塩川洋介とは、FGO PROJECTクリエイティブディレクターである。
概要
2000年にスクウェア(現スクウェア・エニックス)に入社。2009年からSQUARE ENIX, INC.(北米)に出向。帰国後、スクウェア・エニックス・ホールディングス、Tokyo RPG Factoryを経て、2016年DELiGHTWORKSに入社、現在に至る。過去に携わったタイトルに『KINGDOM HEARTS』『KINGDOM HEARTS II』『DISSIDIA FINAL FANTASY』『MURDERED 魂の呼ぶ声』『いけにえと雪のセツナ』などがある。
同社に入社後は積極的な講演の開催や「創点 弟子入りプロジェクト」なる独自のインターン制度、更には大阪成蹊大学の客員教授への就任等クリエイターの育成に力を入れている模様。
創点 弟子入りプロジェクト
弟子入りプロジェクトとは
塩川氏が中心となった
次世代のゲームディレクターを育成するためのプロジェクト
ゲームディレクターとはなにか?どのような仕事なのか?
という内容を元に塩川氏からの講義が行われた。
尚 講義の履修を終えれば、もれなく参加者の全員がDWのゲームディレクターをして採用される。
概要説明にある徒弟制度とは江戸時代における親方の元で住み込みで働きつつ修行を修める丁稚制度のこと
実施当時DWは最大で400人を雇用していたが上記内容が事実であれば
総勢109人をこのプロジェクトで雇用したこととなり
その上、社員全体の1/4がゲームディレクターという異例の人事にゲーム業界が震撼した。
概要(一部略)
創点 弟子入りプロジェクト
「ゲームを“創れる”」クリエイター育成のために立ち上げた“徒弟制度”です。
FGO PROJECTクリエイティブディレクター塩川洋介の弟子となり、
様々な業務に間近で付き従いながら、クリエイティブディレクターが
実際にどんな仕事をしているのかを学んでいく人材育成プロジェクトとなります。
実施された全講義スケジュール
2017/10/14 【創点 弟子入りプロジェクト】「第1回 塩川洋介独演会」
主に体験型の講義
【定員】16名
2018/03/10 【創点 弟子入りプロジェクト】「第2回 塩川洋介独演会」
【概要】クリエイティブディレクター採用&育成講座です
【定員】20名
2018/06/02 【創点 弟子入りプロジェクト】「出張! 塩川洋介独演会 in 大阪」
【概要】全4回で構成され、そのすべてを履修した全員をディライトワークスがディレクターとして採用します。
【定員】16名
2018/08/25 【創点 弟子入りプロジェクト】「出張! 塩川洋介独演会 in 名古屋」
【概要】全4回で構成され、そのすべてを履修した全員をディライトワークスがディレクターとして採用します。
【定員】16名
2019/01/27 【創点 弟子入りプロジェクト】「新春! 塩川洋介独演会」
【概要】全4回で構成され、そのすべてを履修した全員をディライトワークスがディレクターとして採用します。
【定員】16名
2018/07/20 【創点 弟子入りプロジェクト】「復刻ライト版! 第2回塩川洋介独演会」
【概要】全4回で構成され、そのすべてを履修した全員をディライトワークスがディレクターとして採用します
【定員】25名
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関連項目
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