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『指輪物語』とは、イギリス言語学者J・R・Rトールキン著のファンタジー小説である。

 

三つの指輪は、の下なるエルフの王に、

七つの指輪は、岩の館のドワーフの君に、

九つは、死すべき定めの人の子に、

一つは、暗き御座の冥王のため、

横たわるモルドールに。

一つの指輪はすべてを統べ、

一つの指輪はすべてを見つけ、

一つの指輪はすべてを捕えて、

くらやみのなかにつなぎとめる。

横たわるモルドールに。

 (瀬田貞二/田中明子・訳)   

概要

指輪物語は1937年から1949年にわたって、トールキンの初期の作品である『ホビットの冒険』の続編として書かれた。原題は「The Lord of the Rings(ザ・ロード・オブ・ザ・リングス)」
はるか昔の地球舞台として、トールキンによって創造された神話歴史、そして言語をバックに、ホビットの一人であるフロド・バギンズが「一つの指輪」を葬るまで、そして冥王サウロンとその従属者、同盟者たちと、サウロンたちに従わない「自由の民」の戦い(指輪戦争)を描いた作品である。

この作品がその後のファンタジーに与えたは大きく、またトールキン創造したエルフドワーフオークといった種族はそのほかのファンタジーにも多く登場することとなった。

邦訳

日本語版では、1970年代に評論社より瀬田貞二氏による日本語訳版が刊行され、現在流通しているのは最初の翻訳の際アシスタントを勤めた瀬田氏の子、田中明子氏による修正を経た瀬田貞二・田中明子共訳版。トールキン生誕100年の節に合わせたこの新版は、「力の指輪」の数と合わせたカラー蔵版3冊、蔵版7冊、文庫版(追補編除き)9冊という体制で出版された。2020年には田中明子を中心に底したトールキン教授示に基づいた固有名詞の見直しや訳文の修正、原作改訂の反映を行った電子版が刊行され、2022年に「最新版」として文庫版6冊で出版されている。

ナルニア国ものがたり」を始めとして数々の邦訳を手がけた瀬田貞二氏の翻訳だけあって日本指輪ファンからは概ね好評を得ており、寺島一氏による挿絵と合わさって名訳と名高いが、その反面、初めて読む読者からは、しばしば「古臭い」「読みづらい」と言われることもある。

また、時に「原作の固有名詞の多くが日本語化され漢字の固有名詞になっている」点で批判される。これは指輪本編の補である「追補編」言語学者を本業とするトールキン教授自ら書き記した翻訳ルール、すなわち「原作英語版)は西方語で書かれた「西本」の英訳(という設定)であるため、『現代英語に訳されている固有名詞は翻訳時もそのの言語にする』こと、エルフ語などをそのままアルファベットにしている部分は残す(カタカナ化する)』こと」という法則に従っているためである。また、この追補編には西方語ほかの発音ルールも有り、通常のアルファベットの発音と違う翻訳をされている人名などはこの発音ルールによるものである。

映画化

1978年ラルフバクシ監督によってアニメ映画開されたものの、資金繰りが付かず前編のみで念の制作打ち切りとなった。しかし、2001年ピータージャクソン監督により三部作で映画化された。

詳しくは→『ロード・オブ・ザ・リング』の項を参照。

RPGと指輪物語

指輪物語はのちの多くの創作を与えた。エルフドワーフオークといったファンタジーの「常連」種族の原も指輪物語の描写に拠るところが大きい。

特に世界初のRPGである『ダンジョンズ&ドラゴンズ』は本作にを受けて作られており、RPG名前の付くゲームは指輪物語のを間接的に受けている物が多い(例:魔法世界ホビットドワーフエルフオークなどが出てくるなど)

神話体系

指輪物語は非常に長大な物語であるが、実際はトールキン創造した巨大な神話体系の一部に過ぎない。指輪物語の序章であるホビットの冒険のほか、膨大な遺稿から壮大な背景を補する作品群をトールキン研究の第一人者としても知られる息子クリストファトールキン氏が精力的に編纂しており、神々による世界創造から指輪戦争までの歴史が書かれたシルマリルの物語トールキンの遺稿をまとめた終わらざりし物語『ベレンルーシエン』、未収録の遺稿や初期原稿をまとめた「The History of Middle-EarthHoME、未邦訳/全12巻)などがある。

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指輪物語

238 ななしのよっしん
2024/05/14(火) 00:13:30 ID: yRUpF41VkV
>>236
こっちの質問から散々逃げトーンポリシングしてたのはどっちだよ…

>>翻案だろうと不合理な原典からの逸脱が疑問や批判の対になるのは当然でしょ

だからそれは否定してないよ
あなたが「キャラクター属性を変えるのは人倫の問題」とか言い出したからツッコミ入れたんだよ

>>あなたはそれに対して深い洞察もなく反ポリコレだと決めつけて誹謗して恥じない、その姿勢と内容が批判されてるんだよ?

いつの間にか消されちゃってるけど発端の>>208がどういう意図だったかなんてでも分かるでしょ

(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
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239 ななしのよっしん
2024/05/15(水) 08:19:39 ID: 1o+/q5HoZh
誰だか知らねえがわけわかんねぇ話で引っ掻き回してんじゃねえよ、テメェの書き込みより本編序文の方がまだスラスラ読めるわ
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240 ななしのよっしん
2024/05/17(金) 01:39:09 ID: yRUpF41VkV
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241 ななしのよっしん
2024/05/23(木) 20:10:43 ID: ASVc36sUoE
>>238
「自分が思う問題と同じ点を批評してからじゃないと他の問題を批評するな」
めることがおかしいのは態度ではなく論理だとずっと言っているのだが
論理のおかしさを摘することが何故トーンポリシングなのか、もうメチャクチャ
レッテルと論点ずらし逃げ回るのはいい加減やめろ

あなたが翻案一般の話に論点をすり替えたからそれに対して答えたのだが、
要は今回のアイデンティティ改変は人倫の問題としても翻案の問題としても正当性がないという話

そもそもの話WotCもMEE公式でも何でもないメディア展開者でしかないわけだが、
それ抜きにしても「公式が言ってることだから疑問視するな」って「批評」から一番遠い姿勢なんだが
他人にはポリコレとか批評とか言っておきながら、自分が窮地になると気でその精神をかなぐり捨てる、その不実な姿勢と内容がずっと批判されてるんだよ?
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242 ななしのよっしん
2024/05/23(木) 20:13:05 ID: ASVc36sUoE
あと何かを問題にする時に重要なのは全体を見ることより問題を切り分けること
「分析」ってのは「析(き)り分ける」って書くんだよ
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243 ななしのよっしん
2024/08/17(土) 07:07:52 ID: yRUpF41VkV
MEE公式じゃないとか言い出したってことは原作以外認めない系の人でしたか…
いやまあMERPとかLotROなんかもアウトみたいな人も普通に居るしおかしくはないんだろうけど
であれば尚更肌の色だけに固執してる理由が解らんけど、まぁ色んな人が居るんだな…
キャラ改編は人倫にるとか言い出すのも頷けますわ
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244 ななしのよっしん
2024/08/17(土) 12:23:28 ID: sKbjQV+wCb
原作及び遺稿以外認めないの指輪ファンは多いやろなぁ
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245 ななしのよっしん
2024/08/18(日) 11:24:53 ID: ASVc36sUoE
>>243
原作以外認めないとかいう話じゃなくて、
単に商標持ってて商業展開してるだけの体が言ってることを
公式だから批判は認めない!」とか神格化することの
バカバカしさを摘してるんだけど

あいも変わらず他人のを曲解して論点ずらして保身することしかできないのね
あなたは最初から最後まで一貫して不実だよ
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246 ななしのよっしん
2024/09/12(木) 15:03:18 ID: 0dSLPBVB/q
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247 ななしのよっしん
2024/09/30(月) 22:29:59 ID: 6VsZGDUHDl
いまボロミアじゃなくてボロミルっていうのか…
違和感半端ねえ
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