東方妖精SRPG単語

トウホウヨウセイエスアールピージー
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東方妖精SRPGとは、RPGアツマール投稿されたSRPGである。ダウンロード版exitもある。

概要

2019年11月25日開(下記左)。作者東横とこexit

広島弁チルノシリーズ第1作である。第2作は氷のチルノスーパーデラックス。第3作は大妖精シティトライアル・第4作はゆきかぜとともに である。

2020年10月4日良版であるマップバトル対応版(戦闘アニメーション省略され、マップ上で戦闘完結する)が開された(下記右)。

なお、当記事の内容はマップバトル版準拠である。旧版準拠は過去リビジョン参照。

イントロダクション

「あたいは最強、じゃけぇ妖精最強の存在としてみんなに認めさせなきゃいけんのじゃ!」
チルノのこの一言から、最弱といわれる妖精族の覇が今、始まる。

あ、でも主人公大ちゃんです。

システム

戦後に移動する拠点にある東西南北の出口から出るとその方位攻略開始となり、攻略終了まで他の出口は一時封鎖される。攻略了すると攻略した出口は封印され、季節が一つ進む。各方位は3ステージからなるので、明示されていないが1ステージ=1ヶといったイメージ

方位は任意の順番で攻略が可で、攻略する季節によって勝利条件や敵軍の強さ・配置が変わる。後述の表を参照。最終面の敵の配置も変わるexit

作中でもられるが、おすすめの攻略順は東西南北の順番。

難易度

ということで、敵の配置以外にゲームシステム自体がかなり易しめの設計になっている。

編集者クリア時間は21時間くらいだが、7時間程度でクリアした人もいるらしいので、ゲームバランス的にはレベル稼ぎとか射程とか考えずにガンガン突撃して楽しんだほうがいいのかもしれない。距離から倒したのでどういう技があるのか知らないボスが結構いるし。

難易度変更機能

物足りない人は拠点内で難易度をいつでも変更可

ハードモードは敏捷性も半分になって2回攻撃を頻繁に受けるようになると思われるので、覚悟しておくこと。

ヘカーティアステージ

新モード: バカルテットでゴー

バカルテットの4ユニットだけで攻略するモード2019年12月⑨日追加。味方が8ユニットから4ユニットに減るというと、とてつもなく難しそうに聞こえるが、バカルテット全員2回行動持ちなので実際はそこまでではない。

なお、冒頭のやりとりで出てくる「かばちたれ」は「屁理屈(かばち)を言う(たれる)」という意味の広島弁だが、テレビドラマ化された漫画カバタレ!」のタイトルになったにもかかわらず、広島弁であることを知らない広島県民も少なくない[1]らしい。

関連動画

作者自らプレイ動画投稿している。

関連項目


攻略用データ集目次

この記事全体に言えることだが、ゲーム仕様が変わることもあるのでゲーム説明文更新履歴と、当記事の更新日の関係にも注意すること。

戦闘システム

ゲーム内で説明はされているが、「妖精の兵法書」も含めて戦闘中には参照できないので。

属性

相性が存在して下記矢印の方向で攻撃が強化される。軽減や効・吸収などはない。

炎 → 氷 → → 地 → → 炎 → …

魔法の射程

魔法の射程は属性により異なる。

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状態異常

氷漬けや麻痺でも行動できるなど、単の直感的なイメージと効果が違うものもある。

状態異常 持続ターン 効果
・火傷 5 1ターン8%ダメージ
5 1ターン18%ダメージ
致死 3 1ターン55%ダメージ。状態シールド貫通。妖精まんじゅうでしか治せない。
氷漬け 3 移動 -2、魔法攻撃 -80%
睡眠 3 何もできない。被弾で治ることあり。
麻痺 3-6 敏捷性 -50%、結果として2回攻撃を受けやすくなる。
暗闇 3-6 命中率 -40%
恐怖 3-6 攻撃 -25%
軟化 3-6 防御 -25%
風邪 3 値 -50% (不可視のパラメーターは除く)
転倒 1 移動不能魔法インディゴ」の追加効果。かつてバッヂ屋の説明に名前があった。

戦闘終了後に継続する状態異常はない。

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状態細則

バフ細則

状態異常細則

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キャラ特性

公開された情報exitを元に作成。属性スキルの方向性を示すもので弱点属性の設定はない。

キャラ 属性 移動 タイプ 特性
大妖精 7 物理 敏捷性が育ちやすい。諏訪子専用技に耐性。
チルノ 5 魔法 2回行動
リリーホワイト 6 物理 飛行ユニット物理攻撃に50%魔法攻撃に25%確率で反撃。
サニーミルク 8 魔法 回避率が高い。
ルナチャイルド 5 魔法 命中率が低いが必殺率が高い(70%)。
スターサファイア 6 魔法 命中率が高い。
クラウンピース 6 物理 なし。
エタニティラルバ - 6 補助 狙われ率が半分。
バカルテットでゴー
キャラ 属性 移動 タイプ 特性
ルーミア 4 物理 2回行動
リグル 6 物理 2回行動武器が固定。
ミスティア - 6 補助 2回行動。飛行ユニット。暗闇耐性。毎ターンSP10回復

[戻る]

スキル一覧

公開された情報exit等を元に作成。

魔法の記憶」をセットする時にキャラが元から持っているスキルを参照できないのがちょっと不便なので。

大妖精

Lv. スキル 消費 射程 属性 物理 効果
1 ファイア 3 普通2 50
1 パワーアップ(物理) 5 普通2 攻撃・防御を3ターン上げる。
5 ヒーリング 5 普通2 HP回復状態異常も治す。
6 サンダー 3 直線3 50
7 アクア 3 普通3-4 40
8 ヴェント 1 特殊3 40
12 レイン 7 特殊3 60 HP吸収。
16 強打撃 HP30 武器依存 90 物理
20 ブレイブフェアリー Lv. 1 普通1 200 物理
[戻る]

チルノ

Lv. スキル 消費 射程 属性 物理 効果
1 グレイス 3 斜め2 40
1 パワーアップ(魔法) 5 普通2 魔法攻撃魔法防御を3ターン上げる。
8 アイスロック 7 斜め2 90
11 コール 10 斜め2 35 攻撃魔法攻撃を3ターン下げる。
11 フローズン 10 斜め2 35 防御魔法防御を3ターン下げる。

15

アリスブルー 8 斜め 45

相手を必ず氷漬けにする。

22

ブリザードライン 15 斜め 30×8 相手を氷漬けにすることがある。
アイシクルフィールド 15 斜め2 140×2 自身が氷漬けになる。
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リリーホワイト → リリーブラック

Lv. スキル 消費 射程 属性 物理 効果
1 ヴェント 1 特殊3 40
1 スリープ 15 普通2 睡眠にする。ターン消費なし。
8 スコール 4 特殊3 80
10 プリングノー 10 特殊5 35×3 15%確率で軟化にする。
15 強打撃 HP30 武器依存 90 物理
20 タイフーン 9 特殊3 120
20 ブレイブフェアリー Lv. 1 普通1 200 物理
22 多段撃 10+
HP50
武器依存 30×9 物理
[戻る]

サニーミルク

Lv. スキル 消費 射程 属性 物理 効果
1 ファイア 3 普通2 50
8 フレアラプチャ 7 普通2 90
10 魔法シールド 4 普通2 2ターン魔法シールドにする。
11 リプカ 4 普通3-4 110 火傷にする。命中しにくい。 通常の魔法の3/4くらいの命中率。
15 カーディナルインパクト 7 普通2 50×2
20 エクリプス 12 普通1 180 命中率90
25 インフェルノ 10+
HP20%
普通3 150 リストの並び順は仕様
[戻る]

ルナチャイルド

Lv. スキル 消費 射程 属性 物理 効果
1 サンダー 3 直線3 50
8 レーザー 7 直線4 85 麻痺にすることがある。
10 魔法シールド 4 普通2 2ターン魔法シールドにする。
11 シュベーフェル 5 直線3-5 110 命中しにくい。通常の魔法の2/3くらいの命中率。
15 シンティア 7 直線4 55 バフ解除。
20 ライトニング 5 普通5-7 140 命中率50%
25 ンーグル 13 直線2 120 30%確率麻痺にする。
[戻る]

スターサファイア

Lv. スキル 消費 射程 属性 物理 効果
1 アクア 3 普通3-4 40
8 バブルラプチャ 7 普通3-4 80
10 魔法シールド 4 普通2 2ターン魔法シールドにする。
11 インディゴ 9 普通3-4 50 1ターン移動不能にする。
15 ネイビー 10 普通5-7 90 軟化にする。リストの順番は仕様
20 イマージョン 12 普通3-4 120
25 エターナルマーレイ 15 普通4-6 85
[戻る]

クラウンピース

Lv. スキル 消費 射程 属性 物理 効果
1 物理シールド 4 普通2 2ターン物理シールドにする。
5 ロック 4 周囲1 60 物理
10 トレモア 7 周囲2 40×3 物理
15 強打撃 HP30 武器依存 90 物理
16 ミストレイン 8 普通2 軟化にする。ターン消費なし。
16 フィアハート 6 普通2 恐怖にする。ターン消費なし。
20 ブレイブフェアリー Lv. 1 普通1 200 物理
25 アースクエイク 12 周囲1 140 物理
[戻る]

エタニティラルバ

Lv. スキル 消費 射程 属性 物理 効果
1 ヒーリング 5 普通2 HP回復状態異常も治す。
1 ミストレイン 8 普通2 軟化にする。ターン消費なし。
1 セントポーリア 0 普通2 SP30補給する。
11 パワーアップ(物理) 5 普通2 攻撃・防御を3ターン上げる。
12 ポイズン 12 普通2 にする。ターン消費なし。
12 パラライズ 6 普通2 麻痺にする。ターン消費なし。
13 パワーアップ(魔法) 5 普通2 魔法攻撃魔法防御を3ターン上げる。
20 ハイパーレン 12 普通1 40 30%確率・睡眠・麻痺恐怖・暗闇のどれかにする。
30 リーサルポイズン 35 普通2 致死にする。ターン消費なし。
[戻る]

ショップ専用

レベルアップで覚えない魔法のみ掲載。

価格 スキル 消費 射程 属性 物理 効果
400 サンドストーム 6 周囲3 75 恐怖にすることがある。地属性魔法なのはこれだけ。
1,400 アシッドウォーター 5 普通3-4 30 50%確率にする。
2,000 スターダスト 15 八方5-6 120 物理
7,500 ダークネスブロー 15 普通2 200 使用後に自身が風邪をひく。
2,000 カバー 12 普通1 3ターン死ななくなる。
400 ブラインドネス 9 普通2 暗闇にする。ターン消費なし。
8,000 ペイペイン 19 普通2 風邪にする。ターン消費なし。
200 状態シールド 2 普通2 3ターン状態シールドにする。
[戻る]

非売品

価格は売値から逆算したもの。

価格 スキル 消費 射程 属性 物理 効果
2,000 グランドクロス 9 八方4-5 100 東()のクリア報酬。
1,900 ラピスラズリ 10 普通3-5 40×3 にする。西()のクリア報酬。
2,600 ビッグシャボン 15 普通3-4 100 100%睡眠にする。南()のクリア報酬。
1,400 ガーネット 9 普通3-3 140 自分自身が火傷になる。相手を軟化にする。フランドール撃破報酬。
2,000 ブーゲンビリア 12 普通2 40×4 暗闇・火傷にすることがある。北()のクリア報酬。
2,200 ネモフィラ 22 斜め2 30 相手の全を3ターン下げる。ヘカーティアステージLv. 2のクリア報酬。
4,500 ダークスター 19 普通3 250 物理 ヘカーティアステージLv. 3のクリア報酬。
1,000 ルマリン 5 直線3 40 相手の麻痺時は威160になったら拠点に落ちている。
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ルーミア

取得Lv. スキル 消費 射程 属性 物理 効果
1 ロック 4 周囲1 60 物理
1 パワーアップ(物理) 5 普通2 攻撃・防御を3ターン上げる。
8 ダークスター 19 普通3 250 物理
11 ダークウォーター 5 普通1 90 物理
11 ダークサンダー 5 普通1 90 物理
11 ダークファイア 5 普通1 90 物理
16 ダークネスブロー 15 普通2 200 使用後に自身が風邪をひく。
20 ダークブレイブ 12 普通1 250×2 物理 使用後に自身が致死になる。
25 ダークムーン 45 普通8-9 300 物理
[戻る]

リグル

取得Lv. スキル 消費 射程 属性 物理 効果
1 ヴェント 1 特殊3 40
1 パワーアップ(物理) 5 普通2 攻撃・防御を3ターン上げる。
7 ディヴァイン 3 八方3 80
11 レイン(リグル) 7 特殊3 60 物理 HP吸収
11 プリズム 9 八方3 - 物理 相手の敏捷性の2倍の固定ダメージ
20 ハイパーレン 12 普通1 40 30%確率・睡眠・麻痺恐怖・暗闇のどれかにする。
25 メテオ 15 周囲3-3 170 物理 100%で火傷にする。さらに30%恐怖にする。
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ミスティア

取得Lv. スキル 消費 射程 属性 物理 効果
1 ディヴァイン 3 八方3 80
1 スリープ 15 普通2 睡眠にする。ターン消費なし。
7 ヒーリングレイン 8 普通3 HP回復クリティカルヒットがある。「ヒーリング」と違ってステータス異常は治さない。
10 セントポーリア 0 普通2 SPを30回復
15 状態シールド 2 普通2 3ターン状態シールドにする。
15 スーパーポイズン にする
20 タイフーン 9 特殊3 120
22 グランドクロス 9 八方4-5 100
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武器一覧

武器特性をつかむため、ショップとは逆に武器種ごとにまとめた。

発売 名前 価格 射程 攻撃 魔攻 その他
フェアリーソード 200 1 20 命中+10%
クリティカルソード 400 1 20 命中+10%, 必殺率+20%
ダブルソード 500 1 15×2 命中+10%
ローズグリム 700 1 30 50%確率にする。
スーパーソード 900 1 60 命中+30%, 必殺率+15%
フェアリーアクス 200 1 50 敏捷-10
クリティカルアクス 400 1 50 敏捷-10, 必殺率+20%
ダブルアクス 500 1 40×2 敏捷-10
スーパーアクス 900 1 100 命中+10%, 必殺率+10%
フェアリースピア 200 2 20
クリティカルスピア 400 2 20 必殺率+20%
ダブルスピア 500 2 15×2
スーパースピア 900 2 50 命中+20%, 必殺率+10%
フェアリーボウ 200 2-3 10 必殺率+5%
クリティカルボウ 400 2-3 10 必殺率+25%
ダブルボウ 500 3-4 10×2 必殺率+5%
スーパーボウ 900 2-3 30 命中+20%, 必殺率+15%
フェアリーロッド 400 1 5 20
ヒールロッド 700 3 0 30 ヒール発動でSP8消費
スーパーロッド 800 1 20 50

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豆知識

以下作者自らの情報提供

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攻略順メモ(周回用カレンダー)

公開情報exitを元に作成。一部表現を手直ししている。転記ミス仕様変更などは掲示板まで。

方位 季節
1exit ボス と違いはない。 と違いはない。 ボス
マップ凹凸がなくなっている。
2exit 魔理沙アリスが中央上部にいる。 魔理沙マップ中央に、アリスにいる。 魔理沙はおらずアリスボス
秋姉妹がいる。
魔理沙が中央上部に、アリススタート地点の後ろにいる。
マップ凹凸がなくなっている。
3exit 霊夢にいる。 スタート地点の左上お燐がいる。 魔理沙がおり、ボスじゃないので攻めてくる。
霊夢ボス
早苗がおり、ボスじゃないので攻めてくる。
レティがいる。
霊夢ボス
西 1exit 9ターンの防衛。
さとり左上こいしが左中央にいる。
敵の全滅が条件。
こいしが攻めてくる(飛行ユニット)。
スタート地点が中央でなく右下
9ターンの防衛。
さとり左上こいしが左中央にいる。
こいしが攻めてくる(飛行ユニット)。
9ターンの防衛。
さとりが左中央、こいし右下にいる。
2exit 9ターンの防衛。
小町左上妹紅左下にいる。
敵の全滅が条件。
ボスが2人とも左方にいる。スタート地点が中央でなく右中央。
9ターンの防衛。
秋姉妹スタート地点のそばにいる。
ボス2体が左下左上の遠くにいる。
9ターンの防衛。
妹紅スタート地点のそばにいて攻めてくる。
3exit が咲いている。
ボス妖夢白玉楼の入り口でスタート
ボス妖夢にいる。
お燐が途中にいて攻めてくる。
ボス妖夢にいる。
幽々子(Lv. 35)が右上にいる。
ボス妖夢にいる。
綿月姉妹と一緒に攻めてくる。
レティがいる。
1exit 9ターンの防衛。
ボス天子だが倒せないほど堅い。
9ターンの防衛。
基本的にと同じだが、はしごが増え、岩が減っているので攻められやすくなっている。
9ターンの防衛。
基本的にと同じだが、よりはしごが増え、岩が減っている。
敵の全滅が条件。
ボスが文とに変わっている。
2exit 敵の全滅が条件。
左上が、右上に文がいる。
敵の全滅が条件。
基本的にと同じ。
敵の全滅が条件。
左上も文もいる。
右上秋姉妹がいる。
9ターンの防衛。
ボス天子
溶岩が氷になって遮蔽物のない耐久ステージに。
3exit ステージの中央しか使われない。
ボス早苗
ステージ全体に敵がいる。
ボス早苗は右側にいる。
左側にお燐がいる。
ステージ左右のスイッチを押してステージにたどり着く必要がある。[2]
ボス早苗
ステージ全体の4つのスイッチを押してステージにたどり着く必要がある。
レティがいる。
ボス諏訪子
1exit マップの上部への到達が条件。
ボス美鈴咲夜だが倒さなくてよい。
基本的にと同じ。
敵が増えており、崖の上から遠距離魔法が来る。
基本的にと同じ。
が降っておりステージ浸し。
左側に近あり。
敵の全滅が条件。
実は咲夜美鈴はどの季節でもレベルが同じ。
美鈴が近い。
2exit 敵の全滅が条件。
ボスパチュリー
ボスパチュリーさえ倒せればいい。
敵がすべて小悪魔になっている。
ゴールにたどり着くことが条件。
ボスはいない。
フランドールが4体おり、スタート地点にいるフラン最強(本体?)
右上秋姉妹がいる。
敵の全滅が条件。
パチュリーがいる。
フランドールは3体いる。
レティがいる。
3exit 狭いマップ
フランドールレミリアがそろっている。
マップが広い。
左にフランドールがいるが戦わなくていい。
お燐が隠れている。
レミリアボス
紅魔館ボロボロである。
スイッチを2つ押すとレミリアのところへ行ける。
パチュリーもいる。
と同じマップ
スイッチを3つ押すとレミリアのところへ行ける。
フランドールは3体が各スイッチのそばにいる。
4体フランレミリアのそばにいる。

最終ステージの変化は、おそらく東西南北のステージボスの中から攻略した季節によって違うキャラが選ばれてくるということだと思われるが未検証敵が出う前に全滅させたら結界が開いて、結界が開いたらもう出ないのかとおもったらやっぱり出てきて挟撃された。

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脚注

  1. *他にはステージ厳島神社風にするところexit広島成分が見られたりする。
  2. *ネイビーが届くと摘したら封じられてしまったが、エターナルマーレイならまだ届く。

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東方妖精SRPG

32 deadbull
2020/04/25(土) 22:07:23 ID: 13Urn/aHpX
更新ありがとうございます。遅ればせながらマップの画像もありがとうございました

リリーホワイトは初期ステータスが均等だったので物理とも魔法ともつかない使い方をしていました。
バカルテットは書かれていなかったので、とりあえず埋めておきましたが、違っていましたらお知らせ下さい。
33 東横とこ
2020/04/28(火) 17:41:21 ID: 2voWiCFp5c
いろいろありがとうございます。まさか自分のゲームが研究・考察されるとは思ってもいませんでした。何かお望みはありませんか?私は対話を希望しています
リリーホワイトは、反撃を持っていたり格闘技を覚えるようにしているので製作者としては物理寄り(次回作もそのつもりで作っている)な意図ですが、強化の仕方次第では純魔法使いにもなりえますね。
34 deadbull
2020/04/29(水) 17:23:42 ID: 13Urn/aHpX
>>33
>いろいろありがとうございます。まさか自分のゲームが研究・考察されるとは思ってもいませんでした。
こちらこそ記事でツッコミをいれたところがゲームに反映されるとは思っていもいませんでした。記事では色々書いてしまいましたが、ユーザー代表の意見というわけではなく一個人の感想として受け取っていただければと思います。

> 何かお望みはありませんか?私は対話を希望しています
ゲームを楽しませて頂いたのと、色々情報提供を頂いたことのお礼のようなものなので、記事が出来たことを喜んで頂けたなら自分としてはそれで十分です。

あ、でもトルマリンが何なのかは教えて頂けるとありがたいかも。

今後は更新チェックが行き届かなくなると思いますが、この掲示板でお知らせいただければ反映するつもりですし、ご自分で編集していただいてもいいと思います。
35 deadbull
2020/05/01(金) 00:06:57 ID: 13Urn/aHpX
たまたま期間中だったので、
【百チャレ】求む!愛の深い編集者!『PCゲーム』の記事を作ろう
投稿させて頂きました。レビューも書かせていただきました。
36 東横とこ
2020/05/04(月) 22:49:32 ID: 2voWiCFp5c
35>よくわからないが何かあるようですね。本当にありがとうございます。なぜ氷のチルノじゃなくてこっちの方なのかわかりかねるところではありますが。SRPGしいとかなんとかですかね。
ルマリンは、「氷のチルノスーパーデラックス」からの逆輸入技であり、麻痺の時に威が4倍になる技ですね


今、東方妖精SRPGは、ダウンロード版を考えております。「大ちゃんシティトライアル」も制作したことですし、私としては活動は落ち着いたところであります
37 deadbull
2020/05/05(火) 11:51:23 ID: 13Urn/aHpX
>>36
記載ありがとうございました。表の列幅定の関係で記載場所を変更させて頂きました。あしからず。

ルマリンは拠点に落ちているんですね。エンディング画面で探していたのでわかりませんでした。

> なぜ氷のチルノじゃなくてこっちの方なのかわかりかねるところではありますが。
記事が出来るかどうかは、作品の良し悪しというよりも、プレイヤーの中に記事を作る編集者がいるかどうかという確率の問題なので…

> 私としては活動は落ち着いたところであります
ゲームへの反映・更新情報提供ありがとうございました
38 東横とこ
2020/05/14(木) 07:19:02 ID: 2voWiCFp5c
いつか東方妖精SRPG2をつくろうかな
SRPGコンバータ進化するだろうし
39 deadbull
2020/10/20(火) 22:56:32 ID: 13Urn/aHpX
編集ありがとうござます。
とこでマップバトル対応というのはどういう状態なのかRPGツクールユーザーでない自分にも分かるようにお教えいただきたく。
40 東横とこ
2020/10/21(水) 18:22:33 ID: 2voWiCFp5c
>>39
従来とは違い、戦闘シーンに入らないSRPGになったということですね。
41 deadbull
2020/10/21(水) 20:35:34 ID: 13Urn/aHpX
>>40
なるほど戦闘アニメーションOFF版ということですね。
気づくことができず面ない。