大妖精のソードワールド2.0外伝単語


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大妖精のソードワールド2.0外伝 レイナの旅とは、涙雪Pの手による東方卓遊戯シリーズ大妖精のソードワールド2.0のレイナ視点スピンオフである。
本編とは異なり、TRPGリプレイ形式ではなくストーリー形式の物語となっている。

概要

大妖精のソードワールド2.0セッション13にて旅出ったレイナ
今日もテイナと一緒に二人旅。
果たしてどんな騒動に巻き込まれるのやら・・・

登場人物

レイナ(主人公)

大妖精のソードワールド2.0での活躍は本編NPCキャライナの項を参照どうぞ。
本編登場時よりライダーパワーアップユーカから譲り受けた魔動バイク活用している模様。
ウサ耳バンドを専用化して、ますますフルアーマーレイナに。
相変わらずのうどんグルテンにはを狂わす物質でも含まれてるのか。

旅の途中でイナと共に立ち寄った運命の出会いを果たすはんにゃお面と)
(ここまで~Ⅲ)

その後、レイナによく似たお面女性がどこぞのドラゴンの山にいたりもしたが
彼女たちは再びヴワルへと旅を続けていた。
そして紆余曲折を経てサンホーライへたどり着き、うどんジャンキーぶりにますます拍がかかっていたのを明し、アホの子ぶりもますます悪化、うどん以外の的を忘れてる気がすることもしばしば、大丈夫この子
そのついでに新たな仲間であるヒメと出会い、本編への伏線り、サンホーライの宝ホーライオーブ強奪事件を解決するものりは予想通りあらぬ方向へと進んでいたことが判明、舞台は再びヤータイへと移る!
里帰りできるよ!やったね、レイナ、テイナ!

ヒメ

サンホーライの魔動機文明時代の遺跡でレイナ達が出会った女性。遺跡のの機構に保管(?)されており、そのためか記憶の一切をなくしている。ヒメという名前もレイナがつけたもの。
当初は魔動機文明語しか喋れなかったものの、一晩頑った結果、交易共通語も話せるようになったが若干の訛りがついてしまった。
イナ達はただの迷子扱いしているしヒメも否定しない(しようがない)が、会話や情報への反応などから魔動機文明の生き残りと思われる。
視聴者には見覚えがあるようす、一体何者なんだ…
 
行く当てもないため、記憶がよみがえるまでの間、レイナ達に同行することとなり
当初はどの程度の実力があるか、当人も視聴者もわからなかったが、幾度かの実戦で思い出していくこととなる。
その実力は相当では片付かないレベルの物で、おそらくどこぞのトラウマメイカーさん並と思われる。
その戦闘風景力によってついたあだ名マギバトラーヒメバイン」、ええ、名前お察しください。

サンホーライでの事件後はレイナ達に再びついていくことに。そこで彼女運命の出会いをする(たぶん)

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大妖精のソードワールド2.0外伝

6 ななしのよっしん
2012/01/22(日) 21:08:01 ID: epc1+GYIPg
>>5 あれ、がいるw
うどん鼻水ふいたわwww
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7 ななしのよっしん
2012/01/23(月) 00:02:51 ID: cH6K5HzqNK
第三回は遂にあのお方が登場。
正直本編含めて登場はいと思ってただけにびびったw
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8 ななしのよっしん
2012/01/23(月) 01:17:00 ID: pWRnaXUyT6
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9 ななしのよっしん
2012/03/31(土) 16:40:59 ID: KpMz6WVfBw
うどん食べ巡りwwww
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10 ななしのよっしん
2013/05/06(月) 16:55:07 ID: A4mxPhcUXt
ヒメちゃんのステータス戦闘などの結果から試算してみた。 ……その結果。

マギテック15、ファイター13~14、セージ12、他
器用度:B1~3、敏捷度:B3~4、筋力:B5~6、生命力:10、知力:B5、精神力:28
特技:魔力撃、魔力撃強化、魔法誘導、魔法収束、魔法制御、マルチアクション、他任意2つ(おそらくは習熟)、
タフネス、鋭い、弱点看破、マナセーブマナ耐性

……うん、ちょっと虚弱(チルルといい勝負)だけど、それ以外は非常に強い。
でも、これ、ひょっとしなくてもユーカさんは互以上だと思うんだけれども……;
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11 ななしのよっしん
2013/05/06(月) 17:13:57 ID: A4mxPhcUXt
ちょいとミス
もし《武器習熟/ソードⅠ&》を持っていた場合、ダメージが増加するから、その場合は筋力Bは2~3になる。

……もしそうだとすると、この人のステはどう見ても戦士職のものじゃないんだよね; 元々は専業マギテックな気がしてきたぞww
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12 ななしのよっしん
2013/05/14(火) 10:13:33 ID: FVi/XMu15s
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13 ななしのよっしん
2013/05/19(日) 14:06:42 ID: ywy3pTdKhF
マギテ15、ファイター13、セージ12とするとサーペントレギュ仮定で追加経験点180000から13000ぐらい余るな
最低限危険感知と回復のためにレンジャー5~7ぐらいはあるんじゃなかろうか
まあ、サーペントレギュで作ってるか不明だからこの仮定に意味はないけど
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14 ななしのよっしん
2013/05/26(日) 12:06:58 ID: IeoBEXRFKl
仮に>>12が本当だったら、下手をすればまだ実力が全然出てなくて、マギテどころか、ファイターセージまでもが実はレベル15というチート力なのかもしれないな。
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15 名無しのよっしん
2013/10/14(月) 17:13:43 ID: Zviz/rN0Jh
ヤータイに着いた一行だけどここって教授居たよな…
教授ヒメの間に何か起きそうだと思うのはだけか?
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