夢工場ドキドキパニック単語

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ユメコウジョウドキドキパニック
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夢工場ドキドキパニックとは、株式会社フジテレビジョンより発売されたディスクシステムソフトである。開発任天堂

概要

1987年7月10日発売。絵本世界舞台にした、横スクロールアクションゲームライフ制を採用しており、アイテム野菜を持ち上げて投げるというアクションが特徴。

当時フジテレビジョンが開催していたイベント「夢工場」のタイアップゲームで、プレイヤーキャライマジンファミリー」は同イベントオフシャルキャラクターである。

後に海外で、イマジンファミリースーパーマリオキャラに置き換えた「SUPER MARIO BROS.2」が発売され、日本にも「スーパーマリオUSA」として輸入された。また、プレイヤーキャラの差し替え以外にも多数の細かい変更点が存在する。変更点については「スーパーマリオUSA」の記事を参照。

プレイヤーキャラ

イマジンファミリーイマジン、リーナ、パパママ)の4人のキャラクターうち、いずれかを選択して操作する。4人のキャラクターはそれぞれジャンプや物を持ち上げる速度など、特性が異なる。

ピコカキコ

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夢工場ドキドキパニック

35 ななしのよっしん
2020/11/05(木) 16:06:12 ID: 9iotM8Ni08
>>30
恐らくはイマジンファミリーだけが版権外で、
それ以外の敵キャラは元から任天堂オリジナルなんだと思う。
でないと主人公キャラ差し替えだけじゃすまなかっただろうし、
USA自体出せなかったかもしれない。
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36 ななしのよっしん
2021/08/17(火) 15:12:39 ID: co44ylmxox
CHAPTER 7-3はマムーが降参した最後のページで、
双子のピキとポキが本を取り合っている内に破られた為、存在しない。
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37 ななしのよっしん
2021/08/24(火) 10:01:53 ID: ItKifX/Erl
youtubeに2分程度のビデオが3つくらいあるけどね
もっと詳しい内容のがないのかなーって
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38 ななしのよっしん
2021/08/24(火) 11:06:03 ID: u1BA/61aO8
何周するのもキツイからマリオUSAは上手くリメイク?できてたな
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39 ななしのよっしん
2021/08/24(火) 11:08:41 ID: Btt2YOtLQJ
レギュラーキャサリンヘイホーが生まれたし、
ピーチルイージの性は未だにこの作品が大元になってるというマリオシリーズ全体へのがかなり大きい作品
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40 ななしのよっしん
2021/09/22(水) 13:52:13 ID: 59PuQLZNfG
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41 ななしのよっしん
2022/05/06(金) 15:05:03 ID: Om5wCkjOUd
ルイージは元々性が近いママに割り当てられただけでがあったのはこの作品じゃなくてUSAでの足バタバタだな
まぁ実際キノピオの足速いジャンプ低いのなんかもこの作品が大元だし元々関係なかったゲームキャラ差し替え版が業界トップ企業看板作品にここまで与えてるのは妙な感じではある
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42 ななしのよっしん
2023/04/04(火) 22:58:40 ID: VhO+gLRglY
ピーチに至ってはこの作品のお陰でスマブラ環境に食い込んでるようなもんだし

空中浮遊引っこ抜きと
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43 ななしのよっしん
2023/06/30(金) 20:12:09 ID: NVzulIKHYb
ヘイホームーチョ映画に出るまでになるし、
リーナの空中浮遊ピーチのになって映画でちょっとだけ披露されるまでに上り詰めたのは感動
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44 ペンちゃん
◆uzmYrDwX1. 2024/06/01(土) 21:06:45 ID: B7BVWE9GOo
ワールド7-3は破られてくなったので7-2までになってるって説明だけど、そもそもそういう説明になったのって、

元々の仕様では素直にワールド7-3まで作るつもりだった

開発終盤になって7-3まで入れるにはROM容量が足りなくなった。全体を調整して詰め込む時間はない

「じゃあワールド7-2までにして、その代わり容量いっぱいまでステージを作り込んで、
7-3はストーリーくなったことにしましょう」みたいな話になる

みたいな裏話があったりしないかな?あの時代はROM容量が少なくて苦労した話がよくあるので、
そんな裏話があったとしてもおかしくない
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