東方剛欲異聞単語

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「東方剛欲異聞 ~ 水没した沈愁地獄」(とうほうごうよくいぶん すいぼつしたちんしゅうじごく)とは、同人サークル黄昏フロンティア」「上海アリス幻樂団」共作の「東方Project」第17.5作Nintendo Switch版の販売は株式会社Phoenixxが担当。

最新版はVer1.142022年11月4日更新)。

概要

第6回博麗神社秋季例大祭の2日前である2019年10月4日に発表された。ジャンルはこれまでの「弾幕アクション」(格闘ゲーム)ではなく、「横画面弾幕アクション(横スクロールアクション)とのこと。

キャラクターイラスト小説版「東方儚月抄」のTOKIAMEが担当し、BGMは「古明地さとりの情操教育」や「収集荷取」といった、黄昏フロンティア二次創作ゲームでおなじみのziki_7が担当する。

以下公式サイトより引用

地上に吹き出していた。 そのは異臭を放ち、身体に付くと簡単には落とせなかった。 とても生活として使える代物ではかった。

その湧き出ると見るもの、吉と見るもの、 なものと見るもの、邪悪なものと見るもの、 災と見るもの、経済だと見るもの、 様々な憶測が飛び交い、一部ではお祭り騒ぎにもなった。

しかしある出来事をに、浮かれていたものの背筋を凍らせる事となる。 飲料用の湧きに、美しい清流に、憩いの場である温泉に…… は場所を選ばず、湧き出し始めたのである

登場キャラクター

操作キャラクター

開始時は霊夢と魔理沙のみ使用可キャラシナリオクリアすると使用可キャラが増えていく。

博麗霊夢 小夜時雨の巫女
霊夢

操作性と火力バランス

操作難度:☆☆☆

突如湧き出したを追う巫女さん
体術とお札の攻撃で隙がないバランスタイプ

 

 

 

 

霧雨魔理沙 湿地の魔法使い
魔理沙

と狙い撃つ大火力

操作難度:★★★

渦巻く地底探検を楽しむ白黒魔法使い
火力スピードが身上の猪突猛進タイプ

 

 

 

 

八坂神奈子 神水を湛えた湖の神
神奈子

距離を制する要塞

操作難度:☆☆☆

地底核融合炉エネルギー革命を担う
弾幕で敵を制圧する要塞の如きキャラ

 

 

 

 

村紗水蜜 水難事故の権化
水蜜

錨の鈍重な動きと火力

操作難度:★★★

命蓮寺より地底探の任を受けた幽霊
錨を活かした圧倒的パワーと鈍足を誇る

 

 

 

 

依神女苑&依神紫苑 全てを手に入れた石油姉妹
依神姉妹

に仕掛ける接近

操作難度:★★★

が持つ富のめる石油王姉妹
紫苑女苑が突撃するインファイター

 

 

 

 

フランドール・スカーレット 紅い血液の悪魔
フランドール

以外に弱点はい万

操作難度:★★★

を巡る思惑で解き放たれた吸血鬼
全てを壊す最強破壊神だがだけは苦手

 

 

 

 

饕餮尤魔 無敗の剛欲同盟長
尤魔

限の食欲で成長する晩成

操作難度:★★★

剛欲同盟の長にして本異変の元…だが?
を喰らい自分を際限なく強化する貪食の

 ※Switch版にて実装PC版はVer1.14より追加

 

その他キャラクター

剛欲な挑戦

Nintendo Switch版の配信と同時に追加されたモード饕餮尤魔シナリオクリアすると各キャラクターステージ選択の欄に追加される。ストーリーモードで登場する全敵キャラ・全スペルカードを体ゲージリセットリトライ機を抜きにして通しでプレイする。その際、合間合間でアイテムを獲得しプレイヤーを強化することができる。

アイテム

ボス

ライフ回復イージー(1回復)とノーマル(0.5回復)のみ

途方もなく長い為、折りであります攻略の参考にどうぞ。

音楽

曲名 な使用場面 制作
没した沈愁地獄 タイトル 作曲:ziki_7
東方剛欲異聞 スタッフロール 作曲:ziki_7
理人欲 エンディング 作曲:ziki_7
魔法使いの憂鬱 魔法の森 アレンジ:ziki_7
暗闇の風穴 地霊 アレンジ:ziki_7
旧地獄街道を行く 地獄温泉 アレンジ:ziki_7
業火マントル 旧灼熱地獄 アレンジ:ziki_7
御柱の墓場 地底核融合炉 アレンジ:ziki_7
大地の底、剛欲の 石油 作曲:ziki_7
不朽の曼珠沙華 旧灼熱地獄 アレンジ:ziki_7
魔法少女達の百年祭 紅魔館 アレンジ:ziki_7
少女綺想曲 vs 博麗霊夢 アレンジ:ziki_7
恋色マスタースパーク vs 霧雨魔理沙 アレンジ:ziki_7
封じられた妖怪 vs 黒谷ヤマメ アレンジ:ziki_7
万年置き傘にご注意を vs 多々良小傘 アレンジ:ziki_7
キャプテンムラサ vs 村紗水蜜 アレンジ:ziki_7
神さびた古戦場 vs 八坂神奈子 アレンジ:ziki_7
今宵は飄逸なエゴイスト ~ Egoistic Flowers. vs 依神女苑依神紫苑 アレンジ:ziki_7
華のさかづき大江山 vs 星熊勇儀 アレンジ:ziki_7
霊知の太陽信仰 vs 霊烏路空 アレンジ:ziki_7
セラフィックチキン vs 庭渡久侘歌 アレンジ:ziki_7
U.N.オーエンは彼女なのか? vs フランドール・スカーレット アレンジ:ziki_7
もうドアには入れない ??? アレンジ:ziki_7
秘神マターラ vs摩多羅隠岐奈 アレンジ:ziki_7
強欲な獣のメメント vs 饕餮尤魔 作曲ZUN
有機体全てのメメント ~ Memory of Fossil Energy. vs 饕餮尤魔 作曲ZUN

関連商品

関連コミュニティ

関連リンク

関連項目

東方Project弾幕アクション
東方萃夢想 - 東方緋想天 - 東方非想天則 / 東方心綺楼
東方深秘録 - 東方憑依華 / 東方剛欲異聞

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東方剛欲異聞

1280 ななしのよっしん
2022/11/12(土) 11:40:15 ID: h3d0O2UIR5
お空なら序盤に確保しとかないと避けるのに苦労するよ
1281 ななしのよっしん
2022/11/13(日) 05:01:43 ID: O9nBgAZHt3
饕餮ルート見てきた
おっきーなもうちょっと食わせ物かと思ったけど、存外皆まともだったな
弾幕は枚数多いけど避け方分かんねえみたいなのはなくて、程よい達成感だった
幻想ツアー~ラスぺの演出すき

饕餮の大器晩成・吸えば強くなるからの
初手2連血の池で活かせない、貯めてもぶっちゃけそこまで強くないでズコーってなった
血や油を啜ってもくだけで満たされない的な何かなんだろうか
1282 ななしのよっしん
2022/11/13(日) 12:13:17 ID: R2RXhjBvFM
饕餮さんのの吸収って、エフェクトの割に範囲狭くない? ちょっと戸惑う。
下攻撃で集めてから吸えってことなのかもしれないけど。

剛欲な挑戦は、一番得意なキャラフランちゃんでようやく饕餮倒したけど、そこでほぼ満身創痍になっちゃって、隠岐奈倒しきれなかった。
お空とくたかさんがライフ落とさないのバグだと言ってくれよ。次のアプデでしれっとライフ落とすようにしてください。ライフ+2あるかないかでだいぶ違うと思う。

あとやっぱり、色々考えたけどアイテム拾ったら敵も強くなるって、仕様として奇妙な気がする。こういうのって、アイテムえて自キャラ強くして俺TUEEEEEするほうが気持ちいいんじゃないの? それこそアビリティカードみたいに。
敵も一緒に強くなったら俺TUEEEEEできないやん!
階層が深くなるほど敵が強いのはわかる。でも、アイテム拾ったら敵が強くなるのは、なんとかこうもっと、手心というか……。
1283 ななしのよっしん
2022/11/14(月) 00:41:07 ID: E6yoqG3TAc
より石油と血の方が溜まりやすくても良い気がする。
というか吸収してスペカ撃てたり饕餮が強化されるあのなんなんだ。

フラングレイズが難しいから久侘歌になるね。
ジャンプコンボ蝙蝠まではグレイズが繋がるけど、解除する時は切れちゃうから
弾がい所で解除して攻撃を続けるか、一旦地上に降りて霊回復狙うと良いかも。
単発下Bでの移動とか、上B→下Bの滞とか便利だよ。
1284 ななしのよっしん
2022/11/14(月) 23:53:11 ID: R2RXhjBvFM
剛欲な挑戦、自キャラフランちゃんで、くたかちゃんまでに球1つ消費くらいまで被弾抑えられるようになった。
石油ドバドバの紫苑女苑だけちょっと大変だけど、お空までの敵はちょっと失敗しても挽回ききそう。
くたかも意外とグレイズはできる。コンボ後はコウモリになって退避するよりもコンボ連打の方が安全に感じる。今のところは。
問題は、本編ではライフゴリ押した部分のパターンを作ること。ノーミスすさまは修行僧みたいな気分になれる。原作ノーミス狙いのプレイはやったことあるけど、そのときとはなんか心持ちが違うな。多分ボムがないから。苦手なところは飛ばせばいいやの精が使えない。
個人的にフランちゃんの中下攻撃は出すと高確率で当たるから怖くて使いづらい。後隙でかくない? 結界割り狙いか、中の弾密度が低い時じゃないと使ってこなかった。
そういえば、キュッとしてどかーんは、どうして仕様わったんだろう。正直めちゃくちゃ弱体化してると思うんだけど、なんで対戦ゲームでもないのに下方修正する必要があるんだ・・・・・・。
1285 ななしのよっしん
2022/11/16(水) 18:41:37 ID: R2RXhjBvFM
連投すまんイージーだけどこの掲示板のお陰で剛欲な挑戦フランちゃんでクリアできたので記念カキコ

パターンを組んでいって各キャラごとに動きを決めれば、ミスがあってもダメージが1~2くらいになっていった。地が正直辛かったけど、何とかなった。
あと、フランちゃんと隠岐奈の相性がよさげなのも効いた。饕餮ルート隠岐奈フランちゃんで戦ったときの5倍は難しく感じたので、後半面でフランちゃんと相性が悪いのがくたかくらいだったのが救いだった。

ここの書き込みのお陰で色んなヒントをもらえた。気になっていた、「ストーリー要素のない、各キャラごとにある何か」についても知ることができたので、本当に感謝する。
ありがとう。
1286 ななしのよっしん
2022/11/16(水) 22:10:31 ID: E6yoqG3TAc
>>1285
おめでとう!!!
敵の行動は9割以上がパターンだから1キャラで出来たら他のキャラでも行けるかもね。
霊夢八卦炉、陰陽、錨を集めると気持ち良いよ。

ただキャラ選択の剛欲な挑戦リザルト本編記録で上書きされるバグもあるから、少なくとも1回はアプデされそうだし、それの修正と一緒にもう少し遊びやすくなる事を願って待ってみるのも有りかも。
1287 ななしのよっしん
2022/11/17(木) 19:10:53 ID: RQqznTj8Lu
せめてeasyモードだけ受けるダメージはそのままなら
クリア出来る人増えそう
1288 ななしのよっしん
2022/11/21(月) 20:58:39 ID: ovoMAZFMqE
剛挑の霊夢戦、何かアイテム持ってない方が血の池地獄の難しい方になってる気がするよ。
1289 ななしのよっしん
2022/11/25(金) 12:30:27 ID: E6yoqG3TAc
switch版だと英語設定にすればアイテム取っても挑戦レベル上がらなくなるらしい。