世紀末単語

セイキマツ
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世紀末(せいきまつ)とは、1世紀(100年を単位とする年代区分)の終わり、またはある一時代が終了する最終段階のことである。

またそこから「世も末」と混同されることがある。

概要

西暦100年ごとに1世紀と区分けされている。1世紀、2世紀、3世紀、4世紀と100年ごとに数字が増えて西暦2001年からは21世紀になる。

そこで前の世紀と次の世紀をつなぐ世紀の終わりのことを「世紀末」と呼ぶ。たとえば21世紀の世紀末は2099年~2100年ごろである。

また19世紀末頃の退廃的な思想や、フィクション作品の設定等から、「世も末」「終末」のような意味や世界観でも使われることがあるが、世紀末は単なるの区切りが近い時期をす言葉なので、救いがたい状況を「世紀末」と表現することは間違いである。

世紀末(世も末)

元々人類には、東西を問わずノストラダムスの大予言や末法思想のように終末観があった。

またある時代が終わり王や政権が交代する時、多くの場合に前時代の王はすでに腐敗しており、移行時に多くの混乱が起こり犠牲も出ることからか、単に一時代の終わりという意味以上の退廃的な意味を含んでおり

「多くの築き上げてきた物が倒壊し、人々が阿鼻叫喚するような状態」

たく言えば「世も末」という意味を持つようになった。

なお文学芸術で「世紀末」といえば、通常は19世紀末からの退廃的思潮(デカダンス)を

北斗の拳

少年ジャンプ並びに日本漫画を代表するマンガの一つでもある北斗の拳は199x年の核戦争によって文明が途絶え、荒した世界舞台としており、アニメ版のタイトルは「世紀末救世主伝説北斗の拳」とされている。(ちなみに連載は1983年1988年なので、1990年代に描いていた訳ではない)

この作品の大ヒットにより「世紀末」という言葉自体がこの作品のような
文明と秩序が滅んで暴力による支配が横行したりするようになった世界ジャンルす場合がある。

狭義の名称

「世紀末」だけでは様々な意味を含めてしまうが

上記の世界観をピンポイントすものは、ポストアポカリプス(項参照)と呼ばれる。

身も蓋もなく言えば、「世紀末」だと100年ごとに必ず来てしまう。

北斗の拳においては核戦争が原因であるが、同様に世界規模の災害や疫病等の蔓延、ゾンビの発生等によって人類の大半が死に絶え、日常治安・文明の維持が不可能になった状態もしやすい。

稀にディストピアと間違われるが、そちらは価値観倫理が偏っているが一定の生活・統率がある。

格闘ゲームでの「世紀末」

前述の北斗の拳ゲーム化した格闘ゲーム北斗の拳」(アーケードサミー2005年12月稼動開始)で一部のキャラクタートキ)の性が高すぎるうえ、数々の即死コンボバグ技が存在するなど、格闘ゲームとしてはあまりにぶっ壊れたバランスであり(→ジョインジョイントキィ)、そのぶっ壊れ具合、特に理不尽な暴力を行使し合うルール用具合がある意味原作世界観にマッチしていた。

そのあまりにも理不尽なゲームバランスを持つ格ゲーして「世紀末」と称する潮がいつしか出来上がってしまった。
類義には幕末月華の剣士)や16世紀末、戦国戦国BASARAX)などが挙げられる。
な世紀末格ゲーの特徴を列挙。

何度読んでも「こんなゲームがやるんだよ」と摘したいところだが、高まりすぎた難易度の所為で人間ミスの要素が介在することでバランスが取れてしまうことも多々あり、その場合“スポーツアクション”というジャンルに転身することもある。(例:世紀末スポーツアクション戦国陸上
同時に、腕自慢が極限まで腕と判断を競い合うゲームとして熱ファンとしてトッププレイヤーを抱え込んでしまうこともままある。

tips.MUGENにおいて……

その後、MUGENトキ始め北斗勢が移植され、相変わらず格闘ゲームを辞めたような異常な強さを発揮したのである北斗勢がその異常な強さでほぼ原作再現どころか一部弱体化と言えるほどの性なのにそれでもまだ強いと言う有様であった為、文句が出ることもなく「世紀末なら仕方ない」と言われるようになった。
そして、北斗勢が台頭したことでそれに対抗できるGGEFZ勢、原作ボスや壊れキャラいは強化アレンジキャラなど多少悪なキャラによる格ゲー離れした戦いが楽しみ方として許容され、それをして世紀末というようになった。
その結果、格闘ゲーム及びMUGEN動画で「世紀末」とえば、格ゲー北斗の拳のように「強すぎる」「バランスがヤバイ」「10割コンボ本日の10割)」「一撃必殺」等という意味で用いられるようになった。

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世紀末

77 ななしのよっしん
2020/09/04(金) 21:29:24 ID: mdvMqoSewM
>>74-75
世紀末状態自体は現実逃避したくなるから懐古したくなるのは分からなくもない
最も酷いの世紀末状態の時代を懐古するようになってくること
最も分かりやすい例が東日本大震災後かつ民主党政権下の頃を美化するようになること(その世代でもないのに)
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78 ななしのよっしん
2020/09/16(水) 01:49:28 ID: NfWJ9qMvCX
>>74
>未来過去より悪いなんてあり得ない
エジプト人やイタリア人に「古代エジプトローマ帝国と現代、どっちが良いですか」って質問したら
確実に「古代の方が良かった」って答える人多数出現すると思うんやが
これ、未来過去より悪いことになってるよな
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79 ななしのよっしん
2021/02/06(土) 01:12:01 ID: texyvs2eFc
なってないよ
客観的に見て現代の方が良いのは厳然たる事実だから
それより中国海外厨ヨーロッパの記事がネトウヨの巣窟になってるのが世紀末感ある
そもそも右翼思想・義がモヒカン世紀末そのものなのに時代に逆行してどうする
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80 ななしのよっしん
2021/02/25(木) 17:02:07 ID: 4VueswjbOV
>>78
答えた人が普通の人ではなくて懐古厨だったらね
世紀末モヒカンが現代にタイムスリップしても
モヒカンにとっての現代に帰りたがるだろ
電気ガソリン自動車もない栄の時代より現代
人を殺しただけでぎゃースカ言われる窮屈な時代より現代
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81 ななしのよっしん
2021/04/24(土) 13:22:50 ID: NfWJ9qMvCX
あなるほど、古代エジプトローマ帝国がどんだけ凄い存在だったのか、
エジプトや現イタリア(特に現イタリア)がどれだけ微妙なのかをよくわかってない状態で
感情で否定してくるパターン
まあそれならそれでもよろしい
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82 ななしのよっしん
2022/06/22(水) 22:18:17 ID: ieJk5O9PTt
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83 ななしのよっしん
2022/10/01(土) 07:53:09 ID: qPigV9CyVb
ニコニコに存在する「世紀末○○タグを全部集めたらどれくらいあるんだろう
世紀末ステップ」とか「世紀末コロ助」とか「世紀末画質」とか、名詞の前に世紀末ってつけるだけでなんとなく面くなるのすごい
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84 ななしのよっしん
2023/09/09(土) 10:13:45 ID: WAKv33LzVW
ファミコンデジタル・デビル物語 女神転生Ⅱ
スーパーファミコンプレイステーションゲームボーイアドバンス真・女神転生』も
北斗の拳と同じく文明が滅んでからの話になります。
真・女神転生の場合は、ゲームの途中で それが起こります。
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85 ななしのよっしん
2023/09/09(土) 18:44:22 ID: WAKv33LzVW
>>84の補足
真・女神転生』はPCエンジンメガドライブ + メガCDでも発売されています。
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86 ななしのよっしん
2023/10/13(金) 15:47:45 ID: lJMfV8FtZH

>>lv342995449exit_nicolive
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