格闘ゲーム単語

カクトウゲーム
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格闘ゲーム格闘技などをモチーフとし、プレイヤーCPUと1対1で対戦することを的としたゲームである。略称格ゲー

概要

基本的な格闘ゲームは、決められた体バーを0まで減らすとノックアウトK.O.)となり、1ラウンド勝利もしくはそのゲームの勝者となる。

ゲージとは別にサブゲージが設定されているゲームが多く、それを消費することで強な技(必殺技)を使用することができる。

元は格闘技ストリートファイトモチーフにしたアクションゲームの一ジャンルであり、これらの格闘アクションジャンルであるベルトアクションが「格闘ゲーム」と呼ばれていた。カプコン1987年に発売した『ストリートファイター』、同作の企画者がSNKに移って開発した『餓狼伝説 宿命の闘い』はこれらの流れをむもので、主人公キャラ同士の対人戦は出来るがCPU戦を体としたものである。

その後カプコン1991年に発売した『ストリートファイターII』の大ヒットにより、同作のように対人戦要素を重視したゲームが様々なメーカーから発売され、後に格闘ゲームブーム、格ゲーバブルと呼ばれる一大ブームを巻き起こした。

現在は単に格闘ゲームと言った場合、『ストII』の流れを対戦型格闘ゲーム(対戦格闘ゲーム)をすことが多い。アクションゲームベルトアクションについては各個別記事を参照。

動画を視聴する際のマナー

ニコニコ動画においてはに店舗で開催された大会動画、上級プレイヤー同士の対戦動画コンボムービーなどがアップされている。

プレイヤーの技術が最も重要となるジャンル」のためか、「下手だな」「のほうが上手い」などの名人様コメントが付きやすく、またそのせいもあって荒れやすい傾向がある。
動画を視聴する際には、アレコメント華麗にスルーするスキルNG機能を存分に活用することが推奨される。

格闘ゲームに限ったことではいが、行き過ぎた自己などは動画投稿者及び視聴者をはじめとした、周りの人々を不愉快にさせる元となる。
常に自分の発言した言葉が周りに大きなを与えることを考えてコメントしよう。

個別記事のあるタイトル・シリーズ

CAPCOM

エス・エヌ・ケイ / SNK

セガ、サミー
(現:セガサミーホールディングス)

ナムコ、バンダイ
(現:バンダイナムコゲームス)

アークシステムワークス

エクサム、悠紀エンタープライズ

エコールソフトウェア、フランスパン

コーエーテクモゲームス

データイースト

SUBTLE STYLE

タイトー

任天堂

コナミ

スクウェア・エニックス

サンソフト

その他のメーカー(カッコ内は発売元)

あ〜か行
さ〜た行
な〜は行
ま〜わ行

同人ゲーム、フリーゲーム

あ〜な行
は〜わ行

仕様上、対戦格闘ゲームの部類に含まれるもの

格闘ゲームエンジン

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関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E6%A0%BC%E9%97%98%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0

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格闘ゲーム

2308 ななしのよっしん
2020/06/09(火) 01:28:43 ID: xQJw6Rgtkl
個人的に格ゲーギナーならKOF97かな?
コマンド易しい、KOFの中でコンボ簡単と最短で強くなれる、初心者向きのキャラが多い(永久なくても)
な対戦は駄だけど。
なんでもそうだが、気に入ったキャラがいないとモチベーションが出ない。これが重要
2309 ななしのよっしん
2020/06/12(金) 18:52:00 ID: DoAYgXuTBc
格ゲーに入るか微妙だがARMSとかどうかね。
必殺技が同時押しで出るとかではなくそもそも存在しないから操作やキャラ対策が楽だし、距離があるおかげでゲームスピードも遅い。何よりオンラインにある程度人がいるから、ビギナ格ゲーとしてはイチオシ。
2310 ななしのよっしん
2020/06/18(木) 15:00:42 ID: 9zIaHiv9wz
KOF97は簡易コマンドのおかげで技は出しやすいね
ギナーなら初代サムスピシャルロットでも使えばいいんじゃないかな
2311 ななしのよっしん
2020/06/28(日) 14:37:48 ID: MlN27hmAPK
レス消されてるけど会話的に初心者へおすすめ格ゲーって話題か?
なら旧作はやめた方がいい、古臭さ満載で今やるのは辛い移植アーカイブなきゃ環境える必要あるし
何よりも対戦相手の問題、庭用に熱帯い、オフの対戦相手いない、いたとしても大抵上級者の三重
素直に人気シリーズの最新作がおすすめ、対戦相手に困らんし次作にも技術がある程度生きる
2312 ななしのよっしん
2020/07/01(水) 03:42:21 ID: 9zIaHiv9wz
旧作は古臭さ満載で今やるのが辛いとか格ゲーエアプかね?
最新作は複雑化してて必殺技コンボを覚えないと話しにならないから初心者には辛い

2313 ななしのよっしん
2020/07/01(水) 04:32:32 ID: /QvBIp3Xek
そのへんは初心者若さがどの程度かだろうな
十分若ければ最新作に突撃しても適応できるが、老人はつらい
2314 ななしのよっしん
2020/07/01(水) 23:05:59 ID: MlN27hmAPK
いやガチれば必殺技コンボ覚えなきゃ話にならんのは昔からでしょ、特に旧作なんて対戦相手強いばかりだぞ
必殺技コンボ覚えたくないならそのレベルで対戦相手見つけて楽しめばいいだけ、それなら熱帯と人口的に新作の方が良くない?
そもそも旧作は言うほどシンプルじゃないし新作は言うほど複雑じゃないって、スト5とか複雑化しろと言われてるレベルだし
つーか今時PS2以前のグラ、操作性で対戦相手見つけにくいゲーム新規でやりたい人なんてほぼいないでしょ
2315 ななしのよっしん
2020/07/02(木) 17:15:47 ID: 7S10LscDl2
最近はむしろ簡易化の流れ来てるでしょ
2316 ななしのよっしん
2020/07/02(木) 17:20:14 ID: hXsoFzkVBJ
トレモに籠ってりゃそれなりに勝てるコンボゲーより
センスと実戦経験値が必要な立ち回り重視のゲームの方がシビアだと思うんだがなぁ
2317 ななしのよっしん
2020/07/02(木) 17:36:28 ID: PYiURQ1ed0
まあでも結局は>>2314で言われてる様にそのレベルで対戦相手見つけて楽しめばいいだけってのに行きつくんじゃないの
初心者に一番必要なのは同レベル帯の対戦相手だしオン対戦なら人口多い新作が難でしょう
逆にオフで知り合いとやるだけなら何選んでもいいと思う