世界線単語

セカイセン
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世界線とは、相対性理論などで提唱されている概念であり、「四次元の中である粒子が動く経路」のことである。

概要

本来の意味から生して、SF作品などでは「パラレルワールド」の同義として使われることも多い。

アニメ化もされたゲームシュタインズゲート」作中でも世界の一つの可性を表す用として「世界線」が使われ、同作が人気を博したことからこの言葉の普及に大きく貢献した。

そのため「世界線」と言う言葉が「シュタインズゲート」が元祖だと勘違いされることもあるようだが、実際には冒頭に記したように学術分野の用である。

さらに「パラレルワールド」のような意味で使用したのも「シュタインズゲート」が初と言うわけではなく、より古い複数のSF作品で既に使用されている。

「シュタインズゲート」における「世界線」

世界線は限に存在するが、世界はただひとつの世界線に必ず収束しており、別の世界が同時に存在することはない。また、世界線の近傍において、ある程度の揺らぎはすべて同じ未来に収束してしまう現が起こる。つまり、どんな行動を起こしても結果が定められてしまい、そこから逃れることはできないものとされる。

世界線が移動する場合、前の世界は消えてなくなり、新たに世界が再構成される。その時、その世界の住人に世界線の移動を観測することはできない。ただし、岡部倫太郎にはリーディングシュタイナーと呼ばれるがあり、一移動を観測することができる。またその場合、ダイバージェンスメーターという装置を用いることにより、元いた世界とどれぐらい異なる世界線にいるかがわかる。

なお「パラレルワールド」は複数の世界行して存在していると解釈されるのが普通なので、「シュタインズゲート」における「世界線」と厳密には「パラレルワールド」は同じものではない。

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世界線

117 ななしのよっしん
2020/05/26(火) 13:58:39 ID: T+C4U5nRO4
記事についていまいちよく分からんのだが「シュタインズゲート」における「世界線」の意味で使われる世界線元ネタって結局何なの?ジョンタイターのしたものとは違うのかな?
あとパラレルワールド的な意味で使われた古いSFって具体的に何があります?
118 ななしのよっしん
2020/06/29(月) 00:53:33 ID: UFiMdd1G3z
アナザーだろうがUCだろうが必ずターンエーがやってくるってことだな
119 ななしのよっしん
2020/07/08(水) 12:36:57 ID: kzOQJBxiUy
世界面とか出そうにもひも理論を要してくる時点でヲタ内の99.9%に9を6つくらいの割合は振り落とされるよな、何あの怪文書
作者側になれる人がどれだけ居るんだって話だが、仮に理解してる人が創作に取り入れても相当簡略化しないと深刻な読者不足に悩まされそう
120 ななしのよっしん
2020/08/01(土) 19:28:18 ID: gv84/wRi0e
間・時間・平行世界を駆使する「5次元チェス」がリリース。 過去に刺客を送って世界線を変える | ナゾロジー
https://nazology.net/archives/65680exit
121 ななしのよっしん
2020/08/26(水) 14:59:06 ID: MWnJ68BWZ8
世界線違和感あるかいかの判定法として、実際に文章中の世界さんの部分を、並行世界とかに変えてみればわかる。
な訳だから通じない読者もいるし、書き手は文章中や世界観に違和感がないように使わないといけないよね。まぁ使うのは自由だけどさ
122 ななしのよっしん
2020/08/26(水) 15:00:18 ID: MWnJ68BWZ8
世界さん→世界線
123 ななしのよっしん
2020/09/19(土) 14:30:06 ID: 2EIzw/4hi8
この言葉を聞くたびに「は?時間線じゃなくて??」と思う。
124 ななしのよっしん
2020/09/19(土) 14:48:20 ID: nIwWBEn/pg
SFだとタイムラインとか時間軸とかいうやつね
近年のSFが広まらないのとそれに反してシュタゲが売れたのがあって世界線という単は実際使いやすい
一次創作やる時にゃ注意が必要、というかまず使わない方がいいけど
125 ななしのよっしん
2020/09/19(土) 14:55:02 ID: wGEPvMcH7l
>>121
唐突に出てくる世界さん卑怯
126 ななしのよっしん
2020/10/28(水) 09:17:27 ID: 2NP3Fe2Mlv
>>117
Dメールの設定的にも『未来からのホットライン』の「時間線」が元ネタ
作中でも「時間線の再構築」って言い回しが使われてる

アイデアそのまま使っただけのシュタゲは触れなかったが、本来「時間線」ってアイデア過去情報を送る際に、再構築されない単世界だと自分たちが送るはずのない情報を送っているのがおかしい(シュタゲで言う収束のようなものが働いて何が何でも送るようなことにならない)、多世界だと数の世界から送られてくる情報パンクしないとおかしいってことで考案されたもの
後に、自由意志の問題を解消するために更にややこしくなる
未来からのホットライン』はこの時間構造を検証するために議論実験を重ね時折過去改変世界を救う話で、過去改変手段を時間構造解析のための実験ツールに使うっていう日本ではまず見れない凄く理系な作品

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