吉田伸単語

ヨシダシン
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吉田伸とは、日本脚本家である。

概要

1966年6月21日生まれ、茨城県出身。日本大学芸術学部卒業
身長180cmらい。フェチアニメ特撮の分野で活躍している。

元々は実写映画監督を志望していたが、大学卒業当時はバブル全盛のトレンディドラマ大盛期であり、それに抵抗を感じて当初は番組のADなどを務めていた。
自主制作映画を撮っていた際、知り合いだったアニメ制作会社社長を掛けられ、『カリメロ』で文芸を担当し脚本家としてデビューする。

金城哲夫を描いた映画M78島唄金城37才・その時‐』の企画を手伝った事で上原正三と知り合う。
上原によって円谷プロダクション雅人プロデューサーに紹介され「トレンディドラマをやるよりは地球平和を守る話の方が良い」と考え、『ウルトラマンダイナ』『ウルトラマンガイア』などの平成ウルトラシリーズに参加する。

また、上原の紹介でゲーム制作会社フラグシップメンバーとなり、鬼武者シリーズなどのゲーム制作に関わる。
フラグシップでは杉村升曽田博久宮下隼一といったヒーロー番組の大ベテランに脚本のノウハウを叩き込まれた。特に徒制度バリバリの世代だった杉村や曽田には、「上っつらだけで人間を描くな!」と台本をよく床に叩き付けられていたといい、本人は正に根性モノの世界を体験したとっている。

キャリア初期に特撮で関わった小中千昭武上純希、同じくフラグシップメンバーだった宮下隼一鈴木やすゆきらと同じ作品に参加する事が多い他、サンライズ作品も手掛けている。
SPEED GRAPHER』には、『遊☆戯☆王デュエルモンスターズ』でも組んだ監督邦久から直接名されて参加している。近年は小野勝巳監督作品で起用されることが多い。

2001年アニメZ.O.E Dolores, i』にて初めてシリーズ構成を務めた。
Vジャンプにて、漫画版『遊☆戯☆王ZEXAL』『遊☆戯☆王ARC-V』のストーリーも担当している。
また、2000年オークラ出版から小説版『ウルトラマンガイア』を刊行する事が告知されていたが、未刊に終わっている。

人物・作風

キャラクターが物の理ではなく、個人が正しいと思った信念を貫くという展開が多い。
大義や個人といった幾つもの感情の機微も描き出し、そういった要素の積み重ねで言動に説得を持たせている。
それを描く為にキャラクター極限状態に追い込む事も辞さず、ハードストーリーになる事も多い。

本人によると、ストーリーなどを追っていくよりも、キャラクターそのものや、キャラクター同士の関わり合いを掘り下げていく方が好きであるという。
セイクリッドセブンBD1巻のブックレットによると、萌えが苦手との事。

ダイナ』では「運命のの中で」「青春と影」など主人公アスカの成長話を手掛け、ファンから高い評価を得る。
ガイア』では主人公ライバルであるウルトラマンアグルを描く役割を担い、クリシスの設定や稲京子といったキャラクターを創出し、濃厚なドラマを展開した。本人によると、人間でありながら人類を滅ぼそうとする宮を理解できず、闇のに走るオカルトっぽさよりもえ苦しむ宮に接点を持って書いたという。

切通理作の『地球ウルトラマン』によると、『ガイア』を手掛ける前に『ウルトラマンダーク』という企画を持ち込んでいる。一回変身する毎に寿命が一年縮み、シリーズの途中で主人公が交代するという構想で、毎回の戦いを自分の命を懸ける価値があるのかと自問し、自分が正しいと思ったを突き進むヒーローを考えていたとの事。

そういった仕事振りから平成ウルトラシリーズで中心的に活躍していた小中千昭長谷川圭一からも一置かれていた様子。
ガイア』で吉田が執筆した「天使降臨」は、シリーズ構成の小中から「気迫る脚本」と評され、同作が監督デビューだった八木毅は後年吉田のことを「素晴らしい脚本家」とっている。
長谷川は『ダイナ』のインタビューにて、「吉田さんは本当に子話をサポートしてくれて、助かりましたね。吉田さんがいなければ最終回はあの形で行けたかどうか分からないですね」と発言している。また、古怒田健志のブログによると『THE ビッグオー』で吉田が脚本を担当した「Daemonseed」を長谷川が絶賛していたという。

SPEED GRAPHER』の監督である邦久は起用した理由について「彼に頼んだ一番の要因は、シナリオにとんでもないアイデアを盛り込んでくることにあるんです。普通の発想では、こんなことは考え付かないだろうという。そういうアイデアが絶対この作品には必要なんだろうなと」とっている。
本人く、打ち合わせやプロット段階ではかったアイデアを脚本に盛り込む事で、スタッフが驚くのを見てニヤニヤするのが好きだとの事。
彦久保雅博によると『遊戯王DM』のアニメオリジナルストーリーである「宇宙からの攻撃 サテライトキャノン」で青眼の白龍宇宙空間で攻撃するというアイデア吉田の創案とのことで、プロットには書いておらず打ち合わせ後にこっそり「眼を宇宙に飛ばせないか」と相談されたという。

大のゲーム好きであり、現在日課ネットチェックパズルゲーム漫画ARC-Vコミックスによるとデュエルリンクスプレイしている様子。
実際にフラグシップゲームシナリオを手掛けている他、ゲーム好きが高じて『ダイナ』ではTVゲームを題材とした「怪獣ゲーム」というエピソードを執筆しており、『遊戯王DM』には『鬼武者』に携わっている事を知っていた武上純希から「君、ゲーム好きでしょ?」と誘われ参加したという。

遊☆戯☆王シリーズについて

この人物をる上で欠かせないのが遊戯王シリーズである。

テレビ東京遊戯王に長期に渡って携わっており、メインライターとして多くの回を執筆。シリーズ累計の脚本執筆数は200本をえてダントツ1位を誇る。
また、シリーズ構成として『遊戯王DM』ではドーマ編・王の記憶編を、『遊戯王GX』ではダークネス編、『遊戯王5D's』ではダークシグナー編以降、『遊戯王ZEXAL』『遊戯王VRAINS』では第1話から最終話まで担当している。10周年記念映画の脚本も手掛けた。

実際に遊戯王OCGプレイしており、関係者の大会に参加している模様。
漫画版『遊戯王ZEXAL』では、一部を除いてデュエル構成も自身で考えている。

遊戯王におけるその仕事ぶりからか、原作者の高橋和希は「オレよりも現在遊戯王を支えている」(漫画版『遊戯王ZEXAL』単行本3巻より)と発言している。

一方、突拍子もい展開や作品の途中でキャラクターの性格が変される場合が多い事、「心の闇」「」など同じキーワードや以前使ったものと同じシチュエーションを多用する事、ストーリー展開の雑さや広げた風呂敷みきれない事などについては批判が多い。
また、各ライター間で連携が取れていない様な矛盾した描写も本編で度々見られ、シリーズ構成としての量を疑問視するも後を絶たない。

主な作品

アニメ

特撮

漫画原作

ゲームシナリオ

関連動画

関連チャンネル

関連商品

関連項目

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吉田伸

396 ななしのよっしん
2021/02/21(日) 09:22:52 ID: kGZ3Ysh6yh
遊戯王ほどじゃないけどポケモンは大体
1年はまだやる気ある、2年でグダる、3年理やり終わらせる
の繰り返しみたいなところがあるし、基本的に3年スパンのシリーズ構成はどうやってもどこかで転ぶ
397 削除しました
削除しました ID: 2VR6gHU0wd
削除しました
398 ななしのよっしん
2021/02/22(月) 07:24:10 ID: f9NyRP+Z3B
>>396
遊戯王と違ってポケモンリーグ関係だけでなく日常回の1話完結回も多いからそこまで酷くはならないと思う
あと、AGSM較的に綺麗に終わってるし(逆にDPは4年間リーグ挑戦だったからグダったけど)
それに綺麗に完結した作品に続編出すのは流石に理かあると思う(CCさくらクリアカードイナイレなど)
399 ななしのよっしん
2021/02/24(水) 12:38:02 ID: xrsbSElaSE
シリーズ構成武上さんで遊戯王書いてくれないかな。サンダー周りの所帯じみたギャグ三沢の結社入りの回みたいに現実でありがちな悩みに折れる話とか好きだったんだよね
主人公周りの話を書くより他キャラの話を書いた方が面イメージ

セブンスは低年齢層向けだからというのもあるんだろうけど、個人的に最近はGXとかとべるとギャグがあまり嵌らない
400 ななしのよっしん
2021/03/13(土) 22:41:25 ID: 9pkP/iFZvs
武上さんももう60代後半だし、遊戯王で長丁場のシリーズ構成やるのは体的にキツそうな気がする。ウルトラマンルーブも連名だった。
401 ななしのよっしん
2021/03/14(日) 02:18:24 ID: iiSKI9yFTy
>>397
同じカードゲームアニメで1シリーズ3年以上やってるデュエマはどうなってるんだろう。

同じように3年1シリーズだったヴァンガードは初代の1年が良かったのに異世界設定出てきた2、3年gdgdになって、2作はまとまったのに初代ほど盛り上がらなくて、結局初代リメイクに走って後は…て感じ。やっと世界観一新して新シリーズになるけど。

カードゲーム要素とオカルト要素のバランス保つのが難しいみたい。
402 ななしのよっしん
2021/03/14(日) 15:11:29 ID: xrsbSElaSE
>>400
もうそんなに経っているのか…さすがにキツいか
またGXぐらいの遊戯王が見たいもんだがなぁ(かと言って1期みたいなのが見たいと言われれば微妙だが)
403 ななしのよっしん
2021/04/25(日) 23:35:51 ID: cAZq9JIoNj
遊戯王アニメが衰退したのはこの人のせい!」みたいに責任全部押し付けるのはお門違いだと思うし
なんだかんだで遊戯王アニメに対してかなり貢献はしてたとは思う
そもそも遊戯王自体のカード路線の成功を拡させたのは間違いなくアニメのお陰なわけで(記憶編の人気のなさ見るに)
今でも一部原作ファンからかれてるアニオリパートやっててもアニメ人気をちゃんと維持して最終回までつなげられたのは間違いなく大成功
結局最終回まで放送できなかったジャンプ人気作と違って一つのコンテンツを維持できて、尚且つ原作漫画に問われない形でコンテンツを拡できた功績はかなりのもんだと思う

それはそれとしてヴレインズの内容の引き出しの少なさが酷い
本人が劣化したというより雇われ脚本家に3年アニメの脚本を何作もやらせるとそりゃ似たり寄ったりな展開を縮小再生せざるを得ないっていう当然の帰結ではある
いい加減あのアニメ制作スタイル理があったんだろう
404 ななしのよっしん
2021/05/05(水) 16:37:29 ID: pZQfZo1wHN
漫画アークファイブにヴレインズとか言う特大のクソカード方面人気売り上げと全方位失敗した全ての責任は脚本のこいつでしょ
遊戯王アニメカード路線の成功に拡させたのはGXだが
そのGXの成功はこいつの功績じゃないし
こいつの担当回は既にアニメ人気薄暗過ぎてて堕ちに落ちてた後半も後半じゃねーか

結果からみるとね、こいつはそのコンテンツの拡を潰した元なんですわ
首で当然、二度と帰って来るなよ疫病
405 ななしのよっしん
2021/05/09(日) 01:46:20 ID: cAZq9JIoNj
これは酷い

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