概要
通常魔法(制限カード)
(1):相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。
効果は至ってシンプルで、エンドフェイズまで相手モンスターのコントロールを得るというもの。
ノーコスト・表示形式を問わない・奪取したモンスターの攻撃はおろか、効果の発動、別のモンスターの召喚素材に出来るなど使い道は様々。
いわゆる『コントロール奪取』の代表格なのだが、当時の遊戯王は効果耐性(この場合『効果の対象にならない』『効果を受けない』というテキスト)を持つモンスターや、魔法カードの効果を無効にするモンスターが少数だったこともあり、最初のリミットレギュレーション(2000年4月1日)で制限カードとなり、禁止カードが導入された2004年3月1日に禁止カードとなった。《心変わり》は次の改訂(同年9月1日)で制限に緩和されるのだが、下位互換となる《精神操作》《洗脳-ブレインコントロール》が登場したことで、2005年3月1日に再び禁止カードとなった。
以来、18年もの間コントロール奪取は上記2枚や《エネミーコントローラー》など、様々なカードが担うこととなった。しかし、下位互換の《洗脳-ブレインコントロール》でさえ、制限カードとなりエラッタされたことからコントロール奪取のカードは厳しい扱いを受けていた。
禁止から約18年、2023年1月1日に制限カードに緩和された。現代遊戯王では《三戦の号》のように条件を満たせば魔法カードをサーチするカードも存在するが、モンスターの方もまた効果耐性・魔法無効持ちが多く登場している。環境のインフレが心変わりの制限緩和に至ったのかもしれない。
海外では2022年5月、マスターデュエルでは2023年2月14日の改訂で制限カードに緩和されている。
遊戯王 ラッシュデュエルにおいて
ラッシュデュエルでは心変わりをアレンジした《ナタ・デ・ココロガワリ》という通常モンスターが存在している。
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関連項目
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