乖離性ミリオンアーサー単語

1269件
カイリセイミリオンアーサー
4.2千文字の記事
  • 0
  • 0pt
掲示板へ

乖離性ミリオンアーサーとは、スクウェア・エニックスより配信されているソーシャルゲームである。

概要

ジャンルは協対戦カードコマンドRPG

プレイヤーは所持しているカードから10枚で組んだデッキを使い、それらを駆使して4人のアーサーと共に様々なダンジョンイベントボスなどを攻略していく。

兄弟作『拡散性ミリオンアーサー』の続編的立ち位置であり、ブリテンから遠く離れた訓練ヘヴリティーズを舞台に、隣コナハトアルスター、そしてブリテンより来訪したアーサー一行との戦いを描く。

今作では傭兵・富盗賊歌姫と4タイプアーサーが存在し、それぞれのタイプに対応した騎士カードは通常時よりも強な効果を発揮する。今作はこのシステムによって、それぞれのアーサーに独自の強みと役割を持たせている。

全体的なシステムなどは某大手パズルRPGのそれを踏襲しており、そちらと同じくゲリラダンジョン○○級といった難易度分布も存在する。詳しくは後述を参照。

各アーサーの特徴

傭兵アーサー キャラクターデザイン:柴乃櫂人 CV:阿部敦

戦闘ダメージソースの大半を担う戦士ポジション

当初は物理ダメージ系のカードだけだったが、魔法攻撃依存である魔法というカテゴリが登場し、物理魔法両方において火力が出せるようになった。ちなみに魔法』という名前だが、基本的に物理ダメージは関係なく魔法ダメージのみに依存する。

4人の中でエクスカリバーを引き抜けず、自身の怪力で周囲の地面ごと引き抜いたという快な設定からの先に唐揚げ岩がついている。

問題点として、間的に攻撃を上げるカードの大半が現状ガチャ限定である事である。

富豪アーサー キャラクターデザイン:BUNBUN CV:岡本信彦

防御系のバフドロー強化を担う僧侶ポジション

タイプカード全員の次のドロー枚数を増加させるカードが豊富に存在しており、中盤以降2枚以上同時にカードを使用する際の手数損失をカバーする役割がある。また、傭兵ほどではないがダメージソースそれなりのものがっており、時には傭兵をもえるダメージをたたき出す事も。ただし2015年12月現在、富火力められる状況はバフ効の敵でもない限りほぼないと言っていい。

バフ以外に「挑発」の効果を持つカードが追加され、単体を対とする敵の行動を富自身に集中させる事ができるようになった。挑発中は割合でダメージを低減できるため、他3タイプよりHPの高い富が攻撃を引き受けたり、デバフを自分に集中させて傭兵などの火力の低下を防いだりと、行動の幅が広がった。

現状ではカード自体は強なものの大半がイベントで入手できるものであるため、あまりガチャ限定のカードを持っていなくてもできる部分が多い。が、全職の中でも特に頭を使うポジションであるので、デッキ構築は簡単に出来ても運用の部分で悩まされることが多い職業である。

盗賊アーサー キャラクターデザイン:牛木義隆 CV:佐倉綾音

相手の攻撃や防御を下げるデバフや、魔法での攻撃を行う魔法使い黒魔導師ポジション

の防御バフと併せて味方のHPに余裕を持たせたり、敵の防御を下げて火力を底上げしたりと攻撃防御の双方に貢献できる。また、魔法攻撃にも特化しており、味方全員魔法攻撃を大幅に引き上げたりできる強魔法カードも保持している。中にはダメージを与えつつ攻撃や防御を下げる効果を持ったカードも。

また「」や「炎上」といった相手に対して状態異常を付与するカードの登場と同時に、特定状態異常にかかると弱体化する敵が出現したため、より敵の行動を制限する事が多くなった。が、逆にデバフに対するカウンターを持つ敵も出現し、敵に応じて使用するカードの傾向がガラリと変わってくる。

相手によってデバフでひたすら相手を弱体化させる、デバフと攻撃をバランス良く配分する、ひたすら攻撃するなどで運用が変わる部分が多いので、富とは逆にデッキ構築の部分で悩まされることが多い職業である。

歌姫アーサー キャラクターデザイン:refeia CV:内田真礼

回復バフなど味方の支援に特化したヒーラーポジション

「他の3人がどれだけ強くても、歌姫が弱ければそのパーティは弱い」という格言の通り、パーティの重要な生命線をる。特にイベントボス難易度に関係なく毎ターンな攻撃を見舞ってくるため、次のターンに備えて味方のHP生存ラインまで立て直さないといけない。できなければ最悪全員で床をめる

パーティ全体の回復状態異常の解除、その合間に火力支援を行なうことも多く、常にパーティHPや被ダメージ量には注意が必要。

運用も構築も大体同じなので、その辺りの部分に悩まされることは少ないが、ガチャ限定のカードで強なものが多いのが悩みどころである。

成長システム

強化

一般的なソーシャルゲームで採用されているカード合成

踏襲元と同じく、合成する事で大量の経験値を得る事ができるカード『チアリー』が存在する。

進化

キラリー』と呼ばれる特殊な妖精カード素材として、レベルが最大となった騎士カードを1段階上のレアリティ進化させる事ができる。

基本的に初出がR以下のカードは2段階(一部Rは1段階)、SR以上は1段階で最上レアであるMRURカード進化させる事でしか手に入れる事ができない。

乖離進化

キラリー』などの素材カードではなく、通常のカード素材として使用する進化。乖離進化素材定された数の「名」(下記参照)に達している必要がある。

乖離進化は通常の進化と異なり、それまでの属性アーサータイプ以外のカードに変化し、スキルも全く別のものに変わる。(一部、同じ属性のままであるカードも有る)

独自のシステム

マルチプレイ

今作は1人のアーサーをホストとして、最大3人までのアーサーマッチング。最大4人でのオンライン攻略が可となっている。(マッチング時にオンラインでないタイプアーサーはホストが所持する同タイプデッキNPCが使用する)

ゲストとして参戦するアーサークエストポイントを消費しないため、自分のクエストポイントがなくなっても他のアーサークエストゲスト参戦する事で何度でもクエストを行うことが可

タイプの役割から逸れた行動ばかりを取るプレイヤーは倦厭されており、最悪パーティ解散や壊滅といった幸せにならない結末しか迎える事になる。ホストの場合はともかく、ゲストの場合は自分でクエストポイントを消費しないので、ホストのクエストポイントをムダにすることにもなる。

このゲームの中でも問題となりやすい点なので、デッキ構築やプレイングはきちんと考える必要がある。特に高難易度では、攻略情報などをよく確認してマルチプレイを楽しもう。縛りプレイ?攻略見るのが嫌?なら一人でやるんだな

名声

同名のカード(○○の一致も不可欠)を合成する事で、ベースとなった騎士カードの名が1枚につき1ポイント上昇する。

この値はマルチプレイ時の特殊報酬である名ボーナスの際に用いられ、高い値であればあるほど追加で報酬を獲得できる確率が高くなる。この報酬はパーティ全体で共有、MR最大値の100に達していれば更に1つ追加されるため、4人全員が追加報酬を取得した場合、通常の報酬に加えて最大8つの報酬を全員が獲得できる事になる。

特に3Dボス、時限イベントボスが落とす特殊なガチャメダルや、MR進化妖精などと交換できる大きなメダルなどが追加獲得できるだけでなく、イベント限定の騎士カードなども含まれているため高難易度になればなるほど高数値の名を要される。

アーサーならばもが一度は通るではあり、長期的に見ると戦増強に深く関与する要素なので必ずやっておきたい。

コラボレーション

ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか

ヤングガンガン2015年5月号に封入されているシリアルコードを入する事で富カード異界ベル・クラネル】が手に入る。

その後2015/11/15よりアニメ版との正式なコラボレーションが開始。テイルズオブリンクとのコラボ同様、ベートとアイズ5降臨クエストとして参戦したり、ヘスティアサポート妖精として使用できる。なお、岩野Pく初の「揺れる」サポート妖精として実装されたヘスティアだが、残念な事にiphone版ではappleで胸は微動だにしない。

ベルやヘスティアをはじめキャラクターはほぼ全員騎士カード化されている。

Fate/stay night【Unlimited Blade Works】

2015/04/15より開始。セイバーの願った未来はここにあった。

タイプアーサーに対応した【異界セイバー】4種、【異界アーチャー】【異界ライダー】がFateガチャ第一弾として登場。4/24より第二弾がスタート。こちらでは士朗やイリヤなどマスター騎士カードが追加される予定。え?4次バーサーカーがすでに実装されている?ハハハ、こやつめ。

また、ゲリラダンジョンとしてギルガメッシュバーサーカーランサーキャスターアサシンが登場。ギルガメッシュバーサーカーは時間限定、ランサー以下3名は一定期間でサイクルする形式となっている。こちらはクリアする事で限定騎士カードドロップする。

同時期に解放された3Dボスセイントドラゴン』を含め、Fateコラボダンジョンでは報酬としてFateメダルが取得でき、それを使う事でFateメダルガチャを回す事ができる。カードは各タイプアーサーに対応した【異界遠坂凛】。

さらにこのFateメダル3000枚で、サポート妖精イリヤスフィール】と交換が出来る。騎士カードと同様、コラボ終了後も運用可。ウアサハ・ニムエと同様にタッチアクションや本体振動アクションなども収録されている上、彼女システム画像のみufotableの描きおろしになっているまあ、コラボ開始直後の回で…だからね、仕方ないね

関連項目

【スポンサーリンク】

  • 0
  • 0pt
記事編集 編集履歴を閲覧

ニコニ広告で宣伝された記事

ずんだもん (単) 記事と一緒に動画もおすすめ!
提供:
もっと見る

この記事の掲示板に最近描かれたお絵カキコ

お絵カキコがありません

この記事の掲示板に最近投稿されたピコカキコ

ピコカキコがありません

乖離性ミリオンアーサー

81 ななしのよっしん
2018/12/29(土) 08:54:27 ID: CBAeUv20ss
古いMRカードが効果一括でMMR化できるようになったから
時代遅れで使えなくなったけど好きなキャラの古いコラボカードとか当時の時点から全く使いカスカードで出番作ってやれなかった好きな古いコラボカードとかを実戦で使えるようになったぞ
特に盗賊イリヤとか傭兵ライダーとかの高コストなのに当時から全く使えなかった攻撃カードが強くなってる
👍
高評価
0
👎
低評価
0
82 ななしのよっしん
2019/03/13(水) 00:52:52 ID: aZxcE1s7aA
よろこべ、20時ループの弱性一挙やってるぞ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
83 ななしのよっしん
2019/08/30(金) 20:39:18 ID: aZxcE1s7aA
>>lv321682573exit_nicolive
👍
高評価
0
👎
低評価
0
84 ななしのよっしん
2019/12/11(水) 04:17:55 ID: pBSqX6tv4Y
>>lv322256956exit_nicolive

生配信されて1ヶ月経ったけど書いてなかったので。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
85 たびのさむらい
2020/07/31(金) 19:32:54 ID: Um40pi+k9f
👍
高評価
0
👎
低評価
0
86 ななしのよっしん
2020/07/31(金) 19:43:17 ID: aZxcE1s7aA
まあ今向けに良しないといけんか

この情勢だから難しいけど
👍
高評価
0
👎
低評価
0
87 ななしのよっしん
2020/07/31(金) 20:00:55 ID: aZxcE1s7aA
👍
高評価
0
👎
低評価
0
88 ななしのよっしん
2020/10/08(木) 16:07:19 ID: q6n0O1dRNp
一番最初の拡散性しかやったことないおっさんなんだけと、ストーリー的には何がどうしてどうなったの?
ちゃんと完結したの?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
89 ななしのよっしん
2022/05/23(月) 02:15:09 ID: i3O+Efs172
これの元ネタソシャゲはやったことないけどこの短編アニメは面いから好き
👍
高評価
1
👎
低評価
0
90 ななしのよっしん
2022/11/04(金) 21:53:10 ID: uBEWBqCykc
そろそろ乖離性8周年の季節なので記念カキコ
札束でシバいた敵の残骸から必須キャラを錬成するってのが一連の流れだったけど、(ハマれば)なんだかんだおもろかったのも事実なんだよな…
IWNもSZKもいなくなったけどか新ミリアサ立ち上げてくれんかな…
今の資産性とかコケ未来しか見えんのやが
👍
高評価
0
👎
低評価
0