智代アフター単語

トモヨアフター
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智代アフター ~It's a Wonderful Life~とは Key第5作の作品のことである。 

麻枝准く、テーマは「人生

概要

本作はKeyによって製作された18禁恋愛アドベンチャーゲームで、CLANNAD外伝的な位置づけである。麻枝本人からも智代ルートのアフターストーリーであると表されている。

また、本作は外伝的な作品ゆえにシナリオは短めだが、麻枝の私的作品として開発されたため、非常に実験的かつ衝撃的な結末であることからPC版発売直後は極端な賛否両論を生み、麻枝は発売後、ショックから長期休暇を余儀なくされた。

シナリオクリア後に『DUNGEONS & TAKAFUMIS』という、シミュレーションRPGプレイすることが出来る。
このRPGはオマケとは言えないほどボリュームがあり、本編クリアする以上に時間がかかると言われる事もある。

後に、PS2PSPで全年齢版も発売され、シナリオビジュアル共に大幅に追加・変更。終盤の一部描写の変更やED後のエピローグの追加によりプレーヤーによって異なる解釈ができるようになった。これにより葉鍵板ではしばしばEDの解釈について議論が発生した。智代に対して特別な思い入れがあった麻枝は泣けるストーリーよりも大な人生を描きたかったと後に話している。
EDの解釈ばかり取りざたされるCS版ではあるが、描写不足が補われたことでそれまでの否定的な意見から肯定的な意見が流となり麻枝自信も満足しているようである。
また麻枝の影に隠れあまり話題に上らないが加筆部分の多くは都乃河勇人が書いており、CS版は彼のデビュー作でもある。

ちなみに、PC版初回限定版しか販売されていないため市場に出回ってる数そのものが少ないことから現在では入手困難であり、中古品でさえ値段が高騰している。
しかし「智代アフター ~it's a Wonderful Life~メモリアルエディション」が2010/4/30に発売されたので、持っていなかった方はそちらをどうぞ(ただし全年齢対版)。

・・・と、思いきやまさかの全年齢版の追加要素と初回版のエロ要素双方を取り入れての完全版「智代アフター ~It’s a Wonderful LifePerfectEdition」が、2014/9/26に発売されることが発表された。

なお住吉文子が描いたコミック版も存在する。ストーリーを単行本1巻に理矢理まとめている為一部のキャラが登場しないなど原作とは異なる部分も多いが、大筋は原作と同じである。

主な登場人物(ネタバレ注意)

関連動画

主題歌

OP曲「Light colors
歌:Lia作詞麻枝准作曲折戸伸治編曲高瀬一矢(I've)、
ED曲「Life is like a Melody
歌:Lia作詞 / 作曲麻枝准編曲戸越まごめ

その他個別記事があるBGM

関連商品

関連コミュニティ 

関連項目

智代アフター
関連作品 CLANNAD
登場人物 坂上智代 - 岡崎朋也
河南子 - 坂上鷹文
三島とも
楽曲 Light colors | old summer days | hope | Life is like a Melody

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E6%99%BA%E4%BB%A3%E3%82%A2%E3%83%95%E3%82%BF%E3%83%BC

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智代アフター

253 ななしのよっしん
2015/07/20(月) 07:54:53 ID: cCdCUs7mTP
ここに、悲しい過去を背負ったヒロインがいるとする
 普通の作品:「私は大丈夫!(はにかみ&元に涙)」からのヒーロー参上!
 本作:「私は大丈夫!(笑顔&強い)」からのED直行!
下手にアニメ化したら電車が数本止まるまである
254 ななしのよっしん
2015/07/29(水) 04:42:06 ID: Fd66Xdc7d0
CLANNAD本編智代アフターが相反してるのは同意だけど、
後付だなんだというのはちょっとちがうと思うけどな
そらCLANNAD書いてる時から智アフの話が璧にできてたとは思わんけど、
そもそもCLANNADの智代自体が、との全な対キャラで、
キャラ個人だけでなく周りの遇含め何もかもが逆なのがコンセプトなわけで
その智代を掘り下げてアフター作ったら、ルートの続きであるCLANNADアフターとは逆の展開になっても自然なことかと
255 ななしのよっしん
2016/01/29(金) 13:41:48 ID: kc5qIJ7UP2
CSプレイしました。

この作品は智代と也の人生録で、ファンのための作品というよりだーまえが考える2人の結末を描きたかった補作品なんだろうね。
もしファンの喜ぶような作品にするなら、今回のトゥルーエンドかったと思う。

プレーヤー全員ストーリーに共感するには難しいけど、どんな困難や逆にあっても歩き続ければいつかその人生きはきっと出てくる、ってメッセージ性は強かったな。どのキャラにも織り込んであって印的だった。

殺伐RADIOも聞いて、とてもだーまえらしさを感じた作品だった。
256 ななしのよっしん
2016/08/04(木) 10:19:30 ID: NMkESaCbOV
>>254
もう1年経っててあれなんだが、考え方の違いだな。
>>その智代を掘り下げてアフター作ったら、ルートの続きであるCLANNADアフターとは逆の展開になっても自然なことかと
自分からするとこの考え方自体が後付けそのものだよ。
だったら智代アフターがなければCLANNAD本編の智代ルートは『不自然』ってことか?
「パラレルな物語の1つとしてアリ」ならまだしも、「自然なことかと」っていう言葉が出てくる。
色んな智也智代の将来像があっていいと言いながら、結局は作品として出てるアフターシナリオで線を繋ごうとしている。
だから自分は「後味が悪くなるようになった」と言ったんだよ。
257 ななしのよっしん
2016/08/11(木) 06:24:31 ID: wq969LuvQA
事実というものは存在しない。存在するのは解釈だけである。

フリードリヒニーチェ
258 ななしのよっしん
2016/08/15(月) 00:59:58 ID: wq969LuvQA
ところで完全版ってラストはどっちなん?
PSPのしかやったことないんだが…

パーフェクトエディション近々買いに行こうとは思ってる
アマゾンになくてびっくりした
259 ななしのよっしん
2016/11/30(水) 07:50:52 ID: +Wq9A89q7/
分岐の違いを描くパラレルというならわかる

でもこれはパラレルが世界線えてミュータント化した
分岐が違えどああはならんでしょ
もはや別作品では?
260 shin
2018/09/03(月) 13:43:43 ID: 0JRWUjvbmn
今さっき本編クリアしたが

何かを見つけるまでを1人で歩ける強さが欲しいな、と思ったな

261 ななしのよっしん
2019/03/31(日) 04:11:01 ID: kmhL8VjWVX
秒速5センチメートル見てだいぶになったんだけど、この作品プレイしても大丈夫かな?
262 森のくまさん
2019/10/05(土) 22:03:53 ID: 7rPWFfPM2A
>>261
プレイ後数日くらいはむかもしれないけど大丈夫
むしろやろうか