主人公単語

シュジンコウ
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主人公とは、「中心人物」をす単であり、娯楽作品の物語視点提供する者か、体となる登場人物をす。

概要

「主人公」とは元々は「」の「人」をす単であり、「人」の敬称として使われていた単である。

娯楽作品における主人公

一般的には主人公が体となって物語が進んでいく訳だが、物語の内容や演出によって印や役割は異なる。

読み手やプレイヤーの分身、あるいは読者に「視点」を提供する者を主人公とする場合
ゲームなどでは人格が設定されていない場合がある。また人格があるタイプの者でも癖は強くなく
プレイヤーはそのキャラの心情を直接見ることができる場合が多い。

逆に、強い心や明確な意思を持って物語を引っっていく中心人物を主人公とする場合
プレイヤーはその人物の行動を第三者として見守ることになる。
プレイヤーが「軍師」や「守護霊」のような補助的な立場で物語に参加していると明示される場合もあり
この場合は、最悪主人公に一時的に裏切られるという事態もありえる。

主人公の類型

たとえばRPGや冒険物などでは、勇敢で正義感の強い10代くらいの少年という印が強い一方で、何の変哲もない普通少年がとある理由でゴタゴタに巻き込まれ、その中で人間的成長を遂げる、という方向も見られる。
不意を突いてオヤジが主人公だったりすることもある。ただし、稀に全く同等に主人公が二人いたり
主人公がいない群像劇であったり、人ではなくチームそのものが主人公だったりすることもある。

また、恋愛シミュレーションゲームでは恋愛に方向が進むという特性上、主人公は何かと異性との交流に恵まれている場合が多い。しかし、ただ恵まれているだけの者は少なく、油断するとする者を失ったり最悪niceboat.という危機的状況に同時に立たされている者もまた多い。多くの主人公はその状況を常人離れしたや不屈の頑りや抜群の立ち回りの良さで乗り切っているのである。
その頑りぐらいは見習いたいものであり、見習えるなら現実でもきっと上手くいくはずである。

アクションシューティング不思議のダンジョンのようにストーリーより体感やシステム重視のゲームの場合
マリオを始めとする任天堂キャラシレン博麗霊夢のように毎回同じ人物が主人公として登場し、
そのシリーズと共に定番化している場合も多い。が、この場合理なストーリーは作れない。
この問題を解消するため、リンクゼル伝)やリュウBOF)のように、毎回別人だが名前と一部の設定を引き継いでいる、という者もいる。

格闘ゲーム等、使用できるキャラが複数いる場合は癖のないバランスである場合が多い。

プレイ中は半分自分であるためか、主人公というポジション萌え属性となるケースはあまり聞かない
が、やはり決めるときゃ決めるのが主人公である。そうでないときはBADENDなのだから…

主人公補正について

一般に、主人公になるキャラは多くの点で他のキャラクターよりも何かと優遇されており
ゲームではステータス上も一回り強くなっていたり、エロゲでは妙にモテるなど特典が多い。
これをして「主人公補正」という場合がある。
先の通り、原則として物語の最初から最後まで中心に居続けなければならないうえ、
負けると話が終了してしまうため常に高いポテンシャルめられることに起因していると思われる。
ゲームでは強制出撃になったり死ぬとゲームオーバーだったりという理由で強くされているという事情もある。

ある種ご都合主義なのかもしれないが、中心に立ち重責を担う人間は強くなりやすい傾向はあり
逆に「強いから(潜在が高いから)主人公になったという見方もできる。

以上の「お約束」を逆手に取り、絶対に死なないことを正式な設定としたのが「装甲騎兵ボトムズ」のキリコ・キュービィーである。

降板された主人公たち

関連項目

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https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E4%B8%BB%E4%BA%BA%E5%85%AC

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主人公

962 ななしのよっしん
2020/03/18(水) 18:09:49 ID: M2SaOsll62
>>960
群像劇好き
963 ななしのよっしん
2020/03/29(日) 20:50:00 ID: A38tmYYuJH
主人公はいないが中心人物自体はいる、
ってパターンは多いね、逆に3人主人公はやめた方がいい、よくて二人までだ
964 ななしのよっしん
2020/04/14(火) 18:34:01 ID: H2iSFBq822
あずまんが大王日常、CITYは主人公がいないな。その代わりに中心人物が5、6人いる。
965 ななしのよっしん
2020/04/16(木) 06:18:09 ID: A38tmYYuJH
なんか「クラスにいて欲しい」が好感の持てる主人公ってのが流れてきたけど言われてみたら好きになれる主人公ってそういうの多い気がしてきた。

ある程度の距離感は欲しいよね
966 ななしのよっしん
2020/04/19(日) 15:43:15 ID: 3gQdC5KCnb
ドラえもん」の主人公かで口論になったことがある。
あれはのび太主人公だろ。
967 ななしのよっしん
2020/05/10(日) 12:48:11 ID: JP0BTjWJAQ
前に新人主人公が何十年もやってきたベテランにいきなり勝てるとかどうなのって話になったりしたが、逆に新人や格下のほうが明らかに優秀なのに無能のほうがいつまでも上でのさばってるのもかなり苛つくけどな、それでもまともな組織かっていう...(警察とか医療系とか軍事ものとか)
まあ、あまりリアル大富豪みたいなことになるのも運営上よろしくないのかもしれないが、特に味方側組織であまり見ない気がするけど無知なだけかな...?
968 ななしのよっしん
2020/05/10(日) 12:52:36 ID: A38tmYYuJH
ドッチ団とかレッツ&ゴーとかのこしたてつひろの漫画を読むのを進める。
ベテランに新人はなかなか勝てないって展開を描くのがうまいから。
てかホビー漫画だと案外新人がベテランに勝てない
って展開自体は多いよ
969 ななしのよっしん
2020/05/10(日) 13:35:31 ID: JP0BTjWJAQ
>>968
情報提供ありがとう。
ただベテランが勝てないのが問題なんじゃなくて明らかベテランのほうが腕下なのに左遷とか免職にならないのはなんだろうなって話なんだけどね
お前そんな地位にいるのにこれどういうこと?恥ずかしくないの?勤務1ヶの新人に劣るとか信じられねえ。お前から清掃員に降格な、ああそうだ、この際だからしはめて田舎に流すか」みたいな
主人公側の組織だと少ない気が...ちょっと悪の組織っぽいか
970 ななしのよっしん
2020/05/11(月) 03:02:33 ID: eVGMqNPNwW
ルールとかやり方とか時代とかが変化してない世界観ならベテランが強くても違和感ないけど
とっくに昔のやり方が通用しなくなって新人にあっさりベテランが負けて、その展開に文句がつくのは
個人的には「昔取った杵柄が永遠だと思ってるほうが悪い」って思うわ
971 ななしのよっしん
2020/05/14(木) 20:55:30 ID: A38tmYYuJH
どういう主人公が理想かなぁって思ったら
なんかとぼけてるけど強くて優しい
に落ち着く、怪傑ゾロディンゴが割と理想