幻想水滸伝(初代)単語


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ゲンソウスイコデン
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幻想水滸伝とは、コナミ制作・販売したゲームソフトである。
ジャンルRPGで、キャッチコピーは「プレイステーションよ、これがRPGだ!」

概要

赤月帝国と呼ばれる国家舞台とした、27の真の紋章ソウルイーター」を巡る物語である。

108人の仲間を集めることや、辺に置かれた本拠地、チンチロリンなどの豊富ミニゲーム戦争イベント一騎打ちといった特殊戦闘など、後の幻想水滸伝シリーズにも共通するゲームの特徴は本作から健在。
エンディング108人を集めたか否かによる2通りとなっている。また、後のシリーズべるとモチーフ元の「水滸伝」のが設定や作に強く現れている。

幻想水滸伝シリーズとしても初作品となるプレイステーション版が1995年12月15日に発売され、 1997年9月17日にはセガサターン版が発売。
2006年2月23日には幻想水滸伝IIとの同時収録である「幻想水滸伝I&II」がPSP版として発売(なお、「幻想水滸伝V」との同時発売であった)。2008年6月16日からは携帯アプリとして配信された。
セガサターン版はプレイステーション版からオープニングムービーが変更され、グラフィックの質も向上している。「幻想水滸伝I&II」に収録された初代作品はこのセガサターン版が元となり移植されている。

2008年8月27日より配信されたインターネットラジオラジオ 幻想水滸伝 集まれ!108!」ではラジオ番組の企画として有名声優によるボイスドラマ化も行われた。

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ゲーム本編

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CD関連

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書籍関連

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幻想水滸伝(初代)

5 ななしのよっしん
2020/10/08(木) 22:47:57 ID: 3pONYnsS8Z
具体例がないせいでフーンとしか答えられないな
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6 ななしのよっしん
2022/09/16(金) 18:44:27 ID: zq8eDs3XQ/
まさかのHDリマスター出ますね。主人公走れるようになってた
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7 ななしのよっしん
2022/09/16(金) 22:15:04 ID: CjzgQuko4E
ラストバトル前に仲間かがランダム主人公を起こしにくるイベントで、でっかいが「ギエー!」とか鳴きながら去っていって爆笑したのを覚えている
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8 ななしのよっしん
2022/09/17(土) 23:55:30 ID: wAWInR38Oa
>>7
それIIじゃね?
タコやらムササビやら色々居るから
時々イベントカオスになるんよね

II完成度とべてしまうと初代は色々粗いのかもだけど、
初代こそ水滸伝(原典)をわりかし忠実になぞってるし、
だからこそストーリー進行に制約がかかったり、
容量とかの問題で描ききれなかったような話が
結構あったのではないかと感じてるわ。

梁山泊感あるのはやっぱ初代よ!
リマスターで追加シナリオとか……ダメっすか?
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9 ななしのよっしん
2022/09/19(月) 22:49:59 ID: zq8eDs3XQ/
まあ、初代の幻想水滸伝やってない人達は、HDリマスター買って、初見プレイしたら、全員108えないと、パーンとテオとの一騎打ちの勝負は強制負けイベだろ。ありそうw
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10 ななしのよっしん
2024/05/07(火) 11:19:10 ID: BgCzxrFzKp
採算は知らんとして1はリマスターよりリメイクだよなぁ…続編なんて全く考えてない頃の初代特有のシステムシナリオの荒さ・納期間に合わせのコピーキャラ
メイン3人を中心とした群像劇の2に主人公一極中心の悪く言えば狭いストーリー・大打撃→対策を練るの後手後手が立つマッシュの扱い改善等直してほしい
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11 ななしのよっしん
2024/05/08(水) 20:12:31 ID: NuT+mFPaNI
リマスター絶望的なのにリメイクなんて出るわけないだろ
大打撃→対策を練るのパターンミルイヒとテオの時だけなのに何回もって、つくな
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12 ななしのよっしん
2024/12/05(木) 19:45:12 ID: 64DVOh6NPK
1は驚くほどボリュームかった気がする
丸一日あればクリアできるRPGドラゴンボールz強襲サイヤ人以来だった
リマスター移植みたいなもんだから追加要素はやはりいか?
今でも108全員仲間の仕方覚えてるかもしれん
個人的に難易度高かったのウィンドウとクロウリーだけど皆はどうなのかな?
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13 ななしのよっしん
2024/12/09(月) 12:28:38 ID: AqHIe6u0mf
追加要素は、イベントシーン再生とかあるらしいけど
その他は倍速プレイとかシステム的な追加要素のとどまっているみたい
2のクライブイベントやその他のやりこみ要素が両立できないとかそういうところも修正はないみたい
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14 ななしのよっしん
2024/12/09(月) 20:27:09 ID: 64DVOh6NPK
イベントシーン再生ムービーとかかった気がするけど、オデッサの死とかをあの会話パート小説みたいに読む感じかね?
倍速て全ての動きが倍になってスピーディーになるのかな?
2のクライブエンディング捨てないと見れなかったなそういえば
ボリュームが薄い理由を個人的に推測してみたけど、ネット情報攻略本雑誌頼みだった時代だから、初見だと108人集まらずに石スッカスエンディングが大半で、2週挑むとき通常のRPGなら最初からやるとか心折れるけどこのボリュームなら2週に挑もうて気になるからかもしれない
最初からやらずに途中セーブしてればいいじゃんて思いそうだけど、選択肢間違えてたら二度と仲間にならないのがいるし途中セーブの時点で詰んでる可性もある
ムクムク(むささび)と鑑定士のおっさんはほぼ運ゲーで知らずにスルーしてる可性もある
やはりウィンドウとクロウリーぶっちぎりの高難易度
初見で見つけられた猛者ラッキーマンレベル
ヒントも0ではいがアバウト
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