人工知能単語

ジンコウチノウ
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人工知能Artificial Intelligence、AIとは、コンピュータ人間いは生物)と同様の知をもたせようとする計画、いはそのための基礎技術である。

概要

「人工知能」という言葉そのものは1956年ジョン・マッカーシーが最初に提唱した。
現在では記号処理を用いて知(のようなもの)を記述することを体とする情報処理や研究方法も人工知能に含まれている。
また、いわゆるマイコン電の制御や、ビデオゲームにおけるコンピュータの思考ルーチンも人工知能に含まれることがある。
まあ要するに「コンピュータに知っぽいものを持たせればなんでも人工知能」みたいな状態である。

創作物における人工知能

SF作品などにいては人工知能はロボット宇宙超能力などと並ぶ形の一つである。
巨大な宇宙船のメインコンピュータに搭載されたり、ロボットや歩行戦車に搭載されて自行動したり、いは主人公サポートしたりと様々なところで活躍する。

作品次第では、たまに暴走して人類に牙をむいたり、いは敵の大ボスになったりするのもお手の物。
キャラボスキャラ)として登場した際はあらゆる面で効率化された思考や行動によって人間が追いつけない領域に達していたりする反面で、人間主人公が非合理的な人間性(自身を犠牲にする、等)を見せると『理解不能と言い出し混乱し始める(そして、それが元で突破口を開かれる)のも定番のパターンだろう。

またいは、人間らしい思考を持ったロボットアンドロイド)が人間の『感情』に覚めていく、というのもフィクションSFでよく見られる題材となっている。「人間と人工知能との間には成立するのか?」「ロボット人間の『笑い』を理解できるのか?」など、人間に近づきたいと願う人工知能たちが人間の感情を人間と共に理解していく、という作品も見られ、視聴者読者)に対して未知の可性を想像させてくれる。
もちろん、人間に限りなく近い事が「璧な人工知能」かというとそうでもなく・・・

 

アトム全ではないぜ。なぜなら、悪い心を持たないからな。

手塚治虫 「鉄腕アトム」より

 

人工知能(及び人工知能が搭載されたデバイス)が登場する作品

この他にもあれば随時追加をお願い致します。

関連動画



創作物に登場する人工知能達。



ラブプラス」は人工知能と対話することを楽しむゲームと見ることもできる。

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人工知能

774 ななしのよっしん
2020/05/24(日) 16:17:26 ID: SxEcwqMFrd
映像信号を読み取り、レバーキーボタン操作信号をハードに送ってゲームプレイするAIってどのレベルにまで行ってるんだろう?

ラインの乙女は画面見てなかったしなあ。
775 ななしのよっしん
2020/05/24(日) 19:21:57 ID: 3IUg4pqvHy
>>774
数千~数万回も試行(学習)できるなら、低スペックPCか下手すればマイコンでも人間に勝てるやろうけど、初期の学習効率はまだ人間の方が良いやろね。
学習回数とうまさはこんな感じやないかな。(一応対数表記のつもり)

もちろんこれは試行回あたりの消費時間をえた場合の較で、AI側が並列で学習したり、クロック数を変えて高速で学習した場合は一で追い抜かれるやろうね。
タイトル:
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776 ななしのよっしん
2020/05/24(日) 20:44:13 ID: sKladAiBYs
この分け方にも議論があるのはわかるけど、汎用AIと専用AIは割と別個に考える必要あるのでは
777 ななしのよっしん
2020/05/26(火) 03:21:30 ID: MIe365Yd37
ゼロからの学習だと、ゲームによるとしか言えないと思う
オセロ将棋とかの行動が限定的で最適解が導ける部類だと学習がいけど
アクションとかになるとマリオの1面でも結構苦労するみたいだし、3Dアクションになるとなおさら
操作の自由度が上がって行動をパターン化できなくなるほどAIは弱くなっていくとも考えられそう
778 ななしのよっしん
2020/05/26(火) 11:08:10 ID: 3IUg4pqvHy
>>777
戦闘機用のAIなんかは名刺サイズマイコンで元戦闘機乗りの退役軍人を完封できる(あくまでフライトシムの中の話だけど)らしいから、回数を重ねれば何とかなるんだろう。
https://newswitch.jp/p/5212exit

ただ、一つのゲームに限定するなら学習を重ねれば何とでもなるけど、異なるゲームを経験する度に学習効率が良くなるか、というとそうはならないだろうね。(全世界ゲーム数に限りがあるから、標本数が稼げない)

もっともどのゲームも言とか社会的規範とか物理法則みたいな人間に最初から入っている知見を活用している以上、フェアな較とはならない点に注意したいところだが。

やっぱり人間って大したものだよなぁ…。
やっぱ々は全てをにおいて見てる。はっきりわかんだね。(マルブランシュ的観想)
779 ななしのよっしん
2020/05/26(火) 12:24:30 ID: oZaagVCyn1
>>778
航空機の制御はもともと自動化が進んでるからAI来るのはズルい
780 ななしのよっしん
2020/05/26(火) 12:41:33 ID: SxEcwqMFrd
格ゲーとかの対戦モードがあるゲームを学習させても、今の技術ではまだ人間ほど上手くはなれない?
まあ強くするならキャラクターの組み合わせ、時間制限、ダメージ設定ごとに別の学習させないといけないのだろうけど、特定の組み合わせだけでもまだ強くなるのは難しいのかな?

何れにせよ電入れて放置するだけで、とりあえず攻撃して当てるレベルにさえなっていれば、時間制限でもAI同士の対局なら余裕で数万回えそう。
781 削除しました
削除しました ID: MIe365Yd37
削除しました
782 ななしのよっしん
2020/05/27(水) 20:15:40 ID: ZVoO5i2JkL
日本初?のスマートシティなるみたいだがどうなるんだろうね。世界一せればいいが。

AI活用、先端都市構想実現へ 「スーパーティ法」が成立
https://rd.kyodo-d.info/np/2020052701001129?c=39546741839462401exit
783 ななしのよっしん
2020/05/27(水) 22:23:54 ID: 3IUg4pqvHy
>>781
遺伝的アルゴリズムとあるから回数(というより世代といった方がいいか)重ねるとが向上するか仕様かと思ったが、全然違う仕組みなのか。
門外には難しいね…。

>>782
バスとかドローン使用の規制緩和がいい方向に行くと良いな。
コロナ禍だし思い切って色々話を進めてほしいもんだね。

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