星のカービィ スーパーデラックス単語

ホシノカービィスーパーデラックス
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星のカービィ スーパーデラックス』とは、任天堂から発売されたスーパーファミコンゲームソフト略称SDXなど。

星のカービィ スーパーデラックス
Kirby Super Star Kirby's Fun Pak
ジャンル アクション
対応機種 スーパーファミコン
Wii バーチャルコンソール
Wii U バーチャルコンソール
開発元 HAL研究所
発売元 任天堂
発売日 SFC:1996年3月21日
VC配信開始
Wii2009年10月13日
Wii U:2013年5月1日
価格 SFC:7,500円(税込)
Wii:800ポイント
Wii U:800円
年齢 CERO:A

概要

今までの作品と違い、それぞれ趣の違う複数のタイトルが入っているオムニバス形式。
セーブデータが恐ろしく消えやすいことを除けば非常に評価が高く、カービィの代表作に挙げる人も多い。
むしろ、記録が消えやすい故に繰り返しプレイし、結果として思い出になった人も多いかもしれない。

カービィ初心者どころか本作で初めてゲームをする人向けのチュートリアルまで用意されており、ゲーム初心者向けシナリオも用意されている。その反面、カービィファンでもごたえのあるシナリオまであり、文字通り初級者から上級者まで楽しむことができる。

ニコニコ動画内においてはTAS動画ニコニコ生放送におけるRTA等が行われている。

2008年11月6日リメイク版『星のカービィ ウルトラスーパーデラックス』がニンテンドーDSで発売された。リメイク版とされているが削られた要素というものはほぼなく、SFC版の忠実な移植+追加要素という構成であり、セーブも消えないためおおむね好評のようである。

Wiiバーチャルコンソールでも配信されているほか、Wiiソフト星のカービィ 20周年スペシャルコレクション」にも収録されている。また、「夢の泉」に続き、2013年5月1日よりWiiUでもVC配信が始まった。値段はどちらとも800円

余談だが、本作のSFCパッケージ版には「スーパーファミコン本体が安く買えるクーポン券」が付いていた。他にはスーパードンキーコング2も同様のクーポンが同封されている。

ヘルパーについて

ヘルパー集合絵

今回初搭載された「ヘルパー」機。詳しい仕組みなどについての言及はいが、コピー能力マイククラッシュ、コック、スリープを除く)を持った状態でAボタンを押すと、カービィパートナーとして敵キャラを登場させることができる。コントローラーを繋げば2Pが操作して遊ぶことも可

遊び方説明でも

「なんとっ今回はカービィが二人であそべるようになりました!(びっくり)」

紹介されている。

コピー能力によって姿形も全く異なる姿となり、カービィが捨てたコピー能力を拾うと対応した姿に変化する。姿によって移動速度や体のサイズが異なるほか、「常時浮遊状態でガードも出来るが、素く動けない(プラズマ)」「ガード無敵で、技の挙動もカービィのものと異なる(コピー)」「カービィを乗せて高速移動手段になる(ホイール)」といった特異な姿もある。

ジャンプは一部キャラを除いて「連続ジャンプ」と言う多段ジャンプになり、飛びすぎるとB連打の間隔がなくなってしまう。ホバリング中のカービィにぶら下がったり、互いの踏み台にして大ジャンプしたりといった連携アクションもある。2P状態でないと使えない特技もあり、とあるコピー能力で使える特技は本作中での最大火力である。

ダメージをくらい体ゼロになる、またはAボタンを連打すると爆発しそうになり(俗名「ハイパー状態」)、
「ボボボボボボボ・・・」という音がした後、姿が見えなくなり「バチュン!」の音で爆発し消えてしまうという、何ともトラウマになりかねない事態になる。この間に自分と異なるコピー能力持ちの敵に触れると、そのに対応した姿に変わり、体も全回復となる。

各モード内容

コルクボ−ド

はるかぜとともに

デデデ大王に奪われた食べ物をとり返すためにカービィが立つ。
GB版の初代「星のカービィ」を短くした(特に本来の3面であるカブーラーステージは丸々カット)、オーソドックスなステージクリア形のタイトル
操作チュートリアルを兼ねた非常に難易度の低いストーリーゲーム初心者にもおすすめ。このモード最終ボスであるデデデ大王は、恐らくシリーズ史上最弱であると思われる。慣れたらこちらも初代を再現して「コピー、スライディング、ガードヘルパー禁止」で遊ぶのも一

白き翼ダイナブレイド

作物を荒らす巨大鳥ダイナブレイドを止めるべくため、カービィが行く。
はるかぜとともに」とは異なり、ステージセレクトがあるが、こちらもクリアにそれほど時間はかからない。
特定ステージ中に隠されたスイッチを踏むことで、ゲーム中のほとんど全てのコピー能力を使用できる「おためし部屋」を出すことができる。達成度に関わっているため、100%にするためには解放必須。

激突!グルメレース

デデデ大王を相手に、に落ちている食べ物を拾い食いしつつ、相手より先にゴールすることが的のレースゲーム。全3ステージ
操作自体は通常のモードと代わりいため、操作の上達にも役立つ。
一度クリアしたステージには、ベストスコアと同じ動きをするゴーストが表示され、最終的にはゼロコンマ1世界を切り詰める熾タイムアタックと化す。ぶっちゃけデデデ大王はさっぱり強くないので、このモードの本当の敵は己自身である。一応デデデ大王を倒すとこのゲームクリアとみなされる。
ステージ1・3のBGM人気が高く、スマブラカービィステージBGMとしても使われている。
ニコニコ動画においては音MAD素材としても有名。

洞窟大作戦

ピクニック中でうっかり落ちてしまった洞窟マジルテ」は、お宝と危険がいっぱいの迷宮だった!
洞窟内にある60の宝箱を見つけながら出口を探していく迷宮探索ゲーム

洞窟は幾つかのエリアに分かれており、更に各エリアは枝分かれした構造をしている。
かなりの長丁場であり、途中にセーブポイントがある。

お宝は全て無視してもクリアできるが、コンプリートするとエンディングを最後まで見られる。
また、達成度を100%にするにはコンプリートが必須。
なりに進むだけで普通に手に入る簡単なお宝もあるが、中には頭を使ったり、操作テクニックが必要なお宝もあり、やり込みがいがある。
お宝には任天堂ゲーム元ネタがあるものも多い。

メタナイトの逆襲

白き翼ダイナブレイドクリアで出現。
メタナイトの野望を阻止するためにカービィが立ち上がる。
いつになくマジシナリオタイム制限(←ゲーム中表記)があり、非常に熱い、感動必至の内容となっている。

ちなみに、メタナイトの初出は「星のカービィ夢の泉の物語FC)」。6面であるオレンジオーシャンボスであり、この時もカービィで戦い、敗れている(演出もほぼ同様)。だから逆襲なのである。

シナリオによって今のメタナイト人気があるといっても過言ではない。シリーズでも作品によっては操作可キャラクターとして登場する他、スマブラXにも本人をはじめとしてBGM戦艦ハルバードなど、様々な要素が登場している。

銀河にねがいを

白き翼ダイナブレイド洞窟大作戦メタナイトの逆襲クリアすると出現。
実質的な最終シナリオに相当し、このシナリオエンディングで正式なスタッフロールが流れる。

突如として太陽と月喧嘩をはじめてしまったせいで、がメチャクチャになってしまう。それを止めるために七つの々を巡ってパワーを集め、願いをかなえてくれるといわれる、銀河の果ての大彗星ノヴァを呼び出すことをす。

敵を吸い込んでもコピー能力を得ることができない代わりに、「コピーのもとデラックス」というアイテムが存在。手に入れると、それ以降そのがいつでもどこでも何度でも使い放題になる。爆裂ハンマーも投げ放題。ただしマイクやコックなど、使用回数に制限があるにはコピーのもとデラックスがく、通常通り該当する敵を飲み込んでコピーする。

マップ画面で惑星を選択し、それぞれ特徴的なステージクリアしていく。隠し惑星なんかもある。

格闘王への道

6つのゲーム全てをクリアした時に出現する隠しゲームで、シリーズの恒例となるボスラッシュモード
最初の控室でコピー能力を用意した後、今までに戦ってきた19体の中ボスボス(このモードのみ登場するボスワドルディを含み、中ボスの中にはチームで登場するものもいる)を、限られた回復アイテムマキシムトマト5つ)と毎回ランダムに用意されるコピー能力活用し連続で勝ち抜いていく。途中でやられた時点でゲームオーバーとなりコンティニュー不可。
順番はランダムだがラストは固定。クリアタイムも計測されるためか、TAS動画でよく見られる。

クリアすると最後の隠し要素、サウンドテストが解禁される。

また、この戦闘形式はスマブラDX以降)の「オールスター」でも採用されている。

刹那の見切り

合図に合わせて、相手よりく一撃を叩き込む、撃ちのようなミニゲーム。演出は
後に「星のカービィ 夢の泉デラックス」でも「」として出てくる。また、これと同様のゲームFCの「夢の泉の物語」にも撃ちカービィとして登場している。

かちわりメガトンパンチ

タイミングよくパンチを繰り出して、をかちわミニゲーム背景マリオルイージがいたりする。
パワーく位置、タイミングを合わせてパンチを繰り出す。すべての要素が璧にうとポップスターの向こう側にまでひびが入る。

関連動画

関連商品

関連コミュニティ

関連項目

外部リンク

星のカービィSDX,USDXゲームモード
SDX,USDX共通 はるかぜとともに|白き翼ダイナブレイド激突!グルメレース洞窟大作戦
メタナイトの逆襲銀河にねがいを格闘王への道
USDXのみ メタナイトでゴーDX大王の逆襲ヘルパーマスターへの道真・格闘王への道

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E6%98%9F%E3%81%AE%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%93%E3%82%A3%20%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%87%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9
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この記事の掲示板に最近描かれたお絵カキコ

星のカービィ スーパーデラックス

285 ななしのよっしん
2022/03/19(土) 21:16:16 ID: 86k+GhEVOG
>>281
ノヴァ爆散まで星の夢再現したロボプラ、マルクがブンナゲフレンズされるスタアラも相まってネタにより火がついた印ある
286 ななしのよっしん
2022/04/04(月) 20:46:07 ID: kVczOyi/M7
まさかのグラミー賞受賞で桜井氏も驚いてるもよう
まぁ、そりゃ驚くわな
https://twitter.com/Sora_Sakurai/status/1510854639637635078exit
287 ななしのよっしん
2022/04/05(火) 15:54:22 ID: cu7Fe4oGsm
20代前半でこれを開発した桜井政博さんすごいな
288 ななしのよっしん
2022/04/09(土) 08:47:48 ID: EnNFemOOLX
久しぶりに新作のカービィシリーズやったけ染めない
SDXとかUSDX着あると動きが全体的にモッサリしてるし新作のはカメラワークも何だか
アレアレ好者がいるから別にあの路線やめて欲しいとまでは思わんけど
SDXの同じ仕様で新作も出してほしい、今ならそれほどコストも掛からず値段も抑えて利益上げられそうなのに
289 ななしのよっしん
2022/04/09(土) 08:53:09 ID: kcwwke/UmT
知ったふうな口をきくな
290 ななしのよっしん
2022/04/09(土) 20:36:34 ID: Ot3ShGmmg/
コピー能力一枚絵が好きだった。最近のゲームには絵がなくて残念
291 ななしのよっしん
2022/04/13(水) 00:44:35 ID: Zlm4YSX9Bu
3D描写になった最近の作品だと画面の情報量とかが上がってて一枚絵だと画面がごちゃごちゃしがちだから難しいんかな
SDXゲーム画面と情報UI全に分かれてたしデラは表示一だからできたんかなって
>>288
そんなん言ったらは64の強火オタクだから64の世界観やミックスコピーを拡した星のカービィ65を出してほしいけどそういう意見ってその程度でしかないからな
現行のカービィ過去作のファンサービスとかもあれどなんだかんだちゃんと新しいことにチャレンジしてるから…
292 ななしのよっしん
2022/04/13(水) 07:58:51 ID: qmB1vwQDsq
今後2Dカービィ出るとしてもスパデラ含めた過去カービィシリーズの良いとこ取りなwii仕様デフォになるでしょ
ソードなんかはメジャーコピーの割に使いやすくなったのwii辺りからだし
293 ななしのよっしん
2022/05/13(金) 20:48:08 ID: 2UUM3BO87h
最近知ったけど、意外に売上はカービィシリーズの中でん中か下から数えた方がレベルなのね
一部外伝作にも負けてたりする
294 ななしのよっしん
2022/05/20(金) 23:05:55 ID: 8XdFAXpb/i
>>288
ヘルパーシステムオムニバス形式って、
開発する側にとっては凄くしんどいと思うよー。