栄光の落日単語

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栄光の落日とは、ゲーム第4次スーパーロボット大戦」に登場するシナリオサブタイトルである。

他に特別な用法がい限り、当記事では同ゲームの内容についてを扱う。

概要

SFCゲーム第4次スーパーロボット大戦(第4次)」及び同作を一部リメイクしてPS版として移植した「第4次スーパーロボット大戦S(第4次S)」の、とある後半ステージシナリオ名。
「特異点、崩壊」の次に待ち受けるステージである。
ポセイダル軍との最終決戦を繰り広げる「オルドナ=ポセイダル(難)」と並ぶ本作の難関ステージとして知られ、第4次(第4次S)をプレイした多くのプレイヤーが、このステージクリアできずに攻略を諦めたりトラウマを刻まれたという・・・
(とはいえ、この辺りを皮切りに以降のステージ難易度が上がっていくのでこのシナリオだけが特別に難しいわけではないのだが。)

宇宙舞台を移したノイエDC部隊やゲスト軍を追うため、ロンド・ベル隊は戦を2つに分け、ブライト率いるAチームジャミトフの潜伏場所がチベットのラサである情報を掴み、宇宙へ飛び立つ前に地球圏の脅威を一掃し後顧の憂いを断つべティターンズとの決着を付けに行く、のだが・・・

で、このステージの何が難しいの?

「第4次(第4次S)」ゲーム中どころか歴代スパロボシリーズを見回しても最上クラス難易度とまで言われるこのマップは、何故難しいのかを一言で言えば初見殺しネームド敵の塊だからである。

詳細を述べると、

など、様々な要素が重なり、ゲーム中どころか歴代スパロボシリーズでも屈の高難度ステージとなっている。長くなったが要点をまとめると、

ティターンズの精鋭部隊とオーラバトラーガラバの大部隊を相手に、山とと敵に囲まれた地上マップの中央で移動を制限され、(進め方によっては)力部隊を大半奪われレベルもSPも不十分の二軍メンバーが中心で戦わざるを得ないステージ

と書けば、第4次(第4次S)を未プレイスパロボプレイヤーにも地獄ぶりが伝わって頂けるだろうか。
そりゃもう、「α」でEVA弐号機1機でティターンズ相手に無双して存分に恨みをらしたくらいに。

 

なお、「第4次S」の場合は内容が一部変更されており、Aチームの味方部隊に魔装機神グランヴェールガッデスが追加され、さらに敵増援に黒騎士が出現しない(以前のステージハイパー化する展開になった)、など多少だが戦いやすくなっている。ヤンロンがせっかくボイス付きで喋るんだからジェリド戦闘中くらい付きで喋ってほしかった。

どうでもいいが、カミーユショウはどちらもAチームにいないので総力戦にも関わらず宿敵と戦えないジェリド黒騎士の姿には哀愁が漂う。(ジェリドは進め方によってはこの次のステージが最後の出番なのでここが本当の最後ではないが。)

攻略法

ここへ到達するまでの下準備として、(30話前後くらいから?)Aチームに入るパイロットや機体をある程度でも育成・改造しておくことを推奨。ちなみに該当するキャラ主人公、副主人公アムロジュドーカツクワトロダバ、アム、レッシィ、也、ジュン、デューク、マリア、勝宮寺、マリコウキースファなど。なおファがいるのにカミーユは不在。
強化パーツも、Bチームに行った機体から忘れずに拝借。自信がければ万一どうやってもクリアできなくなった場合に備え、やり直し・育て直し用に「特異点、崩壊」より以前の時点でのセーブデータを残しておく事も推奨。

敵増援のバイストン・ウェル軍は3EPにドレイク率いる第1波がマップ南西へ、その後4EP以降敵の数が19機以下になったEPにショット率いる第2波が南東へ出現するのだが、このステージは初期配置の敵を3PPまでに全滅させれば増援は出現せず、そのままバイストン・ウェル軍をスルーしてクリアできる。
よって速攻勝負を挑んで3PPまでにティターンズ全滅させるか、または通常通り敵の大軍を相手にを据えて挑むか、2つに分かれるだろう。いずれにしても、ネームドの敵を優先で倒し数を減らしていく事が肝心。ネームドが乗るドーベン・ウルフガラバは精神コマンドを出し惜しむと、命中率が安定しなかったり当てても撃ち漏らす事も少なくない。

速攻を挑むならば2回行動が使用可パイロットと、MAP兵器が使えるユニットZZガンダムエルガイムmk百式、もしいればヒュッケバインなど)を上手く使いたい。覚醒や再動が使用できるパイロットも鍛えておこう。(関連動画も参照)

待ち戦術で挑む場合は、かつてないほどの長期戦&消耗戦になるので修理や補給が使えるユニットも出撃させておくべし。1ターンから自軍を初期配置から移動させ、バイストン・ウェル軍に包囲されたり追いつかれないようにしたい。
または増援が出てくるタイミングに合わせて、ハイブリッドアーマー装備して鉄壁&必中をかけたスーパーロボット(特にグレートマジンガーグレンダイザーなど)を増援部隊の出現場所に待機させ、増援出現と同時に反撃で敵部隊をなぎ倒していくおなじみの強襲戦法も有効。この場合、担当ユニット武器と装甲をフル改造していないと数で削りきられたり反撃で倒しきれない事も多いのだが。
なおビショット(ゲア・ガリング)は性格が弱気なので敵の数が減れば減る程気力が減少する。他の敵を全滅させ最後にゲア・ガリングを倒した方が楽。

(他にも情報募集中)

関連動画

速攻クリア動画

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https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E6%A0%84%E5%85%89%E3%81%AE%E8%90%BD%E6%97%A5

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栄光の落日

1 ななしのよっしん
2020/12/31(木) 22:19:54 ID: b2xI8/ejzQ
ガキの頃スーファミ版で初見クリアしたから「こんな難しくはないやろ」って一思ったけど、冷静に考えたらヒュッケとかアムロ禁止っつったら多分難易度爆上がりする
2 ななしのよっしん
2021/02/23(火) 22:22:34 ID: clqzALSYT8
スーパー系はど別れてしまってコンバトラーもダイターン真ゲッターもいない
いるのは当時から微妙ザンボットくらいってのが絶望ぶりに拍をかけた栄光の落日
3 ななしのよっしん
2021/02/28(日) 19:47:29 ID: b2H6U2Vjm+
メンバーをまんべんなく育てとけよ!!っていう挑戦だと当時感じた。実際トップレベルには劣るとはいえグレートライディーンザンボットと渋く戦えるスーパー系はいたし、コウやリガズィなんかもかなり使える

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