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主人公単語

シュジンコウ

主人公とは、「中心人物」をす単であり、娯楽作品の物語視点提供する者か、体となる登場人物をす。

概要

主人公」とは元々は「」の「人」をす単であり、「人」の敬称として使われていた単である。

娯楽作品における主人公

一般的には主人公体となって物語が進んでいく訳だが、物語の内容や演出によって印や役割は異なる。

読み手やプレイヤーの分身、あるいは読者に「視点」を提供する者を主人公とする場合
ゲームなどでは人格が設定されていない場合がある。また人格があるタイプの者でも癖は強くなく
プレイヤーはそのキャラの心情を直接見ることができる場合が多い。

逆に、強い心や明確な意思を持って物語を引っっていく中心人物を主人公とする場合
プレイヤーはその人物の行動を第三者として見守ることになる。
プレイヤーが「軍師」や「守護霊」のような補助的な立場で物語に参加していると明示される場合もあり
この場合は、最悪主人公に一時的に裏切られるという事態もありえる。

主人公の類型

たとえばRPGや冒険物などでは、勇敢で正義感の強い10代くらいの少年という印が強い一方で、何の変哲もない普通少年がとある理由でゴタゴタに巻き込まれ、その中で人間的成長を遂げる、という方向も見られる。
不意を突いてオヤジ主人公だったりすることもある。ただし、稀に全く同等に主人公が二人いたり
主人公がいない群像劇であったり、人ではなくチームそのものが主人公だったりすることもある。

また、恋愛シミュレーションゲームでは恋愛に方向が進むという特性上、主人公は何かと異性との交流に恵まれている場合が多い。しかし、ただ恵まれているだけの者は少なく、油断するとする者を失ったり最悪niceboat.という危機的状況に同時に立たされている者もまた多い。多くの主人公はその状況を常人離れしたや不屈の頑りや抜群の立ち回りの良さで乗り切っているのである。
その頑りぐらいは見習いたいものであり、見習えるなら現実でもきっと上手くいくはずである。

アクションシューティング不思議のダンジョンのようにストーリーより体感やシステム重視のゲームの場合
マリオを始めとする任天堂キャラシレン博麗霊夢のように毎回同じ人物が主人公として登場し、
そのシリーズと共に定番化している場合も多い。が、この場合理なストーリーは作れない。
この問題を解消するため、リンクゼル伝)やリュウBOF)のように、毎回別人だが名前と一部の設定を引き継いでいる、という者もいる。

格闘ゲーム等、使用できるキャラが複数いる場合は癖のないバランスである場合が多い。

プレイ中は半分自分であるためか、主人公というポジション萌え属性となるケースはあまり聞かない
が、やはり決めるときゃ決めるのが主人公である。そうでないときはBADENDなのだから…

主人公補正について

一般に、主人公になるキャラは多くの点で他のキャラクターよりも何かと優遇されており
ゲームではステータス上も一回り強くなっていたり、エロゲでは妙にモテるなど特典が多い
これをして「主人公補正」という場合がある。
先の通り、原則として物語の最初から最後まで中心に居続けなければならないうえ、
負けると話が終了してしまうため常に高いポテンシャルめられることに起因していると思われる。
ゲームでは強制出撃になったり死ぬとゲームオーバーだったりという理由で強くされているという事情もある。

ある種ご都合主義なのかもしれないが、中心に立ち重責を担う人間は強くなりやすい傾向はあり
逆に「強いから(潜在が高いから)主人公になったという見方もできる。

以上の「お約束」を逆手に取り、絶対に死なないことを正式な設定としたのが「装甲騎兵ボトムズ」のキリコ・キュービィーである。

降板された主人公たち

関連項目


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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E4%B8%BB%E4%BA%BA%E5%85%AC
ページ番号: 557713 リビジョン番号: 2607783
読み:シュジンコウ
初版作成日: 08/09/15 21:46 ◆ 最終更新日: 18/07/15 22:29
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主人公について語るスレ

881 : ななしのよっしん :2018/09/17(月) 22:35:03 ID: HuFkWVVPmn
言ってるの根性はもっとナヨナヨしてそうだな。
は必要なのにな、流石に短期間の間に数回や一クールに一回のペースとかはちょっと困るけど。
882 : ななしのよっしん :2018/09/21(金) 14:36:58 ID: hzZEbmwmfX
主人公叩きアンチの常套手段だからな
作品の顔みたいなものだからとりあえずいておけばそのまま作品や脚本への批判()につなげられるし楽なんだろう
883 : ななしのよっしん :2018/09/21(金) 14:53:59 ID: ANrmzOq3rx
キャラクターが失敗と反を経て成長する描写を入れようと思えば
失敗の前後における葛を描くのは避けられないわけだしね
その失敗や反の描写自体が嫌われてるところが最近はありそうだけど
884 : ななしのよっしん :2018/09/22(土) 20:56:58 ID: yNIpkdLucg
主人公だと俺TUEEE!!!認定される模様

まぁ文句言いたいだけなんだろうな
885 : ななしのよっしん :2018/09/24(月) 10:06:37 ID: n6M5MqePl1
主人公髪型髪色地味なやつにするとラノベ感が出て
手なやつにすると少年漫画感が出ることに気付いた
その点でリトさんやコガラシラノベ系とは明確に違うジャンプ主人公の文法で作られたキャラなんだなと
886 : ななしのよっしん :2018/09/24(月) 18:43:23 ID: QHmDPS1xX2
確かに遊戯王とか手じゃのう

最近でもないけど人気キャラサブストーリー本編に混ぜて主人公空気化やシンパ化させてるのを見ると所詮主人公も作り手のいいように扱われるキャラでしかないなと思わされる
887 : ななしのよっしん :2018/10/10(水) 15:18:07 ID: F7GrmeJoKs
ラノベ髪型髪色地味主人公手な主人公どっちが多いんだろうか?
888 : ななしのよっしん :2018/10/14(日) 18:36:00 ID: xjeuXD3Vdc
主人公が子供で周りの大人無能ってのは嫌い
大人(社会)に反発するのは好きなんだけど、子供が偉そうに説教かますのは嫌だわ
889 : ななしのよっしん :2018/10/14(日) 22:39:07 ID: rTbM/MuBM0
子供が大人説教かますのってそんなに問題か?大人の方がどうしようもない悪党だった場合
しょうがないと思うが、説教の内容や正当性の方が大事、大人が子供に説教かます内容でも
正当性の説教だとええ…ってなると思う
どのレベルから周囲の大人無能って描写になるのかはわからんが…コナンとかは駄ん?
子供向けなら子供を立ててこそだしな、プリキュアを見て大人が戦闘で活躍してないけしからん
というは多分居ないだろう…でも視聴者高齢化もあってか大人無能に描く作品は
子供向けでも大分減ったと思う、ドライブヘッドシンカリオン大人過去の子供向け
ロボアニメ較して優秀過ぎる
>>885
ワートリ少年漫画だけど髪型地味だし逆に上条さんラノベだけど手、作次第かも
890 : ななしのよっしん :2018/10/16(火) 21:25:48 ID: rTbM/MuBM0
最近感情移入主人公ばかりで憧れるタイプ主人公が居ないと文句言ってるのをを見たが
別にどっちの主人公が優れているとかそういうわけじゃなかろうに…と思った
憧れの方が完成されててカッコイイが多いから人気出やすいんだろうけどな
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