新スーパーロボット大戦単語

シンスーパーロボットタイセン

新スーパーロボット大戦とは、1996年12月27日に発売された『スーパーロボット大戦シリーズ』の1作品である。

概要

シリーズ初・全キャラが戦闘時に付きとなった作品。また、それまでの第○次シリーズに代わる新シリーズとして制作されたため、全キャラクターロボットが非SDリアル頭身)、ユニットを大きく変化させる特殊など、新かつ意欲的な新システムや戦闘デモの演出が見られる作品であった。

シリーズ監督の阪田が「魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL」に注するため、今回は不参加。代わりに、過去作ではプログラムを担当し、ウィンキーソフトの現社長でもある高宮が脚本を担当した。

突っ込みどころ

  • 「な、なに!!獣士が精神コマンドを使った?」「聞けぇ!わしはこのの者ではない。」などの台詞
  • 全体的にシナリオが唐突。戦闘もなくいきなり滅び吸収合併される勢が出たりする。
  • 宇宙ラスボスの死に方があまりにも間抜けすぎる。

途中で地上編と宇宙編の2つに分岐するのだが、この両方を通らないとレイズナーガンダムWなどのシナリオ把握できない、SRX真ゲッターロボが両方のシナリオにいるために2つが行した話として矛盾している。一応、これは作中の会話でもメタネタとして発言している。

上記にもあるように、Gガンダムの「東方不敗マスターアジアが実は宇宙人」という原作をまるっきり視した設定リュウセイ・ダテをはじめとするオリジナルキャラの性格が問題となった。

また次回作への伏線を残すかのように退場した勢キャラが、隠しマップ最終話)で投げっぱなしするかのようにぞろぞろと現れる。最終ボスも「デビルガンダムに乗り死者をも復活させるを得たゴステロ(レイズナーキャラ)」というものである。ただし、ウィンキー時代は「ヴァルシオンに乗ったシロッコ」「ライグ=ゲイオスに乗ったドン・ザウサーとコロス」というように、版権キャラ原作のものではない、オリジナル機体に乗るというのはしくなかった。

ロードが長い、取説にある「カウンター」と「連続攻撃」という技ゲーム中に存在しない、プレステ特定番でMAP兵器を使うとフリーズする、といった仕様バグが多いといった点も問題視されている。

新スパロボの良いところ

しかし、良いところも結構ある。今では当たり前のことでも、新スパロボで初めて出てきたものは多い。

三角関係

スパロボシリーズ三角関係というと、まずアムロ・レイが挙げられる。
他のシリーズだと、『機動戦士Zガンダム』のベルトーチカ・イルマ、『機動戦士ガンダム逆襲のシャア』のチェーン・アギとの三角関係が見られるアムロだったが、本作ではベルトーチカがいないため、ようやくチェーンだけとイチイチャできるか…と思いきや、なんとバンプレストオリジナルキャラクターであるアヤコバヤシアムロに好意を寄せているため、アムロチェーンアヤというの構図が出来上がってしまった。

あとは…『無敵ロボ トライダーG7』の砂原郁絵を巡る、同作品の木下八郎バンプレストオリジナルキャラクターリュウセイ・ダテというこれまたよく分からない構図ぐらいか。こっちは上記ほど濃くはないが。

参戦作品

シリーズ初参戦となるのは、『蒼き流星SPTレイズナー』、『新機動戦記ガンダムW』、『無敵ロボトライダーG7』、『超電磁マシーン ボルテスV』、『大空魔竜ガイキング』の5作品。『機動戦士Vガンダム』と『機動武闘伝Gガンダム』は携帯機作品の『第2次スーパーロボット大戦G』には登場していたが、本作出演で据え置き作品には初参戦となった。また、オリジナルは『魔装機神サイバスター』に代わり、『機大戦SRX』が参戦。現在OGシリーズで活躍するSRXの初登場であった。

なお、真ゲッターロボは厳密に言えば『ゲッターロボ號』(漫画版)からの参戦である。この作品のキャラクターが出ているスパロボ現在でもこの新スパロボのみだが、アニメ版はもちろんのこと漫画版にも車弁慶は登場していない。

また、ガンダムWゲーム制作期間と放映期間が被っていたため、ストーリーにはほとんど絡んでこない。ヒイロゼクスリリーナしか出てこない。

全体的にマイナーな感はあるが、この後もシリーズが続いていれば、ボルテスVコン・バトラーVの競演やマジンガーZ対暗大将軍の再現世紀末救世主伝説SPTレイズナー再現などが見られたのかもしれないと考えると、それまでのシリーズべて悪いものでもない気がしてくる。

スペシャルディスク

新スーパーロボット大戦のオプションモードを充実させたもの。

ロボット図鑑人物名鑑設定資料のほか、戦闘デモを任意のキャラ・武器・地形・ダメージ量などを設定して見ることが出来るフリーバトルカラオケモードおまけマップなどが楽しめる。

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新スーパーロボット大戦

68 ななしのよっしん
2017/07/13(木) 16:57:20 ID: ypenNmHqRd
参戦作品少ないのに分岐でメンバー半分になるのはアレだけどゲームとしては結構面いな
69 ななしのよっしん
2018/03/12(月) 22:25:20 ID: eoWdbbcTn5
カートリッジの異常な偏りが引っかかる
というかカートリッジが欲しいのってどっちかというと地上より宇宙だろうに
70 ななしのよっしん
2018/04/22(日) 10:32:17 ID: JcaIdGzu0o
MAP兵器を使うとフリーズするだけなら使わなければいいんだが、
イベントMAP兵器を使うシーンがあるのでその回避方法が使えないのが。
71 ななしのよっしん
2018/05/02(水) 23:46:46 ID: opLqAeQYEn
戦闘アニメOFFさえあればいいんだがな
この時代の作品やりなおす気が起きないな原因だな
72 ななしのよっしん
2018/05/09(水) 16:04:55 ID: RVs8Y+Zehe
そうなんだよなー
ひたすらごつい雑魚敵のウワァーヤラレタァーを
聞き続けるのはきつい
73 ななしのよっしん
2018/07/06(金) 23:14:41 ID: DuGzJQ4N11
>>69
ボルテスの武器で、電磁ゴマだけを改造してたから役立ったぜ。
パイロットは遠距離攻撃の方が強いから、天空改造するより使い勝手良くなるんだわ。

どうせ「狂気の」じゃパーツは全部失われるんだし、気よく使わせてもらったよ、カートリッジ。
74 ななしのよっしん
2018/07/07(土) 22:11:30 ID: DuGzJQ4N11
バグのせいで装甲がマイナスされてしまうアーマー系パーツだが、実は使いはなくもない。
宇宙編終盤の「陽動作戦」で味方NPCに装備しておけば動きを抑制できるので、勝手にクリアしてしまうまでに時間に余裕ができるのだ。
これでザコを倒したりアイテムを拾ったりできる。

移動が下がらないチョバムアーマーだけは使いし。
地上編でも使いゼロだな。
75 ななしのよっしん
2018/10/27(土) 21:14:49 ID: Y6qmkvDP3m
ゲームアーカイブス版が配信終了だそうな
なんでこれだけ急に終了するのか理由がよく分からんな
76 ななしのよっしん
2018/10/27(土) 22:34:27 ID: B+6kZucGjM
友人に借りてやっただけだからこの期にDLしとこうかな
77 ななしのよっしん
2018/12/22(土) 02:56:30 ID: 1SWwzGm5v8
ドット絵のデキはキャラロボット共に素晴らしいねぇ
Fより明らかにいい出来なんだけど。。
ロードさえなきゃウィンキーの最高傑作に推してもいいんだが