忍者ヒナとは、DMMのタワーディフェンスRPG、『千年戦争アイギス』及び『千年戦争アイギスR』に登場する忍者である。
あたしのことなのぉ?
忍者ヒナは、召喚(いわゆるガチャ)で手に入るキャラの一人である。2014年1月29日に追加された二人目の忍者で、レアリティはプラチナに分類される。
外見は頭に天狗のお面、上半身に忍びっぽい装束、下半身にスパッツと、現代風のくノ一といった格好をしている。
ゲーム中に配置すると、ユニットのサイズはかなり小さく、相当な幼女であると窺える[1]。
無邪気で人なつこくって好奇心旺盛でくノ一見習い。かわいい。
その無邪気さから、自然に王子(主人公)に抱きついてきたりする。その上でいろんなお願いをしてくる。あざとい。
あたしの評価なのぉ?
忍者ユニットの中でも珍しく、「忍術」ではなく攻撃力を強化するスキルを持っており[2]、敵の攻撃を避けることも即死させることも出来ない。己のパワーを以て、敵を殲滅させる事に特化している。
攻撃方法が手裏剣なのを考えると、よほどの力でぶん投げているのだろう。
忍者として見ればきれいな忍者である。平たく言えば脳筋である。
覚醒後は力ではなく、技の脳筋として磨きをかける。第一覚醒で15%の確率で防御力&魔法耐性無視の攻撃を出す「貫通攻撃」を習得し、第二覚醒で忍神になると射程と攻撃速度が向上する。さらにスキル覚醒の「忍法・ヒナ分身の術」により手数が二倍に増え、結果的に貫通が発生しやすくなる。こうなると本来、忍者が苦手とする高防御の敵もお構いなしにゴリゴリと削り取っていく。一発の力に頼ってはならぬ。一千発のスリケンを投げるのだ!
他の貫通アビリティ持ちは相手を直接殴らないと発動できないが、ヒナの場合は敵をブロックせず一方的に攻撃を行えるため、スキルとの相性も相まって実際強い。
関連動画なのぉ?
関連項目
脚注
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