初見殺し単語

ショケンゴロシ
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初見殺ししょけごろし)とは、初めてその場を訪れたものを叩き潰す数々の仕掛けである。初見を殺すこと。また、それを初めて経験する人はほぼ必ず引っかかること。

概要

ゲームで使用され、正攻法が通用しない、敵が予想外の攻撃を加えてくるなどの理由で、予備知識がい状態で対峙するとほぼ確実に死ぬというようなもののことをす。その名の通り初見はかなりのインパクトがあるのだが、一般にはある種の「出オチ」であり、二回以降や相手の構造さえ分かってしまえば寧ろ他の場合より楽勝という場合が多い。
また「MOTHERシリーズ」のラスボスのように「正攻法で勝てない」ということ自体が、製作者側からプレイヤーへのメッセージとなっている場合もある。

稀に、難易度が高すぎるものを言う場合もあるが、これは「死にゲー」や「無理ゲー」という方が近い。

ゲーム動画以外で”絶望”や”恐怖”を与える玄人好みの動画で使用される事もある。
この場合、視聴者側に対して「初見殺し」という意味なので視聴の際には注意が必要である。

また発展的に、公共の用に供される施設・機関であるにもかかわらず、独自のルール(または、それに類する慣習やパターン)などを用いる場所や、いわゆる多客施設において用いられることもある(例:「札幌市営地下鉄改札機は―」「新宿駅は―」「名鉄は―」「長崎信号機は―」)。この場合、精体、時間にダメージを及ぼす程度であり、実際に生命や財産危機まで及ぶことはほぼない。

読み方

国語的には「しょけん-ごろし」であるが、音訓逆にした「はつみ-ごろし」と読む者も少なくない。実際、用法上普段は口に出さないが、カキコなどで打ち込んだり、たまたま発言したら「はつみ」と言ってた、といった事も非常に多くともすれば論争になる場合もある。ただし、そういった議論は不毛を極め、結局の所どちらを使っても意味が通じる為に最終的には好きな方を使うという事で落ち着く事がほとんどである。ちなみに双方の言い分は以下の通り。

しょけん」・辞典等で扱われている読みである(ただし、しょけの使う国語が全て正しい物ではない)。

「はつみ」・パッと見での印で読んだだけで意味が通じればいいだろう(とりあえず身内やパッ見で解ればいいっしょ)。

類義語

わからん殺し
攻略法がわからない限り、プレイヤーが大きく不利あるいは敗北に追い込まれるもの。いわゆる攻略法どころか敵の攻撃パターンを知らない初見プレイヤーや、それらをよく理解していないアドリブプレイヤー殺し。初見殺しと較すると、一見しただけでは攻略法がわかりにくい場合が多いが、攻略法が判ってしまえば対処が簡単なのは共通している。
AI殺し
人間ならば視聴覚的な情報人間らしい柔軟な思考から較的容易に対処できるが、プログラム上の情報から馬鹿正直に特定行動を返すAIには対処が辛いもの。
パターン入った
初心者殺し
格ゲーなど、対戦ゲームの用で、対処法はあるのだが手順やタイミング諸般の事情初心者には対処が辛いもの。
初見殺しと一見似ているように見えるが、初心者ゲームそのものの熟練度が低い人にとっては何度見ても対処が難しい一方で、上級者にとっては初見でも反応・対策が可であったりするため、性質は異なる。
初心者辛いといっても、上級者にまで同じ手段で有効打を与えられる場合は単に強いということなので、「初心者殺し」と言うときは中級者以降には大きく効きが減るものをす。
経験者殺し
初心者殺しの対義の様だが、こちらはアクションRPGゲーム熟練者やシリーズ・前作経験者がその経験を元に行動すると対処し辛いもの、又は陥りやすい
初見殺しと違うのは初心者は引っ掛かり辛かったり、あっさり突破出来たりする点。

関連動画

対人戦での初見殺しの例

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初見殺し

350 ななしのよっしん
2021/06/16(水) 20:11:02 ID: Is/s6kiQNP
ここで書かれてるファルメル初見で突破したな
ファイネストアーツって隣接しか出来ないんじゃ?、ならリプレイスで場所変えてHEX距離を置こう」で案の定

ゼノギアスの敵味方のHPを半分にする、攻撃を与えたら即回復も面かった
「つまり双方とも極限までHPを削って、一撃で仕留めれば良いんだな」とすぐに気付けた

突破できなかったのはここで書かれてる舞(2回)の方
ウルには固有の即死技効だから、回復できるしにも即死効果を防ぐ装備なんて必要いと油断してたら、新技ナイトメア全員倒された
子供だった時分に1回と同じ訳いだろってのを身を以て体験したな

あまりFF8が挙がってなさそうだが、攻略本しで3番空白選択肢とかチョコボとかアルティミシアとか個人的には無理ゲーだと思う
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351 ななしのよっしん
2021/06/16(水) 20:15:08 ID: Is/s6kiQNP
あとパワポケ8の「時間切れで何も選ばないのが正解の選択肢」をふと思い出した
パワポケ選択肢関連は初見殺しが多すぎると思う
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352 ななしのよっしん
2021/07/22(木) 19:36:44 ID: BbM202y34+
ゲーム内のNPCが「そっちに行くのはやめておけ!」
と、事前に警告しておくのは初見殺しには入らんかね
FF9モーグリ部屋にあるツタの先みたいな
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353 ななしのよっしん
2023/01/05(木) 18:44:27 ID: cBVVfVW3ZM
>>352
そういう警告は「本当に行くべきではい(特にメリットく不利益のみ)」と「多少のリスクはあるがそれ以上にリターンが大きいので行くべき(撃破報酬の隠しボスなど)」と「行かないと詰む」のいずれのパターンもあるからなあ
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354 ななしのよっしん
2023/02/06(月) 23:28:38 ID: WbvbJbo6a9
レトロ洋ゲー初見殺しだらけだったな。
いや初見でなくてもちょっとした手違いで死にまくるが、それでも運ゲーではない。
この辺が洋ゲーバランスの取り方なんだろうな。
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355 ななしのよっしん
2023/04/20(木) 15:15:00 ID: C3ffKu+jAk
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356 ななしのよっしん
2023/05/20(土) 15:10:21 ID: czQvkMt9TF
手軽にプレイ時間と難易度増しが行えるので開発者には類の人気を誇る嫌がらせの手法
なおゲームの評価は大きく落ちる模様
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357 ななしのよっしん
2023/06/12(月) 12:46:52 ID: bcdO/7/9vS
ソシャゲはイタイごっこになりがちだからな
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358 ななしのよっしん
2023/07/15(土) 19:45:19 ID: 0wLFVR4vi8
>>346
幽遊白書ラッキーマンで「わかっていようが対策できない」の例えがあったな。
1:極端に強さの差がある2人のうち強いほうがハッタリではない予告攻撃をする。
2:言われた方(弱者)、攻撃が来ることはわかるのだが回避もガードもする間もなく殴られる。

こういうのは初見殺しでも何でもない、ただ強いだけ。
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359 ななしのよっしん
2023/07/15(土) 22:34:43 ID: v57R4kN1md
PS5ディスクの方向
なんで今まで内側だったのに急に外側なん
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