性格(ポケモン)単語

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性格とは、ゲームポケットモンスターシリーズにおいてポケモンの各個体ごとに割り振られているステータスの一つである。

見表
攻撃×0.9 防御×0.9 特攻×0.9 特防×0.9 ×0.9
攻撃×1.1 - さみしがり いじっぱり やんちゃ ゆうか
防御×1.1 ずぶとい - わんぱく のうてんき のんき
特攻×1.1 ひかえめ おっとり - うっかり れいせい
特防×1.1 おだやか おとなし しんちょう - なまいき
×1.1 おくびょう せっかち ようき じゃき -
補正 がんばりや すなお てれや きまぐれ まじめ

概要

第三世代『ポケットモンスタールビー・サファイア』で特性などと共に登場した新システムの一つ。

性格は、性別・特性個体値と同じく先的なもので、野生の場合は出現した間、タマゴの場合は発見された間、もしくは受け取った間に決定され、以降その個体の性格が変更されることはない。

性格はの伸びに大きく係わっている。性格によって伸びやすいと伸びにくいが決まっており、切っても良いを捨て特化したいが伸びやすい性格を選ぶことが個体厳選の上で最優先事項となってくる。例えば物理攻撃特化の物理アタッカーにしたい場合、特攻ステータスはそのポケモンにとって実質「死にステータス」と化すので、特攻ステータスが伸びにくく攻撃ステータスが伸びやすい「いじっぱり」が選ばれることが多い。んんwwようきはありえないwwwww

性格は、ポケモンステータス画面(つよさをみる)で確認することができる。また、画面の「こうげき」や「ぼうぎょ」などの文字の色を見ることで、性格によってどのに補正がかかっているかを判別することができる。(文字くなっているが上昇補正付き文字くなっているが下降補正付き

パッケージを飾るような伝説ポケモンをはじめとする厳ついポケモンの性格が、いざ捕まえてみたら「おくびょう」だったり「のんき」だったりということも普通に起こり得る。その程度の見たとのギャップならまだしも特性が「びびり」で性格が「ゆうかん」だったり、特性が「なまけ」で性格が「がんばりや」だったりという矛盾だらけの個体が産まれる可性もある。

性格一覧

性格は全25種類。初登場の『ルビー・サファイア』から現在まで一切変更はない。

うち「がんばりや」「すなお」「てれや」「きまぐれ」「まじめ」の5種類はどのにも補正がかからない性格。

こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ の一例
さみしがり アタッカー(物理技重視)
いじっぱり 物理アタッカー(火力重視)
やんちゃ アタッカー(物理技重視)
ゆうか 物理アタッカー(最遅)
ずぶとい 物理受け(特殊技搭載)
わんぱく 物理受け(物理技搭載)
のうてんき 物理受け(両)
のんき 物理受け(最遅)
ひかえめ 特殊アタッカー(火力重視)
おっとり アタッカー(特殊技重視)
うっかり アタッカー(特殊技重視)
れいせい 特殊アタッカー(最遅)
おだやか 特殊受け(特殊技搭載)
おとなし 特殊受け(両)
しんちょう 特殊受け(物理技搭載)
なまいき 特殊受け(最遅)
おくびょう 特殊アタッカー(速さ重視)
せっかち アタッカー(速さ重視)
ようき 物理アタッカー(速さ重視)
じゃき アタッカー(速さ重視)
がんばりや -
すなお -
てれや -
きまぐれ -
まじめ -
: 伸びやすい (補正1.1倍)
: 伸びにくい (補正0.9倍)

何かのステータスを捨ててでも別のステータスを伸ばした方がメリットが大きいため、「がんばりや」や「まじめ」などの補正性格5種に関しては、対戦では基本的に使われない。また、「のうてんき(防御特防▼)」「おとなしい(特防防御▼)」に関してもかなり影が薄い

性格厳選

前述したように性格は個体厳選・育成するに当たって重要なステータスであるので、対戦用に育成する際は狙った性格を出す必要がある。性格の厳選方法を以下に挙げる。

特性「シンクロ」

特性シンクロ」は、戦闘中相手の攻撃により状態異常になった際に攻撃した相手にも同じ状態異常をうつす特性であるが、フィールド上でこの特性を持つポケモンを先頭にしていると、そのポケモンと同じ性格を持つ野生ポケモン50%確率で出現するようになるという効果もある。(『ポケットモンスターエメラルド』以降)

ケーシィ系列、ネイティ系列、ラルトス系列、ムンナ系列、リグレー系列、及びエーフィブラッキーミュウが所持。

タマゴによる増殖か野生乱獲によって集めるのが基本。
HGSSではケーシィコガネシティゲームコーナー品として較的楽に手に入る(1匹4000円分)。
タマゴによる増殖であればムンナが最もく孵るので楽(均的なポケモンの約半分の歩数)。

持ち物「かわらずのいし」

タマゴを産ませる際、に「かわらずのいし」を持たせて育て屋に預けると、そのの性格の子供が産まれやすくなる。(『ポケットモンスターエメラルド』以降)

以下のようにバージョンによって効果が若干異なっている。基本的に、世代が進むごとに厳選しやすくなっている。

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「個体値」について語るスレ>>336-339より





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性格(ポケモン)

75 ななしのよっしん
2020/11/08(日) 02:25:33 ID: z4FDsyFX8t
過去作やってるが性格補正知ってから、ストーリーでも性格厳選するようになってしまった……
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76 ななしのよっしん
2020/11/25(水) 19:37:04 ID: IdRUfHWd4x
旅パは最悪レベル上げて殴ればいいから未だ全然気にしてないな
偶然出会ったポケモンの個性として着が湧く
ただUMのジャラコの「しんちょう」は捕まえ直そうか少し迷った
結局スケイルノイズ諦めて物理ジャラランガにしたけど

それにしても補正の変更ができるようになって本当によかった
発売前は性格そのものを変えると思われてて批判もあったみたいだけど
結局は元の性格は変わらない落としどころだったし(というか性格のために孵化厳選してた以前の方がよっぽどアレだったわけで)
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77 ななしのよっしん
2021/06/13(日) 09:39:49 ID: Hs2qa2vc0v
攻撃面と素さの下降は結構くからよほどの高個体でもなければ攻略でも避けるようにしてる
下降補正消してくれると一番楽だったんだけど変えられるだけでも有り難いわな~
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削除しました ID: dSyxVXiteA
削除しました
79 ななしのよっしん
2022/05/14(土) 00:44:33 ID: XXj3f7RHX6
性格と補正がニコイチってのがずっと残念だったからミント実装されて本当によかった

ではなくポケモンに合った性格を厳選できるようになったのは革命的だわ
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80 ななしのよっしん
2022/05/17(火) 20:46:54 ID: wfdUA/osNl
○○な性格の一文では全然性格付け感じないけどなぁ
○○な性格なので○○する~みたいにもう一言あれば気にするんだけども
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81 ななしのよっしん
2022/05/18(水) 18:16:54 ID: W3na+FDR3j
“がんばりや”とか“すなお”とか“てれや”な嫁ポケガチれるのは純にいい
性格と出会った場所は色文字で表示されるから立つし気になるんだよね
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82 ななしのよっしん
2023/01/15(日) 19:19:24 ID: 8G1bVG9Sq5
昔はそのポケモンに合う性格個性は何か考えて頑って厳選やってたけど、数値の上昇下降になるの知って理解してからはテキストに拘るのやめたな
で今はミント王冠で補正出来るようになったけど、寧ろ今はそれぞれどんなのが合うのか考えるの面倒になって、年取るの嫌なもんだな
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83 ななしのよっしん
2023/08/09(水) 10:52:59 ID: IQZfa7ZILS
○○な性格なので○○する~みたいにもう一言あれば気にするんだけども
食べるのが大好き
物音に敏感
とかのがそれじゃないの?
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84 ななしのよっしん
2024/01/12(金) 19:33:38 ID: x2/A9SHf1+
伝説のポケモンの性格を気兼ねなく固定してキャラ付け出来るので、ミント様様と言ったところ
ミントの所為で補正性格以外全て妥協個体だが、混乱実をなげつけるされるなんてむしろ話の種になるし
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