坂口博信単語

サカグチヒロノブ

坂口博信とは、日本ゲームクリエイターである。『ドラゴンクエスト』と並ぶ日本製の王道RPGファイナルファンタジー』の産みの親。横浜国立大学工学部電子情報工学中退

概要

PC~ファミコン初期

大学生の時に、電気工事会社「電友社」のソフトウェア部門であった「スクウェア」にアルバイトとして入社。

『ザ・デストラップ』『ウィル デストラップII』等のPCアドベンチャーゲーム製作した後、サンライズ(当時:日本サンライズ)と組んで革新的なフルアニメーションを導入したSFロボットRPGクルーズチェイサーブラスティー』を製作した後、プラットフォームをPCからファミコンに移行して『キングスナイト』を製作した。

※この間のスクウェア株式会社化に伴い、取締役企画開発部長に就任している。

ファイナルファンタジー~スクウェア黄金期

スクウェアD.O.G.を展開したり、坂口博信も伝説天才プログラマーナーシャ・ジベリ」と組んでファミコンソフト『飛び出せ大作戦』や『ハイウェイスター』を製作するも振るわず、当時ブームを巻き起こしていた『ドラゴンクエスト』によりファミコンでも本格RPGがつくれると確信した坂口博信は、「これで売れなければ最後」との思いと、『ウルティマ』を徹夜で遊んで解析までしていた経験を生かしてナーシャ・ジベリ河津秋敏植松伸夫らを率いて正統派RPGファイナルファンタジー』を製作した。

天野喜孝パッケージアートやキャラクターデザインった『ファイナルファンタジー』は、50万本の(当時としては)爆発ヒット作となり、その後『ファイナルファンタジーシリーズを7作まで手がけた他、『クロノ・トリガー』『フロントミッション』等の大ヒット作を手がけて、スクウェア黄金期を築くと共に、坂口博信もまたトップクリエイターの一人となった。

映画版FF~スクウェア退社

ヒット作連発でスクウェア黄金期を築いた坂口博信だったが、ファミコン以降はナーシャ・ジベリが離れた事等から特にグラフィッククオリティの高さをこれまで以上にめる様になり、『ファイナルファンタジーVII』においてプレイステーションをプラットフォームに選ぶ選択をした事等から、任天堂との蜜な関係に一旦終止符がうたれた事や、映像クオリティの高さをめた結果による開発コストの高騰、そして自らが総揮して160億円の制作費をかけたといわれるフル3DCG映画ファイナルファンタジー(映画)』の行が振るわなかった事からスクウェアの経営が悪化し、その責任を取るかたちで代表取締役社長を辞任し、スクウェアを退社。しばらくゲーム製作にかかわらない時期を過ごした。因みに、「映画的なおもしろさは本物の映画には絶対に勝てません」という彼の発言が、FF3発売前のファミマガに掲載されたことがある。現在FFは「ゲーム映画融合」という180度違う方向に向かって突き進んでいる。この数10年で彼に一体何があったのか、それはにもわからない(天才的なプログラマーナーシャ・ジベリが退社してしまった為という説がある)。おそらく当の本人は、この発言自体忘れている。

※業績が悪化したスクウェアと、ドラゴンクエストの発売の成否に価が影をうける不安定な状態だったエニックスの間で合併が話し合われて「スクウェア・エニックス」が誕生した。

ミストウォーカー設立~

3年程、クリエイターとしての第一線から身を引いていた坂口博信は、シナリオゲームデザインは自らが手がけるというポリシーの下、ゲーム製作会社「ミストウォーカー」を設立した。

RPGタイトル不在により敗れた事を繰り返さないようにと考えていたマイクロソフトとの間で鳥山明デザイン王道スタイルな『ブルードラゴン』、ハイデフの限界に挑んだ『ロストオデッセイ』のXbox 360ソフトタイトル製作した。Xbox 360の売上げを大きく牽引する程には至らなかったが、Xbox360を代表するRPGとなる。

ロストオデッセイ』の後にXbox 360リリース予定だった坂口博信初のアクションRPGクライオン』は、市場予測的に見通しが暗かったため開発中止となった。この中止のニュースは多くのファンを落胆させたが、それでも坂口博信は純ゲームクリエイターとして、ゲーム製作仕事を今も精的に続けている。『ロストオデッセイ』以後はニンテンドーDSでの作品をリリース

2010年WiiRPGラストストーリー』を発表。この作品では『ファイナルファンタジーV』以来18年ぶりにディレクターを務めている。
本作のプレゼンテーションで「ヒゲはなんて下手なんだ」という名言迷言が生まれた。

主な作品

スクウェア

ミストウォーカー

関連動画

関連商品

関連項目

外部リンク

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坂口博信

199 ななしのよっしん
2018/03/06(火) 12:48:39 ID: 3a+JfY/ngJ
は老化していくから仕方ないことだと思うけど
200 ななしのよっしん
2018/04/05(木) 01:18:59 ID: p3DqfgzxqU
>>196
テラバトル1のDLスターターを最後まで達成したから
約束守ってるならCSテラバトルを開発してるはず
その前に2がどうなったのか気になるところだが・・・
オレは一応開始時にDLしたが、1ヵでギブした
ゲーム内容々より、渋すぎるガチャ意味不明スタイリッシュUIに耐えられんかった
不具合等も色々酷かったし
201 ななしのよっしん
2018/05/04(金) 17:07:13 ID: eElCIYiB6r
最近の行動や暴露見ると自分に過度な幻想抱いてしまった人の幻想拭いたいのかな。
学生時代はパチンコにハマってパチプロに教わったテクニックけたとか、
自作PCゲームプロテクト外しするのが趣味だったとか。
確かに人か逆に綺麗事ばかりで尊大な人かと思ってた。
202 ななしのよっしん
2018/05/14(月) 14:44:29 ID: dk+NE2PW48
>>201
テラバトル2が酷かったのもあって割としっかり見てる人がツイッターとかで攻撃に走ってたから
そもそも自分を下げてどうにか収めようとしてる感がある
203 ななしのよっしん
2018/09/02(日) 11:52:37 ID: Ab3aUd9NzE
鈴木大司教阿迦手観屋夢之助同じで、老害クリエイターって浮浪者一歩手前の見ただよな
そのきったねぇヒゲがもはや唯一のアイデンティティなのか?
204 ななしのよっしん
2018/11/05(月) 15:33:02 ID: D5JDMsOva6
気のいいヒゲおっさんという一面
一方でかつてのスクエニ社長千山千を渡り歩いてきた猛者の一面
生放送なんかで、あれこれ裏話をしつつ肝心なところははぐらかす
まさにタヌキ親父
205 ななしのよっしん
2018/11/09(金) 04:13:25 ID: NSjHPtRNhQ
割と本気でスクエニに戻ってきて欲しい
今のグダグダすぎるスクエニもう見ていられない
206 ななしのよっしん
2018/11/19(月) 15:58:53 ID: 9OCnjbB8UZ
今さら戻ってこられても・・・という感じ
正直、坂口だってやってきたことは大概なわけで
207 ななしのよっしん
2018/12/01(土) 17:37:52 ID: NX0YHNaXeN
ニコニコFF6LIVEで見ただけだから素はわからないけど、お金持ちで肩書きもあるのに気取ったところがなさそうな感じで、落ち着いた大人だなと感じた。仕事してるときはピリピリしてるのかな?
208 ななしのよっしん
2019/05/27(月) 11:24:45 ID: eElCIYiB6r
過去の放送見てると時々ボイチェンでヤバい暴露とかするけど
スクウェアの内情とか坂口さんたちの実像と虚像とか
みんなが子供の頃思っていた理想と現実は乖離してるんだろうなぁ
ブレフロの放送でスクウェアの闇歴史がどうとか言ってたし
黒田塾でも記事に出来ないこと言いまくったみたいだし