四脚単語

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ヨンキャク
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四脚

  1. (しきゃく・よんきゃく) 脚が四つあること。
  2. (よつあし) →四足
  3. アーマード・コアの脚部パーツの分類の一つ。
    初代~AC2AA・・・歩かずにホバー移動する、地上に限りキャノン武器を動きながら撃つことができる。
    AC3ACLR・・・これ以降は歩くようになる。キャノンの扱いは変わらず。
    AC4ACfA・・・キャノン武器全ての仕様変更により、全ての脚部でキャノンの発射制限がなくなる。
    ACVACVD・・・CE装甲が高い。構え武器使用時に後足のアンカーを射出し射撃安定性が飛躍的に向上する。また、同作の他脚部カテゴリべて滞時間が長くトップアタックも得意。
    AC6・・・低消費で高度を維持できるホバリングモードが追加された。バズーカなどの一部の反動武器を構えなしで撃てる。AP・姿勢安定がともに高く防御面でも優秀。

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四脚

10 ななしのよっしん
2013/10/03(木) 05:55:45 ID: 48jWlMY/q/
侵攻時にでっかいミサイル撃ってくる巨大な台をスナキャで破壊してやればチームのみんながワーイしてくれると思うのだがどうだろう?
台を破壊した後?相手のTE持ちに溶かしてもらうしかないか・・・。
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11 ななしのよっしん
2013/11/20(水) 18:15:28 ID: 3Jb9NzUOwx
Ⅴの設定資料集読み返して判明したが、Ⅴ系列の足は常にサブブーストを付けている物が多く、とりわけ四脚は四つの足それぞれに付けたサブブーストが中機動に他よりも高い滞を発揮するらしい。
なるほど、それであんなに浮けるのか!
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12 ななしのよっしん
2014/01/10(金) 22:10:39 ID: 5ID6uIhsSj
現実実験兵器とかでもホバー浮上の研究機とか四脚みたいな形だからね
前後バランスをとることが容易いってあたりもあると思う、バランスが崩れると前後左右どちらかに落ちなきゃいけないから

そのままでんぐり返りたくなければブースト弱めて上がってるを落とすのが一番だろうし
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13 ななしのよっしん
2014/12/10(水) 00:28:34 ID: q2fqYk2WsE
長きにわたる不遇の時代を耐え抜き、Ⅴ系でレザスピという相棒を得てついにトップメタにまで上り詰めた四脚
よく…頑ったな・・・!
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14 ななしのよっしん
2015/11/21(土) 00:49:32 ID: KnbEzuzAON
初代から用してるが、
初めは「ホバー移動台」、4系で「地上戦体の一撃離脱機」
V系で「ガチガチ空中要塞~レザスピ」・・・

一番戦法の変化がしい脚部ではなかろうか?
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15 ななしのよっしん
2015/12/23(水) 01:44:42 ID: kM5U1oCZEb
AC擬人化を書こうと思ったときに逆脚と並んで1番難しい脚部だなww
前足と後足の位置関係が特に難しい
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16 ななしのよっしん
2015/12/24(木) 00:41:52 ID: q2fqYk2WsE
>>15
義足にすれば?(リョナラー並の感想)
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17 ななしのよっしん
2016/03/22(火) 21:04:23 ID: HNqMlW5+ab
>>15
逆脚はハイヒールで余裕
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18 ななしのよっしん
2023/09/23(土) 00:31:18 ID: eQr5DDcEd3
ACVI四脚はかなり強な脚部

姿勢安定性タンクに次ぐ高さで、タンクより速く、中戦も得意、防御性も高め
重量と消費ENという負荷は高めだが、そこさえアセンブルで解決すれば攻防速に優れた万ACが出来上がる
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19 ななしのよっしん
2023/10/09(月) 20:59:31 ID: zFKDDRFJOH
できるだけ軽くスピード特化したやつも一機用意しておくと楽しい
両手に初期ライフル持たせてぴょんぴょん動き回る軽量機も軽めのミッションを快適にこなせる
装甲薄いがブースト速度330くらい出るから軽グレネード持たせればシースパイダー戦も普通にいけるな
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