概要
幼少の頃から音楽を学び、大学卒業後にレコーディング・スタジオに就職したが、業界的な慣習に馴染めず退職。[2]その後就職情報誌にあったコンピューターサウンドデザイナー募集の記事が目に留まり、当時アーケードゲームを制作していたオルカというゲーム会社に応募し入社。が、オルカは入社前に既に倒産しており、暫くの間プログラミングなどの開発技術を学びながら研修用ゲームの開発を行なった。オルカ倒産後は、ソフト開発チームが設立したクラックス社に在籍したがクラックスも倒産。その後クラックスの開発チームが発足させた東亜プラン(東亜企画という会社のソフト部門)に合流。[3]
東亜プラン時代にはサウンド、企画、プログラミングなど幅広く携わる。東亜プランでのサウンド担当としての初作品は『パフォーマン』。[4]その他『タイガーヘリ』『飛翔鮫』『究極TIGER』など、その後のSTGに影響を及ぼす作品を制作した。
サウンド制作では、戦場というシチュエーションを考え、ノリが良く、鼓舞されるような曲調を重視し[5]、後に東亜節と称されるダンディズムな作風の楽曲を作り上げた。
平成6年(1994年)に東亜プランが倒産した後はガゼル、CAVEを経て、[6]現在は有限会社マジックシード代表取締役。
シューティングゲームサイドVol.6からエッセイ寄稿中。
主な作品一覧
- タイチ(1983)※ロケテのみで発売中止
- リパルス(1985)
- パフォーマン(1985)
- タイガーヘリ(1985)
- 飛翔鮫(1987)
- 究極TIGER(1987)
- ヘルファイアー(1989)
- ゼロウィング(1989)
- アウトゾーン(1990)
- ドギューン!!(1992)
関連動画
関連商品
関連項目
関連リンク
脚注
- *『ゲーム屋の音楽部屋』
- *『ゲーム屋の音楽部屋』
- *『シューティングゲームサイド』Vol.4 P33
- *『シューティングゲームサイド』Vol.4 P34
- *『シューティングゲームサイド』Vol.4 P35
- *『シューティングゲームサイド』Vol.4 P141
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