崎元仁単語

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サキモトヒトシ
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崎元仁さきもと ひとし、1969年2月26日 - )とは、作曲ゲーム音楽作曲サウンドクリエイターである。有限会社ベイシスケイプ代表取締役社長

概要 

1969年2月26日生まれ。東京都出身。

1988年に『REVOLTER』でデビュー。これをきっかけに本格的にフリーゲーム音楽作曲として活動を始める。

1980年代後半は、パソコンゲームを中心に活動を展開した。作曲編曲だけにとどまらず音ドライバまでも自ら作成していた。

1990年代に入ってからはコンシューマ機を軸とした。その後、スクウェア子会社であるスクウェアサウンズに入社し、会社員として『ベイグラントストーリー』の作曲を担当した。その後は再びフリーとして活動した。

2002年10月4日並木学岩田匡治とともに有限会社ベイシスケイプを設立し、代表取締役社長に就任。

趣味は乗YMOファンであり、ペンネームとして「YmoH.S」(いもえす)を名乗っていた。

音楽性

楽曲は独特の旋を多用しており、崎元節と呼ばれる。疾走感溢れる転調がしい戦闘曲や、ピアノを用いた落ち着いたバラード系なども定評がある

近年ではオーケストラを使用した壮大なアレンジを手掛けている。『グラディウスⅤ』では、トランスストリングス融合させた、過去グラディウスシリーズには見られなかったサウンドを生み出している。

主な作品

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崎元仁

73 ななしのよっしん
2016/10/05(水) 21:09:37 ID: X85IBqhUaJ
>>lv278005716exit_nicolive
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74 ななしのよっしん
2016/11/18(金) 02:31:52 ID: C7lx75lDQn
ここのコメント見て蓬莱学園の曲聞いたけどいいなあ・・・
タクティスオウガとかFF12とか有名どころしか知らなかったけど戦闘曲カッコいい
後、タクティスオウガpsp版のハーべストダンス(トレーニングの曲)好き
後半にフレーズが増えてて本当に鳥肌立ったでな


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75 ななしのよっしん
2017/07/12(水) 20:42:07 ID: X85IBqhUaJ
>>lv301976062exit_nicolive

>>lv302482151exit_nicolive
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76 ななしのよっしん
2019/05/21(火) 18:44:36 ID: EK+nXmiU3R
日本では名だったtimfollinに当時から注していた先見の明のあるお方
特にマジカルチェイスBGMソルティスのを受けている(同作のライナーノーツより)
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77 ななしのよっしん
2021/03/03(水) 11:27:59 ID: Uq5bGsBcsz
ff12ブレス5もBGM良かったな
お気に入りは死闘と狂おしい心
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78 ななしのよっしん
2021/03/19(金) 16:14:10 ID: 9qvHMxPFS5
>>sm11974210exit_nicovideo

処女作なんだけど初っ端から現在までの作の片鱗が…
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79 ななしのよっしん
2023/03/06(月) 07:50:59 ID: yrfi+M4P8Q
ゲームBGM自体に興味を持つきっかけだったわ
FFTサントラが再販されたときほんと嬉しかったもん
FFTリマスター出るらしいからBGMも期待しとくよ
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80 sage
2023/05/29(月) 16:55:52 ID: cENjI1wOD2
音楽もさながらサウンドエンジニアリングの実績がすごい
ゲームの発展に与えたは計り知れない
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81 ななしのよっしん
2023/06/28(水) 15:23:52 ID: uSfYAe/3Of
FFTでもグラディウスⅤでも鐘の音の使い方が印的だったイメージがある
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82 ななしのよっしん
2023/08/30(水) 06:42:05 ID: yrfi+M4P8Q
最近になってTOリボーンやったんだけど
SFC版の頃の時点で既に全曲
綺麗にフルオケが当て嵌まる事にびっくりする
SFCMIDI版含)、運命の輪、リボーン全部違って好き
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