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メガミテンセイ
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女神転生とは西谷史著の小説、およびそこから生したコンピューターゲームシリーズである。

ここではゲームシリーズ解説します。原作デジタル・デビル・ストーリーを参照。

概要

アトラス (ゲーム会社)開発しているゲームシリーズで、略称は「メガテン」。
悪魔と現代が融合した独特の世界観、金子一馬キャラクターデザイン戦闘難易度の高さに定評がある
・~以降は小説ベースだけでストーリーに関係い。

プレイヤーコンピュータを使用し、悪魔と交渉できる。
悪魔人間同様性格があり、交渉できる場合と出来ない場合がある(DARK悪魔は交渉不可/例外あり)。
大概の場合「何かよこせ」と言ってくる。が、素直に応じればそれに応えてくれるとは限らず、「もっとよこせ」だの「ころして うばいとる」といったことまでしてくるので油断ならない。
また悪魔の召喚には「マグネタイト(Mag)」と呼ばれる物質が必要で、これは現実世界で実体化するために使用する。

大概は主人公相棒+その他メンバー人間もしくは悪魔)というパーティになる。

また海外では宗教観の違いから発売が困難だったが、ペルソナシリーズ真・女神転生Ⅲやライドウシリーズは一部悪魔名前を変えたりして販売している。

シリーズ一覧

シリーズ毎に記事が分かれています

ゲームの特徴

主人公

主人公は基本的に「生活を送る一般人」のような設定がされている。(などは例外)
メガテンシリーズの最大の特徴としては「主人公が死んだらゲームオーバー」というものがある。(一部例外あり)
ゲームオーバーは以前セーブしたところからになる(しかも基本的にセーブポイントは少ない)のでどれだけ強力な仲魔を連れても即死魔法(ハマ、ムドなど)でを飲むことも。
よって主人公の防具は各種耐性>>防御力という優先度になる事が多々ある。

月齢

ゲームの特徴として「齢」が存在する。
これはの満ち欠けを8等分(+1)しており
New Moon(新月)…Half Moon(半月)…Full Moon満月)…Half Moon(半月)…New Moon
の順で移行していく。
齢は歩き続けると変化する。また悪魔を与えやすく、満月状態だと悪魔は気分が高ぶっており非常に危険である(狂乱しており話しにならない)。
後の作品では悪魔ステータスや特技にもを及ぼすようになる。
例えばSHのイナバシロウサギ満月だと力値が+に働き、ExAttack「月夜餅つき」が4回攻撃になる。

悪魔合体

女神転生の醍醐味といえば悪魔合体である。
仲間にした悪魔2体、もしくは3体を選び、合体させることで新たな悪魔(の召喚プログラム)を作成できる。
全ての組み合わせで作成できるわけではなく、合体できない場合もある。
また「合体事故」と呼ばれる現象も低確率で起こり、これが発生するといわゆる「はずれ悪魔」が誕生してしまう(実は合体後に出来るはずだったレベル以上の悪魔ができることがある)。
また特殊な合体としてわざと合体事故を起こさせなければならないこともある。

性格(属性)

悪魔にも性格が存在する。初期の頃だとGood-Neutral-Evilの3種類が存在し、現在この軸はLight-Neutral-Darkと称されている。
Neutralは会話で仲間にすることが可だが、Light悪魔合体もしくはイベントで仲魔にする場合がほとんど、一部の作品ではエクストラダンジョンに登場するものを会話で仲魔にする事も出来る。
Darkは会話では仲間にできず、合体にて作成するかイベントで仲魔にするしかない。(ソウルハッカーズで「ダークマン」をインストールすれば通常会話が可になる)。
後にLaw(秩序を重んじる)-Neutral-Chaos(混沌を好む)といった属性も登場する。
LightDarkはそれぞれ一緒に召喚することができたが、LawChaosは相反する属性のため、パーティ内の属性がどちらかに傾いていると召喚できなくなる。

戦闘

大抵のシリーズ普通コマンド入力式のRPGである、が他のRPGと変わっているのは
MPを消費する技とHPを消費する技が存在する。(HP消費技は最大値に対しての割合で決まっている)

また真・女神転生ⅢDDSシリーズは「プレスターンバトル」という特殊な戦闘方式になっている。
後にペルソナ3~5にもこれを改良した「ワンモアレス」が導入されている。
簡潔に書けば、真III以降は「属性相性によって行動回数が変化する」バトルシステムとなっている。

代表的な悪魔

ゲーム以外のメディア

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女神転生

501 ななしのよっしん
2024/04/30(火) 15:55:52 ID: z9L4gVi5f2
>>498
今になってみればガーシーにはジャーナリズムがあるわけでもなくアナーキズムと言えば聞こえは良いが、大層な思想もなく単なる自分が邪険にされた当てつけだったな
どちらにせよ現実の方がもっともっと倫理感のない社会だった
なんとか必死に取り繕ってはいるが
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502 ななしのよっしん
2024/09/09(月) 17:03:16 ID: q7Gt8I3VD9
なんでこいつらメガテンスレ政治語りしてんだ?
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503 ななしのよっしん
2024/10/08(火) 20:58:30 ID: NrpXgmeXX9
ミシャクジ様をフェ○して、ロックフェラ(´;ω;`)ブワ
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504 ななしのよっしん
2025/04/17(木) 01:15:09 ID: 2dvQo06qsa
まさか20XXと東京鎮魂歌SwitchSteam復刻されるとは…
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505 ななしのよっしん
2025/04/18(金) 00:42:24 ID: e/siNvjsV7
20XX当時遊んでたから凄く嬉しい!
何気にifから強化されてて、0回攻撃が最低でも1回に修正されてた(紅雪文字仁王清綱なんかが一端の武器になってる)

あとヒロインが凄くかわいいから是非遊んでみてほしい
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506 ななしのよっしん
2025/07/04(金) 19:09:08 ID: 7o7H3u9kZ7
>>lv348155068exit_nicolive
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507 ななしのよっしん
2025/10/05(日) 21:59:13 ID: 90hphS9ha4
実質・新約ラストバイブル」である『創世のエル』の主人公の名付けに悩んでるんだが、そのために新約シリーズの命名規則を解き明かしたい
新約Ⅰの「ルイ・アリスリゼル」はルイスキャロルアリスリゼルからか?
新約デフォルト名はなく、モバイル配信当時の公式スクショは「ヒーロー」だが、これは明らかにテキトー。仲間の「レオンルナ」には何か意味があるのか?
新約モバイル版の公式スクショは「ダニエル」。仲間の「レオニードアリシア」に何か関係が?単に過去作の仲間のもじりか?では「ダニエル」はどこから出てきた?
「創世のエル」の「ジャンアリカ」は、アリカはともかくジャンはどこから出てきたのか?ジャパンアメリカのもじりという説もあるが…
ちなみに新約シリーズ復刻版紹介動画では主人公は全て「ルイ」だけど、それだとエイボンの反応に不自然が出てくるのよね…
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508 ななしのよっしん
2025/10/09(木) 12:43:31 ID: tNWGnOqAGU
クエビコは原典だと物知り案山子なのにめちゃくちゃフィジカルも強そうなデザインだね
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509 ななしのよっしん
2025/10/09(木) 14:41:58 ID: tNWGnOqAGU
農耕神なら力も要るだろうけど
メカクレ大口開けてるとデジモンウイルス種かと
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510 ななしのよっしん
2026/05/06(水) 21:35:25 ID: 7o7H3u9kZ7

>>sm46271350exit_nicovideo
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