人造人間-サイコ・ショッカー単語

ジンゾウニンゲンサイコショッカー

人造人間-サイコ・ショッカーとは、遊戯王OCGに登場するモンスターである。

カード情報

名前 人造人間-サイコ・ショッカー
基本情報 効果モンスター/闇属性/6/機械
攻/守 2400/1500
効果 このカードフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いにカードを発動することはできず、
フィールド上のカードの効果は効化される。

 

概要

Curse of Anubisアヌビスの呪い-で登場した闇属性機械族の上級モンスター
お互いのカードを発動できず、また既に発動しているカード効化にするという、いわば《王宮のお触れ》を内蔵したようなモンスターと言える(ただし《王宮のお触れ》と違い、効にするだけでなく発動すらさせない)。
自分にも効果が及ぶことから、例えば墓地にあるサイコショッカーを《リビングデッドの呼び声》で生するとリビングデッドが破壊されても場にとどまることができる。
但し、例外として召喚時に《神の宣告》等で召喚を効にされた時はそれを効化できず、既に《スキルドレイン》が発動していた場合は召喚してもモンスター効果が有効にならないなど、カードに対して絶対優位というわけではない。
上級モンスターとして高い攻撃の割りに強な効果を有していたことから、一時期は制限カード定された程であった。(現在は制限解除)

制限解除されてからは、生け贄召喚アドバンス召喚)の衰退や、機械メタ効果を持つ《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》の登場、このカードと少々相性の悪いシンクロ召喚の繁栄などによって少しずつ投入率が減少。
しかし、その一方でサイコショッカー必殺技名と酷似した名称の《サイコショックウェーブ》、サイコショッカーを含む【人造人間カードをサーチする《人造人間サイコジャッカー》などのサポートカードをこつこつと増やしているため、サイドデッキファンデッキ要員としてなら、それなりの活躍が見込めるかもしれない。

遊☆戯☆王シリーズにおいて

遊戯王DM

BC(バトルティー)編、エスパー呂場戦において初登場。原作においては7の最上モンスター(アニメ版で6に変更)、なおかつ相手フィールド上のカード条件に破壊(効果名は「トラップ・サーチ」)する効果を持っていた。またサイコショッカーサポートカード《電増幅器(原作版)》を用いて城之内を苦戦させた。
エスパー呂場に勝利した城之内アンティルールによって手に入れ、以後彼のカードとして活躍している。

アニメオリジナルエピソード(乃亜編)においてはビッグ5の一人がサイコショッカーを模した姿で登場し、海馬瀬人戦にてそのモンスターデッキマスターとして使用。
相手ののみを一方的に封じる理不尽なデッキマスターと、《お注射天使リリー》の攻撃名を高らかに宣言するシュールな姿で、視聴者を困惑させた。その癖プレイングは妙に実戦的なのが、なんとも・・・。

遊戯王GX

一期においてデュエルモンスター精霊を実体化させようとしたデュエルアカデミアの生徒による儀式によって実体化。十代戦において自分自身をモンスターとして召喚した。

四期においては「サイバー流」への対抗勢として「サイコ流」なるデッキ使い・が登場し、「サイコ流の申し子」であるこのカードを使用、カードとして《人造人間サイコリターナー》《人造人間サイコロード》が登場している。

余談

原作での背景(最初の使用者)を鑑みるとOCG環境の時期が違えば、このカードサイキック族として登場した可性があった。

関連動画

関連静画

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関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E4%BA%BA%E9%80%A0%E4%BA%BA%E9%96%93-%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%BB%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%82%AB%E3%83%BC

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人造人間-サイコ・ショッカー

13 ななしのよっしん
2016/02/25(木) 19:28:44 ID: 2oFR0o76ra
今なら普通サイキック族でよかった気がする
機械族のメリットがあまりなかった
14 ななしのよっしん
2016/03/11(金) 08:58:19 ID: IYRj/iMsEx
けど、を気にせずリミ解打てるのはうれしい気がする
15 ななしのよっしん
2016/03/11(金) 09:02:11 ID: J1KrkLCR8Y
>>12
お触れは確かに大幅にデッキパワー削ぐからいいんだが、発動が止められないという欠点があるのでバゼストマ自体は出てくる
こいつは場のを発動させないからバゼストマは出てこない
ま、代わりに墓地に落ちたブレスルには弱いんですけどね…
16 ななしのよっしん
2017/01/23(月) 23:55:12 ID: E8dTuSZT8B
真紅眼(まあ大して強くもないが)を使わないという縛りプレイを自らのプライドで決定したのに
直後の初戦ですぐ全上位互換手に入れちゃう展開は正直どうなの
そうでもしないと城之内じゃ中々格上に勝てないだろうからしゃあないけど
17 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 22:02:42 ID: k1OkfQqO9q
そうはいっても、負ければ時の魔術師失うような状況だったし…
18 ななしのよっしん
2017/02/17(金) 07:53:14 ID: 1rg8jJ9lKY
それは関係ないだろ。手に入れたことが問題なんだろ

>>16
実際トーナメントで2回ともこいつで逆転って展開だったし
こいつがなきゃ一方的ボコられて終わりだったな
19 ななしのよっしん
2017/02/17(金) 08:19:39 ID: gFWFWSf5yA
でもしれっとギルフォード・ザ・ライトニングなんて持ってたりする城之内だしなぁ
20 ななしのよっしん
2017/02/21(火) 12:26:34 ID: gFWFWSf5yA
良く考えたらレッドアイズを受け取らなかったのは
「(汚い手でとはいえ)自分が負けて奪われたカード」を友達に取り返してもらうっていうのが
デュエリストとしてのプライドに関わるから、ちゃんと立になるまで預かって貰うっていう展開だから
むしろレッドアイズより強カードを自で入手していく展開は王道なんじゃないかな
縛りプレイというよりは、同じ戦場に立つ者同士の決意表明という感じ

元が竜崎で買ったカードであるレッドアイズを過度にフェイバリット扱いするのにたまに違和感があったけど
実はこのBC開始時点でレッドアイズを「遊戯との約束」の徴にシフトさせている
そしてそれが後々に洗脳を解く鍵になってたりしてて、めて見るとこの辺は新ルールで足手まといにならざるを得ないエースカードの有効活用法として中々良く出来てるなと思った
サイコショッカーの記事で書くことじゃないが)
21 ななしのよっしん
2017/06/11(日) 16:07:53 ID: d7azJAf/P5
サイコショッカーといえば元の持ちロバではなく城之内と言われるこの現実
ロバカワイソス
まあレッドアイズとかも竜崎じゃなくて城之内って言われてるけどさ
22 ななしのよっしん
2018/10/15(月) 11:07:44 ID: hNGEc3bxHN
デュエルリンクスロバイベントがやってたから手に入れた。メタカードとしちゃ非常に優秀だし。便利なカードがあまりないリンクス環境リグレットリボーンならエンドフェイズの自壊を踏み倒せるかと思ったけど、よく考えたらリグレットリボーンの自壊効果はフィールドで発動しないから効にならない・・・。