冒険の書単語

ボウケンノショ
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冒険の書とは、スクウェアエニックスから発売のドラゴンクエストシリーズの用セーブデータのこと。

概要

ドラゴンクエストIII以降のFC版、およびSFC版&GBドラゴンクエストIIIからVIまで)では、IIまでのパスワード復活の呪文)に代わり、バッテリーバックアップRAMを使用したカートリッジセーブを採用していた。そのときのセーブ個数は一で3つである。PS版VII)以降はメモリーカードセーブする形式が取られ、き容量が許す限りセーブデータを追加できた。

ドラゴンクエストシリーズの冒険の書は大変消えやすく、ゲーム呪いの装備品を装着したときに流れるSEと共に「お気の毒ですが冒険の書~~は消えてしまいました」と表示される。ファミリーコンピュータでは端子が汚れていたり、ホコリがたまっていたり、カートリッジの差し込みが甘かったりすると電を入れても画面が、あるいは灰色の状態で動作しないことが少なくなく、そのようなときに冒険の書が消えてしまう可性が高かった。3つあるデータのうち一部だけ消えることが多いので予備のコピーデータを作っておくことを推奨されていたが、稀にコピーを含めて全ての冒険の書が一度に消えることもあったため、そのあまりのショッキングさにトラウマになってしまう人も少なくない。

何故冒険の書は消えるのか

実は、この「おきのどくですが」が出るケースの全てでセーブファイルの破損が起こっている訳ではない。

「おきのどくですが」が出るのは冒険の書が正しく読み込めなかった場合だが、正しく読み込めないのは冒険の書自体が破損している場合以外に、読み込む側のプログラムが誤作動を起こしている場合もある。しかし、どういう原因で読み込めなかったかに関わらず、「読み込めなかった=セーブファイルの破損」という事で強制消去してしまうのである。
衝撃を与えたりして冒険の書が実際に破損してしまう確率べて、「おきのどくですが」が出る確率か高いイメージをもたれているのはこれが原因。

「おきのどくですが・・・が出たらすぐに電を切ってやり直すと冒険の書が復活する事がある」と言う噂が流れた事があるが、これは根も葉もない噂ではなく、このチェックプログラム誤作動のケースで冒険の書が強制消去されてしまう事を防ぐと言うちゃんとした根拠がある(「おきのどくですが」が出た時点ではまだ実際に消去はされていない)。単なる読み込みミスならば、やり直せば正しく読み込める場合が多い。
当然だが本当に冒険の書が破損していてチェックに引っかかるのは、この方法では防ぎようがいので注意。

こわれた冒険の書

こわれた冒険の書とは、ドラゴンクエストVII(PS)より採用された呼び名である。

これは、セーブ中に何らかの理由により突然本体の電が落ちる、メモリーカードを抜き差し、ゲームプレイ中にフリーズが発生することによってセーブデータが破損する場合が多い。

この場合もFCSFC同様対処法がないので新たにやり直すことしかできない。

ごくまれに、神父シスターが「記録に失敗しました」というセリフを言うことがある。これはプレイ中のセーブデータが破損したと認識した方がよい。違う番号の冒険の書にセーブしたとしても破損していないとは限らない。

十分注意されたし。

お気の毒ですが冒険の書は消えてしまいました

No ピコカキコ タイトル レス
34
34
呪い音楽
150
150
呪い 0% 0% 0%#14
506
506
おきのどくですが ドラゴンクエスト#58
692
692
ドラクエ 呪い音楽FC-DQ1 ドラゴンクエスト#61
693
693
ドラクエ 呪い音楽FC-DQ2,3,4) ドラゴンクエスト#62
694
694
ドラクエ 呪い音楽SFC-DQ5 ドラゴンクエスト#63
695
695
ドラクエ 呪い音楽SFC-DQ6 ドラゴンクエスト#64
1457
1457
すぎやまこういち作:呪い

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冒険の書

55 ななしのよっしん
2017/08/05(土) 00:53:20 ID: u4zxv3kE4q
>>54
復活の呪文捏造した竜王は惜しいとこまでいってたんだな
リメイク夢オチまで弱体化された辺り冒険の書の不可侵さが尚更際立ったけど

近年はヨッチ族の皆さんによる身を粉にした保全活動のおかげか
年々安心して冒険の書を開けるようになって何より
…今思えばFC版だけ異様に脆かっただけのような
56 ななしのよっしん
2017/09/15(金) 00:58:14 ID: SF5FbpMS1F
初めて冒険の書が消えた様子をの当たりにしたはその後
ドラクエをやるときはまずテレビを付けずにファミコンを付けて、
しばらく待ってからテレビを付けると言う方法に行き着いた。
ほんの少し、ほんの少しだけ精へのダメージは少ない。
57 ななしのよっしん
2018/01/07(日) 02:49:43 ID: qTKpQhmzo1
初期のFCドラクエⅢ冒険の書が消える確率・現異常に高かった
本当に何の変哲も衝撃も与えてないのに消えるんだぜあれ
ドラクエⅣだとど消えた事かったのに
58 ななしのよっしん
2018/03/24(土) 00:12:54 ID: LkahWbas1m
>>54
3DSDQ11にこれに近い事をやったがいた
59 ななしのよっしん
2018/05/12(土) 18:18:16 ID: VB0+73/pds
冒険の書はそれに記録される可性のある範囲(そのソフト世界)と
それに記録されていく範囲(そのソフト主人公の冒険)の二つの事だろうな。
時のオーブ冒険の書で、時のオーブ破壊は冒険の書の内容変で
冒険の書に記録される可性のある範囲(世界)を
冒険の書に記録されていく範囲(冒険)で変しながら
自身の冒険も変えていくプロセスだろう。
勇者勇者である理由は冒険の書を良い方向に扱うを持ってるからで
悪が悪である理由は冒険の書を悪い方向に扱うを持ってるから。
地形や地の変動は冒険の書の内容変が原因。
60 ななしのよっしん
2018/09/28(金) 17:55:36 ID: LI8eCOzy5O
DQ5が一番怖い
61 ななしのよっしん
2019/01/25(金) 16:07:05 ID: cmcM7c1BdD
聖剣2よりバグりにくい3もなぜかデータ自体はこっちのが消えやすい気がする
セーブデータ破壊級バグ、進行不能バグゲーム中にあるのはどっちも同じだが
そしてFF4、6にべて立たないけど5はタイクーンと飛竜の画面が出たら絶望
62 ななしのよっしん
2019/02/13(水) 04:53:32 ID: jPUyKeHB6t
チートバグ系にある呪いテーマ無限ループは本当にこわい
63 ななしのよっしん
2019/12/19(木) 11:15:27 ID: hZHz4bRrWB
GBDSでもあるって聞いてビビった。
でもよく考えてみればどのゲームでも雑に扱ってれば起きる事だよな。
久しぶりに6をDSアプリかでプレイしようと思ったけどアプリ版にしとこうかな…。
64 神浜
2020/10/05(月) 16:22:40 ID: tb+RpxgAJj
ぼうけんのしょがきえました!

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