刀剣男士単語

トウケンダンシ

刀剣男士とは、ブラウザゲーム刀剣乱舞-ONLINE-」に登場するキャラクターである。

※歌番組などにも登場するミュージカル歌手/俳優としての「刀剣男士」については、「ミュージカル『刀剣乱舞』」の記事も参照してください。

概要

たく言えば、日本実在する(あるいは実在した、伝承で登場した)擬人化したキャラクター

とうけんだんし」と読むが、『』と書き間違えられる機会も少なくない。
時にはゲーム中のテキストや本の中の文章など公式で誤記されてしまう場合すらある。
掲示板などで刀剣乱舞の話をする事が多い人は、「刀剣男士」の言葉を辞書登録しておくと便利だろう。

設定

刀剣男士(とうけんだんし)

と技をこめて造られたが人の形となった付喪
である彼らにとって、より格の低い審神者は、自分達よりも下の存在。
しかし同時にの持ちでもある。 自身にとっては格よりも、自分の持ちである事の方が重要なため、「あるじ」や「ぬし」という名称で呼ぶ。

刀剣乱舞爛図録より

審神者(さにわ)の持っている、「眠っている物の想い、心をめさせ、自ら戦うを与え、振るわせる」という『物の心を励起する技』により、薙刀などの武器から人の形を与えられた付喪ゲーム上でプレイヤーはその審神者となり、刀剣男士を束ねるとなる。

例外的に、審神者ではなく政府によって顕現される刀剣男士も存在する。初出は「特命調 聚楽第」における山姥切長義(刀剣乱舞)で、素性を隠して政府から派遣された監官として登場。その後も「特命調 文久土佐」において、肥前忠広(刀剣乱舞)南海太郎朝尊(刀剣乱舞)が登場している。

全員男性キャラクターであり、担当声優全員男性
外見は筋々とした大男から奢な少年まで幅広く、女形綺麗なお兄さんや可憐な男の娘もいる。

図録の記述によると、刀剣男士は「いにしえの精と技の結晶であるから生まれた最強の付喪」とのこと。
なお、付喪の原義は「長い年を経た具などに宿る妖怪変化」であるが、刀剣乱舞の設定にいては「格ある」となっている。

刀剣男士は武器であった頃の記憶も持っており、美術品だった頃や過去について言及する者も存在する。励起された姿や性格についても、元の持ちや武器としての逸話に因んでいる事が多い。
人間の身体を得たのは審神者によって初めてであることが言及されているが、刀剣男士となる以前にも意識を持っていたことを言及する者も居る。

ゲーム的としては刀剣男士と共に過去へ遡り、各時代の戦場で「歴史修正主義者(時間遡行軍)」と戦い、正しい歴史を守る事となる。
また、特定メンバー特定戦場に赴くと「回想」が発生。内容は時代の思い出や作中の設定に言及したりと様々だが、なかには、かつてのが非業の死を遂げる場面や、自身が焼失する場をの当たりにして「今なら前の人を助けられるかも」「ここをやり直せば」と刀剣男士が悩み苦しむ回想も存在する。

刀剣男士には、実在する(もしくは実在した)のみならず、伝承にのみ登場するも居り、同田貫正国(刀剣乱舞)千子村正(刀剣乱舞)のように、逸話を元にして複数の集合体から顕現した刀剣男士も居る。
また巴形薙刀(刀剣乱舞)静形薙刀(刀剣乱舞)は「形状」による集合体から顕現した、銘も逸話もない特異な刀剣男士とされており、補充戦として顕現したという設定が存在する。

また、太郎太刀(刀剣乱舞)は就任1周年で「付喪が集う本丸はある種の域となってきた」とっている。さらに2周年では「付喪を多数従える審神者も彼らに近い存在に変化してきている」、周年では「審神者の高まりを年々感じずにはいられない」と言う。
年を経るごとに審神者が増したのを多くの刀剣男士が感じ取っており、賛辞を贈っている。なかには審神者の高まりに恐れを感じたり、何やら不穏なことを言う者もいるが……?

刀剣男士についてわかる事柄

ランクアップ

全ての刀剣男士は所定のレベルに達するとランクアップ進化)が発生し、○○特」という名前に変わり、ステータスも強化される。これは自動で発生し、錬結や内番で上昇させた各パラメータはリセットされる。
各位の台詞によると、刀剣男士は強くなってランクアップすることにより、審神者に与えられた人の姿に染んでいく様子がある。
髭切(刀剣乱舞)膝丸(刀剣乱舞)だけは、過去に何度も名前が変わったことを反映して「特」のランクアップが数度あり、グラフィックレアリティに変化がある。ただしゲーム内で表記される名前は変わらない。

2016年5月17日メンテナンス以降、刀剣男士の新しいランク「極(きわめ)」実装帳番号・グラフィックボイスが新しくなり、ステータスが大幅に上昇して、レアリティが一段階上がる
「特」よりも段階が上になり、高いレベルに至り、3種のアイテム手紙一式」「装束」「具」を消費して、96時間修行を経る必要がある。条件を満たした刀剣男士は修行を願う話を審神者に申し出る。審神者修行立たせるかどうかを選択する。
修行を終えて帰還すると、刀剣男士は「極」にランクアップし、○○極」という名前に変わる。 

各々の修行見送り台詞から、修行とは審神者のために強くなりに行くこと」「今のに合わせた姿になりに行くこと」がわかる。また、不動行光極から審神者は該当の刀剣男士を愛しているだと言われ、宗三左文字極からは該当の刀剣男士は審神者まっすぐ思っていると言われる。
このことから、審神者情を注いだことによって刀剣男士との関係性が深まり、に見える形で結果になったのが「極」だと思われる。刀剣男士にとってもプレイヤーにとっても大きな転換期であり、成長が表れていたり、めて審神者と認め、忠心を深めて仕えてくれるようになったりする。

こちら側の体感では修行96時間だが、刀剣男士によっては修行先で何十年も過ごした者も居る。修行場所は本人が選んだり、行き着いたり、何者か(時の政府?)が派遣したりと、仕組みがどうなっているのかも多く、また過去の人物には刀剣男士の正体は解らないようになっている様子。

「極」についての詳細は「極(刀剣乱舞)」を参照。

刀剣男士一覧

短刀(たんとう)

総じて幼い少年の姿をした刀剣男士。
と攻撃は低め、装備できるも1つと少なく、中盤以降のステージでの戦闘は厳しくなる。
だが本格的に戦となるのは6面「池田屋の記憶」で、夜戦になると有利な補正が入る。また敵の遠戦を回避する場合があり、先手を取ってからの完全勝利Sを掴む事もしくない。
「6-2 三条大橋」および「6-4 池田屋一階」では、を5振以上編成に組み込んでいるとボスマスに到達しやすいという効果もある。

一覧を見ると解るが、「四郎」と名のつく子が多い。これは刀工田口吉光が短作りの名手であった事、縁起物として大名や商に重されてきた事が関係している。実際に田口実装されている刀剣男士の中でも最多である。

後に実装された「極」においては機動に大幅なブーストがかかり、3ケタ台に突入。も2つに増えた。更に戦でも遠戦を回避できるようになり、戦でも十分に戦として活躍できるようになった。
バランス調整の為に弱体化が入ったが、それでも尚戦として頼もしい存在である。

刀剣男士 レアリティ スロット 特Lv 極Lv
11 今剣 1 1 三条 しきみ 山下大輝 20 60
31 平野藤四郎 1 1 田口 問七 浅利遼太 20 60
33 厚藤四郎 1 1 田口 山下大輝 20 60
35 後藤藤四郎 1 1 田口 しきみ 村田太志 20 60
37 信濃藤四郎 1 1 田口 くにみつ 小林裕介 20 60
39 前田藤四郎 1 1 田口 問七 入江 20 60
41 秋田藤四郎 1 1 田口 タカオ 山谷祥生 20 60
43 博多藤四郎 1 1 田口 問七 大須賀純 20 60
45 乱藤四郎 1 1 田口 山本和臣 20 60
47 五虎退 1 1 田口 ホノジロトヲジ 粕谷雄太 20 60
49 薬研藤四郎 1 1 田口 石商 山下誠一郎 20 60
51 包丁藤四郎 1 1 田口 宮田幸季 20 60
61 愛染国俊 1 1 迫ミサキ 山下誠一郎 20 60
69 太鼓鐘貞宗 1 1 貞宗 高橋孝治 20 60
83 小夜左文字 1 1 文字 鈴木次郎 村瀬歩 20 60
120 不動行光 1 1   minato 阪口大助 25 60
142 毛利藤四郎 1 1 田口 猫缶まっしぐ 高城元気 20
146 謙信景光 1 1 長船 ホームラン・拳 代永翼 20
150 日向正宗 1 1 正宗 枢やな 梶裕貴 20
170 北谷菜切 1 1 なまにくATK 仲村宗悟 20

脇差(わきざし)

少年と青年の中間くらいの容姿の刀剣男士。
このうちにっかり青江(刀剣乱舞)は外見年齢がやや高めだが、これは太刀を磨上げた大脇差である事に由来するのかも知れない。

編成に組み込むと会心の一撃の発生確率が上がるほか、打刀との強な連携攻撃「開眼」が発動する場合がある。ただし後半のステージでは打たれ弱さが立つようになる為、見極めて運用する必要がある。
男士と同様に夜戦では有利な補正が入り、覚ましい働きを見せてくれる。
総じて隠蔽・偵察が高く、極が実装されるまでは兵を装備した脇差六人、通称「キザシックス」が演練で猛威を振るっていた。今やワキザシだけど。

後に実装された「極」においては、隠蔽に大幅なブーストが入った。更に、確率で敵の攻撃のガードが発生するようになり、敵の大太刀薙刀の広範囲攻撃を食い止めるという場面も散見されるようになった。
開眼についても継承されており、引き続き打刀との併用が望まれる。

刀剣男士 レアリティ スロット 特Lv 極Lv
19 にっかり青江 2 2 べっこ 間島淳司 25 65
27 鯰尾藤四郎 2 2 田口 てく 斉藤壮馬 20 65
29 骨喰藤四郎 2 2 田口 てく 鈴木裕斗 20 65
67 物吉貞宗 2 2 貞宗 Izumi 小野賢章 20 65
99 堀川国広 2 2 堀川 榎木淳弥 20 65
103 浦島虎徹 2 2 新井テル 福島潤 20 65
144 篭手切江 2 2 煮たか 広瀬裕也 20
168 肥前忠広 2 2 煮たか 小松昌平 20

打刀(うちがたな)

総じて青年の姿をした刀剣男士。
デザインや性格が個性的な面子っており「個性の闇鍋」「個性の殴り合い」と呼ばれる事もしばしば。

最初に選択できる「初期刀」は全員打刀である事からも解るが、総じて取り回ししやすく、汎用的な性を持つ。状況を問わずオールマイティーな活躍が期待でき、夜戦においては補正がかからない分脇差とのシナジーを含め、装を装備した役としての運用も可

後に実装された「極」においては、打撃に大幅なブーストが入ったほか、確率で隣接した刀剣男士を敵の遠戦から「かばう」が追加された。かばった際には軽減されたダメージを負傷していたが、2019年1月22日効化に上方修正された。

刀剣男士 レアリティ スロット 特Lv 極Lv
23 鳴狐 2 2 田口 浅沼晋太郎 20 70
63 千子村正 3 2 村正 なまにくATK 諏訪部順一 25 70
71 亀甲貞宗 2 2 貞宗 ホームラン・拳 山中真尋 20 70
81 宗三左文字 2 2 文字 鈴木次郎 泰勇気 20 70
85 加州清光 2 2 増田俊樹 20 70
87 大和守安定 2 2 市来光弘 20 70
89 歌仙兼定 2 2 兼定 ホームラン・拳 石川界人 20 70
91 和泉守兼定 3 2 兼定 木村良平 25 70
93 陸奥守吉行 2 2 煮たか 濱健人 20 70
95 山姥切国広 2 2 堀川 前野智昭 20 70
101 蜂須賀虎徹 2 2 新井テル 興津和幸 25 70
105 長曽祢虎徹 2 2 …? 新井テル 新垣樽助 20 70
116 大倶利伽羅 3 2 小宮 古川慎 20 70
118 へし切長谷部 2 2 小宮 新垣樽助 25 70
128 同田貫正国 3 2 AKIRA 櫻井トオル 25 70
154 南泉一文字 2 2 三杜シノヴ 河西健吾 20
158 山姥切長義 2 2 高梨謙吾 20
160 豊前江 2 2 津田穂波 八代拓 20
166 南海太郎朝尊 2 2 べっこ 野島健児 20

太刀(たち)

打刀男士同様、青年の姿をした刀剣男士。
とは言え自称じじいもいるなど、中身と外見があまり一致していない場合もある。千年以上現存しているも多く、その意味においては老成していると言えなくもない。
攻撃・防御ともに打刀よりも高めに設定されており、高難易度ステージでの役も兼ねて十全の働きを見せてくれる。反面、夜戦においては弱体補正が入り、敵短脇差相手に苦戦する羽になる。

サービス開始時点では41振中11振が太刀で、最も数が多い種だった。
その後2015年7月22日メンテナンスにおいて、和泉守兼定(刀剣乱舞)大倶利伽羅(刀剣乱舞)同田貫正国(刀剣乱舞)打刀に変更されている。

刀剣男士 レアリティ スロット 特Lv 極Lv
3 三日月宗近 5 3 三条 沙汰 鳥海浩輔 25
5 小狐丸 3 3 三条 沙汰 近藤隆 25
13 大典太光世 5 3 三池 三輪士郎 浪川大輔 25
15 ソハヤノツルキ 3 2 三池 三輪士郎 浅利遼太 25
17 数珠丸恒次 5 3 ホノジロトヲジ 緑川光 25
25 一期一振 4 3 田口 キユ 田丸篤志 25
53 大包平 5 3 古備前 小宮 小野友樹 25
55 鶯丸 4 3 古備前 シラノ 柿原徹也 25
57 明石国行 3 2 双葉はづき 浅利遼太 25
73 燭台切光忠 3 2 長船 未都也 佐藤拓也 25
75 大般若長光 4 2 長船 ヨシユキ 三木眞一郎 25
77 小竜景光 4 3 長船 ヨシユキ 立花慎之介 25
79 江雪左文字 4 3 文字 鈴木次郎 佐藤拓也 25
97 山伏国広 3 2 堀川 ミドロ 櫻井トオル 25
107-110 髭切 2~4 2~3 シラノ 花江夏樹 255075
112-114 膝丸 2~4 2~3 シラノ 岡本信彦 2550
122 獅子王 3 2 しばの番茶 逢坂良太 25
124 小烏丸 5 3 ホノジロトヲジ 保志総一朗 25
130 鶴丸国永 4 3 Izumi 斉藤壮馬 25
148 小豆長光 3 2 長船 ホームラン・拳 川原慶久 25
156 千代金丸 3 2 なまにくATK 新垣樽助 25

大太刀(おおたち)

身長えるほどの長大な身が特徴の刀剣男士。サービス開始以来4振のみの状態が続いていたが、2018年12月18日祢々切丸(刀剣乱舞)実装された。
蛍丸(刀剣乱舞)以外の四振は何れも高身長で、それぞれの本体に見合った体格をしている。

攻撃においては最強を誇り、更に攻撃範囲が広く、高火力が望まれるステージでは大活躍する。防御、体ともに高めで、としても優秀。
反面機動がかなり控えめに設定されている為、装で補う必要がある。また偵察の低さによって敵の形を把握するのに失敗する一因ともなってしまう。夜戦マイナス補正も著しく、運用を間違えると大惨事になるので過信は禁物。手入れに必要な資も高めに設定されている。

後に実装された「極」においては、統率が大きく上昇。一定の確率で攻撃が2倍になり、発生した時にはため演出+撃のエフェクトが入る。

刀剣男士 レアリティ スロット 特Lv 極Lv
7 石切丸 3 2 三条 細越裕治 高橋英則 25 80
59 蛍丸 4 3 井口祐一 25 80
132 太郎太刀 3 2 ウエハラ 泰勇気 25 80
134 次郎太刀 3 2 トミダトモ 宮下栄治 25 80
162 祢々切丸 3 2 松田健一郎 25

槍(やり)

他の種とべるとやや外見年齢が高めの刀剣男士。
本体にふさわしく高身長で、全員が190cmを越えている。
サービス開始時は蜻蛉切(刀剣乱舞)御手杵(刀剣乱舞)の2本のみだったが、2015年8月11日日本号(刀剣乱舞)実装。「下三名」が晴れう事となった。

最大の特徴は攻撃範囲が「縦」である事。
敵の装を視して直接攻撃できる為、高い防御を持つ敵に対しては絶大な効果を発揮する。ただしレベルが低いうちはまともにダメージが出ず、高難易度の敵を一撃で確殺するにはLv90以上は必要となる。いわゆる大器晩成種なので、じっくりとレベリングをする事が重要になってくる。
また手入に必要な資は極を除けば薙刀と同じく最も高く設定されている為、本丸の台所事情によってはどれだけ理なく運用できるかも大事である。

後に実装された「極」においては、打撃が大幅に上昇。まれに攻撃回数が3回に増え、発生時には連撃演出+い刺突のエフェクトが入る。

刀剣男士 レアリティ スロット 特Lv 極Lv
65 蜻蛉切 3 2 村正 櫻井トオル 25 65
136 日本号 4 3 鈴木次郎 津田健次郎 25
138 御手杵 3 2 minato 浜田賢二 25 65

薙刀(なぎなた)

サービス開始以来、長らく岩融(刀剣乱舞)のみだった種。その後2017年7月3日巴形薙刀(刀剣乱舞)実装されてようやく仲間が増え、さらに2018年4月17日静形薙刀(刀剣乱舞)実装された。

敵全体への攻撃が可一の種。ただし同様に大器晩成なので、効果的な運用が出来るのはLv70くらいからになる。と同じく手入れに必要な資は極を除けば最も高いため注意。
不定期イベント「地下に眠る千両」(通称:大阪城においては、浅い階層の敵なら鎧袖一触とばかりに蹴散らせる為、レベルの低い刀剣男士を引き連れた薙刀による「薙刀幼稚園」が開園されることもしばしばである。わぁい!

刀剣男士 レアリティ スロット 特Lv 極Lv
9 岩融 3 2 三条 キナコ 宮下栄治 25
140 巴形薙刀 3 2 キナコ 野島裕史 25
152 静形薙刀 3 2 キナコ 阿座上洋平 25

剣(つるぎ)

2019年2月19日実装された新たな種。現在白山吉光(刀剣乱舞)のみ。
通常攻撃とは別に特別な神技(しんぎ)」を持ち、特定条件下において発動する。公式の説明からすると、はそれぞれ異なる神技を持っている模様。
その代わり、手入れ資がこれまでの種以上に重くなっている。

刀剣男士 レアリティ スロット 特Lv 極Lv
164 白山吉光 4 3 田口 猫缶まっしぐ 下野紘 25

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刀剣男士

1 ななしのよっしん
2017/03/22(水) 17:51:57 ID: Y3vlMhlAXj
もしかして →アヌビス神

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2019/09/17(火)11時更新