家庭用ゲーム単語

カテイヨウゲーム

概要

家庭用ゲームとは、庭・個人向けのゲーム専用機、所謂「ゲーム機」でプレイするコンピュータゲームす言葉である。プレイステーションXboxWii等の「据置ゲーム機」、ニンテンドー3DSPSVita等の「携帯ゲーム機」の2つはこの言葉に内包される。コンシューマーゲーム」や、それを略した「CS」とも呼ばれている。英語圏での名称は「コンソールゲーム(Console game)」である。

「コンシューマーゲーム(Consumer game)」という名称は、家庭用ゲーム機が登場し始めた頃に業務用のゲーム機アーケードゲームArcade game)」と区別するために作られた和製英語である。本来のConsumerという単の意味は「消費者」であり、内では業界内で「一般消費者向け製品」をして使われている言葉であった。当然海外では伝わらない言葉なので注意。(ちなみにArcade gameは業務向けゲームという意味ではなく、ゲームセンターを意味する「Amusement arcade」に由来する)

現在でも内ではメディアゲーム会社も含めてコンシューマーゲームという名称はよく使われている。PCゲーム海外ニュースを扱うメディアではコンシューマーゲームという名称の使用を避けて、家庭用ゲーム、コンソールゲームといった名称が使用される傾向にある。

なお、PCゲーム携帯電話スマートフォンゲームトレーディングカードゲームボードゲームなどの非電ゲーム(所謂「アナログゲーム」)は、おで遊んでも家庭用ゲームとは呼ばない。

関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E5%AE%B6%E5%BA%AD%E7%94%A8%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0

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家庭用ゲーム

83 ななしのよっしん
2019/04/21(日) 10:38:24 ID: /fi8uqZO+o
スマホの性はもうゲームするには充分以上に進化してるだろうけど肝心の操作性がね
家庭用ゲームはちゃんとした操作デバイスあるけどスマホタッチ操作しか出来ない
それにキチンと対応させるってか出来るならまだしもタッチ操作じゃどうにもならないゲームとかまだ多くあるからそういう作品がある以上ゲーム機くならないと思う、てか信じたい
…まぁ日本じゃもう理かな
84 ななしのよっしん
2019/04/21(日) 10:47:54 ID: dTdrzQ6xxk
>>81
ミドルスペックで敵20体の3Dフィールドを駆け回るだけでも
だいぶガックガクなのに十分な性とは片腹痛いわ
せめて2年前発売しているローレンジスマホで動いてから言って?
85 ななしのよっしん
2019/04/28(日) 21:58:44 ID: mfq9mGFPXX
>>84
https://news.nicovideo.jp/watch/nw5163679/comments/32189404?news_ref=watch_commentTime_nw5163679exit_niconews
ゲーム機が時代錯誤的であることを認めたくない気持ちはわかるが、スマホゲームを否定したところで家庭用ゲームが盛り返すわけではない
将来性があるのはスマホゲームpcゲーム
ただし、ソーシャルゲームは除く
86 ななしのよっしん
2019/04/30(火) 00:49:20 ID: sYb75+4uG+
ニコニコニュースの1ユーザーコメント載せて何がしたいのかよく分からない
何の為に持ってきたのかちょっと教えて欲しい

https://boxil.jp/beyond/a4752/exit
スマホが成長産業なのは散々言われてる事だからまあいいとして、PCゲーム機市場規模も成長率も同じくらいだよ
ゲーム機は時代錯誤、PCゲームは将来性がある」は苦しい
87 ななしのよっしん
2019/04/30(火) 00:55:28 ID: +6y/eZVcYt
ゲームオワコン
88 ななしのよっしん
2019/06/24(月) 14:51:22 ID: XnHH8c3oXf
>>61の言っていることは正しいよ
少なくとも内の家庭用ゲームはそろそろ消滅するだろう
89 ななしのよっしん
2019/06/24(月) 14:57:17 ID: dpA3aVKk4m
子供達は遊びを見つけるのが得意ですから多分大丈夫ですよ
90 ななしのよっしん
2019/07/13(土) 15:36:43 ID: XnHH8c3oXf
>>89
子供ゲームに代わる娯楽を見つけるからCSは消えてもいい、ということならその通りだ
91 ななしのよっしん
2019/07/18(木) 15:27:59 ID: dpA3aVKk4m
いならきっと見つけてくれますって~
92 ななしのよっしん
2019/08/17(土) 02:36:52 ID: kRnZipyn06
PC家庭用ゲームビジネスモデルが違う
廉価版ゲーミングPCと見ても、そこにはメリットが有る
1、同じ構成のマシンを大量生産することによる量産効果
2、ソフト最適化、および動作保
3、ソフトロイリティけるため、マシンの値段を安くできる(インストールベース利益モデル

初期投資が安く、動作保がされているためライトユーザーには特にメリットが有る
ゲーム機の弱点はこれの裏返し
大量に売れないと量産効果が出ず、ソフトメーカー最適化の手間をかけなくなり、ロイリティで回収することができない

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