個体値単語

コタイチ
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個体値とは、ゲームポケットモンスターシリーズにおいて隠しパラメータに設定されている値である。プレイヤー間で使用されている通称であるが、広く浸透しているため本項でも個体値として扱う。

また、第3世代以降とそれより前では仕様が異なるが、本項では第3世代以降における個体値についてを記述する。

乱数調整話題については乱数調整(ポケモン)の記事を参照すること。

概要

個体値とは、その名の通りポケモン各個体に与えられている値のことであり、性格、努力値と並んでそのポケモンの個性を決定付ける要素である。そのポケモンの才のような概念であり、一度決定してしまうと変化することはない。同じポケモン、同じレベルでもステータスが違うのはこれが一因である。

具体的には、各ステータスごとに0~3132進数では0~V)までの範囲で個体値が割り振られており、その数値が高いほどそのステータスが高くなる。個体値3132進数表記からVと呼ばれ(ちなみに30はU)、例えば個体値31ステータスを2つ持つラプラスは「2Vラプラス」と呼ばれる。また、ステータスを表す略称アルファベットを使って、例えば特攻と素さの個体値が31であるヒトデマンは「CSヒトデマン」という表現が使われる。ただし、「CS振りヒトデマン」だと「特攻と素さに努力値を振ったヒトデマン」という意味になるので注意。

性格や努力値と違い、個体値はステータス間に「どれかを上げるとどれかを下げなけなければいけない」というような関係がない。極端な話、全ステータスの個体値が31ということもあり得るのである。また、基本的にランダムで決定されるため、個体値の高いポケモンを得るためには大量に捕獲・孵化させて選別するしかない。この作業は「厳選」と呼ばれ、対戦志向の強いプレイヤーは高個体値のポケモンを厳選することが多い。中には何十時間もかけて何個ものを孵化し続ける猛者もおり、ポケモン廃人と呼ばれる。

独自の仕様を持ったとくしゅわざ「めざめるパワー」のタイプ・威はこの個体値によって決定している。

対戦に与える影響

ポケモンステータスの決定式は

であり、対人戦で一般的なLv.50の場合、個体値0と31ではおよそ15の差が生じる。これを大きいと見るか小さいと見るかは人それぞれであるが、少なくとも種族値努力値・性格補正よりは影がずっと小さいことがわかる。
ネットではしばしば「3V以下はゴミ」というような潮が見られるが、仮に個体値が20であったとしても最大値31とのステータス差はわずか5である。これぐらいの差であれば実戦ではほとんど変わらない戦果を挙げることができるので、Vでないからと悲観せずに妥協することも重要。厳選自体が的、という廃人も中にはいるが。

ただし、素さだけは話が別である。特に速攻系アタッカーは同じ素種族値を持つポケモンと対峙することを考えた場合、相手より1速いか遅いかが明暗を分けるため素さ個体値31が推奨される。また鈍足系のポケモンであっても、メタルバーストなど後攻でないと失敗する技を使うポケモンの場合は素さ個体値0をることも多い。

関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E5%80%8B%E4%BD%93%E5%80%A4

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個体値

1229 ななしのよっしん
2020/02/25(火) 09:51:38 ID: oe177joR94
個体値が存在することでカジュアル勢が得してることとかあるんですかね
1230 ななしのよっしん
2020/02/25(火) 18:19:30 ID: J1XKLR2sX+
>>1213を和訳して
しでレスもらったけど、文法を含めて支離滅裂で読めん
煽られてるんだろうけど、怒るとか笑うとか以前の問題
これ怪文書えてるでしょ
1231 ななしのよっしん
2020/02/25(火) 18:24:51 ID: UhY96MiyqE
しで煽られたからって三カ以上も前のレスの噛み付いてるんじゃねーよマヌケが
1232 ななしのよっしん
2020/03/03(火) 13:45:12 ID: HCq1yZ8zGC
>>1227 >>1229
文章内に個性を出すための機ってちゃんと書いてるだろ
ポケモンの個性の決定には個体値が関係している
例:たべるのがだいすき ちからがじまん からだがじょうぶ
1233 ななしのよっしん
2020/03/03(火) 22:06:05 ID: J1XKLR2sX+
荒らすにしても>>1231みたいに単純なレスなら分かりやすいんだけどね
怪文書みたいなレスされても反応に困る
1234 ななしのよっしん
2020/03/07(土) 13:08:27 ID: 6Ck3eUgORe
うさ、通信対戦とバトル施設ではお互い強制的に6Vにしてくれないかな?
「特殊な間の作用でポケモンポテンシャルを最大限に引き出せる」とか説明付けてさ
もう使えないけどめざパも後的にタイプ変更できるようになったら、いよいよ厳選という行為は過去のものになるでしょ
1235 ななしのよっしん
2020/03/08(日) 02:12:56 ID: UzzHyKzDxs
ここって個体値について話す場だから止意見も多いのは当然だけどさ
他のサイトでは全然個体値止を呼びかける書き込みが見当たらないんだよな
子供っぽく素直に言うけどめちゃくちゃ気に入らないしモヤモヤするわ
他のサイトで「個体値やめろ!」って叫んでるのはいつも大体だけだし(もちろんタイミングを計ってネタを交えてマイルドな感じにしてるが)もう個体値って一生廃止される気配い気がする
1236 ななしのよっしん
2020/03/11(水) 17:43:23 ID: yjEW8Tjn+1
みんなはすごいとっくんがなかった頃とかに個体値妥協して後悔したこととかある?
1237 ななしのよっしん
2020/03/26(木) 23:35:49 ID: UzzHyKzDxs
ORASレックウザ厳選だな
途中で萎えて放置してる間にレート対戦のサービスが終了してて結局一戦もレートできずに終わったわ
レックウザの場所をクリアしないとレート対戦ができない仕様だっただから)
これで後悔どころかやる気くして第7世代以降買ってない

個体値くなったら絶対復帰するけどなポケモン自体は好きだから
1238 ななしのよっしん
2020/03/29(日) 18:05:37 ID: oe177joR94
>>1232
本気で言ってる?
その程度のテキストならステータスに影しないランダム要素で済むでしょ

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