大槍葦人単語

オオヤリアシト
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大槍葦人(おおやり あしと)とは、日本原画家イラストレーターである。

PCゲームブランドLittlewitchの元代表。現在の代表。美少女ゲームの原画を担当している。
代表作は、「北へ。」「話」「少女魔法リトルウィッチロマネスク」「英雄*戦姫」など。 
別名義としてNOCCHIがある。

概要

1974年8月25日生まれ。
小さいころから絵を描き始め、車田正美高河ゆんなどに影を受けているという。
また、ミュシャデザインにも影を受けているともっており、実際に後述のLittlewitch時代にミュシャを意識したイラストを描きおろしている。

学生時代は国立高専に在籍。ゲームを作りたいという思いから、ゲームプログラマーを志していた。だがその一方学内の漫研に誘われた事が縁で、1993年より同人活動を開始。
当初は「仙珠」というペンネームを用いていた。1994年冬コミではサークル「INKPOT」名義で参加し初の個人誌を発行する。ペンネームを「大槍葦人」と名乗り始めたのもこの頃である。すると翌1995年夏コミの折に商業誌からのオファーがあり、成人向け漫画雑誌にて商業デビューくも漫画同人で知名度を増していくが、その一方で学校中退

1996年就職活動中はアイレム(現:株式会社アピエス)やスクウェアなどゲーム会社に売り込むも入社ならず。HPを立ち上げイラストを発表するなどして、パソコン通信で売り込みも行っていた。するとそのイラスト当時ハドソンと組んでサクラ大戦シリーズなどを発表していたゲーム会社であるレッドカンパニーの関係者のに留まることとなり、1997年に入社。同時に東京へ上する。

1999年、同社にてゲームプロデューサー広井王子と組み、ドリームキャストソフト北へ。を発表。企画キャラクターデザインを担当(「NOCCHI」名義)する。氏の繊細で独特なキャラクター人気も相まって同ゲームヒットし、共に一般的に認知されるに至る。同作品はテレビアニメ化もされシリーズ化された。

北へ。シリーズ仕事の後、同人活動にて「ゲーム会社を起ち上げる」と発表。同人活動を休止しレッドカンパニーを退社。そして2001年株式会社モノクローマの立ち上げに参加すると共に、同社内の18禁PCゲームブランドLittlewitchの代表に就任する。翌年2002年には、同社の処女作「話」を発売。
ブランドゲームは、氏が原案からビジュアル、原画、シナリオなどほとんどに渡って関与しているため、実質的には彼のゲームを発売する為のブランド、及び会社であった。(但し「少女魔法リトルウィッチロマネスク」「ピリオド」など後年の作品では、一部シナリオ等からは手を引きつつある)

ブランドは、それまでのアダルトPCゲームとは一線を画した古典的なビジュアルを持ち込んだことや、独特な世界観、魅的な幼女ヒロイン論、ゲーム性においてもFFD(フローティグフレームディレクター・同社の登録商標でもある)を採用した新なシステムなどが話題となり、カルト的な人気を博した。また男性向けPCゲームブランドにも関わらず、本来そういったゲームに縁のない女性ユーザーファンも多かった。これは氏のブランド内でのアイデアや意向が強いことに起因するとも言われ、コミックマーケットでの物販の中に「ペーパーナイフ」「紅茶缶」などが含まれるなどからも分かるように、独自の固定ファン層を開拓していった。
話」「Quartett!」「リトルウィッチロマネスク」などの一部の作品はドリームキャストPS2に全年齢向けとして移植されている。また、海外PCゲーム販売サイトSTEAMでもDL販売が行われている。

2005年には同ブランドファンクラブが発足。ファン向けのイベントにも度々登場していた。
2008年サークル少女騎士団」を立ち上げ、Littlewitchゲーム制作をするにあたり休止していた同人活動を再開した。
しかし資繰りは厳しかったようで、2010年に最終作「シュガーコートフリークス」の発売を期にLittlewitchが活動を休止。この際事務所も引き払った為仕事場を移す。

その後の動向が注されるも、新ブランド(株式会社)を立ち上げ、2012年に発売された処女作「英雄*戦姫」の原画、デザイン等を担当。同作は全年齢向けの移植PS3PSvitaで発売された他、ブシロード系列のカード化、ソーシャルゲーム化もされた。また、なぜかゴーゴーカレーともコラボexitした。
また同年Littlewitch時代の借済した事をツイッターで報告している。
2014年には同作の続編「英雄*戦姫GOLD」を発表。

現在はパトロンサイトEntyで資を募りつつ、新作育成SLGマシンチャイルド」を開発中。その他大学での講演exit内外での個展の開催など多岐にわたり活動している。

画風・人物

地震もいいけど

ふたば☆ちゃんねるでは、都市伝説として大氏の描くイラストには、地震を呼び寄せるがあるとも、地震を鎮めるがあるとも言われており、地震が発生すると必ずと言っていいほど大氏のイラスト地震スレが立つ。

氏自身が地震の化身であるとの説もある。脈絡は不明。

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大槍葦人

71 ななしのよっしん
2016/03/07(月) 10:13:50 ID: tonITBjpdE
盗作偽を知りたかったら、
パパトールドミーを買って当時の情報と照らし合わせて。
さんを叩きたいわけじゃないので、
自分はそこまでエネルギーを使えません。
72 ななしのよっしん
2016/03/07(月) 13:06:30 ID: zLmhRLyqhY
>>70-71
>束ねて自社で雇って強みにした
だからさ、わざわざあやふやな言葉を絞り出すなよ。意味がわからん

パパトールドミーを買って当時の情報と照らし合わせて。
何とだよw詰と?そもそも何と何が?

>自分はそこまでエネルギーを使えません。
お前さんが現時点で言ってる事は何の明にもなってない訳だが。この作品もグーグルで画像検索したけどどこが?という感じ。新手のステマか何かかw
あとタダ見とかいう話の詳細を書けよ。

課程を述べて立するなんて小学生でもできるぜ。
73 ななしのよっしん
2016/03/07(月) 14:46:36 ID: zLmhRLyqhY
>>70
ちょっと訂正。

>束ねて自社で雇って強みにした
これlittlewithの話をしてるのかな。そうだとしたら、「盗作したヤツが信用を得ているとか凄いね」という嫌味だろ?これをどう解釈したら叩きでないのか説明して欲しいw

何度も言うが「私は真実を述べているだけ」と言うなら立できる根拠を具体的に引用してくれよ。
当該の本を買って見てと根拠を他人任せにした上、そんなもので個人的な経歴の中傷にまで及ぶとは随分と偉い身分ですね…
74 ななしのよっしん
2016/03/11(金) 00:19:18 ID: MobLHW8gyD
>>70-71
当時のスレってどうやって見るの?
ていうか画像検証されてるならうpってよ

同人誌だかゲームだかを割る罪悪感が嫌で何か理由が欲しかったのか?
大百科じゃなくて本人のツイッターにリプでも送れよ
75 ななしのよっしん
2016/11/27(日) 11:19:57 ID: JmVhV//3wx
リトルウィッチロマネスクで名前覚えた。
アリアカヤは数あるロリキャラの中でも屈だわ
76 ななしのよっしん
2018/07/22(日) 22:01:59 ID: z87nUtKRat
エミール・ベルダン
77 ななしのよっしん
2018/09/17(月) 21:40:56 ID: dAbWTnZx/S
シュガーコートフリークス好きだっただけに会社畳んだのショックだったなあ
アズレンに来たときは変な出たわww
78 ななしのよっしん
2019/03/01(金) 01:47:24 ID: HUrhWSo7eE
新作、マシンチャイルド?
って情報Entyかついった追ってくしかないのかな
79 ななしのよっしん
2019/03/13(水) 19:49:34 ID: 9/BwaCYGx5
>>70-71
一流の作家や画ですら盗作なんて話は山程出てくる
むしろ素晴らしい物を模倣して芸術は成長していくもので、模倣しないは3流…
芸術の知り合いに言われた事があるよ
80 ななしのよっしん
2019/08/18(日) 11:22:18 ID: ia0G9h5QFS
リトルウィッチロマネスクはサイコロが本当に嫌だった。
ADVに運の要素は余計

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