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桜井政博
ゲームるには

とは、ゲームディレクター桜井政博による
YouTubeチャンネルである。

概要

星のカービィシリーズや『大乱闘スマッシュブラザーズシリーズディレクターとして知られる桜井氏が、ゲーム制作ノウハウ仕事の姿勢、過去作の企画秘話などを短めの動画解説する内容で、「世界中のゲームの面さを少しだけ底上げする」ことを的に運営された。

動画は基本的に数分程度と短くまとめられており、「テンポの良さ」「見やすさ」が底されていた。
また、世界中のクリエイターに届けるため、ローライズ会社「ハチノヨン8-4)」などの協力を得て英語版チャンネルも同時展開されていた。2024年10月に全260本の投稿を終え終了したが、動画アーカイブとして継続中である。


番組内の内容は以下のようにアルファベットカテゴリ分けされている(カテゴリ名を押すと該当のYouTubeプレイリストが開く)。

内容は抽的なゲームデザイン論から具体的なフレーム数・リスクリターンUI配置の考え方まで多岐にわたり、初心者からプロまで役立つ実践的アドバイスがおしげもなく提供されている。全260本の動画は一切収益化されておらず、テーマごとに細分化されているため再生時間も5分前後のものが多い[2]。短いものでは2分弱のものもある。

その他、ゲームセンターCXとのコラボも行われた。

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沿革

開設の背景と準備(2021年 - 2022年)

2021年桜井政博は新たなゲーム企画書を書き上げ、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』の追加コンテンツソラ」の開発を終えた。

その後、新作ゲーム開発チームが結成されるまでの数ヶ間の空白期間を活用し、本チャンネル企画を立ち上げた。「ゲーム制作者としてのノウハウをより多くの人に資料として残したい」という理念から、発信媒体としてYouTubeが選択された。

開設前の2022年の段階で、全256話分[3]およそ30万文字に及ぶ原稿を約1ヶで執筆し、パイロット版3本を制作して方針を固めた。その後はこの原稿に沿って決め打ちで制作が進められたという。翻訳などのプロセスもあるため、動画一本につき3か制作期間を要している。

トーク部分は任天堂など関係各所の承認を得た上で、2022年4月頃までに収録をほぼ了させていた。トークの撮深夜オフィスにて、ソニーの「VLOGCAM ZV-1」を用いた桜井自撮りによって一人で行われた。

これらの準備に関する事実は、2024年最終回スペシャルまでせられていた。

チャンネル開設と完結(2022年 - 2024年)

2022年8月24日日本語版と英語版チャンネルを同時開設した。開設からわずか5日間で日合計65万人(日本語版約30万人、英語版約35万人)の登録者を獲得し、即座に認バッジが付与されるなど大きな反を呼んだ。

以降も、ゲーム開発の傍らで編集示および動画投稿継続2024年10月15日頃に通常回の投稿を終え、10月22日開された最終回スペシャル動画をもって完結した。あらかじめ決められていた256話にゲームセンターCXとのコラボ3本、最終回スペシャル1本を加えて全260回での完結となった。

この最終回スペシャルでは、前述の準備に関する話のほか、総制作費が約9,000万円動画1本あたり約35万円)に上っていたことが明かされた。本チャンネルは収益化を行っていないため、全額桜井の私費による持ち出しとなっている。桜井自身も制作の多くの部分を担っていることから、その人件費を含めれば更に大きい数字になると思われる。

この支出について桜井は、「未来ゲームを良くする投資、いやボランティア活動」「費用対効果としてはおそらく良い結果になった」と評している。

なお、本チャンネル発足の契機となった企画書のゲームは、チャンネル完結から半年後に『カービィのエアライダー』として発表されている。

クレジット

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反響と評価

開設直後から大きな話題となり、ゲーム開発者・志望者・プレイヤーから支持を集めた。

日本語版登録者数は最終的に約70万人前後、英語版約59万人、総再生回数は日本語版約6,260万回・英語版約2,010万回を記録2024年10月時点)。

として、

……などを獲得。内外からの非常に高い評価を得ている。

関連動画

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関連項目

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ゲームるには

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よりニコニコできるような記事に編集していきましょう。
この記事は、大百科グランプリシーズン大会「2026上半期4月」において優秀賞記事に認定されました!
さらなる編集を行ってよりハイクオリティな記事をしましょう!

脚注

  1. *カービィスマブラなどの過去解説
  2. *広告収益が的となる場合、一般に、より収益性を高めるために、仕様広告挿入量が増やせる8分の再生時間をえる事などがめられる。
  3. *なんてキリがよい…… 美しい
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桜井政博のゲーム作るには

153 ななしのよっしん
2026/06/21(日) 11:21:38 ID: uuKd5+nnhy
仕事の姿勢のやつはが痛い内容が多かった
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5
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154 ななしのよっしん
2026/07/01(水) 02:16:23 ID: HAtQK9BqKT
この300本2年分の動画の存在自体がサークライ仕事術の実践だったというオチが本当におそろしかった
10万単位視聴者リアクションや質問のアンサーかのような動画が次々に上がってくもんから全にリアタイだと信じていたけど結局はそれもぜんぶ手のひらの上で誘導されてただけっていう
その頭を純ゲーム制作だけにげ、せいぜいゲーム市場握するだけの人物であったことが人類の幸い
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155 ななしのよっしん
2026/07/01(水) 03:30:21 ID: jEpcsTyJQy
>>154
この程度でゲーム市場握ねえ…
曇る」のお手本みたいなレスだな
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156 ななしのよっしん
2026/07/01(水) 21:37:11 ID: alzeSIhxnu
任天堂の版権抜きで作った一のゲームメテオス」は内売上6.2万本だけどこれでゲーム市場握できてんの?
任天堂様に大々的に宣伝して頂いたエアライダーバナンザの半分にも届いてないしゲーム市場(笑)って狭いんすね
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157 ななしのよっしん
2026/07/08(水) 10:04:09 ID: IK8P5XwWnA
喩表現とか、わざと大に言う遊びの表現を理解する感性がタイプ
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158 ななしのよっしん
2026/07/08(水) 10:14:48 ID: b2unj+MW+K
義務教育がなぜ必要なのか、作者が何を考えているでしょうの問題がなぜ存在しているのかが良く分かるコメント
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159 ななしのよっしん
2026/07/09(木) 00:48:48 ID: alzeSIhxnu
心の底から桜井様を崇め奉ってるのにオタクの大な戯言扱いされる>>154くんかわいそう
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160 ななしのよっしん
2026/07/11(土) 21:56:20 ID: gvO0vsOow9
そうだのなんだの大げさな表現しているの見てると笑える
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161 ななしのよっしん
2026/07/15(水) 06:10:03 ID: alzeSIhxnu
優先ルールとかいう池袋ヨドバシカメラ級の未完成システムを終ぞ修正しなかったことよりも発売後にアプデで不具合や不評な要素を修正してくれる方がよっぽど購入者に対して実な対応だよね
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162 ななしのよっしん
2026/07/15(水) 18:21:32 ID: jEpcsTyJQy
>>161
エアライダーコース数の少なさや
操作性の悪さを改善するためのキーコンフィグの追加といった不満点は
結局アプデされず仕舞いだもんなあ…
令和の時代に極力アプデしないことに拘る姿勢はどうしても時代遅れに感じる
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