東方紅魔郷:New Classic単語


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東方紅魔郷:New Classic ~ the Embodiment of Scarlet Devil.」とは、同人ゲームサークル上海アリスReprise」が制作する、東方Project第6弾「東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.」のリメイク作である。

概要

2026年6月9日23時Nintendo Directにて突如発表され、翌10日0時開発元の上海アリスRepriseによる制作発表生放送が行われた。

東方原作としては初のリメイク作。コンシューマー機での東方原作東方深秘録以降の小数ナンバリングが対応していたが、今作は整数ナンバリング作品で初のNintendoSwitchPlayStation5に対応したタイトルとなる。

発売予定日は2026年9月10日。通常版の価格は1,990円(税込)デジタルサウンドプレイヤーアプリが付属したデラックス版は2,966円(税込)パブリッシャーアライアンスアーツ

ゲームグラフィック音楽が作り直されたNew Classic版と2002年当時の原作をできるだけ再現したClassic版が同梱されている。New Classic版には残機無限チャレンジモードエネミーマーカーといったより遊びやすい機実装されている。また、ローライズにも対応しており、11言語が実装予定。

著作権上海アリス幻樂団が保有したままなので、二次創作はこれまで通り東方二次創作ガイドラインが適用される。

リメイクまでの経緯

リメイク元の東方紅魔郷は、東方Project初のWindows作品にして現在まで続く東方原作の基礎を形作った作品であり、「明治十七年の上海アリス」や「U.N.オーエンは彼女なのか?」といった高い完成度の楽曲に加え、チルノフランドール・スカーレットなどの個性的なキャラクターが登場するファン人気が高い作品である。しかし、DirectX8という古いシステム制作されているため、Windows8.1以降のOSでは互換性の不具合により正常に動作しなくなっていた。

一応、不具合に対応した外部ツールを使用することで正常に遊べるようになるが、あくまで非公式のものなので使用は自己責任であった上、不具合がある以上Steam等のDL販売も見送られていた。ファンからは公式で対応してほしいとの要望が多く寄せられていたが、ソースコードが失われているためリメイクするなら一から開発しなければならなかった。ZUN過去作と同じものを作るよりは新作を作る方が需要が高いと判断し、リメイクは見送られてきた。

しかし、AQUASTYLEJYUNYAらによる説得の末、ZUN同人ゲーム制作者からなる新サークル上海アリスReprise」を結成し、複数人体制でリメイクすることが決定した。開発中ZUNの自宅からバックアップが見つかり、原作立ち絵データを流用することができた。

ちなみに、開発時には「東方紅魔郷 温故知新」というタイトルも検討されていたという。

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東方紅魔郷:New Classic

168 ななしのよっしん
2026/06/28(日) 19:14:45 ID: Z+Uvlp5aTs
マリオは数えればずいぶん死ぬんだけどリトライ性がいいから受け入れられてるんだ
1ステージプレイが3分やそこらだし中間セーブ地点あったりするし、残機なくなってゲームオーバーになっても一度タイトル画面に戻るだけで実質ペナルティなんかない
東方ノーコンクリアすと20分程度の通しプレイが必要になり、失敗したら最初から
コンティニューしてでもとりあえず最後まで見てステージ別にプラクティス練習して通しでノーコン狙うっていうストイックなムーブが必要なゲームってカジュアル向けではそんなない
難しい難しい言われるソウル系とかもレベル上げてくれば難易度緩和できるから腕前1本のシューティングよりはハードル低かったりすんのよな
あとアーケードは1コインで20分もられたらからないので基本難しい
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169 ななしのよっしん
2026/06/28(日) 19:52:46 ID: 1OlniXWw/M
まぁ今回は無限残機システム搭載してるから初心者でも取っつきやすいでしょ
それで最後まで行って満足されても困るけど
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170 ななしのよっしん
2026/06/29(月) 13:35:34 ID: rAIRs5i3Ab
永夜抄スペルラクティス最高だったのに永夜抄にしか実装されてなかったような気がする
15年前にフランちゃんは一度倒したけど迷路攻略できないしスターブレイク左上安置ごまかしてたからそこらへん攻略した練習させろ
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171 ななしのよっしん
2026/06/29(月) 14:01:10 ID: rthkt5WOw3
スペルラクティスは正直ゲーム性が別物過ぎるんだよ
練習」を通り越して作業的なリトライを是とするミニゲームになる
だからそういう遊び自体は文花帖とかダブスポの系譜に生して本編ではゲーム性がズレるからなるべく実装したくないって感じだろう
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172 ななしのよっしん
2026/06/29(月) 14:02:54 ID: gpVbNdepRh
神からは除いて毎回あるぞ
欠がスペプラみたいなもんではあるが
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173 ななしのよっしん
2026/06/29(月) 14:18:48 ID: bnDRCDeS5j
>>168
ああ確かにクリア30分で済むとは言えその30分に休憩がないのがキツイのはそうかもしれん
アクションゲーへの苦手意識もニューマリセーブにたどり着けない賽の河原的印が手伝っている自覚があるんだが、
シューティングゲームはよりそれを引き伸ばした反セーブ性に感じるわけだ


スペプラはここんとこずっとあるよね
コンテニューさえステージ最初からという仕様から急に随分甘くなった印あるよ
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174 ななしのよっしん
2026/06/29(月) 20:32:56 ID: 2rwnDh4J2v
まあ最近増えた年少新規勢は、むしろ古い作品復刻DL等々が盛んになってる今だとそこまで心配することはないかもしれんね

STGリトライ性は昔のアクションゲーのそれに近いけど、案外ちびっ子共はその種の古いコンシューマ作品の「」にも結構触れてて、こういうものだと柔軟に適応してたりするから

逆にそこそこ年食って近作をやってたりゲームに対する観念が固まり気味の所でお初の紅魔郷ですって人の方が拒否感出やすいかもしれん
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175 ななしのよっしん
2026/06/30(火) 09:57:07 ID: owGoOd7MYy
アンテデルタ弾幕ゲーになれた人がステップアップする感覚で来てくれたら嬉しいな
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176 ななしのよっしん
2026/07/02(木) 16:15:47 ID: WYM7GJIYqy
時は来た…これで今こそ弾幕STGを再熱させてほしい
どのゲームよりもSTG爽快感最高だからな
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177 ななしのよっしん
2026/07/05(日) 11:39:04 ID: owGoOd7MYy
あと2ヶちょいか…
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