変愚蛮怒単語

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変愚蛮怒とは、ローグライクダンジョン探索ゲームである。

概要

 変愚蛮怒はローグの起としAngbandを元として開発されたダンジョン探索ゲームである。値・耐性パズル(後述)を埋める事にゲーム焦点が当てられており、同じくローグライクに分類されるが、限られた物資での探検に眼が置かれているNetHack系のゲームとは趣を異としている。(キーボードには)ユーザーフレンドリーインターフェイス底的に管理されたゲームバランスには定評があり、ローグライクゲームの中でもNetHackやDungeon ClawlやToMEなどと並んでプレイ人口が多い。

 直接の生元であるZangbandの時点でゼラズニイ作品や『ウォーハンマー』、『DooM』、『ニーベルングの指輪』と原をとどめない程のクロスオーバーぶりだが、変愚蛮怒ではさらに『ドラゴンクエスト』、『ジョジョの奇妙な冒険』、『超人ロック』、『ロードス島戦記』、などなど... とさらなる混迷ぶりを見せている。

 実際の操作方法やゲームの流れなどは変愚蛮怒プレイ日記1冊目exit_nicovideoを見てもらうとよい。ゲームスタートから*勝利*まで丁寧な字幕解説している。

 開発は長らく休眠状態にあったが2012年4月、10年ぶりの大幅バージョンアップでv.2.0.0が開され、公式サイト更新された。これによりニコニコへのプレイ動画投稿も増える…かもしれない。

関連動画 

プレイ動画一覧

モンスター

ダンジョンにいる@以外のこと。普通人間もいるが気にしてはいけない。敵の敵は味方というわけではないようで、モンスター同士で戦うこともある。しかし、友好的なモンスターを除いては@への攻撃を最優先にするため、天使と悪魔が殴りあいながら@に殺到してくるという滑稽な光景も見る事ができる。

ユニークモンスター

世界に一匹しかいない特別なモンスターのこと。大抵ユニークと呼ばれる。

基本的に同じ階で出現する他のモンスターより強い。多くは名前に『』が付いており、しゃべるものもいる。指輪物語の登場キャラから世紀末な人たち、緑色恐竜(放射性廃棄物を吐きヒドラを召喚し財布を盗む!)などなんでもありである。

メカジキ様

 ご由来

 @の溜り場のリレー@スレに降臨なされた長巨眼姿の大神。その長く鋭い鉤は長にも例えられ、神としての性格も有されるとされる。メカジキ様の像や人形、あるいはメカジキ様の属たるメカジキを捕獲し大事に育て、日信仰を欠かない事で、次々と良アイテムが下賜されてくるという。

 メカジキ様は初代リレースレよりそのお姿を現しになり、多数の者がメカジキ様の神々しいお姿に魅了されたのだが、その時点ではメカジキ様の恩寵にまで気がついた者はいなかった。しかし、メカジキ様に魅了された多数の@が競ってメカジキゆかりアイテムを集めた事で、リレー@は次々と強アイテ ムを入手していった。この様子を見て「リレー@は強運である」などと強弁する不届きな者も現れたが、リレー@が代を重ねるうちにメカジキゆかりアイテ ムを持たない哀れな@が出るにいたってアイテムの出はに見えて悪くなり、その一方で、@メカジキ様の属をにお迎えした途端に強アイテムが 次々と手に入るにいたって、ついにメカジキ様の恩寵が皆に理解されるに至ったのである。

 以来、メカジキ様はリレー@スレのみならず、変愚蛮怒の世界を旅する多くの@の信仰を集める事となり、聞く所によれば異世界にもその信仰を広めつつあるという事である。

 入信するには

 メカジキ様ご由来のアイテムを入手しにておりするだけでよい。メカジキ様の恩寵を他の多くの人にも知らしめるという意味で博物館に寄贈するのもよいとされる。

 入信にあたって最も推奨される方法はメカジキ様の属たるメカジキを捕獲しにて丁重に育て崇める事である。メカジキはLv4の棲系生物ダンジョン較的浅い階で辺が見かけられた時にはメカジキに出会える可性が高いのでよく探してみるとよい。もちろん捕獲のためにはモンスターボール が必要となるので、序盤の資金繰りに苦しい折でもモンスターボールを購入しておくよう心がけておきたいものである。自然魔法の召喚が使えるのであれば、辺にて繰り返し召喚魔法を唱えてみるのもよいかもしれない。かつてはゴミアーティファクトとして即博物館送りとなる事で定評のあった太公望の釣竿は発動する事でメカジキを釣れるという事が判明し、一躍人気アーティファクトとしての地位を獲得するに至ったのは有名な話である。

 生き物の世話が苦手ならば、メカジキ様の人形や像を探してみるのがよいだろう。メカジキを多数育てている場合でも、それに加えメカジキの金の像などを手に入れれば、ますますアイテム運に恵まれるものである。変愚蛮怒の世界ではメカジキ様が広く信仰されているため、ダンジョンをくまなく探せば意外と簡単にメカジキゆかりアイテムが見つかるものである。そのためにも自動拾いファイルの冒頭に「メカジキ」の語を入れておくのは熟練の@の間では常識とされており、自動拾いファイルメカジキの語がないだけでど素人扱いされる[要出典]ので、見栄っりな@は注意した方がよい。超能力者やいくつかの魔法領域では啓を使える事からメカジキアイテム探索が容易であり、また、そうしてメカジキ様の人形や像を入手する事で、強アイテムを次々を得られる事から、スコアサーバー勝利者数ランキングでも上位を占めている。

 また、雑貨屋やブラックマーケットにてごく稀にメカジキ様の人形や像を取り扱っている場合があり、”メカジキ様の人形近日入荷”などとり出された日には雑貨屋の店先に@行列なすのTVでもお染みである。ごく序盤でも入手が可なので、イークの洞窟で小銭を稼いだら、メカジキ様のアイテムが入手できるまで店スカムしてみるのもよいかもしれない。

j(はぐれメタル)

 ドラクエで有名なあの不定形モンスターである。ドラクエではボーナスモンスターだが、変愚蛮怒では決して近づいてはいけない最の敵である。猛スピード悪な攻撃を連続で仕掛けて来る上に、幸運にも接近できたとしても、まずもってあらゆる攻撃が通じないという最悪の敵である。感知外から奇襲を仕掛けられ、怒涛の連続攻撃で何もできずに殺されてしまう事すらありうる。一部の職業を除いて撃破する事はほぼ不可能で、発見次第、*破壊*なりレベルテレポで逃げなければならない。アイテム自慢スレにはjの複数召喚の呪術を用いる呪術師達が多数たむろしている。

 jjjjjjjjjjj< 自慢スレから来ました。

関連用語

@

 ローグライクテキスト表示ではプレイヤーキャラクター@の字で現される。それゆえに、@プレイヤーキャラクター、さらにはプレイヤー自身をす言葉ともなった。

Qy@

 自殺のこと。shift+qで自殺コマンドを呼び出し[y/n]の確認にyと答え、確認のための@を入するという手順をまとめたものである。「Qy@する」などのように使われることもある。*勝利*した後の引退コマンドでもある。

 固定アーティファクト(特別な装備)の名称の頭には「ヴォーパルブレード」といったようにの字が添えられる。転じて、の字だけで固定アーティファクトの事をす。

 ランダムアーティファクトの名称の頭には「バルタン星人のガントレット」といったようにの字が添えられる。転じて、ランダムアーティファクトの事をす。

 もともと本家英語版では固定/ランダムアーティファクト名に"the"が付いていたのだが、日本語では直訳しにくいので/が代わりに付けられることとなったようだ。

AC

 アーマークラスの略で高いほど良い。防御と回避率を足したような概念である。

*勝利*

 すなわちゲームクリアの事である。の99Fを守るアンバーの王オベロンを撃破し、100Fにて待ち受ける混沌のサーペントを倒せばよい。しかし、*勝利*に至るは険しく、幾多の@の屍の上に初*勝利*を成し遂げればもう中級者である。

耐性パズル

 変愚蛮怒において耐性は非常に重要である。たとえば火の耐性を持っていれば、火炎の攻撃によるダメージアイテムが壊れる確率を減少させることができる。耐性を獲得する方法は様々だが、そのほとんどが装備によってである。深層は要な耐性を全てカバーしている前提の難易度なため、持っている様々な装備を組み合わせ必要な攻撃AC・耐性・加速が得られる組み合わせを検討することになる。これを耐性パズルと呼ぶ。

召喚

       MMMM
R MM@MMM
MMMM





 召喚とは、他のモンスターを呼び出す魔法である。戦場一気に大変なことになるため、召喚を使うモンスターは召喚持ちと呼ばれ警される。何も考えず召喚持ちに突っ込むと右のような惨事になるので気をつけよう。

 また、召喚持ちのモンスター同士が戦うと、お互い召喚しまくってモンスターだらけになることがある。これは召喚合戦と呼ばれ、ちょっとした戦争のようになる。

*破壊*

 強な破壊の魔力で周囲のダンジョンを崩落させ、ユニークだろうが古龍だろうが問答用で埋めてしまう強魔法。現時点では対抗不可な敵を吹き飛ばしたりする他、変愚蛮怒の悪な召喚連鎖に対する最も有な対抗手段であり、中盤終盤の@の生命線である。

雰囲気

 悪いとうれしい物。なぜならそれは、その階によいアイテムや強モンスターがいることを示すからである。もっとも、雰囲気の正体は近づいただけで即死確定のパワーワイアームのピットかもしれない。気をつけよう。

Pit

 敵の群れ。大量のアイテムを落とすドラゴンピットだと大喜びだが、危険なばかり実入りの少ない悪魔ピットだとげんなりするもの。危険なピットは見なかった事にしてさっさと*破壊*のを振りましょう。

Vault

 日本語にすると宝物庫とかそんな感じ。その名の通りお宝がある可性が高いが、ユニークなどの強モンスターがいることもある。かに深層の強敵が潜んでいる場合もあるので、突入の際は感知を怠るべからず。

自動拾い

 アイテムを拾ったり拾わなかったり破壊したりを自動で行うための設定。これを自分好みにすることで快適にプレイできるようになる。うっかり必要なアイテムを破壊してしまうこともお約束である。

 なお、児童拾いではないので安心してほしい。

呪術師(@の溜り場自慢スレ)

 1.7.2で追加された新職業ハイメイジ(呪術)の事…ではなく、@の溜り場のアイテム自慢スレに集う呪術師@達の事である。得技はj(はぐれメタル)召喚だが、実に多呪術を用いて自慢スレに自慢の品を持ち込んだ@達を呪い殺している。最近、自慢スレ

『禁断の護り手』 (+7,+10) [7,+10] (+3) {+腕知r電火暗破盲乱沌劣恐;反麻}

というありえない(しかも種族が幽霊なので因果混乱以外が全て埋まる耐性パズルゲームな変愚蛮怒では超絶の逸品)が投稿された時には、プレイヤーハードディスク沈するという悪な呪いが発動した。ただし、だからといって自慢スレ出頭する事を控えるのは考え物である。自慢スレ出頭しなければ呪術師達に呪われずにすむかもしれないが、万が一、スコアサーバーなどで発見されてしまった場合には容赦のない呪い@に降りかけられる事だろう。素直に出頭すれば彼らにも慈悲の心はあるのである。ところで、ニコニコ動画にもけしからん装備の自慢動画exit_nicovideoなどが投稿されているようだが…

 @< jさん、ちょっといい仕事があるんだ…

なイ観

 全ステータス-2となる性格「なまけもの」、最弱クラス武器攻撃もいまいちな種族「イーク」、器用貧乏にも程がある職業観光客」の組み合わせ、それがけものーク客略してなイ観である。
まさに最弱と言わざるを得ないが、この組み合わせで*勝利*してしまう上級者もごく少数ながら存在する。

死の大鎌

 ずば抜けた威を誇るも、時々@の首まで刎ねてしまう困った武器。一部の職業以外では、*気をつける*くらいしか対策がない。

*気をつける*

 普通に気をつけただけでは分からない乱数の出を心眼でもって見抜き思い通りのプレイをする事。いわゆるところのTASさんの特技。でも、TASさんは変愚蛮怒に興味がないようだが…とか言っていたら、ついにTASさんがやってくれました!

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変愚蛮怒

98 ななしのよっしん
2022/07/17(日) 12:08:10 ID: NY4t++3TQV
Macintosh 版だけBGM入ってないのは仕様だろうか?
ファイルごと抜けてるから意図的なのかな
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99 ななしのよっしん
2022/07/30(土) 17:50:18 ID: ejMH7V58US
プレイ経験を積むことで確実にクリアには近づいていけるんだが、どうあっても避けられない理不尽や事故は依然として起こるんよね。たった今中盤にさしかかった程度なのに突然最強クラスの敵が強襲して来て心が折れた
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100 ななしのよっしん
2022/08/01(月) 03:00:17 ID: 1EUEf3y1zB
中盤って広いからどの辺りの階層か知らんけど十中八九vaultから抜けてきた感じだろうね
感知でわかるし理不尽でも事故でもないよ
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101 ななしのよっしん
2022/09/24(土) 23:02:23 ID: klC9V0DWai
そもそも長すぎるんよ 元になったAngbandのせいではあるが
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102 ななしのよっしん
2023/05/10(水) 14:56:03 ID: cVFslWYXXb
変愚蛮怒は、「地に作業をすればクリアできるものの、途方もい時間がかかるので如何にリスクリターン秤に掛けて効率よく攻略するかを考えるゲーム」だと思う。
Elonaのような感覚でキャラの育成に重きを置くと長すぎる上に単純な作業が多いクソゲーになる。なので、「今のキャラが死んでも次に活かせることがあれば良い」と考えて様々なリスクを取るようなプレイスタイルに変えると一気にくなると思う。
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103 ななしのよっしん
2023/06/02(金) 09:07:43 ID: p9h6SR6QFk
elonaの育成システムのほうがだるいクソゲーでしょ
クリアだけを標にするなら大して育てる必要もないし
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104 ななしのよっしん
2023/07/16(日) 17:44:35 ID: ejMH7V58US
熱がある内に*勝利*まで持っていかないとなんかレベル50になって装備もえたら、アイテム集めとユニーク殺しがだるくなって止めてしまうんだよなぁ。
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105 ななしのよっしん
2023/08/25(金) 22:00:54 ID: c1x2aMxi4k
>>104
ルルイエと墓場踏破が毎回めんどくさいよな。
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106 ななしのよっしん
2024/02/13(火) 11:38:00 ID: SdLNxm8uGH
元祖Rogueベースにしているだけあって、Unix系の文字表示に慣れていない分かりづらいのが問題かな

後、最初は色々とシステムとか難易度とかで、取っ付きにくい感じがしてしまうのもあるな(ローグライク全般に言える事だけど)

この辺りが何とかなれば、ライト層(一般層)にも普及する可性はあるんだけどね
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107 ななしのよっしん
2024/04/29(月) 11:11:45 ID: Nr/SiEMKH2
まあ個人的な感想だけどElona側の方はローグなんだけどディアブロみたいなアイテムの味付けしてるゲームと認識してる
これとべるのはマリオワールドヨッシーアイランドべてるぐらい
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