東方人形劇単語

トウホウニンギョウゲキ
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東方人形劇とは、ポケモン東方Projectキャラクターが登場するように改造できるパッチ
及び同パッチを適用することでプレイできる育成ロールプレイングゲームのことである。

概要

2008年6月28日にへもぐろびんA1C氏によってニコニコ動画投稿された動画「ポケモン改造ver.東方~BGMをお借りしてバトルしてみた」exit_nicovideoが始まりとなる。

パッチが配布された当初は上記動画タイトル通り「ポケモン改造ver.東方」というものだったが、
この動画を見た有志達によってまとめWikiが作成され、その掲示板内でタイトルについて話し合った結果
Wiki内の投票によって「東方人形劇」が正式タイトルとなった。

ゲーム内のBGMは一部東方BGMアレンジされており、そのアレンジは同年の6月18日投稿された「東方曲をポケモンっぽくアレンジしてみた」exit_nicovideoうp主である紫苑氏が担当している。

2014年C87で本作のスタッフ制作したポケモン東方二次創作RPG幻想人形演舞」が頒布された。

内容

主人公宇佐見蓮子もしくはマエリベリー・ハーンから選べる。

原作に出演しているキャラはほぼ全て登場しており、
Win版だけでなく書籍や旧作西方Projectキャラクターも登場する。
現在の総キャラ数は敵専用を含み380人(ver1.8現在)

スウェイジョンニードルマスタースパークなどのオリジナル技もあり、
専用グラフィックが用意されている技もある(グラは有志による作成)。

基本的に2進化3形態となっており、最初は「ちび」もしくはカタカナ名前ひらがな表記、
進化すると「ちび」が取れ、最終進化はEが付くのが普通
(例)ちびれいむれいむ→Eれいむ
   るーみあ→ルーミア→Eルーミア

現在(ver1.8)では進化が基本的に1進化2形態となり(ちび→ノーマル)、御三家霊夢魔理沙咲夜からアリス優曇華院早苗に変更となった。
代わりにこころえ(原作進化の石に相当するもの)での進化の幅が広がっている。 

一部はザコ敵モチーフとしたキャラから突然変異的に進化したり、進化のない系統もある。
その他、名前の前に特定アルファベット(A,D,T,S,E,etc)の付いた特殊な個体も存在する。

ストーリー等は基本ファイアレッドのものに準ずるがニコニコ有志によって作成されたマップイベントを追加する非公式パッチも存在する(『東方人形劇ShiningWind』や『幻想郷シナリオ』など)
その中でも技のdp化のパッチskillsystem of dp』は非常に画期的な作品であり、四世代と同じような作品の製作が可になったため改造ポケモン界に大きな衝撃をもたらした。

これらのパッチは東方人形劇の非公式うpロダで入手することができる。ハイクオリティ改造ポケモンを作るにはあって損はい。

また、現在制作に使われた素材どが著作権フリー・放棄、パブリックドメインとなっている。

ニコニコ動画での東方人形劇

プレイ動画実況プレイ動画などが多く投稿されている。

同じポケモン改造としての「萌えっ娘もんすたぁ」と同様、
他の作品と混同するようなタグや単の使用や「原作えた」などといったコメントは控える様にしたい。

参考動画萌えもん動画を見るにあたってのお願いexit_nicovideo

関連動画

ドット絵

【ドット】製カブ記事【改造ポケモン(東方人形劇編)】を参照

関連コミュニティ

関連項目

関連リンク

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E6%9D%B1%E6%96%B9%E4%BA%BA%E5%BD%A2%E5%8A%87

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東方人形劇

368 ななしのよっしん
2018/10/17(水) 03:58:19 ID: QtClIj2pL0
幻想人形演舞の記事で似たような二次創作ゲームを作ったらかれるんじゃないかと心配してる人が居たけど、幻想人形演舞ってもう続編作らないって公式で明言されてるんだよね
もし作るならこんな仕様にして欲しい
バトル形式はシングルダブルのみ
対戦では使用不可なサポート要素あり
プレイヤーの腕前に合った難易度を選択可難易度安は以下の通り)
イージーモード 初心者ブランクのあるプレイヤー向けの難易度タイプの相性や特性の効果を教えてくれる、更にゲーム開始時の所持が多い
ノーマルモード 本家より少し難しい程度の難易度本家との仕様の違いを覚えるには最適
ハードモード トレーナーの手持ちが強化されている、この難易度からCPU人形努力値を振るようになる
ルナティックモード 本家ピカチュウ版が子供騙しに見えるレベル難易度、この難易度からトレーナー人形具を持たせるようになる(どくどくだまではやあし発動など)
オーバードライブ ルナティックでも物足りないプレイヤー向け、戦闘ルールが勝ち抜き固定に
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
369 ななっしー
2019/12/09(月) 04:37:25 ID: +7AO3MbA5u
20年ぶりぐらい?にポケモンやろうと思って
ついでだから東方版でやってみたんだけど
チョームズイんですけどww
タケシで大苦戦、カスミも強すぎてギリ倒せた感じ
こんな難しかったっけか。東方人形劇難易度高いのか?
370 ななしのよっしん
2020/02/07(金) 07:16:19 ID: /SQyfjNRvY
さらやり始めたが相性がよくわからん…
wiki見たらあっちは普通本家属性表示だしがやってるバージョンが違うのか…?
371 ななしのよっしん
2020/04/15(水) 09:38:42 ID: NnFbB+9Dej
鋼の高威技、ブレイバーってなんのこっちゃと思ってたが
元ネタFFなのか。
372 ななしのよっしん
2020/05/21(木) 12:40:20 ID: NEZesFa+NW
みず、かくとうタイプのりんのすけ動画で見かけて探してるんだけど、あれってどのパッチででてくるんだ?
373 ななしのよっしん
2020/08/05(水) 12:51:17 ID: NnFbB+9Dej
キリングバイツは、漫画元ネタか。
レイバーといい、東方外のネタを結構入れてきてるのね。
374 ななしのよっしん
2020/08/05(水) 20:32:21 ID: NnFbB+9Dej
>>373
ver1.8が2010年ごろに実装で、
漫画キリングバイツ2014年発表だから、
元ネタではなかったわ。じゃあ、技のキリングバイツって何が元ネタなんだろ?
375 ななしのよっしん
2020/08/16(日) 08:21:19 ID: MXijATH8TT
非公式パッチだと思うだけど強くてnewゲーム機を実現してたのってどのver?どのパッチかかわかる人います? 孵化機とかもあってnewゲームやるのにまでいくのに秘伝とかが必要だったのは覚えてるんですが…………
376 ななしのよっしん
2020/08/20(木) 08:24:23 ID: tDvwcK1sa1
ニコニコで探してたらgerion stellって人がこのパッチ鬼形獣キャラまで拡したやつがあった
こころ進化も使えるらしい
377 ななしのよっしん
2020/08/25(火) 14:47:22 ID: 9fbXgj5SD0
1.5版当時は本家に存在しないタイプ組み合わせが多くて驚いた記憶があるけど今となっては本家側に存在しない複合タイプはゆうぎ系列のみか

あとゴースト→はがね等倍も時代が追いついた

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