吉田伸単語

ヨシダシン
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吉田伸とは、日本脚本家である。

概要

1966年6月21日生まれ、茨城県出身。日本大学芸術学部卒業
身長180cmくらい。フェチアニメ特撮の分野で活躍している。

元々は実写映画監督を志望していたが、大学卒業当時はバブル全盛のトレンディドラマ大盛期であり、それに抵抗を感じて当初は番組のADなどを務めていた。
自主制作映画を撮っていた際、知り合いだったアニメ制作会社社長を掛けられ、『カリメロ』で文芸を担当し脚本家としてデビューする。

金城哲夫を描いた映画M78島唄金城37才・その時‐』の企画を手伝った事で上原正三と知り合う。
上原によって円谷プロダクション雅人プロデューサーに紹介され「トレンディドラマをやるよりは地球平和を守る話の方が良い」と考え、『ウルトラマンダイナ』『ウルトラマンガイア』などの平成ウルトラシリーズに参加する。

また、上原の紹介でゲーム制作会社フラグシップメンバーとなり、鬼武者シリーズなどのゲーム制作に関わる。
フラグシップでは杉村升曽田博久宮下隼一といったヒーロー番組の大ベテランに脚本のノウハウを叩き込まれた。特に徒制度バリバリの世代だった杉村や曽田には、「上っつらだけで人間を描くな!」と台本をよく床に叩き付けられていたといい、本人は正に根性モノの世界を体験したとっている。

キャリア初期に特撮で関わった小中千昭武上純希、同じくフラグシップメンバーだった宮下隼一鈴木やすゆきらと同じ作品に参加する事が多い他、サンライズ作品も手掛けている。
SPEED GRAPHER』には、『遊☆戯☆王デュエルモンスターズ』でも組んだ監督邦久から直接名されて参加している。近年は小野勝巳監督作品で起用されることが多い。

2001年アニメZ.O.E Dolores, i』にて初めてシリーズ構成を務めた。
Vジャンプにて、漫画版『遊☆戯☆王ZEXAL』『遊☆戯☆王ARC-V』のストーリーも担当している。
また、2000年オークラ出版から小説版『ウルトラマンガイア』を刊行する事が告知されていたが、未刊に終わっている。

人物・作風

キャラクターが物の理ではなく、個人が正しいと思った信念を貫くという展開が多い。
大義や個人といった幾つもの感情の機微も描き出し、そういった要素の積み重ねで言動に説得を持たせている。
それを描く為にキャラクター極限状態に追い込む事も辞さず、ハードストーリーになる事も多い。

本人によると、ストーリーなどを追っていくよりも、キャラクターそのものや、キャラクター同士の関わり合いを掘り下げていく方が好きであるという。
セイクリッドセブンBD1巻のブックレットによると、萌えが苦手との事。

ダイナ』では「運命の中で」「青春」など主人公アスカの成長話を手掛け、ファンから高い評価を得る。
ガイア』では主人公ライバルであるウルトラマンアグルを描く役割を担い、クリシスの設定や稲京子といったキャラクターを創出し、濃厚なドラマを展開した。本人によると、人間でありながら人類を滅ぼそうとする宮を理解できず、闇のに走るオカルトっぽさよりもえ苦しむ宮に接点を持って書いたという。

切通理作の『地球ウルトラマン』によると、『ガイア』を手掛ける前に『ウルトラマンダーク』という企画を持ち込んでいる。一回変身する毎に寿命が一年縮み、シリーズの途中で主人公が交代するという構想で、毎回の戦いを自分の命を懸ける価値があるのかと自問し、自分が正しいと思ったを突き進むヒーローを考えていたとの事。

そういった仕事振りから平成ウルトラシリーズで中心的に活躍していた小中千昭長谷川圭一からも一置かれていた様子。
ガイア』で吉田が執筆した「天使降臨」は、シリーズ構成の小中から「気迫る脚本」と評され、同作が監督デビューだった八木毅は後年吉田のことを「素晴らしい脚本家」とっている。
長谷川は『ダイナ』のインタビューにて、「吉田さんは本当に子話をサポートしてくれて、助かりましたね。吉田さんがいなければ最終回はあの形で行けたかどうか分からないですね」と発言している。また、古怒田健志のブログによると『THE ビッグオー』で吉田が脚本を担当した「Daemonseed」を長谷川が絶賛していたという。

SPEED GRAPHER』の監督である邦久は起用した理由について「彼に頼んだ一番の要因は、シナリオにとんでもないアイデアを盛り込んでくることにあるんです。普通の発想では、こんなことは考え付かないだろうという。そういうアイデアが絶対この作品には必要なんだろうなと」とっている。
本人く、打ち合わせやプロット段階ではかったアイデアを脚本に盛り込む事で、スタッフが驚くのを見てニヤニヤするのが好きだとの事。
彦久保雅博によると『遊戯王DM』のアニメオリジナルストーリーである「宇宙からの攻撃 サテライトキャノン」で青眼の白龍宇宙空間で攻撃するというアイデア吉田の創案とのことで、プロットには書いておらず打ち合わせ後にこっそり「眼を宇宙に飛ばせないか」と相談されたという。

大のゲーム好きであり、現在日課ネットチェックパズルゲーム漫画ARC-Vコミックスによるとデュエルリンクスプレイしている様子。
実際にフラグシップゲームシナリオを手掛けている他、ゲーム好きが高じて『ダイナ』ではTVゲームを題材とした「怪獣ゲーム」というエピソードを執筆しており、『遊戯王DM』には『鬼武者』に携わっている事を知っていた武上純希から「君、ゲーム好きでしょ?」と誘われ参加したという。

遊☆戯☆王シリーズについて

この人物をる上で欠かせないのが遊戯王シリーズである。

テレビ東京遊戯王に長期に渡って携わっており、メインライターとして多くの回を執筆。シリーズ累計の脚本執筆数は200本をえてダントツ1位を誇る。
また、シリーズ構成として『遊戯王DM』ではドーマ編・王の記憶編を、『遊戯王GX』ではダークネス編、『遊戯王5D's』ではダークシグナー編以降、『遊戯王ZEXAL』『遊戯王VRAINS』では第1話から最終話まで担当している。10周年記念映画の脚本も手掛けた。

実際に遊戯王OCGプレイしており、関係者の大会に参加している模様。
漫画版『遊戯王ZEXAL』では、一部を除いてデュエル構成も自身で考えている。

遊戯王におけるその仕事ぶりからか、原作者の高橋和希は「オレよりも現在遊戯王を支えている」(漫画版『遊戯王ZEXAL』単行本3巻より)と発言している。

一方、突拍子もい展開や作品の途中でキャラクターの性格が変される場合が多い事、「心の闇」「」など同じキーワードや以前使ったものと同じシチュエーションを多用する事、ストーリー展開の雑さや広げた風呂敷みきれない事などについては批判が多い。
また、各ライター間で連携が取れていない様な矛盾した描写も本編で度々見られ、シリーズ構成としての量を疑問視するも後を絶たない。

主な作品

アニメ

特撮

漫画原作

ゲームシナリオ

関連動画

関連チャンネル

関連商品

関連項目

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吉田伸

413 ななしのよっしん
2021/08/31(火) 18:15:38 ID: 6FLorovIQh
レスになるけどゼアルで一番駄だったのは(元々5Dsの時点で予兆があったとはいえ)カードゲーム全にスタンドバトルポケモンバトルに移行させた事だと思ってて、やたらとカードとの友情アピールすればする程、現実でのカードバトルカードユニットでしかないという事実とどんどん隔離されていったのでは
まあその割にはocg仕様で連載されてるストラクチャーズが話題にならない辺り、界が果たして一体何をめてるのかは正直よくわからない
414 ななしのよっしん
2021/08/31(火) 18:42:44 ID: R8BMxEx4gz
カードとのは初代からプッシュしてたよ

>>412
君の言い分が本当ならの元は起用し続けたテレ東集英社になるんだけどね
あくまで願望言っただけでそんなに言われる筋合いなんていと思うけど?
415 ななしのよっしん
2021/09/01(水) 10:02:46 ID: G9lkdcEtww
>>413
トラクチャーズはOCGが題材って点以外全てがダメだから…
416 ななしのよっしん
2021/09/02(木) 14:15:20 ID: A0dhZYlfQJ
ぶっちゃけ昔ウケてた?のって単に玩具で世界征服ブームだっただけなんじゃ…
417 ななしのよっしん
2021/09/27(月) 14:38:51 ID: 8gWVXw/yRo
最近のセブンスに思うところ(ルーク関連は特に)あるけどまだこの人呼び戻せとまでは行かないなぁ
久保を続投させるしかない体制でそんな事やってもまだヴレインズの悪夢が覚めぬ内にとかヴレインズにちょっと小野がEDやっただけでどれだけアホ祭壇民発狂してたのか忘れてる多すぎだろ
418 ななしのよっしん
2021/09/27(月) 15:21:58 ID: R8BMxEx4gz
続投させるしかないって言い方してる時点で同レベルなんじゃないですかね…。本当に今はいなら遊VSイルみたいなデュエルを構成できないと思うんですけど
1人に数年分のデュエルの構成を任せるのはどうなんだって話なら分かるんだけどね

正直、アンチ信者なんかどうでもいいからヒプマイみたいにぶっ飛んでて面いのを作れるなら戻って来て欲しいよ
ただでさえ人気があるか微妙な状態だってのに
419 ななしのよっしん
2021/10/14(木) 00:06:08 ID: Tv677RecNu
今の作に変に拗らせた脚本投入する必要ないからなぁ。
いるにしても現監督と繋がりがあるやすゆき1人でいい気がするわ。
420 ななしのよっしん
2021/11/17(水) 17:08:17 ID: Au95Y9ULHz
この人が担当した海馬vsバクラアニオリだけは今でも凄いと思う
原作で見れなかった対戦カードだし「未来ロードを突き進むにとっては今日勝利すら過去の栄、くだらんオカルトの戯言なら遊戯にでもしてろ」とか煽りもキレキ
伝説作画崩壊として有名だけど作画加々美さんだったら本当の伝説回になれたはず
421 ななしのよっしん
2021/11/18(木) 21:31:38 ID: GFCl3LAKjT
>>413
漫画に関しては漫画版で出たカードOCG化時の性強化が一番められてる

OCGの販促的の連載漫画なのに
何故かそこガン無視して既存テーマに噛み合わない動きと産廃擦り続けて全に失敗したのが漫画版AVだったからね
ぶっちゃけシナリオなんて皆どうでもいいんよ、カードゴミ過ぎて売れなくなってった漫画AVのようにシナリオ面だけで買う人なんてほぼ居ないも同然だったからな

因みに性ぶっ壊れ塗れなのに全く人気出なかったアニメVRは何と言うか設定からキャラクターから何もかも失敗だったのでこれに関しては何とも言えない…
422 ななしのよっしん
2022/01/09(日) 14:04:38 ID: 0Y4jM40igg
この人コミカライズ遊戯王では結構いい感じに脚本書いてたのに
なんでVRでまた心の闇とか裏切りとかに戻っちゃったん?