世界樹の迷宮II 諸王の聖杯とは、アトラスから発売されているダンジョンRPG。『世界樹の迷宮』の続編に当たる。
なお、タイトルが長いためニコニコ動画のタグでは「世界樹の迷宮II」となっている。
概要
2008年2月21日にニンテンドーDSで発売。前作『世界樹の迷宮』から基本的なゲームシステムを受け継ぎながら、新職業の追加や職業バランスの大幅な変更、マッピング機能の大幅強化、カニ歩きの追加など多数の変更が行われた。
初代ディレクターの新納一哉は前作製作を最後に2007年9月をもってアトラスを退社したため、前作でテキスト・シナリオを手がけた小森成雄がディレクターを担当。音楽とキャラクターデザイン、モンスターデザインは前作同様それぞれ古代祐三と日向悠二、長澤真が担当。前作の雰囲気を強く受け継ぎながらも舞台を変えて違った冒険が楽しめるつくりになっている。
♪ 常緋ノ樹林 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯について語るスレ#54より |
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♪ 禁忌ノ森 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯について語るスレ#93より |
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♪ 戦場 初陣 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯について語るスレ#66より |
シリーズの中でも極端なゲームバランスで、前作以上に凶悪になった敵の強さを打ち消すような異常に強いスキルが若干数存在。
バトルシステムの特徴として挙げられるのは本作独自のフォーススキル。前作にあったブーストと同じようなゲージを溜めると、本作では各職で異なる一撃必殺の強スキルの発動が可能。ゲージを溜めるのが大変だがこちらもぶっ壊れ性能の技が若干数あり、溜める手段さえあれば1戦闘で連発も可能。
のちのシリーズでこれらが一度に1回しか使えないフォースブレイクに変わってしまったことからも、その強さがうかがえよう。
こうしたゲームシステム以外にも、3DSのリメイク版「新・世界樹の迷宮2」とはシナリオの相違点もそこそこあり、あえて今この旧2を遊ぶのも自由だ。
操作等の見直しにより基本的な完成度は初代より確実に上がっていると言える一方で、スキルの設定ミスの多さもよく知られており問題視される。気付かず進めても遊べないわけではないが、厳しくなる局面もあるので特にダークハンター、ブシドーを使用する場合は注意を要する。
※しかしこのバグはベスト版で修正されている。そのためベスト版は通常版よりかなり高値で取引されているが、中古品はベスト版のパッケージの中身が通常版ということもありうる!猛注意。
見分けは可能で、DSカード裏面に書かれた番号が「YIK JN1~」ならベスト版である。
職業
前作から新たに3つの職業が追加された。
追加職だけでなく、前作から続投した9職の性能も全て見直されている。前作で途中追加だったブシドーとカースメーカーも最初から使用可能。前作で微妙なポジションだったこの2職だが、本作ではかなり強めに調整されている。
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