三幻魔とは、アニメ「遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX」に登場する3枚のカードの総称である。そこに3体の融合体である「混沌幻魔アーミタイル」を含めることもある。
概要
デュエルアカデミアの地下に封印されていた「神炎皇ウリア」、「降雷皇ハモン」、「幻魔皇ラビエル」の3枚のカード。
復活すれば全てのデュエルモンスターズの生気を吸い取り、所有者には永遠の命をもたらすと言われる。
その見た目や効果は三幻神をイメージしている。カードフレームも三幻神同様、特別な色になっている。また、テキストも通常とは異なる特殊な文字で書かれている。
デュエルアカデミア理事長、影丸がセブンスターズを使い、このカードを狙う。そもそも、デュエルアカデミアそのものが、影丸の三幻魔復活のために設立されたものだった。
そして三幻魔の封印を解いた影丸は3体を次々と召喚、その能力を以ってデュエルモンスターズの精霊を吸収、自らを若返らせるというとんでもない能力を発揮した。それによりデュエルを行っている十代のモンスターを除く全てのモンスターの生気を吸収しており、「おジャマ・イエロー」も実際に衰弱していた。
だが、大徳寺の遺した「賢者の石-サバティエル」によって三幻魔を破られ敗北、デュエルモンスターズは解放され、その後は再び封印されていた。
だが、その後マルタン(ユベル)が再びこのカードを復活させる。
ヨハン、十代を相手にしたデュエルでは「ファントム・オブ・カオス」(アニメ版)の効果で墓地の三幻魔の能力を得て2人を圧倒、さらに「暗黒の召喚神」の効果で無条件で(召喚制限と蘇生制限を無視して)特殊召喚。さらに2人を追い詰めようとするが、2人もそれぞれ「究極宝玉神 レインボー・ドラゴン」、「E・HERO カオス・ネオス」で対抗した。
だが、マルタンは「次元融合殺」の効果で3体を除外することで「混沌幻魔アーミタイル」を特殊召喚。その能力で決着をつけようとするが、ヨハンの「プリズム・ウォール」に妨害され十代との決着は叶わなかった。
ヨハンの体を乗っ取ってのVSアモン・ガラム戦でも登場。こちらでは本来の召喚条件を満たして3体を特殊召喚。前回同様「次元融合殺」で「混沌幻魔アーミタイル」を特殊召喚し、その効果でアモンの「究極封印神エクゾディオス」を除外した。だが、「霧の王」によって対処されてしまったために、あまり活躍できなかった。
それ以降の登場は無いため、三幻魔がどうなったかは不明。ユベルが超融合神を融合召喚するための素材として選んだモンスターの中に「幻魔皇ラビエル」が存在したため、VSアモン戦以降もユベルが三幻魔を所持し続けていたようだが、そのユベルが十代と「超融合」し、その後一切このカードについて触れられていないため、行方知れずとなっている。
その後三幻魔に関して騒ぎにはなっていないので、十代によって回収され再度封印されたか、異次元に置いてけぼりを食らったと思われる。
神炎皇ウリア
モチーフとなったのは「オシリスの天空竜」。カードの枚数によって攻撃力が決定する点などはオシリスと類似する。また、罠を封殺するその効果はオシリスの召雷弾をイメージしたものだろうか。
- 効果モンスター
- 炎属性・炎族 攻撃力 0 守備力 0
- このカードは通常召喚できない。
- 自分フィールド上に存在する罠カードを3枚墓地に送ることで特殊召喚することができる。
- 1ターンに1度、相手フィールド上にセットされている罠カードを1枚破壊することができる。
- このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードは罠の効果を受けず、魔法・効果モンスターの効果は発動ターンのみ有効となる。
- このカードの攻撃力・守備力は自分の墓地の罠カード1枚に付き1000ポイントアップする。
- このカードが墓地に存在するとき、手札の罠カードを1枚墓地に送ることで、墓地のこのカードを特殊召喚する。特殊召喚時に他のモンスターが存在する場合、このターン、攻撃はできない。
VS影丸戦ではセットされた罠カード「融合失敗」、「罰ゲーム!」、「黄金の邪神像」を墓地に送ることで特殊召喚。召喚時は炎柱から現れた。
その能力でセットされた十代の「異次元トンネル-ミラーゲート-」を破壊。さらに蘇生効果を駆使して何度も蘇りながら攻撃力を上げて十代のモンスターを倒していくが、「クリボーを呼ぶ笛」で呼び出された「壁クリボー」「ハネクリボー」によって耐えられるなど、なかなか決定打を与えられなかった。
その後、「E・HERO バブルマン・ネオ」を攻撃するが、「バブル・イリュージョン」の効果によって発動された「ヒーローズルール1 ファイブ・フリーダムス」の効果によって墓地の罠カードを除外され、攻撃力が0となったことで返り討ちにされた。
ハモンの復活後、手札の罠カードをコストに再び復活。「幻魔の殉教者」のコストで罠カードを墓地に送って攻撃力を上昇させた。その後は「融合解除」で特殊召喚された「E・HERO スパークマン」を戦闘破壊するなどしていたが、あまり活躍は無かった。一応、その後はデュエル終了時までフィールドに残り続けている。
攻撃名は「ハイパーブレイズ」、罠破壊効果の効果名は「トラップディストラクション」。3体の中で唯一攻撃・効果名が英語である。なぜこうなったかは影丸に訊くしかない。
その後再び封印されたが、マルタン(ユベル)によってまたしても復活。
「カオス・コア」で墓地に送られた後、「暗黒の召喚神」で特殊召喚され、十代の場にセットされた「ダミー・マーカー」を破壊したが、「ダミー・マーカー」は破壊されることで効果を発動するものであったため、十代にドローを許してしまった。さらには特殊召喚されたとき、他の2体が攻撃力4000であるのにウリアだけ1000という散々な状態だった。
その後「E・HERO カオス・ネオス」に戦闘破壊されるが、「不滅階級」によって復活し、「次元融合殺」の効果で除外された。
ユベルによって復活されてからは、カード効果が若干変更され、後述するOCG版効果にあわせたものとなっている。ただ、「暗黒の召喚神」での特殊召喚など、OCGでは不可能なプレイングも見られるため、完全にOCGと同じになったというわけではないようだ。
ヨハン(ユベル)VSアモン戦で再び登場。
召喚条件がOCGと同じもの(表側表示の罠3枚)に変更されており、永続罠「デルタ・バリア」で高速で3枚の永続罠を揃え、それらをコストに特殊召喚された。墓地の永続罠に応じて攻撃力が上昇するよう変更され、攻撃力は3000となっている。
このときはセットされた魔法も破壊できるようになっていたため、「エターナル・リバース」でセット状態に戻された「強者の苦痛」を破壊した。それでも効果名は「トラップディストラクション」。
最終的に「次元融合殺」の効果で除外された。
カード名の由来は四大天使の1人、ウリエルだと思われる。
また、ウリエルの名は「神の炎」を意味する。このカードの「神炎皇」もそこから採られたのだろう。
降雷皇ハモン
モチーフとなったのは「ラーの翼神竜」。能力面であまり元の面影は感じない。
- 効果モンスター
- 光属性・雷族 攻撃力 4000 守備力 4000
- このカードは通常召喚できない。
- 自分フィールド上に存在する魔法カードを3枚墓地に送ることで特殊召喚することができる。
- このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードは罠の効果を受けず、魔法・効果モンスターの効果は発動ターンのみ有効となる。
- このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、相手ライフに1000ポイントのダメージを与える。
- 自分フィールド上に守備表示で存在するこのカードが破壊されたターン、このカードのコントローラーが受けるダメージを0にする。
VS影丸戦ではセットされた魔法カード「死者転生」、「早すぎた埋葬」、「深淵の指名者」を墓地に送ることで特殊召喚。召喚時は氷柱から現れた。
十代の「E・HERO テンペスター」、「フレンドッグ」を破壊し、十代に効果ダメージを与えた。だが、「E・HERO バブルマン・ネオ」と「バブル・ショット」のコンボによって破壊されてしまう(翔曰くバブルマンコンボ)。バブルマン・ネオの攻撃に押し切られるハモンの姿はなんとも格好悪い。
翔「出た!アニキのバブルマンコンボだ!」
その後、「復活の生け贄」の効果で十代の「E・HERO バブルマン・ネオ」を破壊しつつこのカードを守備表示で復活させた。直後の十代のターンに「E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン」の攻撃を受け破壊されたが、自身の効果でシャイニング・フレア・ウィングマンの効果ダメージを防いだ。
攻撃名は「失楽の霹靂」(しつらくのへきれき)、ダメージ効果の効果名は「地獄の贖罪」(じごくのしょくざい)。
異世界での十代&ヨハン(途中参加)VSマルタン(ユベル)戦で久々の登場。
「カオス・コア」の効果で墓地に送られた後、「ファントム・オブ・カオス」の効果でこのカードをコピーし、「E・HERO スパークマン」を戦闘破壊する。「ファントム・オブ・カオス」のデメリットにより戦闘ダメージこそ与えられなかったが、効果ダメージを与えた。
その後、「暗黒の召喚神」の効果で特殊召喚。最終的に「次元融合殺」の効果で除外された。
このデュエルから、OCGにあわせて若干効果が変更されているが、OCGとまったく同じというわけではない。
ヨハン(ユベル)VSアモン戦でも登場。
OCGと同じ召喚条件(永続魔法3枚)に変更されており、ユベルは永続魔法「トライアングル・フォース」で一気に3枚の永続魔法を揃え、先攻1ターン目からこのカードを特殊召喚した。アモンの「強者の苦痛」によって攻撃力を下げられ、「究極封印神エクゾディオス」の攻撃を受けるが、「デルタ・バリア」で防いだ。
その後、「強者の苦痛」が消えたことで攻撃力の戻ったこのカードで「究極封印神エクゾディオス」を攻撃。破壊はできなかったが、戦闘ダメージを与えた。
最終的に「次元融合殺」の効果で除外された。
カードの由来はユダヤ教の天使の一人、ラミエルと、ソロモン72柱の一つであるアモンだと思われる。
ラミエルの名は「神の雷霆」を意味し、「降雷皇」もそこから採られたのだろう。また、アモンはエジプトの最高神「アメン・ラー」と同一とされているため、「ラーの翼神竜」をモチーフとするこのカードにはあった名前だろう。
幻魔皇ラビエル
モチーフとなったのは「オベリスクの巨神兵」。2体のモンスターを生け贄に攻撃する部分はオベリスクと似ている。もっとも、モンスターを生け贄にその攻守を自身に加える効果は「ラーの翼神竜」が持つものなのだが。
- 効果モンスター
- 闇属性・悪魔族 攻撃力 4000 守備力 4000
- このカードを生け贄召喚する場合、3体の生け贄を捧げなければならない。
- このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードは罠の効果を受けず、魔法・効果モンスターの効果は発動ターンのみ有効となる。
- 相手がモンスターを召喚・特殊召喚したとき、自分フィールド上に「幻魔トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守1000)を召喚・特殊召喚されたモンスターと同じ数だけ特殊召喚する。
- この効果によって特殊召喚されたトークンは攻撃することができない。
- 1ターンに1度、自分フィールド上に存在するモンスター2体を生け贄に捧げる事で、そのターンのエンドフェイズまでこのカードの攻撃力は生け贄に捧げたモンスターの攻撃力の合計分アップする。
VS影丸戦では「幻魔の殉教者」で特殊召喚された「幻魔の殉教者トークン」3体を生け贄に召喚されフィールドに3体の幻魔が揃った。デュエルモンスターズの生気を吸収し、「カオス・ソルジャー -開闢の使者-」や「カイザー・シーホース」などを真っ白にしたほか、「おジャマ・イエロー」を骨だけにした。
十代の場に「E・HERO フレイム・ウィングマン」、「E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン」が融合召喚されたことで効果を発動、幻魔トークンが2体特殊召喚された。その後、そのトークン2体を生け贄に効果を発動し、シャイニング・フレア・ウィングマンを攻撃しようとするが、「賢者の石-サバティエル」で思い描いた「融合解除」によって融合を解除されたため(アニメ版は融合召喚以外でもフレイム・ウィングマンが特殊召喚できた)、対象を守備表示のフレイム・ウィングマンに変更して攻撃を続行、戦闘破壊した。
だが、サバティエルで思い描いた3枚目のカード「ミラクル・フュージョン」で融合召喚され、サバティエルの真の力でパワーアップした「E・HERO エリクシーラー」によって戦闘破壊され、影丸は敗北した。
その後、マルタン(ユベル)がこのカードを再び復活させて使用。
「カオス・コア」で墓地に送った上で「カオス・フォーム」の効果で「ファントム・オブ・カオス」にこのカードの攻守をコピーし、ヨハンの「宝玉獣 アンバー・マンモス」の攻撃を迎え撃つが、「宝玉の閃光」でダメージを0にされた。
さらに「暗黒の召喚神」の効果でこのカード自体が特殊召喚される。自身の効果で「幻魔トークン」を特殊召喚した。このトークンは「不滅階級」のコストに活用されている。
その後、「次元融合殺」の効果で除外された。
このデュエルからカードの効果がOCGにあわせたものに変更されているが、特殊召喚にも反応してトークンを特殊召喚しているなど、OCGとまったく同じというわけではないようだ。
ヨハン(ユベル)VSアモン戦でも登場。「幻銃士」の効果で高速でフィールドに生け贄を揃え、このカードを特殊召喚した。「特殊召喚」と発言しているので、召喚方法はOCGと同じものに変更されたとみられる。
直後に「次元融合殺」の効果で除外されたため、あまり活躍できなかった。
また、十代VSユベル戦で「チェーン・マテリアル」と「超融合」のコンボで召喚しようとした超融合神の融合素材として選んだレベル10のモンスターがこのカードであった。
カード名の由来は四大天使の一つ、ラファエルからと思われる。
元々バビロニア南部のカルデア人によって信仰されていたものであり「ラビエル」と呼ばれていた。
ラファエルにはヘブライ語で「神は癒される」という意味を持つが回復効果は持ち合わせていない。
混沌幻魔アーミタイル
三幻神の融合体に「光の創造神 ホルアクティ」が存在するが、それをモチーフにしたというわけでもなさそうだ。
初めて登場したのは十代VS影丸戦ではなく十代&ヨハンVSマルタン(ユベル)戦。能力は以下のようになる。
- 融合・効果モンスター
- 闇属性・悪魔族 攻撃力 0 守備力 0
- このカードは「次元融合殺」の効果でのみ特殊召喚できる。
- このカードは戦闘では破壊されない。
- 1ターンに1度、相手モンスター1体に10000ポイントの戦闘ダメージを与えることができる。
- 1ターンに1度、自分のメインフェイズにこのカードのコントロールを相手に移すことができる。
- このカードの効果によってコントロールを移したこのカードのコントロールは、エンドフェイズに自分に戻る。この効果でこのカードのコントロールが自分に戻ったとき、相手フィールド上に存在するモンスターを全てゲームから除外する。
十代&ヨハンVSマルタン(ユベル)戦で初登場。自身の効果で「E・HERO カオス・ネオス」に10000ポイントの戦闘ダメージを与えようとするが、ヨハンの速攻魔法「プリズム・ウォール」によって対象を「究極宝玉神 レインボー・ドラゴン」に変更された。その後レインボー・ドラゴンが自身の効果で攻撃力を10000まで上昇させたため実質ダメージなし。この辺りでデュエルフィールドは崩壊し、十代は気を失い、事実上のデュエル中断となった。
一応、「プリズム・ウォール」の効果でヨハンとユベルが互いにレインボー・ドラゴンの攻撃力分(10000)のダメージを受けるため、それによって十代以外のプレイヤーのライフが0となって十代の勝利、というのがデュエルの結果といえる。
その後、ヨハン(ユベル)VSアモン戦で再び登場。
コントロールをアモンのフィールドに移すことで、相手の効果を受けない「究極封印神エクゾディオス」を除外した。
だが、直後のアモンのターンに「霧の王」の効果でこのカードの効果を無効にされ、戦闘破壊された。
ダメージ効果の名は「全土滅殺転生波」(ぜんどめっさつてんせいは)、除外効果は「虚無幻影羅生悶」(きょむげんえいらしょうもん)。
名前の由来は天使の一人、アルミサエルだと思われる。
アルミサエルはデーモンから妊婦や胎児を守る天使であるとされるのだが、悪魔族に設定されているこのカードのイメージからは程遠い。むしろこちらがデーモンといっても納得しそうである。
遊戯王OCG
3体の幻魔は「SHADOW OF INFINITY」(2005年11月17日発売)で、「混沌幻魔アーミタイル」は「LIMITED EDITION10 CHAOS BLACK」(Vジャンプ2007年7月号応募者全員サービス)で登場。特殊な文字も特殊なカードフレームも用いられず、通常の効果モンスター(融合モンスター)としての登場である。
《神炎皇ウリア/Uria, Lord of Searing Flames》
特殊召喚・効果モンスター
星10/炎属性/炎族/攻 0/守 0
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドの表側表示の罠カード3枚を墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。
(1):このカードの攻撃力は、自分の墓地の永続罠カードの数×1000アップする。
(2):1ターンに1度、相手フィールド上にセットされた魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
セットされたそのカードを破壊する。
この効果の発動に対して魔法・罠カードは発動できない。《降雷皇ハモン/Hamon, Lord of Striking Thunder》
特殊召喚・効果モンスター
星10/光属性/雷族/攻4000/守4000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドの表側表示の永続魔法カード3枚を墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。
(1):このカードがモンスターゾーンに守備表示で存在する限り、
相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。
(2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。
相手に1000ダメージを与える。《幻魔皇ラビエル/Raviel, Lord of Phantasms》
特殊召喚・効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻4000/守4000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドの悪魔族モンスター3体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。
(1):1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。
このカードの攻撃力はターン終了時まで、リリースしたモンスターの元々の攻撃力分アップする。
(2):相手がモンスターの召喚に成功した場合に発動する。
自分フィールドに「幻魔トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守1000)1体を特殊召喚する。
このトークンは攻撃宣言できない。《混沌幻魔アーミタイル/Armityle the Chaos Phantom》
融合・効果モンスター
星12/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0
「神炎皇ウリア」+「降雷皇ハモン」+「幻魔皇ラビエル」
自分フィールドの上記カードを除外した場合のみ、
EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
(1):このカードの攻撃力は自分ターンの間10000アップする。
(2):このカードは戦闘では破壊されない。※以上、すべて遊戯王カードWiki より
3体の召喚条件はそれぞれ十代VS影丸戦より厳しくなっているほか、自身の効果以外の特殊召喚は不可能になっている。また、アーミタイルの召喚に必要だった「次元融合殺」は自身の効果として内蔵される形となった。
VS影丸戦のときの能力と比べた場合、
ウリアは、攻撃力の上昇が永続罠に限定された代わりにセットカードの破壊範囲が魔法にまで広がった。効果はこちらのほうが強力だが、召喚が難しくなってしまった。
ハモンは、ダメージを0にする効果が削除された代わりに攻撃を自身に向ける効果が用意された。
ラビエルは、特殊召喚では自身の効果が発動しなくなったほか、攻撃力吸収のために生け贄に捧げられる(リリースできる)モンスターの数が1体に減らされた。
また、3体とも原作三幻神と同様に持っていた効果耐性が失われた。
使用するならそれぞれ永続魔法、永続罠、悪魔族モンスターを中心としたデッキに入れたい。専用デッキを組むのもいいだろう。
永続魔法を要求するハモンは宝玉獣との相性が比較的いいが、アニメでヨハンがその組み合わせを使用することは無かった。
召喚までの道のりが険しく、せっかく召喚しても耐性が無いためにすぐに破壊される可能性が高く、使いづらさが目立つ。
特に「混沌幻魔アーミタイル」は、一つのデッキに共存しにくいウリア、ハモン、ラビエルを3体同時にフィールドに並べそれを除外するというとんでもなく厳しい召喚条件を持つ上に、一切耐性がないため「次元幽閉」などに妨害されて、後には何も残らない(※ただし、自分フィールドに限る)という笑えない事態になる可能性が高い。
だが、そんな厳しい条件を乗り越えて使うことこそロマンというものである。条件に見合うかは別にして、能力自体は強力で、決まれば1ショットキルも夢ではないので(というより、相手がライフ回復デッキでもない限りそうなる可能性のほうが高い)、腕に自信があるなら使用してみるのも悪くは無い。
使用するならカード名をコピーできる「ファントム・オブ・カオス」や「E・HERO プリズマー」を駆使して、どうにかして3体そろえよう。
もちろん、それに頼らず本物を並べて召喚したいというなら止めはしないが、難易度はもっと高くなる。
アニメGXにおいては重要なカードであったものの、三幻魔は一般パックで登場し、「EXPERT EDITION Volume.2」で再録された後は絶版というよくある普通のカードと同じコースをたどっていた(パッケージを飾ったラビエルだけは単独で「MASTER COLLECTION Volume.2」に再録された)。初出が限定パックのアーミタイルに至っては一度も再録されていなかった。そのため、生け贄や融合デッキという古い用語を長らく引きずっていた。
第9期終盤から第10期初頭にかけて、次々と再録されたことでようやくその状態を脱している(ラビエルも「トーナメントパック2017 Vol.3」で再録されると思われる)。
サポートカード
カード名に共通項はないものの、3種類やアーミタイルを名指しする形で、共通したサポートカードがいくつか存在する。いずれもアニメに登場したカードなのだが、放送当時、「幻魔の殉教者」以外はOCG化の機会に恵まれず、長らくゲーム作品のオリジナルカードとして使うしかなかった。「失楽園」と「暗黒の召喚神」は第9期の過去作品リバイバルの流れに乗ってようやくOCG化を果たしている。
余談だが、アニメGXに登場した「幻魔の扉」のテキストには「自分の魂を幻魔に捧げ発動」、「このカード発動後のデュエルに負けた場合、自分の魂は幻魔のものとなる」と書いてある。「幻魔の扉」はゲームオリジナルカードとして登場しているが、こんなもの再現できるはずもなく、発動ターンのエンドフェイズにライフを10分の1にする効果に改変されている。
2005年11月17日発売"SHADOW OF INFINITY"
《幻魔の殉教者/Phantasmal Martyrs》
通常魔法
(1):このカード以外の自分の手札が2枚以上存在し、
自分フィールドに「神炎皇ウリア」または「降雷皇ハモン」が存在する場合、
手札を全て墓地へ送って発動できる。
自分フィールドに「幻魔の殉教者トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守0)3体を攻撃表示で特殊召喚する。
悪魔族トークンを生成してラビエルの召喚をサポートする。アニメでは影丸が使用しており、ウリアとラビエルの両方が存在しなければ発動できない代わりに、捨てる手札は2枚でよかった。
そもそも出すのが面倒なウリアかラビエルの存在を条件とする上に、手札を全て墓地へ送る必要があるため、手札にラビエルなどのトークンを活用するカードを握っていても肝心のそれを墓地へ送る羽目になる。
このカードでラビエルを出したい場合、トークンを生成した後に墓地の「暗黒の召喚神」の効果を使ってラビエルを手札に加えるなどの工夫が必要となる。「暗黒の召喚神」は三幻魔1体を召喚条件を無視して出せるので、このカードの発動条件を満たすのにも使え、相性は良い。
旧テキストでは、手札を全て墓地へ送る処理が「効果」か「コスト」かわかりにくくなっていたが、新テキストでは整理されている。
2016年12月17日発売"20th ANNIVERSARY PACK 1st WAVE"
《暗黒の召喚神/Dark Summoning Beast》
効果モンスター
星5/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0
「暗黒の召喚神」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードをリリースして発動できる。
「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」の
いずれか1体を手札・デッキから召喚条件を無視して特殊召喚する。
このターン、自分のモンスターは攻撃できない。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」の
いずれか1体を手札に加える。
自身をリリースして三幻魔を特殊召喚する。アニメではマルタン(ユベル憑依)が使用しており、(2)の効果がなく、(1)は墓地から三幻魔全てを召喚条件を無視して特殊召喚するという強烈な効果だった。アニメでは蘇生制限のルールがないため、墓地へ送って蘇生するだけという非常にお手軽な召喚方法である。
上級モンスターで攻撃制限の制約がついたり扱いにくさが否めないが、デッキから呼び出せるのはこのカードだけなので、このカードから動くことも十分に想定した方が良いだろう。
ゲーム「タッグフォース」シリーズではOCG化以前からオリジナルカードとして収録されており、発動ターンの攻撃宣言を封じる代わりに、自身をリリースして墓地の三幻魔を1体だけ特殊召喚するという効果だった。さすがに蘇生制限は無視できない。
《失楽園/Fallen Paradise》
フィールド魔法
「失楽園」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、
自分のモンスターゾーンの「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」
「混沌幻魔アーミタイル」は相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。
(2):自分のモンスターゾーンに「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」
「混沌幻魔アーミタイル」のいずれかが存在する場合に発動できる。
自分はデッキから2枚ドローする。
三幻魔かアーミタイルの存在時に2枚ドローできる。アニメでは影丸が使用していたが、(1)の効果はなく、(2)の効果の条件にアーミタイルは含まれていなかった(当時は存在しなかったので当然だが)。また、同名カードに対する1ターンに1度制限もなかった。(1)はOCGで削除された三幻魔共通の耐性をある程度再現したものともとれる。
耐性がないため除去されやすく、降臨までのカード消費が激しいという三幻魔の弱点をカバーするカードであり、三幻魔デッキではキーカードとなる。このカード自体は耐性を持たないため除去されやすいのが難点。
ゲーム「タッグフォース」シリーズではアニメと同じ効果でオリジナルカードとして登場。同名カードの1ターンに1度制限がなく、「氷結界の龍 ブリューナク」で使いまわすことで無限ドローができてしまった。
ジャンプフェスタ2019先行、2019年3月9日一般発売"PREMIUM PACK 2019"
《幻魔帝トリロジーグ/Phantasm Emperor Trilojig》
融合・効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻4000/守4000
レベル10モンスター×3
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合、
またはこのカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、
このカード以外のモンスターが墓地から自分フィールドに特殊召喚された場合、
相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
原作での融合素材指定は不明。OCG化された際には三幻魔たちを素材にしても出せるようにしたかったのか、融合素材は「レベル10モンスターx3」と指定されている。(1)の効果が原作では自分フィールドにモンスターが蘇生された場合にのみ発動できて、ダメージ数値はフィールドでの攻撃力の半分が参照されていた。
OCGでは元々の攻撃力の半分参照になった代わりに自身が出てきた時でも発動し、即座にダメージを与えられるようになっている。このカード自身もレベル10であるため、「超弩級砲塔列車グスタフ・マックス」のX素材にも出来るため、バーンダメージを重ねる戦術も可能。
2020年3月20日発売"ストラクチャーデッキ-混沌の三幻魔"
《次元融合殺》
通常魔法
(1):自分の手札・フィールド・墓地から、
「幻魔」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、
その融合モンスター1体をEXデッキから召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
自分フィールドに「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」のいずれかが存在する場合、
このカードの発動に対して相手は効果を発動できない。
原作アニメGXでは、フィールドの三幻魔しか除外できず、「混沌幻魔アーミタイル」専用の特殊召喚する魔法でしかなかった。OCGではに、原作でのこの効果は「混沌幻魔アーミタイル」自身の特殊召喚条件にされた。
今回OCG化されたこのカードでは「混沌幻魔アーミタイル」に特殊召喚条件が指定されているため、召喚条件を無視するようになっている。また、「幻魔」融合モンスターが指定されるようになっているため、「幻魔帝トリロジーグ」にも対応している。
追加された戦闘ダメージを0にする効果は「混沌幻魔アーミタイル」が相手ターンの時に攻撃力が0になってしまうため、その補強になる。
自分フィールドに三幻魔がいればチェーン不可に出来るが、元々のカード名である必要はなく、コピーしたカード名にも対応する。ただし、「捕食植物ヴェルテ・アナコンダ」で効果をコピーしてもチェーン不可にすることはできない。
《幻魔皇ラビエル-天界蹂躙拳》
特殊召喚・効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻4000/守4000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドのモンスター3体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードを手札から捨て、自分フィールドの「幻魔皇ラビエル」1体を対象として発動できる。
このターン、そのモンスターの攻撃力は倍になり、相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。
このカードを手札に加える。
リリースするモンスターは悪魔族に限定されていないが、3体リリースが必要なのは元のラビエルと変わらず。三幻魔たちと異なり、下級モンスターたちで呼び出すのは不可能なため、手札効果のラビエル強化を主に活用することになる。そのため、フィールドにいるときの効果はなく、墓地から自身を回収できる効果を持っている。
長所としてはラビエルと組み合わせると、火力が非常に高くなるものの、欠点は先述した重さな上にラビエルが必要なところか。
ちなみに「天界蹂躙拳」はアニメGXにおけるラビエルの攻撃名称である。
《カオス・コア》
効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが効果の対象になった時、
または相手モンスターの攻撃対象に選択された時に発動できる。
「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」を
それぞれ1体まで手札・デッキから墓地へ送り、
墓地へ送った数だけこのカードに幻魔カウンターを置き、
このターン自分が受ける戦闘ダメージは0になる。
(2):このカードが戦闘・効果で破壊される場合、
代わりにこのカードの幻魔カウンターを1つ取り除く事ができる。
アニメでマルタン(ユベル)が使用。三幻魔を全て墓地へ送ることで「ファントム・オブ・カオス」(アニメ版)によるコピーや「暗黒の召喚神」(アニメ版)による一斉降臨につないだ。
アニメ版テキストには「このカードの戦闘ダメージを0にする」としか書かれていないが、作中ではこのカード自身の戦闘破壊とプレイヤーへのダメージを両方防いでいるので、「このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる」というのが正確。
OCG化したこのカードは対象に取られることでも三幻魔たちを墓地へ即座に送ることが出来るようになり、「転生炎獣アルミラージ」の効果を使っても発動出来、「次元融合殺」に繋げやすくなった。
《暗黒の招来神》
効果モンスター
星2/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。
「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」のいずれか1体、
またはそのいずれかのカード名が記された、「暗黒の招来神」以外のカード1枚をデッキから手札に加える。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、
自分メインフェイズに攻撃力と守備力が0の悪魔族モンスター1体を召喚できる。
召喚成功時に幻魔関連カードを手札に加える効果を持つ下級モンスターで召喚権を増やす永続効果を持つ。
召喚権が増えることで「暗黒の召喚神」や「混沌の召喚神」を使いやすくしたり、このカードからリンク2のモンスターに繋いだり等の有効活用が可能。また、「七精の解門」と相互にサーチ可能。
《混沌の召喚神》
効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードをリリースして発動できる。
「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」の
いずれか1体を手札から召喚条件を無視して特殊召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「失楽園」1枚を手札に加える。
リリースして三幻魔を手札から特殊召喚する効果を持ち、墓地効果で「失楽園」をサーチする効果を持つ。このカードからなら、幻魔1体と「失楽園」を場に揃えることが出来るため、手札の状況次第だが基本的には「暗黒の召喚神」よりかはこちらを優先したい。
《失楽の霹靂》
永続魔法
(1):「降雷皇ハモン」を自身の方法で特殊召喚する場合、
自分フィールドの裏側表示の魔法カードを墓地へ送る事もできる。
(2):1ターンに1度、自分フィールドに「降雷皇ハモン」が攻撃表示で存在する場合、
相手が発動した魔法・罠カードの効果を無効にできる。
その後、自分フィールドの「降雷皇ハモン」1体を選んで守備表示にする。
(3):自分フィールドの表側表示の
「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」のいずれかがフィールドから離れた場合に発動する。
このターン、自分が受ける全てのダメージは0になる。
ハモンの正規召喚の緩和効果と、ハモンが場にいるときに魔法罠を1度だけ無効に出来る効果と、三幻魔が場が離れた場合にダメージを0にする効果を持つ。
基本的にはハモンが場にいる場合の(2)の無効効果を中心に活用する。(1)の効果は裏側の魔法カードをハモンの正規召喚のコストに出来るため、永続魔法でない使い道のなくなったり、他に優先事項があってあえて使わない選択を取る通常魔法・速攻魔法などのカードでもコストに出来る。
ちなみに「失楽の霹靂」はアニメGXにおけるハモンの攻撃名称である。
《七精の解門》
永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、
「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」のいずれか1体、
またはそのいずれかのカード名が記されたモンスター1体をデッキから手札に加える。
(2):1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。
自分の墓地から攻撃力と守備力が0の悪魔族モンスター1体を選んで特殊召喚する。
(3):1ターンに1度、自分フィールドにレベル10モンスターが存在する場合に発動できる。
自分の墓地から永続魔法カード1枚を選んで手札に加える。
発動処理で幻魔関連モンスターを手札に加える効果と、手札1枚切ることで攻守0悪魔族を蘇生する効果と、レベル10のモンスターが場にいるときに墓地から永続魔法を回収する効果を持っている。
このカードの発動制限は1ターンに1「枚」となっているため、「無効にして破壊」の処理された場合はもう1度発動出来る。
また、このカード自身も永続魔法なため、ハモンの正規召喚に使うことも出来る。
《ハイパーブレイズ》
永続罠
(1):「神炎皇ウリア」を自身の方法で特殊召喚する場合、
自分フィールドの裏側表示の罠カードを墓地へ送る事もできる。
(2):自分の「神炎皇ウリア」が戦闘を行う攻撃宣言時に1度、
手札・デッキから罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。
このターン、そのモンスターの攻撃力・守備力は
お互いのフィールド・墓地の罠カードの数×1000になる。
(3):1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。
「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」のいずれか1体を自分の墓地から選び、
手札に加えるか召喚条件を無視して特殊召喚する。
ウリアの正規召喚の緩和効果と、ウリアの打点上昇効果と、手札1枚切ることで三幻魔を手札に加えるか、墓地から蘇生する効果を持っている。蘇生制限は無視しないためその場合は手札に加えることになる。
基本的には回収・蘇生効果の(3)効果を中心に活用する。(1)の効果は裏側の罠カードをウリアの正規召喚のコストに出来るため、永続魔法でない使い道のなくなったり、あえて使わない選択肢を取る通常罠・カウンター罠などのカードでもコストに出来る。
ちなみに「ハイパーブレイズ」はアニメGXにおけるウリアの攻撃名称である。
《覚醒の三幻魔》
永続罠
(1):自分フィールドの「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」の
種類の数によって以下の効果を得る。
●1種類以上:相手がモンスターの召喚・特殊召喚に成功する度に、
自分はそのモンスターの攻撃力分だけLPを回復する。
●2種類以上:相手フィールドのモンスターが発動した効果は無効化される。
●3種類:相手の墓地へ送られるモンスターは墓地へは行かず除外される。
(2):自分ターンに1度、自分フィールドにレベル10モンスターが存在する場合に発動できる。
自分の墓地から永続罠カード1枚を選んで手札に加える。
三幻魔の存在している種類によって受ける恩恵が増えるカードで、1種類以上の場合「儚無みずき」と似た効果を得る。ただし、こちらは通常召喚にも対応している。2種類以上の場合は相手フィールドのモンスターを一方的に無効に出来、3種類以上の場合は相手に墓地関係のカードを一方的に阻害出来る。
書いてある効果そのものは圧は比較的強いのだが、2種類以上幻魔がいる場合は相手の盤面や手札次第ではゲームエンドに持ち込めるため、このカードの出番がないこともあるかもしれない。
また、レベル10のモンスターがいる時に永続罠を回収する効果を持ち、このカード自身も永続罠なためウリアの正規召喚に利用できる。
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