大盾の乙女ベルニスとは、DMMのブラウザゲーム『千年戦争アイギス』『千年戦争アイギスR』に登場するキャラクターである。
クラスはヘビーアーマー、CC後はバトルマスター、覚醒後はギガントアーマー。レアリティはゴールド。イラスト担当はけいじえい氏。
概要
レアリティ | クラス | 初期コスト | 下限コスト | ブロック | スキル | アビリティ | |
CC前 | ゴールド | ヘビーアーマー | 20 | 17 | 3 | 防御力強化Ⅱ | |
CC後 | バトルマスター | 23 | 20 | 3 | 防御力強化Ⅲ ↑↓ スパイクシールド |
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覚醒後 | ギガントアーマー | 25 | 22 | 4 | ヘビーアーマー全員の 防御力を+5% |
プレミアム召喚(ガチャ)で入手が可能な金アーマーだが、過去にはシリアルコードやGRといったイベントのコンプリート報酬に幾度もなったこともあって、無課金の王子でも入手することが出来た。その性能はガチャ入手ということもあって銀の面々よりも遥かに高く、防御型の鋼鉄の女レアンを強化したユニットと言えばわかりやすいかもしれない。
CCや覚醒を経ると更にその防御力に拍車がかかり、好感度ボーナスを含めると基礎値では最終的に白のアーマーである光の盾ジェリウスすら上回る。ただしレアン同様に攻撃力はそれほど高くなく、殲滅力には欠けるため、彼女で敵を受け止めつつ他の遠距離攻撃が出来るユニットで仕留めていく戦略が基本となる。
覚醒後は「編成にいるだけで全てのヘビーアーマーの防御力を+5%」というアビリティが付属することによってベルニス自身の防御力がさらに強化されるが、コストが2つ上昇し、ブロック数も4に増えるにことにより多くの敵を抱え込むことになるので、硬いからといって目を離していると強敵を複数抱え込んでやられてしまうこともあるから過度の信頼はご注意を。
スキルはCC前は「防御力強化Ⅱ」だが、CCすると「防御力強化Ⅲ」に変化するのでスキルレベル上げのために同キャラ合成をするときは注意。スキル覚醒をすると「スパイクシールド」となり「20秒防御力1.9倍 防御に専念しブロック中の敵の物理攻撃に反撃。威力は敵の攻撃力に比例」というものに変化する。
これによりスキル中攻撃は一切行わないが、敵の攻撃力の半分のダメージを敵にお返しする、要はカウンターである。ただし従来のような敵をまとめて抱え込んでメイジ等で殲滅するような状況には向かず、またスキルの初動・再動も長くなるので変更する際には運用方法が変わると考えよう。
その身にまとった鎧はピンクに染まっており、金色の盾ベルナールよりはマシだろうがとても良く目立つが、キャラクタープロファイルによればこの鎧は先祖代々から伝わるもので、ベルニスは自身の活躍は鎧のお蔭と考えている。
また彼女自身恥ずかしがり屋なこともあってかなかなか鎧を脱ごうとはせず、R18版の交流イベントでは鎧を身に着けたままだった。その後追加された交流クエストクリア後に見れるイベントではようやく全ての鎧を脱ぎ捨てた姿を見せた。
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