崩壊:スターレイル単語

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ホウカイスターレイル
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崩壊:スターレイルは、中国ゲーム会社miHoYoによるスマートフォンPC向け3DスペースファンタジーRPGゲーム

概要

miHoYo(HoYoverse)が制作している「崩壊」シリーズの第4作。
前作に当たる第3作「崩壊3rd」から同一名のキャラクターが沢山登場するが、「崩壊」シリーズは各作品がパラレルワールド平行世界)のため、設定・経歴が大きく異なる別人(別世界線の同一人物、並行同位体)のような扱いである。「原神」との関係も同様である。

その為、これまでの「崩壊」シリーズをやっていなくてもストーリーが全く理解できないという状況には陥らない。
一方、崩壊3rd世界からそのまま移動してきているキャラクターや、一見性格が大きく異なるものの一部の特徴が共通するキャラクターなども存在するため、崩壊3rdを知っているとそのキャラクターに対する印が変わる場合もある。

ゲームジャンル並行世界のような繋がりのある前作「崩壊3rd」や生作品の「原神」等の3Dアクションゲームとは異なり、ターン制コマンドRPGゲームとなっている。

あらすじ

このが、いつか群に辿り着かんことを。

反物質レギオン」と呼ばれる謎の勢力宇宙ステーションを襲撃されていた同時刻、ハンターであるカフカ主人公を覚まされる。その際に、カフカが手にしていた「核」を主人公に埋め込まれ、主人公は、「列車」に所属する「開拓者」として、「核」を中心としたと全宇宙運命の渦に巻き込まれていく…。

登場人物

主人公(CV:榎木淳弥、石川由依)

常識(ルール)は、破るためにある!」

本作の主人公。性別はチュートリアル時に選択できる。チュートリアル後は変更できない、取り返しのつかない要素の一つである。その時に名前も決められるがそちらは変更可

見た男女どちらも銀髪長身で、バットを手にして戦ったり、ゴミ箱仲間に引かれながら漁ったり、クローゼットに隠れてホテルスタッフを驚かせたりする狂人少し変わった行動をする人物というのがもっぱら仲間からの評価となる。ちなみに、ゴミ箱から得たゴミ合成材料となり実質的に食べることが出来る本当に常識を破るなんて聞いてない。

宇宙ステーションカフカに「核」を埋め込まれており、その際に眠りにつく以前の記憶を失っているはずだが…。宇宙ステーションでの襲撃以降は、バッドエンドを選択しなければ、列車の一員として、核のもたらす災いを解決しながら、開拓をするに出る

歩む運命は「壊滅」。ただし、後にに「存護」の運命を与えられる。

三月なのか(CV:小倉唯)

「これがウチだよ!」

列車の一員である少女カメラを常に持ち歩き、年頃の女の子らしい興味を持ったもの全てに中になる。宇宙ステーションでの襲撃以降、主人公彼女のことを「なの」と呼びしくなっていることが分かる。

名前の由来は自身の誕生日。正確には誕生日ではなく、彼女覚めた日となっている。眠りにつく以前の記憶を全て失っており、列車の面々に発見されて眠りから覚めた時に彼女自身が「誕生した」と決めたとのこと。

ちなみに、英語版での名前は「March 7th」となっている。

歩む運命は「存護」。

丹恒(CV:伊東健人)

「洞化、長一覚」

列車の一員である青年無口でもの静か。列車内では自分の部屋でなく書庫に籠っていることの方が多い。主人公となのかで行動する際の保護者リーダーのようなポジションとなる。

自身の過去について多くることはなく、隠していることが多い。しかし、運命は彼を過去から遠ざけることはなく…

歩む運命は「巡狩」。

姫子(CV:田中理恵)

人間星空握する欲望を隠さない…もちろん、私もよ」

列車の一員である女性。知識が豊富で博学的な言い回しが多い。主人公たちの上に当たり、列車内から調バックアップをしている。

崩壊シリーズとしての前作「崩壊3rd」においては姫子として登場。現時点では関係…というより物語はないものと思われる

歩む運命は「知恵」。

ヴェルト・ヨウ(CV:細谷佳正)

「君らはこのについて何も知らない」

列車の一員である男性姫子同様に知識が豊富で、主人公たちの上に当たる。なのかからはヨウおじちゃんと呼ばれており、半ば子のような関係に見える。仙舟「羅浮」ではとある理由から主人公達と行動するようになる。

彼も前作「崩壊3rd」でも登場。詳細を説明しきれないので省略するが、この列車の一員としてをする理由として姫子の存在が大きい…が、現時点で物語はない。

歩む運命は「虚無」。

カフカ(CV:伊藤静)

素晴らしい時は...やがて過ぎ去る」

ハンターの一員である女性、実質的なNo.2宇宙ステーションでの襲撃に乗じて主人公核を埋め込んで覚醒させた本人。同時に意味深な言葉を主人公り掛けて暗示を施して去っていったが、ヤリーロでの開拓了後にも会うことになる。宇宙ステーション主人公の名付けを行っていたり、その後の会う場面での主人公への喋り方から一部の開拓者からママと呼ばれている。

彼女エリオの脚本と呼ばれる予知に則って動いており、主人公覚醒させたのもその一環である。

歩む運命は「虚無」。

銀狼(CV:阿澄佳奈)

バトル体験を善しないと。」

ハンターの一員である少女宇宙ステーションでの襲撃時にカフカと共に潜入し、様々なセキュリティロックを容易に突破してかつ電子ラクガキを残すほどの余裕があることから、相当の腕前を持つ天才ハッカーであるとえる。

彼女宇宙を一つのゲームとして楽しんでおり、ハッカーとしての数々の都市伝説も一つのアチーブメントのようなものだと捉えている。

前作「崩壊3rd」でも類似キャラが登場しており、こちらはとしてではなく「ハッカーバニー」としての登場である。

歩む運命は「虚無」。

余談だが、上記のセリフ必殺技発動時のものだが、倍速定時「フン、2倍速って、こんなもん?」という感じのメタいものに変化する。

その他の登場人物(プレイアブルキャラクター)

星核ハンター

刃(CV:三木眞一郎)

ver1.2で実装された「壊滅」の運命を歩む属性5キャラクター
ハンター」のメンバー。己が身を顧みず、にさらす客。「運命の奴隷」に仕え、怖ろしい自己回復を持つ。

宇宙ステーション「ヘルタ」

ヘルタ(CV:山崎はるか)

初期実装された「知恵」の運命を歩む属性4キャラクター
天才クラブ#83、宇宙ステーション。人に勝る知恵を持つが、まったく共感がない大科学者。

アスター(CV:赤﨑千夏)

初期実装された「調和」の運命を歩む属性4キャラクター
宇宙ステーションヘルタ」の所長を務める、名門出身のお嬢様好奇心旺盛な天文学者で、のある宇宙ステーションスタッフたちをまとめるのが得意。

アーラン(CV:白石涼子)

初期実装された「壊滅」の運命を歩む属性4キャラクター
宇宙ステーションヘルタ」の防衛課責任者。口下手だが、研究を大切にしているスタッフたちがそれぞれの研究を成し遂げられるよう、彼らを命懸けで守ろうとしている。

ルアン・メェイ(CV:大西沙織)

ver1.6で実装された「調和」の運命を歩む属性5キャラクター
天才クラブメンバー生命科学の専門ヘルタたちと協して模擬宇宙開発した。

ベロブルグ

ブローニャ(CV:阿澄佳奈)

初期実装された「調和」の運命を歩む属性5キャラクター
ベロブルグの「大守護者」の継承者。としての高さと、軍人としての堅実さを兼ね備えている。

ジェパード(CV:古川慎)

初期実装された「存護」の運命を歩む属性5キャラクター
シルバーメインの戍衛官、ベロブルグで折りの戦士。裏表がなく、帳面で、仕事を怠けたことがない。

クラーラ(CV:日高里菜&安元洋貴)

初期実装された「壊滅」の運命を歩む物理属性5キャラクター
機械と一緒に暮らしている流浪の少女。内向的で優しく、純な心を持っている。下層部の人々が互いの「家族」になることを願っている。

ペラ(CV:諸星すみれ)

初期実装された「虚無」の運命を歩む属性4キャラクター
シルバーメイン情報官。な性格で、シルバーメインメンバーたちから尊敬されている。

セーバル(CV:愛美)

初期実装された「知恵」の運命を歩む属性4キャラクター
ベロブルグの機械工、前職は建創者の技術部門の研究員。ジェパード・ランドゥーのだが、とはまったく異なる性格をしている。大寒波が訪れる前に存在した「ロック」という古典音楽を熱愛している。

ナターシャ(CV:内山夕実)

初期実装された「豊」の運命を歩む物理属性4キャラクター
べロブルグ下層部の医者子供たちの面倒を見ている。穏やかでしみやすい性格だが、怖い一面もある。

フック(CV:徳井青空)

初期実装された「壊滅」の運命を歩む属性4キャラクター
地下冒険団「モグラ党」の分(自称)。自由する彼女は、日々の生活を冒険の一幕だと考えている。

サンポ(CV:平川大輔)

初期実装された「虚無」の運命を歩む属性4キャラクター
地上と地下を行き来する商人れしく、情熱的でユーモアがあり、いつも道化を演じている。

ゼーレ(CV:中原麻衣)

ver1.0で実装された「巡狩」の運命を歩む量子属性5キャラクター
地下反抗組織「地炎」の中堅、通称「バーブチカ」。さっぱりした性格だが、繊細で敏感な一面もある。

ルカ(CV:梶原岳人)

ver1.2で実装された「虚無」の運命を歩む物理属性4キャラクター
ベロブルグ下層部のボクシングチャンピオン、「地炎」の中堅メンバーの一人。ファイトクラブ王座保持者。その熱情で下層部のある子どもたちを励ましてきた。

リンクス(CV:照井春佳)

ver1.3で実装された「豊」の運命を歩む量子属性4キャラクター
ベロブルグの原探検ランドゥーの末っ子。落ち着いた性格で、極めて強い行動の持ち。よく単身で原を探検する。

仙舟「羅浮」

白露 びゃくろ (CV:加藤英美里)

初期実装された「豊」の運命を歩む属性5キャラクター
仙舟「羅浮」の持明族の尊長、「啣女」と称される医士。彼女は独自の医療知識と、龍脈を持つ者にしか行えない「医療手段」で人々の傷や病を治している。

彦卿 げんきょう (CV:井上麻里奈)

初期実装された「巡狩」の運命を歩む属性5キャラクター
将軍である元の護衛で、年若い天才。一度卿がを握れば、も彼に敵わない。

停雲 ていうん (CV:高田憂希)

初期実装された「調和」の運命を歩む属性4キャラクター
仙舟「羅浮」のの接渡使。商団と共に多くの世界に足を運び、貿易関係や同盟を結んでいる。

青雀 せいじゃく (CV:伊達朱里紗)

初期実装された「知恵」の運命を歩む量子属性4キャラクター
仙舟「羅浮」の太者、兼書庫の管理員。普段から仕事サボっているため、これ以上降格の余地がなく、じきに「門番」になる予定。

素裳 すしょう (CV:福圓美里)

初期実装された「巡狩」の運命を歩む物理属性4キャラクター
仙舟「曜」で生まれ、「羅浮」の騎軍で訓練を受けている新兵。彼女から贈られた伝のを手に、これから訪れる未来に期待を膨らませている。

景元 けいげん (CV:小野大輔)

ver1.0で実装された「知恵」の運命を歩む属性5キャラクター
仙舟同盟の六将軍の1人、仙舟「羅浮」の騎軍を率いている。先代の「羅浮」首に師事していたが、武で名を馳せたわけではない。

羅刹 らせつ (CV:石田彰)

ver1.1で実装された「豊」の運命を歩む虚数属性5キャラクター
を肌身離さず持ち歩いている、の彼方からやってきた殊俗の行商人。優れた医療技術を持つ。

御空 ぎょくう (CV:冬馬由美)

ver1.1で実装された「調和」の運命を歩む虚数属性4キャラクター
仙舟「羅浮」のリーダー戦錬磨の飛行士での使い手。だが今は膨大な務に追われ、忙しくしている。

丹恒・飲月 たんこう・いんげつ (CV:伊東健人)

ver1.3で実装された「壊滅」の運命を歩む虚数属性5キャラクター
持明族としての丹恒の本相、その前世である「飲君」が残した。崢嶸たる冠を受け継いだ以上、咎人の功罪をすべて受け継がなければならない。

符玄 ふげん (CV:伊藤美来)

ver1.3で実装された「存護」の運命を歩む量子属性5キャラクター
仙舟「羅浮」太の長。第三のと窮観のを用いて、仙舟の航路を占い、物事の吉兆を予見する。

鏡流 けいりゅう (CV:桑島法子)

ver1.4で実装された「壊滅」の運命を歩む属性5キャラクター
かつての羅浮の首、常勝伝説を築いた者。しかし今、その名は抹消され、魔陰の歩く仙舟の裏切り者となっている。

桂乃芬 けいないふん (CV:直田姫奈)

ver1.4で実装された「虚無」の運命を歩む属性4キャラクター
仙舟「羅浮」に滞在するパフォーマンスアーティスト──あるいは、大芸人衣食住を賄うついでに、羅浮での新生活を追っている。

フォフォ(CV:長縄まりあ&平林剛)

ver1.5で実装された「豊」の運命を歩む属性5キャラクター
仙舟「羅浮」の十王見習い判官。歳陽に取り憑かれた弧族の少女怪異を恐れる臆病で不憫女の子だが、邪悪なものを捕える責任を担っている。

寒鴉 かんあ (CV:鈴代紗弓)

ver1.5で実装された「調和」の運命を歩む物理属性4キャラクター
仙舟「羅浮」十王の判官の一人。十王の命を受け、筆を使って様々な罪業を読み取り、判決を下す。

雪衣 せつい (CV:川瀬茉希)

ver1.6で実装された「壊滅」の運命を歩む量子属性4キャラクター
仙舟「羅浮」で生死を監察する機構「十王」の判官。その身が死んでから長い時が経つが、人形の体を借りて「還陽」し、使命を全うする。

スターピースカンパニー

トパーズ&カブ(CV:南條愛乃)

ver1.4で実装された「巡狩」の運命を歩む属性5キャラクター
スターピースカンパニー戦略投資部」の高級幹部であるトパーズは、特殊債務ピケ部隊を率いている。若くして「十の石心」の一員となった彼女は、「徴収の黄玉」という基石を所持している。相棒次元プーマンカブ」は富の在処を鋭く感知できるだけでなく、警備、債権回収、保険数理などの仕事も容易にこなせる。現在彼女たちは銀河を巡りながら、カンパニーの事業拡大にを及ぼす様々な債権トラブルを調している。

アベンチュリン(CV:河西健吾)

ver2.1で実装された「存護」の運命を歩む虚数属性5キャラクター
スターピースカンパニー戦略投資部」の幹部。リスクを好む性格で、常に笑顔を絶やさないが、その本心を人に見せることはない。

純美の騎士団

アルジェンティ(CV:立花慎之介)

ver1.5で実装された「知恵」の運命を歩む物理属性5キャラクター
「純美の騎士団」の古典的な騎士行方不明になっている「純美」のイドリラを敬虔に慕っていた。 正直で、堂々とした性格の人。宇宙を漫遊し、イドリラの名を広めている。

博識学会

Dr.レイシオ(CV:武内駿輔)

ver1.6で実装された「巡狩」の運命を歩む虚数属性5キャラクター
博識学会の学者。変わった性格をしていて、毒舌だが立ち振る舞いはエレガントである。奇異な石膏頭の下の容貌は意外にも美しい

ガーデン・オブ・リコレクション

ブラックスワン(CV:生天目仁美)

ver2.0で実装された「虚無」の運命を歩む属性5キャラクター
「ガーデン・オブリコレクション」のメモキーパーで、気だるげでめいた雰囲気の占い師。他人の「記憶」を辛抱強くを傾け、その運命をすべて握している。

ピノコニー

ミーシャ(CV:松井恵理子)

ver2.0で実装された「壊滅」の運命を歩む属性4キャラクター
ピノコニーのホテルドアボーイ。行儀の良い男の子ナナシビトに憧れており、いつの日かに出ることを見ている。

ギャラガー(CV:三上哲)

ver2.1で実装された「豊」の運命を歩む属性4キャラクター
ピノコニーのハウンドの保安官。来賓には礼儀正しく接しているが、常に警心を持っている。何やら複雑な過去があるようだが、自分からそれについて言及することはない。

仮面の愚者

花火(CV:上田麗奈)

ver2.0で実装された「調和」の運命を歩む量子属性5キャラクター
仮面の愚者」の1人。つかみどころがなく、手段を選ばない人物。危険な演劇マスターで、役作りに中になっている。千の仮面を持ち、万の顔を演じることができる。富、地位、権…これらは花火にとって重要ではない。彼女を動かせるのは「愉しいこと」だけである。

巡海レンジャー

黄泉(CV:沢城みゆき)

ver2.1で実装された「虚無」の運命を歩む属性5キャラクター
「巡レンジャー」を自称する旅人、本名は不明。長いを携え、1人で銀河している。

戦闘システム

前述の通り、本作は王道ターン制コマンドバトルである。

キャラクター毎の速度で決められた行動順にキャラと敵が行動していき、最終的に相手のHPを0にすれば勝利となる。倍速オート戦闘実装されているため、開拓スタミナ)消費にはそこまで時間を消費することもない。

スキルシステムと「必殺技」

通常攻撃の他、スキルを発動することも可でSPと呼ばれるエネルギーを消費すれば、様々な効果を戦闘にもたらすことができる。とはいえSPの最大値は5でしかもパーティ内で共有されているため、スキルを発動してばかりいるとすぐにSPは枯渇する
通常攻撃を行うとSPを回復することができるため、「時は通常攻撃でSPを回復し、要所でスキルを発動するサポーター」と「常にスキル火力を出したいアタッカー」などのパーティバランスは非常に重要になる

戦闘を進めるにつれて、行動や被ダメージによって蓄積するEPと呼ばれるゲージ満タンにすることで強必殺技を発動できる。(一部EPを持たないキャラクターもいる)
必殺技敵味方の行動無視して割り込み、味方の回復バリア付与、敵への強な一撃を繰り出すことも可なため、ターン制であるものの、よりリアルタイム戦闘が可となっている。必殺技パーティ内で連続して発動することも可で、バフを発動して大ダメージ叩き込むなどの爽快感のある戦い方もできる。一方、発動後のキャンセルは(Ver.2.1時点で)不可能なため、操作・判断ミスには気を付けよう

ロールシステム「運命」

操作キャラの役割は7つの「運命」として決められており、編成のバランスが重要になってくる。

運命 戦闘時における役割
壊滅 生存重視のアタッカー
全体的に鈍足・高火力な重戦車タイプキャラクター毎に戦い方が大きく異なり、自己回復持ちや自傷デメリットアタッカーカウンターアタッカーなど運用が多岐にわたる。
巡狩 単体攻撃アタッカー
全体的に俊足で追加攻撃持ちも多く行動回数が多い、反面耐久力は低めのキャラクターが多い。雑魚敵が多いコンテンツでは苦戦する場合もあるが、複数回行動などの手数で補うことも可
知恵 広範囲攻撃アタッカー
全員拡散攻撃・全体攻撃を持ち、対複数戦を得意とする。追加攻撃持ちが多く、雑魚敵が多いコンテンツで活躍するが、精鋭以上の単体敵キャラではダメージが少なくなるため苦戦する。
存護 タンク
敵への挑発や味方へのバリア状態異常効化・ダメージ軽減等を付与してパーティを守る。他の運命キャラクターよりも内部的なヘイト値が高めに設定されている。
ヒーラー
単純なHP回復の他、リジェネ付与、デバフ解除、蘇生等のを持ったキャラクターが在籍する。
調和 バッファー。
各種味方アタッカー火力アップの他、速度行動順・EP・SPを操作できるキャラクターも在籍する。
虚無 デバッファー+特殊なアタッカー
デバッファータイプデバフ付与やバフ解除等で敵の弱体化を得意とする。
一方、アタッカータイプ継続ダメージ等のデバフ付与を生かした変りなアタッカーが多い。

相性システム「属性」

運命とは別に「属性」もあり、現時点では物理量子虚数の7種類が存在する。
1体の敵に対して弱点属性が3つまで存在するため、弱点属性を突くことでゲージブレイクして優位に戦闘を進めることが本作の戦闘の肝である。
ゲージとは敵の頭上に表示されている2本のゲージのうち上側に表示されるゲージであり、弱点属性の攻撃でしか削ることができないが、削りきると下記のような利点がある。

属性に対応する状態異常については、下記を参照。

属性 状態異常 状態異常の効果
物理 裂創 敵のターンが回ってくる毎に物理属性の持続ダメージを与える(2ターン)。
持続ダメージ量は敵の最大HPの割合によって決まるが、付与したキャラクターレベルと敵のゲージ量に例する上限が存在する。
燃焼 敵のターンが回ってくる毎に炎属性の持続ダメージを与える(2ターン)。
凍結 次の敵のターンに氷属性ダメージを与え、1ターン行動不能にする。
感電 敵のターンが回ってくる毎に属性の持続ダメージを与える(2ターン)。
風化 敵のターンが回ってくる毎に属性の持続ダメージを与える(2ターン)。
風化状態は累積でき、持続ダメージ量は累積数によって増加する。
量子 もつれ 敵の行動順を遅延し、次の敵のターンに量子属性ダメージを与える。
もつれ状態の間に受けた攻撃回数によって与えるダメージが増加する(最大5層まで)。
虚数 束縛 敵の行動順を遅延し、速度を低下させる(2ターン)。

これらの弱点撃破を狙う戦略と対応できるキャラクターが豊富に用意されているのが、本作の特徴の一つとなる。もちろん弱点を無視してゴリ押すことも可である。

ガチャシステム「跳躍」

本作にも例に漏れずガチャがある。

最高レアリティである5は0.6と他のゲームアプリ較してかなり渋く設定されているが、規定回数引けば5が排出される、いわゆる天井は90連(PUキャラ確率50%180連でPUキャラ確定)となっており、キャラを手に入れるだけなら課金でも較的手に届きやすく、またガチャ回数のカウントは次回のイベント跳躍まで引き継ぐため、課金者にも優しい(?)設計となっている。逆にを進めようとする場合、とてつもない沼に足を突っ込むことになる。円錐と呼ばれるいわゆる武器ガチャ天井は80連(PU75原神と異なり160連でPU円錐確定)となっている。

非公式情報であるが、天井の15回程前から急5排出確率が高まる原神の祈願(ガチャ)と同様のシステムを採用している可性が高い。

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357 ななしのよっしん
2024/04/14(日) 14:41:36 ID: 4Gy4ARvZn6
この前始めて先日ピノコニーに到着したんだけどその時にムービーシーン主人公が落下したときのポーズがまんまアレ過ぎて爆笑してしまった。
結構パロディ多いと思っていたけどまさか主人公ストレートにあのポーズ取るのかと面食らった。これから面くなっていくのかワクワクだ。
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358 ななしのよっしん
2024/04/17(水) 21:44:32 ID: F2MwWdW8pX
ベンチュリン強いのは間違いないけど、高火力氷アタッカーの誘惑に勝てない(ガチャ回しながら)
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359 ななしのよっしん
2024/04/18(木) 20:15:43 ID: rPMUrij0W1
流はコスパいいからなあ
インフレがどうのでちょっと炎上してたけどは抑えられてるしPS5版リリースに合わせるには最適な性だったと思う
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360 ななしのよっしん
2024/04/22(月) 13:24:32 ID: FzWgdmIouQ
なんでスタレ人気高いんだろ、学園とか3rdはあんま話題にならないのに
原神の後発で話題になりやすかったから?
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362 ななしのよっしん
2024/04/23(火) 21:39:52 ID: F2MwWdW8pX
いや現状べつに原神は十分人気だし話題になってるでしょ...
360が言ってるのは崩壊シリーズ(学園、3rd)と較してスタレ話題になってるって話で、スタレ原神とは言ってないやん
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363 ななしのよっしん
2024/04/23(火) 22:44:37 ID: F2MwWdW8pX
ホタルが手に持ってるのは変身アイテム的なモノなのかな?
ストーリー最新までみても(そうとれる描写はあるが)具体的な関係は明言されてなかったけど、これで同一人物確定か
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366 ななしのよっしん
2024/04/24(水) 20:49:45 ID: F2MwWdW8pX
定期的App StoreやGoogle Playで売上一位になってるゲーム人気いで済ますのはちょっとおかしくない?って意図が伝わらなかったか。
変な人のようだし、お互い触らない方がよさそうね
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