中村光一単語

ナカムラコウイチ

中村光一(なかむら こういちとは、日本ゲームクリエイターである。スパイク・チュンソフト代表取締役会長

概要

1982年エニックス催の「第1回ホビープログラムコンテスト」で優秀プログラム賞を受賞する。
アクションゲームには不向き」とされていたPC-8801で開発されたドアドアは、ゲーム性や技術の高さで各方面に衝撃を与えた。

1983年電気通信大学入学後、株式会社チュンソフトを設立し、エニックス製品の開発に関わった。ファミコンでは、ドアドア移植堀井雄二が手掛けていたポートピア連続殺人事件の開発(コマンドを選択方式に変えたのは中村アイデア)、ドラゴンクエストシリーズ(I~V)の開発を手掛けている。

1992年の『弟切草』より自社ブランドで発売するようになる。サウンドノベルシリーズ不思議のダンジョンシリーズで同社の知名度がさらに上がった。

しかし、開発費の高騰やソフトの売上不振がき、2004年7月期の通期連結決算で7億円もの赤字を出してしまう。
そして、2005年4月21日をもってドワンゴによる買収を受け入れることとなった。

2012年4月1日チュンソフトは、同じくドワンゴ下であったスパイクを吸収合併してスパイク・チュンソフトとなった。中村光一氏は同社の会長に就任。

2014年10月1日よりドワンゴ取締役に就任。

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中村光一

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23 ななしのよっしん
2019/02/18(月) 20:03:57 ID: xrh2+FFZYD
天才プログラマーの末路は悲しいもんだね
24 ななしのよっしん
2019/03/11(月) 00:14:56 ID: a5/w9JTw73
あまりに効率よくプログラムを組んでしまったせいで彼が離れた後のドラクエAIは徐々におバカになってゆく羽になってしまった。
堀井AIについて賢すぎない方がいいという方向にを切ったのもあるが、そもそもを切らせた原因が賢すぎる5のAIだったんじゃないかと思ったり思わなかったり。
25 ななしのよっしん
2019/03/13(水) 18:01:07 ID: U6/NZlIEnh
有能プログラマなのは間違いないと思うけど、
イコール有能ゲームクリエイターではないのがまた難しい
26 ななしのよっしん
2019/03/16(土) 01:50:34 ID: MHjcoUAalx
こいつほど酷い無能も居ないなほんと
ネット時代になってからは大失敗しかしてない
勘違いしてしまった人間の末路ってのはこうも酷いものか

ダイバーティ2032(どうしようもない粗大ゴミ
ホリキング(上記のゴミを焼き直して、見事に焦げたカレーを作り上げた)
世紀末デイズローグと放置RPGを組み合わせるとかいうゴミオブゴミ
テクテクテクテクゴミどころじゃない有廃棄物
27 ななしのよっしん
2019/03/16(土) 01:59:51 ID: MHjcoUAalx
サービス継続日数を書き出したらもっと凄かったわ…

ダイバーティ2032(2ヶ
ホリキング(6ヶ
世紀末デイズ(6ヶ
テクテクテクテク(6ヶ

何かの名人かよ
こんな安定感ある無能の下で働いてる等は死にたくならんのかな…
28 ななしのよっしん
2019/03/28(木) 01:15:50 ID: gEOogkHsR3
有能はそういうのを察して退社していくんだ・・・

いや、チャンスは何度かあったんだよ
マーケティングに疎い人材ばかり重用してしまったのか
スタッフ暴走を抑えられなかったのか
はたまた中村本人が暴走していたのか
トルネコかまいたちポケダンで稼いだを悉く駄にした

全盛期を知っていると悲しいね
29 ななしのよっしん
2019/06/17(月) 22:52:18 ID: P7q9TwNJWQ
実働部隊、プログラマとしては優秀でも、指揮官トップとしては無能徴みたいな存在
30 ななしのよっしん
2019/06/20(木) 14:22:56 ID: 0ccPRMCwRH
田尻智になれなかった男

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