千年家族とは、神ゲーである。
概要
プレイヤーが神様(見習い)となり、一つの家族の行く末を見守るゲームである。
家族を直接操作することは出来ないが、がんばれの矢・おちつけの矢等を当てることにより家族の行動に影響を与えることが出来る。
システム
矢
矢を当てることにより家族の気持ちに干渉し、間接的にだが行動を制御することが出来る。
がんばれ・おちつけの矢
今、夢中になっている事に直接干渉できる矢は「がんばれの矢」と「おちつけの矢」である。
「がんばれの矢」を受けた家族は今夢中になっている事に精を出し、比較的アグレッシブに行動し、「おちつけの矢」を受けた家族はその事に対して冷静に考え、行動したり、あるいはやめてしまう。
夢中になっている事の内容から打ち込む矢を決めるべきだが、予想も付かない結果になることもあるので注意。
たとえば、「テストでいい点を取りたい」と思っている家族にがんばれの矢で後押ししてやったら、点を取るためにカンニングまでするようになってしまう、など。
がんばれの矢で引き起こされる結果は能力値の増減が大きく、ハート(家族の健康度の目安)を減らしてしまう物も多い。
おちつけの矢はハートを回復させる結果になることが多いが、がんばれの矢と違い、あまり能力値には影響しない(というよりほぼ変わらない)。
毎月1日になると自動的に規定の本数まで補充される。
○○ブームの矢
努力ブームの矢・お気楽ブームの矢・愛情ブームの矢の3種類がある。
一度撃つと数年間は刺さりっぱなし(!)で継続して効果を発揮する。
「努力ブームの矢」が刺さっていると学業や仕事などに関する事柄に、「お気楽ブームの矢」は自分の趣味や楽しいこと全般に関する事に、「愛情ブームの矢」は恋愛や家族への気遣い、浮気に関する事に夢中になりやすくなる。
例えば一家の稼ぎ頭には努力ブームの矢で仕事に精を出してもらい、昇格を狙うとか、子供にはお気楽ブームの矢でのびのびと育ってもらう……といった使い方をする。
反面、その他の事に関してはおざなりになってしまうので注意が必要。
あんまり学業や仕事に熱心になってると結婚できないよ。
毎年1月1日になると規定本数まで補充される。
その他
うろ覚え。
- 大望の矢
- 撃たれた家族はその場で夢を抱く。
夢があるとその夢を意識した行動をするようになったりするらしい(筆者は効果が実感できなかった)。
特殊な職業に就かせるには夢が不可欠、らしい。 - 先代の夢の矢
- 達成し得なかった夢は死亡時に「先代の夢の矢」という形でストックしておく事が出来る。
好きなタイミングで以前の世代の家族が達成できなかった夢を今いる家族に託すことが出来る。
他にもいろいろあった気がするけどちょっと記憶があやふや。
アイテム
家族に直接干渉できる。補充は基本的にされないので使いどころには注意が必要。
- ハートの実
- 家族のハートをその場で回復する。
- 世継ぎの王冠
- 家族の後継ぎを変えることが出来る。長男(長女)が無能で他の兄弟のがマシって時に使う。
- ○○の輪
- ○○には知力や体力が入る。家族の能力をドーピング出来る。大統領とか狙うならいくつか使ってあげたい。
- しあわせの箱
- 某MOTHER3は関係無い。家族のムードを上げることが出来る。ムードが低いと家族全体のハートが減りやすくなったり、結婚にも影響が出る。
- 魔除けのたいまつ
- 長らく家族をほったらかしてると悪魔が寄ってくる。家族をそそのかして大抵よくない効果を及ぼすが、そいつを追っ払うにはこれを使う(極稀にだが、いい効果を及ぼすこともある。が、バクチに近い)。
他にもあった気がする、加筆できる人お願いします。
時間
ゲーム内では独自の時間が流れており、プレイ中はむしろ暇になるくらいゆっくりと時間が進むが、電源を切ると一変、現実での約1時間がゲーム内では1年という浦島状態に。
まっとうな人間なら夜は寝ているし、昼間は学校や会社に行っていて出来ないはずなので、一晩経つ毎に世代が変わる。結婚や出産、はたまたリストラや家族の死亡など重大なイベントが寝てる間に行われていたということもザラだが、千年もあるのにいちいち気にしてたらやってらんないのであまり気にしなくてもよい。
しかし、どうしても感情移入してしまうゲームなのでなかなか割り切るのは難しい。
また電源を切っている間の出来事は次回起動時にまとめて処理されるため、「つづきから」を選んでからが異様に長い。
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プレイ動画
実況プレイ動画
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関連項目
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