悠久幻想曲単語

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ユウキュウゲンソウキョク
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悠久幻想曲スターライトマリー制作メディアワークス発売のシミュレーションゲーム。また、その続編等を含むシリーズ作品の総称でもある。

キャラゲー色の強い作品であるが、発売に携わった当時のメディアワークスが自社の雑誌である「電撃PlayStation」「電撃SEGA SATURN」などで大きく取り上げたことも手伝い、男性女性を問わず広く支持を集めた。ゲーム以外にも小説漫画などの書籍や、ドラマCDキャラクターソングなどデジタルメディアへの展開もされている。

略称は「悠久」「UQ」等(ちなみにセガサターンメモリデータファイル名の接頭辞UQであったことから、UQ公式略称となっているようである)。

概要

ストーリー

魔法モンスターが存在する世界で、50年前の戦禍から復したエンフィールド物語舞台
世界各地を放浪したすえに外れで行き倒れていた主人公は、盲目未亡人アリサアスティア(とそのペット?のテディ)に助けられる。主人公はその恩を返そうと彼女の経営する何でも屋「ジョートショップ」に住み込みで働くことに。経営はおもわしくないものの友人も増え、充実した日々を送っていた。
そんなある日、身に覚えのない罪で主人公逮捕・投されるところから物語は始まる…

システム

主人公友人である10人のメインキャラクター男性3人、女性7人)から任意の3人を一緒に仕事をする仲間として選び、主人公を含めた4人で何でも屋として1週間単位での住人たちの依頼をこなしていき、1年間での住人たちからの信頼度を一定値以上にするのが標となる。

一週間は「平日」と「休日」に分かれ、この2つを繰り返していくことでゲームが進行する。さらに特定の条件を満たすと「イベント」が発生することがある。

これらをこなしていき、最終的にの住人から一定以上の信頼度が得られれば一応はハッピーエンドという形になる。これに加えて別の条件を同時に満たすと、3人の仲間のうちいずれか一人との特別なエンディングが待っている。

なお(男性さえも口説ける)恋愛要素もあるが、悠久幻想曲のメインテーマは”友情”である よね?

悠久幻想曲シリーズ

悠久幻想曲は後に続編・ファンディスクなどが登場している。以下でそれらを紹介する。

悠久幻想曲2nd Album

悠久幻想曲の直接の続編。舞台は前作に引き続きエンフィールドで、前作よりも後の時間設定になっている。システム周りは細かな違いはあるにせよ前作とほぼ同じ。1998年2月26日SS版が、同年3月26日PS版が発売された。
略称は「悠久2」「UQ2」など。

前作では無罪を勝ち取るというメインストーリーが大きな重を占めていたが、今作では各キャラクターとの関係が重視されており主人公の第三部隊および自警団全体に関わる物語は導入部以降はあまり表に出てこない。自警団の秘密については実はかなり大きなが潜んでいるのだがそれを明らかにするにはかなり面倒な攻略手順を必要とする。が、普通にプレイしているとまず相には辿り着けず、しかも攻略本には間違ったというか非常に的外れな事しか書いていない。自社作品なのにどうにかならなかったのか電撃

ストーリー

自警団第三部隊に所属する一隊員が主人公

の苦情処理を担当する第三部隊は人望の厚いノイマン隊長揮の下懸命に働き、の人々から信頼されていた。
そんなあるとき、ノイマン隊長が亡くなってしまう。隊長を失ったことで士気を失う隊員たち。しかも自警団の予算削減が決まり、苦情処理の仕事が有料化されてしまったため、第三部隊への依頼減してしまう。さらに追い討ちをかけるように、苦情処理を無料で引き受けるライバル組織「公安維持局」が設立。相次ぐ逆に意欲を失った隊員は次第に第三部隊を離れ、残ったのは主人公ひとりだけとなってしまった。

第三部隊を解散させたくない主人公は、自警団長部隊存続の直訴を行う。それに対し、団長は「一年間暫定的に活動し、その間のの人々の反応を見て存続か解散かを検討する」と提案。主人公はこれを受け入れる。
しかし、第三部隊は今や主人公ひとりしかいないので、このままでは苦情処理を受けることができない。そのため、気心の知れた仲間に第三部隊の隊員となってもらい、一緒に働くことにしたのだった。

悠久の小箱

悠久2に先駆け、1997年12月11日SS専用ソフトとして限定発売されたファンディスク悠久2で使用されたムービーイラストなどが先行開されている。悠久幻想曲にまつわるクイズも収録。

悠久幻想曲ensemble

悠久幻想曲1・2の外伝的な作品。1998年12月10日PS版SS版が同時に発売された。
略称は「悠久e」「UQe」など。

本編では収録されなかったアナザーストーリーや、悠久1では敵役だったハメット外伝エピソードなどを楽しめる。また、闘技場でお金を稼ぎ、稼いだお公式イラストをはじめとしたさまざまなおまけ要素の購入ができる。

悠久幻想曲ensemble2

悠久幻想曲ensembleと同じく外伝的作品。1999年3月4日PS版SS版が同時に発売された。
略称は「悠久e2」「UQe2」など。

前作と同様、本編未収録のアナザーストーリーや、医師トーヤにまつわる外伝エピソードなどを楽しめる。
今作で特徴的なのは、丸くて黄色キャラクター(通称「丸いヤツ」)を育成するモード。ここで育成したキャラクターは闘技場へのエントリーもできるので、うまく利用すればおまけ要素の購入が楽になる。なお、育て方次第ではとんでもないものに変身する可性も…

悠久幻想曲3 Perpetual Blue

物語舞台は前作までのエンフィールドからシークレストへ。システムも大きく異なる。
また、この作品はSS版の代わりにDC版が発売された。発売日はPS版DC版共に1999年12月22日DC版は高画質で追加音が収録されている。
略称は「悠久3」「UQ3」「PB」など。

メインストーリートゥルーエンドおよびキャラエンディングを見るためにはメンバー全員と頻繁に会話をする必要があるため、当てのキャラとだけ会話を繰り返した結果バッド(?)エンドを迎えた人多数。前作までによく見られた一般市民キャラグラフィックの使い回しがほぼくなり、登場人物や舞台背景の設定が細かく、イベント量もかなり増えた。従来作にあったイベント終了時の成功/失敗判定を示すジングルが鳴らないため必須のイベントを失敗している事に気付かず数十時間のプレイ駄になったという例も多い。
バトル難易度が非常に高く、まともに育成していないとラスボスで詰む事も。因みにラスボスを含め戦闘は基本的に敗北してもストーリーは進むがそのイベントは失敗判定となる。味方への訓練示をこまめに出していない場合、戦闘に訓練していたルシードの頑物語と化す。まぁその場合大抵(特に序盤)は敵の全体攻撃でルシード以外のパーティ全滅→ルシードフルボッコの流れになるのだが。一応その救済の為なのか「敵の最大HP(現HPではない)の1割分のダメージを与える」という魔法が存在するが、例によって攻略本にはその事が書いてない。前述の攻略の為に必須のメンバーとの会話も具体的にどの程度会話すればいいのかという事は書かれていない。そもそも攻略本に書かれているのは「メンバー全員と長期間良好な関係を維持する(要約)」という事だけなので会話すればいいというのもプレイヤー達の経験則でしかない。

ストーリー

主人公シードアトレーは、保安学校を優秀な成績で卒業し、湾都市シークレストの保安局へ入局する。

保安局の精鋭が集まる形部署「第一捜室」への配属を志望するルシードであったが、適性検の結果魔法適性が発見されたため、魔法関連の事件を取り扱う「第四捜室」(通称「ブルーフェザー」)への配属となり、不本意ながら新リーダーとして抜されてしまう。

魔法文明が絶えつつある現在、担当する事件はほとんどなく、局内一さびれた部署となっていた第四捜室。配属に不満なルシードは着任々に転属願いを出したものの、とりあえずブルーフェザー」の新リーダーとして活動することにしたのだった。

悠久組曲 All Star Project

シリーズ最終作。これまでのキャラが一堂に会すパラレルワールド学園モノ2000年8月24日PSソフトとして発売された。

登場キャラクター

主人公

メインキャラクター

悠久幻想曲

悠久幻想曲 2nd Album

悠久幻想曲3 Perpetual Blue

サブキャラクター

エンフィールドサイド

シープクレストサイド

その他

関連動画

関連静画

関連項目

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134 ななしのよっしん
2020/09/04(金) 21:23:06 ID: VfsrV0XtkB
>132
CMキャッチコピーに死とかなかったはずと思って念の為に調べたら
「信じあえる友達がいますか?仲間に裏切られたことがありますか?男と女の友情はあると思いますか?あなたの大切なものはなんですか?」
だったようです。

恐らく、当時の二次創作SSか何かと記憶が混同されているのではないでしょうか?
エタメロでも結構凄惨な設定のSSがあった時代ですし…

狼男は人を食べてないし主人公に殺されるルートもありませんし、シーラ海外に行ったあと、そんな話は出ずに終わっていたはずです
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135 ななしのよっしん
2020/10/10(土) 19:59:49 ID: rzcAmj17wy
>>133
あれ?そうだったか。
当時プレイしたきりで記憶が曖昧だ。
何か血まみれで倒れてる少年の傍らに血の付いたを持って茫然とたたずむ主人公の画が記憶にこびりついてるんだけどこれ何の記憶だw
そのピアノ少女シーダだかシーラだかて名前だった気が)は今で言うと自分の推しだったから
確実に覚えてると思ってたけど死亡したのは記憶違いか。
海外に行ったのは間違いないと思うけど。
人間記憶なんてあてにならんね。

>>134
それだ!
仲間に裏切られた事がありますかの部分で何か重そうなゲームだなて思った気がする。
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
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136 ななしのよっしん
2020/10/16(金) 13:52:34 ID: DQth6LgOlR
>>135
シーラは"1年間"留学してエンフィールドに戻ってきてる
"1年後"を舞台にした続編のとあるエンドでちゃっかり背景に写ってるし
アルベルトは確かに敵意と言っていいほど主人公ライバル心は持ってるが殺意は言い過ぎ
化粧シスコンはあれど仕事熱心でまともな人間であることは続編の主人公(同僚)との関係で分かる
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137 ななしのよっしん
2020/11/20(金) 00:08:11 ID: sjQZPWQqB6
コメントスターライトマリー活動休止と知って。

悠久1はPS購入初期にプレイした思い出深いタイトル友人から借りた中にウィズハと一緒に入っていたな。

同時期に見てたナデシコ声優が被っていた(置大谷大塚桑島長沢、南。続編でも永島松本木)のもあって自前で買ってヤリコンだ・・・ウィズハのエンド条件(と言うかイベント発生フラグ)がよく分からなかった所為も有ったけど。

エタメロ、小UQ2、ensemble1~2、PB、ついでにウィズハ1、2、Rまで買ったけど、偶然買ったアナメモが一番好きだったりします。
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138 ななしのよっしん
2020/11/20(金) 08:36:18 ID: DQth6LgOlR
アナメモは公式が驚いてたな、悠久層の男性プレイヤーに支持されたことに
公式世界観とか設定とかHPってて、逆に言うとそれがかったらあまり楽しめてかったかも
やりこんで複数のエンド見て初めてタイトルの意味知った時のカタルシス
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139 ななしのよっしん
2020/11/20(金) 22:33:11 ID: sjQZPWQqB6
絵はmoo氏の方が洗練されていたのは間違いないですが、イベント絵の絵本みたいな色彩世界観にマッチしていたのが凄く印的でした。

悠久は今のなろう系ファンタジーに多い超古代文明(疑似現代文明)崩壊後、中世レベルまで回復したなんちゃってファンタジーな実質SF世界観でしたが、アナメモはオリジナルファンタジー世界キャラクターの配置も絶妙で、物語としての完成度が上だったと個人的には思っています。SLG要素の強い悠久ADVを入れたアナメモと言った印
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140 ななしのよっしん
2021/10/20(水) 19:01:03 ID: ni69DzNDmB
ほんとなつかしいけど、今のゲーム機でやる方法はないんだよなぁ。。
好きだったなぁ。。。
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141 ななしのよっしん
2022/03/06(日) 01:12:25 ID: ooFUDzfCyt
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142 ななしのよっしん
2022/08/30(火) 22:49:24 ID: GYRZY6gAWt
昔、悠久幻想曲はなぜPSアーカイブスで出ないのか?的な
記事を読んだことがあったけど、メディアワークス以降
合併やら部署の止やら異動や色々あって、
詳細はよく分からんけど、著作権関係の整理が出来ないらしく
そのせいで、アーカイブスで発売できないって読んだね。

本当に体ないよなぁ・・・。
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143 ななしのよっしん
2024/02/02(金) 05:01:41 ID: H4C4NGUefV
1、2が好きだっただけに、どうして3はああなった…
キャラエンディング見るのが限界だった
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