東方遊神録単語

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トウホウユウジンロク
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奇跡…それは普通には起こり得ない秘的な現
東風谷早苗奇跡を起こす程度の能力を持つ巫女であったが、
突然に自身のから「奇跡の顕現の禁止」を命じられる。


これはと称される程のを持っていた少女とその友人達の、成長を描いた『遊戯』ーー

概要

東方遊神録とはたんどりー氏が制作しているMTGマジック:ザ・ギャザリング)の架空デュエル動画である。
リアルタイムスタンダード環境リンクしており、現環境を知っているプレインズウォーカーは自分のデッキ較しながら観ても楽しめる。
東方キャラデッキを作るときにどう思考するか』という構築論は一見の価値あり。

因みにタイトル『遊ゆうじん)』という言葉は、作中に登場するたくさんの意味を含んでいる。

東方遊神録には以下の内容を含みます。

登場人物

東風谷早苗

デッキカラー

外の世界から幻想入りした現人神女子高生
自身の々からの試練を受けて立つ所から物語は始まる。

物語が始まる前は、自分のを乱用して相手を一方的していた。
しかし奇跡を封じられ、MTGを通じて自分の未熟さに向き合い成長していく。
ウィニーやスライなどの小粒で高速のデッキではなく、重くて強カードを使ったデッキを好む傾向がある。

多々良小傘

デッキカラーリコロー

常識人で苦労人。
早苗を最後まで見限らなかった優しい子であるが、常識外れな構築論にはツッコミを入れずにはいられない。
他作品と違って交流の幅は広く、あのとも交がある。

博麗霊夢

デッキカラートリコロール

普通MTGの在り方を見せてくれる。
使用デッキ他の動画でもお染みのコントロールデッキ

霧雨魔理沙

デッキカラーステロイド

普通MTGの在り方を見せてくれる。
使用デッキ他の動画でもお染みのビートダウンデッキ

レミリア・スカーレット

デッキカラーマルドゥ(

早苗と似た遇のプレイヤー
自身の『運命を操る程度の能力』に全に依存していたため、デッキ構築もプレイングも素人以下。
オールレアというデッキ構築論を持っている。

ルーミア

デッキカラー

ごく普通プレイヤー好者。
早苗を乱用したプレイングによって一方的に負けてしまったため、早苗に対して怯えている。

チルノ

デッキカラー

ルーミア友。
頭はいい方ではないが、物事の本質と相手の気持ちはしっかり理解できるのでとても頼もしい。

紅美鈴

デッキカラー

紅魔館門番
今日は寝てない・・・と思ってたら、間に《睡眠/Sleep》をしていたことが判明。

パチュリー・ノーレッジ

デッキカラー???

レミリア友。
最近頭痛に悩まされている。

十六夜咲夜

デッキカラー

紅魔館メイド長
レミリアへの接し方は、忠義を通り越して過保護になっている。

フランドール・スカーレット

デッキカラー

レミリア。でも精年齢とどっこいどっこ…げふんごほん。
遊びたい盛りの寂しがりやだが、レミリア子供じみた理由で行方知れずになってから次第に…。

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東方遊神録

4 ななしのよっしん
2014/06/22(日) 10:26:31 ID: Q91GH422XD
記事作者さん、記事作成乙です

この作品を見て分かったことがある。可愛い2次の女の子MTGカード持ってると可さが調べで1.5倍はUPする(MTG
終末に対する渦巻く知識みたいに個々でも強いけど組み合わせれば最強シナジーになる一つだな。この作品を見てそれがよくわかったよ>>うp主感謝
これだけははっきりと真実を伝えたかった

んで、コメ欄も少し吹き荒れてたストームロックの外し方について。作中のあの状況ではなく単に「場に相手の弁論の精霊と潜在、互いに土地何枚か」って場合ね。
エターナルレベルでは幾つか。①エンチャントを破壊する②タフネス4の生物でもある精霊を破壊する③無視して本体を倒す(生物で倒す場合1/4である精霊を加味)のいずれかであればOK
カードを複数使うものや「予め~があれば」は除外。キーワード等では
フラッシュバック啓のでエンチャントを破壊するなど マッドネス:尊大なワームで殴り倒すなど サイクリング誘発:正義の命で殴り倒すなど :地把離で弁論の精霊を破壊する。疲労の呪い等の場合は不可能
予見:ギルドき統治で弁論の精霊を奪って殴り倒すなど 複製:真空溶で弁論の精霊バウンスするなど 待機:裂け間を泳ぐものでバウンスするなど 秘匿:単体で条件を満たせ得るのは殻着ののみ
回顧:の収穫で殴り倒すなど 蘇生:殴り倒す ストームは相手がまず呪文を唱えることがないと思われるので除外。ルール上は可
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
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5 ななしのよっしん
2014/06/24(火) 07:56:43 ID: 3JFixgeFft
>>4
失礼。ギルドき統治の予見は対となったクリーチャーカラー変更だから
予見で突破可なのはの群れによるからトークンで殴り倒す事だけだな

しかしまあ、一見すると完璧に決まったロックでもフォーマット次第じゃいくらでも抜けあるのがMTG怖い所であり、面い所だよな
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6 ななしのよっしん
2014/06/30(月) 00:28:46 ID: Q91GH422XD
外伝良かったなぁ…(余韻/Reverberate)
まさに祭ならではののような企画でみんな可かった、それだけで大満足。両うp主さん、本当です
後、これ思い出した(引用元的に貼って大丈夫なんだろうか?)
ttp://livedoor.blogimg.jp/aaieba149/imgs/2/7/279917bf.jpg

>>5
訂正サンクス呪文としての効果と勘違いしてたね
>一見すると完璧に決まったロックでもフォーマット次第じゃいくらでも抜けあるのがMTG怖い所であり、面い所だよな
自分もそう思う。そして7話はあれで終わって良かったと思うけど(涙目早苗さん可愛いし)そこから抜けて更に熱い捲り合いや予想外どんでん返しも有り得るのが架対戦の良い所かな、と

それと自己レス>>4の訂正だけど、弁論の精霊じゃなくて弁論の霊で、ロック抜ける方法は「唱えた時点で誘発するカードを使う」があるね。ウラモグとか
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7 ななしのよっしん
2014/07/04(金) 22:32:31 ID: 8Gllr2NrM0
モミール後編が投下されたしこれにて東方童画祭りは本当に完結かな?
お疲れ様でした

しかし早苗さん対決はよかった
一発ネタに過ぎない早苗さん奇跡デッキを、当時のカードプール早苗さんの性格からまじめに考察して作ったのが凄くわかる
劇中のプレイングも本当に初心者あるあるで懐かしい気持ちになった
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8 ななしのよっしん
2014/11/16(日) 02:26:33 ID: 9eGQkghOzd
パッチェさんデッキは、ティムールと言うよりはイゼットタッチな気がする。
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9 ななしのよっしん
2015/03/18(水) 20:57:20 ID: 8Gllr2NrM0
何気に咲夜さんおぜうを一番追い詰めてたような気がする
何の見返りもなしに高額カード貢いだらそりゃ引け感じるわ
非の打ち所のない友人完璧な部下をやってたせいで、
結果的におぜうが『等身大の自分』を出すことができなくなって余計な片意地をらせたんだと思うの

お嬢様、あなたのディナーに招待してください。
 幾万のの下で、あなたの瞳に杯したいですわ」

ぐらい言うべきだった
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10 mikaze
2015/04/08(水) 18:36:33 ID: uovULST2A6
なんだかんだでレミリア咲夜の関係がよくなりそうでよかった・・・と思いきや、さんが暴走・・・。
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11 ななしのよっしん
2015/09/06(日) 17:20:09 ID: tzKV8jaFPa
12話は戦乱のゼンディカーフルスポイラー開されてから作る感じになるのかな?
めてローテーションの期間が短くなったからスタンダード動画を作るのはいっそう難しくなってそう
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12 ななしのよっしん
2015/09/14(月) 22:07:19 ID: Q91GH422XD
最新話を見ていて気付いた
フランちゃん可愛いなぁ…やっぱ平和解決出来て思い出を共有出来るMTGって最高じゃん→ん?そう言えばこの次元だと守矢MTGを流行らせようとしているんだよな(1話と甲鱗様回より)

そう!早苗さんが販促に積極的なのって寧ろ自然なんだよねってこと
そろそろ2年になろうかって頃なのに今更気付いた
今までただのアホだと思っていてごめんよ…まさか信心集めの為に敢えて空気を壊していたとは…

という深読み
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13 ななしのよっしん
2016/11/27(日) 02:07:16 ID: 48HtbQu7TA
失踪しちゃったなあ
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