喰らいボム単語

クライボム
  • 4
  • 0pt
掲示板へ

喰らいボムとは、東方Project伝統のシステムである。被弾直後にボムを使うチャンスが与えられ、成功すると被弾をなかったことにできる。

ボムを食べることではない。

概要

東方Projectでは、被弾後にミス判定されるまで数フレームの時間があり、その間にボム(霊撃)を使うことができる。ボムを使った場合、その被弾はかったこととされ、自機は減らずにゲームは続行となる。

1フレームは60分の1のことで、数フレームということは0.05から0.1程度しかいということである。そのため被弾したことを認識してからボムボタンを押すのでは間に合わないことがほとんどである。通常喰らいボムとなるのは、被弾しそうだからボムを撃ったが実際にボタンが押されたのは被弾した後になっていた、という場合である。

東方永夜抄では、この喰らいボムを発展させたラストスペルというシステムが導入されている。被弾直後に決死結界と呼ばれる結界が短時間展開され、その間にボムを発動させると通常よりも強だがボムを2つ消費する攻撃が発動される。(ただし残り1つの場合には1つ消費)決死結界の時間は喰らいボム有効時間より長く、特に霊夢ペアの場合では被弾を確認してからでもボムを撃つことが可である。

関連動画

関連項目

【スポンサーリンク】

  • 4
  • 0pt
スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E5%96%B0%E3%82%89%E3%81%84%E3%83%9C%E3%83%A0

この記事の掲示板に最近描かれたお絵カキコ

お絵カキコがありません

この記事の掲示板に最近投稿されたピコカキコ

ピコカキコがありません

喰らいボム

17 ななしのよっしん
2013/02/15(金) 17:00:19 ID: S81fttnAOY
有名どころのSTGにこう言った救済措置はないん?
18 ななしのよっしん
2013/06/05(水) 09:18:13 ID: nds85Ojy5q
怒首領蜂大復活
19 ななしのよっしん
2013/11/02(土) 13:45:07 ID: R6RSGWtLEO
音を安にすれば案外なんとかなる
20 ななしのよっしん
2014/05/15(木) 17:16:47 ID: l+KXYzN4qi
聴いてからボムっても既に手遅れなことがどなんだけどな
21 ななしのよっしん
2014/09/12(金) 18:58:35 ID: z3WfQPq7Wk
喰らいボムはできないけど満身創痍出る前に一時停止は出せるんだよなぁ...
22 ななしのよっしん
2015/08/01(土) 20:12:35 ID: pY4rpjbGm+
>>12
視覚や聴覚情報に伝わるのに0.1もかからないと思う
反応してボタンを押すのに時間がかかっているだけじゃない?
23 ななしのよっしん
2015/12/04(金) 09:12:33 ID: CQV/dwzO5i
>>2
>>3
もしかしてボム喰らい
24 ななしのよっしん
2016/10/17(月) 12:54:56 ID: CB8//hMl3V
>>17
>>18
救済措置という意味では同じだが、大復活や最大往生赤い刀等のいわゆる「オートボム」は、被弾時に全自動でボムが発動する。喰らいボムとはぜんぜん違う。
25 ななしのよっしん
2017/11/07(火) 07:57:38 ID: hB0LdoFHl9
>>7や自分みたいに、東方からSTGに入った人間が他のSTGプレイすると喰らいボムいせいでガンガン抱え落ちする
26 ななしのよっしん
2021/07/18(日) 00:21:04 ID: 1ihnqeGT7g
ボムを食べるといえばエシディシでしょ