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戦闘機とは、広義で言えば武装した軍用飛行機、正確には敵の飛行機を撃墜することを的とした飛行機のことである。空軍形。現在ジェット機が流だが、時代によってプロペラ機だったりもするし、その時代の技術や思想の結晶ともいえる。

概要

戦う飛行機は全部戦闘機…ではない。敵攻撃機爆撃機の撃墜や、味方の攻撃機爆撃機を護衛しそれらを狙う敵戦闘機を撃墜することを主任務とする武装した飛行機す。

大雑把に言えば、「敵の飛行機を撃墜することが的の飛行機」を戦闘機と呼ぶのである。爆弾ミサイルで地上やを攻撃する飛行機は戦闘機ではなく、爆撃機攻撃機と呼ぶ。当然、輸送機偵察機哨戒機も「戦闘機」ではない。ブルーインパルス練習機)も知らない人からよく戦闘機と間違えられる。

まあその辺のは近年あやふやになってきているのだが(後述)、ともかく、用途により上記のような使い分けがされている。ネット上でうかつに誤用すると笑われることもあるので注意だ。

少し専門的な言い方をすると「航空優勢」(の上で敵航空機の活動を阻し、味方航空機の安全が確保されている状態。制権とも)を確保するための飛行機が「戦闘機」である。

そのへん、戦闘用の艦が全部「戦艦」と言われたり、戦闘車両が全部「戦車」と呼ばれてしまったりするのと似ている。

戦闘機パイロット

戦闘機を操縦する人のことを戦闘機パイロットという。映画トップガンシリーズなどではパイロットカッコよさが描かれ、映画永遠の0』などではパイロットの悲劇が描かれるなど、創作の中で取り上げられることも多く、子供たちがあこがれる職業である。自衛隊の現役戦闘機パイロットの中にも『トップガン』を見てパイロットにあこがれた人も多いexit

音をかせ音速以上で身軽に飛び回れることから、戦闘機のパイロットとして憧れや将来のとされる場合もあるが狭き門。入ったところで運転免許のようにすぐに乗せてもらえず、何年も勉強して「じゃあまずは練習機から」とのりは長い。(誤解のないようにいえば練習機=原付のように簡単ではない)

もちろん麗な飛行ができても軍隊の揮下でありその税金で飛んでいるので、命無視や自分勝手な飛行をすればクビにされても文句は言えない。「ほんの僅かでも見逃しがあったら命に係わる」ということで、掃除ベッドメイキングなど細かいところまでケチをつけられる。

「じゃあ超絶に頭が良くて帳面なならなれるか?」といえば話は別で、視力が悪かったらダメ(眼鏡・レーシックも不可)、虫歯があったら治療済でもダメなど身体基準も高い。

兵器として

飛行機と言うのはとても強力な兵器であり、敵の飛行機を放っておいたらまともな戦闘にはならない。から爆弾あられと降っていては人間はおろか、陸上では最強の存在である戦車だって容易に破壊されてしまうし、上からの偵察によってこっちの地の様子が筒抜けになってしまう。

迎撃を行う味方の戦闘機がいなければ、地上標的を殺す気満々に特化した攻撃機爆撃機のような連中がが物顔で飛び回り、地上は成すすべなく死屍累々ワンサイドゲームにもなりうる。

陸軍海軍にも高射砲地対空ミサイル艦対空ミサイルなど兵器レーダーもあるが、航空機ほどの機動性はなく、射程外から破壊されてしまうリスクい訳ではない。

この為、近現代の戦争では敵の航空機を撃墜してを飛ばせないようにする事が重要視されるようになり、その為の航空機が戦闘機である。つまりな任務としている。

欠点

もちろん良いところばかりではなく…

燃費が悪い。アフターバーナー(→推力増強装置)なんて全開にしようもんなら恐ろしい速度で燃料を消費する。空中給油も可とはいえ危険域のどん中に鈍重な空中給油機なんて飛ばせないため、交代制で同じ域に留まるにしてもコストがかかる。

単価が高い。開発費用はそれ以上に高い。連絡機・練習機・早期警戒管制機対潜哨戒機などは民間機をベースに作られる場合もあり一部部品も流用できるが、戦闘機は機密性や専門性から民間機の改造では作れない欠点もある。予算さえあればポンと名機が出てくるわけではないため開発期間もかかる。

運用には滑走路や後方支援兵站)が必要不可欠、デリケートなため整備に専門知識が必要、パイロット育成の費用や時間が多く必要、(現時点では)無人機では代替が難しい。

また離陸前に破壊されては意味がなく、滑走路が必要なため戦闘ヘリVTOLのように前線後方に補給地点を設けることもできない。論滑走路が破壊されれば使用不可能であり、長大な滑走路は隠匿や防御が難しいし前線付近に滑走路なんて置けない。

空母艦載機)であれば危険性の高い訓練を戦時以外も反復する必要がある。

最新機種などは機密情報の塊であるため、セキュリティの不足による情報漏洩パイロットはもちろん開発関係者に近付く敵国スパイなどにも注意しなくてはならない。

形式

第一次世界大戦から第二次世界大戦まではレシプロエンジンを持つプロペラ機での機関銃を使用しての攻撃が流であった。第二次世界大戦後期にはジェット戦闘機が登場し、1953年音速戦闘機が配備され、1958年にはミサイルによる初撃墜、1978年にはフライ・バイ・ワイヤを搭載した戦闘機が、2005年ステルス戦闘機が登場するなど、大きな発展をとげている。

現在レーダーはもちろん暗視装置・熱線映像装置(赤外線=熱分布の視覚化)の登場やその発達によって、灯火管制下の間でも標を捜索・捕捉・攻撃可

ミサイル特性・誘導方式は該当項目を参照。

戦闘機は高速性、上昇性、旋回性を重視される傾向にあり、乗員は1~2名。武装は機関および空対空ミサイル。近年は軍用機のマルチロール化(それまで専用の機体でやっていた任務を一つの機種でこなせるようにする)が進み、戦闘機と攻撃機の性を併せ持った機種が開発されている。また、ステルスも重視され始めている。

歴史

第一次世界大戦

20世紀に入ってライト兄弟飛行機を実現してから、戦場に姿を現すまでそう時間は掛からなかった。

第一次世界大戦が勃発した頃にはヨーロッパには数少ない航空機が配備されており、それらの機体は偵察任務に投入された。対峙する両軍が間接撃を誘導するためには敵の塹壕を正確に捉えた偵察写真が必要であり、そして敵が自軍の前線塹壕と防御の体制を撮しようとするのを防ぐことも同様に重要となった。その結果、最初の戦闘航空機、戦闘機が出現し、航空優勢獲得競争が始まった。[1]

最初はレンガハンマー等を、コックピットから直接敵機に向かって投げつけたり(「紅の豚」の物語終盤にあるシーンと大体一緒)、パイロットが直接拳銃等を撃ち合いっていたが、やがて本格的な機関銃搭載機へと繋がっていく(世界で最初に飛行機から投下され敵の命を奪った「爆弾」は「スイカ」であったといわれている)。機首に搭載してプロペラを貫通しないように発射を調節する同調機開発も第一次大戦中である。

第一次世界大戦中に戦闘機とその運用法は格段に洗練されていったが、まだまだ未熟な部分も多く存在した。

戦間期

第一次世界大戦から第二次世界大戦の間、すなわち戦間期において航空機技術の発展に伴い、優速で高を飛ぶ攻撃機があれば、攻撃機を迎撃する戦闘機はともかくとして護衛する戦闘機は不要ではないか、というが列強各の軍関係者から漏れ始めた。とくに海軍は当時空母での運用だけを考えていたので空母に入れる航空機には上限があったのでより深刻だった。すなわち「戦闘機不要論(用論)」の始まりである。
当時の日本もご他聞に漏れずこの意見に乗っていたがその意見はさらに過なもので、当時の戦闘機では爆撃機に追いつけない、大攻撃機の旋回があれば戦闘機など不要だから戦闘機搭乗員を減らして攻撃機搭乗員とすれば良い、という意見だった。

は大攻撃機論といわれ、大西治郎や新田慎一が唱えていたが、これと対立していた戦闘機パイロット田実や岡本も戦闘機論者といわれることになる。なぜなら当時急降下爆撃機がまだ存在せず、これを開発したのが戦闘機パイロットたちだからだ。さらに田は単座急降下爆撃機という現代でいう戦闘爆撃機の着想で表されていた。後に田は制隊を考案して戦闘機の価値を飛躍させもした。しかし第二次上海事変で大攻撃機論者は戦闘機はいらないといって出撃して撃墜されていった。これにて大攻撃機論はおわった。だがアメリカではB-17B-29で大攻撃機論を成功させていると言える。戦闘機用論に基づく搭乗員の縮小は昭和12年から15年の間だったが、さらに太平洋戦争直前に再び勢いを盛り返して戦闘機パイロット攻撃機に移動させるなどしている。

(戦闘機不要論の末をうけて各では双発戦闘機の開発に取り掛かることになる。長距離を飛行できる戦闘機がめられたからである。もっとも、開発された機体の多くは単発戦闘機に対して不利は否めず、力とはなり得なかった。ただ、その余力のある機体スペースを生かして夜戦に転用されていたりもして名機が生まれてもいる)

第二次世界大戦

そして第二次世界大戦が勃発するころには単葉・引込み脚、密閉式の操縦席というレシプロエンジン(プロペラ機)戦闘機の最終完成形が現れた。第二次世界大戦では各がこうしたレシプロ戦闘機を多数生産し、太平洋からヨーロッパに至る広い戦域でかつてい規模の戦が繰り広げられたが、並行して対・対地ロケット弾や誘導兵器レーダージェットエンジンなどの新基軸も次々実用化されていった。

第二次大戦後

プロペラ機の欠点として音速突破が困難な点があったが、第二次世界大戦後の戦闘機は大出力のジェットエンジンの搭載によって音速突破が可になった。またエンジン出力に余裕が出たためそれまで搭載されていた機関銃機関(口径20mm以上)、さらにはガトリング砲(アメリカではM61バルカン)へと変わっていくだけでなく大レーダーミサイルを装備するようになっていった。

一時期アメリカは「ミサイルが十分高性なら、格闘戦をする必要はないだろう」と考え、パイロットが敵機を視できない距離で敵を攻撃できるが格闘戦は重視しない戦闘機を開発したが、いざベトナム戦争が起きると、「視程外攻撃によって万が一中立や同盟の機体を攻撃してしまったら外交リスクになる」と考えたアメリカ政府によって「パイロットは、長距離ミサイルを使う場合でも敵を視確認してから発射すること」と命アメリカの戦闘機は視程外攻撃を封じられた上、敵機に懐に飛び込まれて接近戦になっても固定武装がいという状況に追い込まれてしまった。

このベトナムでの戦を猛省し、米国の軍用機メーカーは遠距離だけでなく距離での格闘戦にも負けることのない新世代の戦闘機を開発し始め、これがF-14/F-15/F-16になった。

現代

現在機関(M61バルカン含む)はあくまで補助的な装備であって、現代の戦は地上の警管制組織やAWACSなどの支援を前提とした視界外射程(BVR)でのミサイル戦が常識となっている。
ただし、ベトナム戦同様複雑な交戦規定が足をひっぱる場合もある。

以前は敵地上に侵入し、敵機を殲滅し航空優勢を確保する制戦闘機、自軍基地に接近した敵機を阻止する迎撃戦闘機、爆撃任務をメインに行う戦闘爆撃機など用途別に分かれていたが、現代では、エンジンや機体制御方法の発達、レーダーなどの進化などによりこれらの区分が曖昧となったマルチロール(多用途)化が進んでいるため単純な用途・運用方法による区別は意味を成していない(Mig-31など一部例外を除く)。

これは皮にも最初の戦闘機不要論に合致しているという意見もある。すなわち、高速かつ高機動である程度迎撃する戦闘機も排除できる航空機が現れたことから、純な戦闘機は不要になってしまったのである。

最近ではレーダーセンサーなどのアビオニクス(Aviation+electronics=航空電子工学)機器の改良、搭載兵器の発達により対地・対任務マルチロール化だけでなくステルス性の重視、ネットワーク化が戦闘機開発におけるトレンドとなっている。

ただ無人機(UAV)などが実用化・実戦運用が進んでいる現在ミサイルキャリアーと化している戦闘機にとって三度の戦闘機不要論の時代に突入しているとみる人もいる。

果たして戦闘機が今後も今の姿をとどめていられるのであろうか、それはにもわからないことである。

その他

  • 1976年にベレン中尉ソ連に嫌気がさして戦闘機で亡命して来たことがある。Mig-25お土産
  • 世代 - 近年では戦闘機を第○世代と呼んで区別することがあるが、昔からこのような区分けがあったわけではない。これはロッキード・マーティンが自社製品であるF-22F-35を「第5世代」と呼び、他社製品を旧世代として「第4世代」とすることで差別化を図ろうとしたのが最初である。当然旧世代扱いされた戦闘機のメーカーは不快感を露わにしたが、戦闘機の特徴を世代で区分けする方法は一般の人間にもわかりやすいと受け入れられ、そのまま定着してしまった。

お絵カキコ

戦闘機

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関連項目

脚注

  1. *「21世紀のエアパワー」 石ウィリアムソン・マーレ書房出版 2006 p.70
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602 ななしのよっしん
2026/05/18(月) 17:25:26 ID: 9YbGB2lIgO
上の方の2016年頃の無人機考察興味深く見させてもらった
それから10年経ったわけだけどどうだろう?
おぼろげに見えてる中国の第6世代を見るに、ミニAWACS的な有人機に人僚機を組み合わせるのが現実味を帯びてきたと思うが
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603 ななしのよっしん
2026/06/27(土) 18:34:51 ID: nZ7LGN+rC+
ラップや方向がない!?空気」だけで制御“異様な姿”の未来航空機 が到着!
飛行機アメリカ軍ボーイング
2026/06/26 08:12
https://news.nicovideo.jp/watch/nw19472583?news_ref=topiclist_topiclistexit_niconews
航空機の設計・製造を手がけるオーロラフライト・サイエンシズ2026年6月23日開発中実験機「X-65」のが、バージニア州実験施設に到着したと発表しました。
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604 ななしのよっしん
2026/06/27(土) 21:47:15 ID: 5QKLVDWbK0
有人戦闘機に1発数千万円~数億円の空対空ミサイルを数発搭載すれば十分って時代は終わりそうだな
1機100憶円の有人機同士で戦ってるならそれで良いが下手すりゃ搭載ミサイルよりも安い長距離ドローンに数で押しまくられるととても割に合わない
70㎜誘導ロケットみたいなやつで弾単価を一桁削って装弾数を一桁増やさないとダメだ
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605 ななしのよっしん
2026/06/27(土) 21:57:24 ID: kw3tM4iyny
戦闘機仕事爆のための制権を確保し維持することであるなら、
ロシアウクライナあるいはイランのように、制権なにそれとばかりにドローン機をばらまいて何割かでも爆に成功すればおkみたいなのを現実に見せられちゃうとロマンもへったくれもなくなる
迎撃するほうもそら戦闘機も使うだろうけど、その戦闘機ラジコンぶつけられて落っことされるとか怖くて出せなくなる
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606 ななしのよっしん
2026/06/29(月) 00:58:58 ID: 2FUfHrc5iY
>>605
論理の飛躍がある
まず前提として安価自爆ドローンによる攻撃は航空優勢が確保できないから仕方なくやってるだけだし、なんならドローンだけじゃなくて高価な巡航ミサイル弾道弾による攻撃も行われてる
そして総合的に見ても航空優勢確保できてないから効果は限定的になってる

んで迎撃機をラジコン、この場合は小FPVドローンとかをすのかな?よくわからんけどそういうので落とすのは理だよ
攻撃しようとしても届かないし追いつけない
戦闘機をまっとうに攻撃するなら、戦闘機並みの速度、索敵性、攻撃性が必要だから、できるのはそれなりに高価な戦闘機になるよ
有人戦闘機よりは安くする方向に開発が進んでるけど、それでも数十億円からがオーダーになる
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607 ななしのよっしん
2026/06/29(月) 20:30:02 ID: 5QKLVDWbK0
無人機に有人機と同じ事させたら結局高くつくのはその通りだが
ウクライナの事例だとドローンにぶつけられたというか速度差が大きいのとミサイル撃ち尽くして機関使おうとするのもあって中衝突で何機か落ちてる
並航しながらAAMオフアサイト射撃で安全に撃墜してる映像もあるがシャヘドは短射程AAMより安い
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608 ななしのよっしん
2026/06/30(火) 07:43:12 ID: 2FUfHrc5iY
>>607
それは戦闘機を使う危険というよりも戦闘機機関で攻撃することのリスクというべきだろう
WW2モスキートなりV1なりの迎撃戦で立されてることではある
その対策としてAPKWSのような安価ミサイルをそろえて使うということには反対してない
現にウクライナは使ってるし、それを否定する理屈もない

あと>>606ラジコンという表現を見てシャヘド136と思わなかった
あれ遠隔操縦できないから喩としてもラジコンじゃないし
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609 ななしのよっしん
2026/06/30(火) 23:11:19 ID: v8rO6oEfwU
ドローンの撃ち合いは巡航ミサイル弾道ミサイルの撃ち合いと同じで、戦闘機は防システムの一部を構成するだけで非対称な関係と言える(ドローンミサイルは対地的なので戦闘機を直接狙う訳ではない)
価格にしてもドローンを迎撃しない場合は爆撃による被害を加えないと攻守で直接較するだけでは結論が出ない
戦闘機べるなら自軍の対空ミサイルや迎撃ドローンが先だろう

安価で大量のドローンに紛れて高価で迎撃困難巡航ミサイルも飛び交っていて、こちらは発射も迎撃もドローンの出る幕はない
既存の戦闘機ミサイルの飛び交う高速領域の下部の空白域にドローン戦争領域が追加された格好じゃないだろうか
戦闘機の活動を抑制しているのは互いの防ミサイルや温存された迎撃用戦闘機の存在であってドローンではなく、片方の戦闘機戦力だけが縮小すればこの領域での残存側の攻撃量が増えて縮小側は減るだけなので、全体から見た重は変われど運用ロジックは今まで通りだと思う
つまり航空優勢がはっきりしない間は地上戦力が一進一退の消耗戦を続け、どちらかが優
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610 ななしのよっしん
2026/07/09(木) 12:18:39 ID: nZ7LGN+rC+
戦闘機められる物がデータリンク
宇宙陸上、これらの状況がどうなっているかを把握する処理
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611 ななしのよっしん
2026/07/22(水) 14:26:21 ID: nZ7LGN+rC+
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