機動戦士Vガンダム単語

キドウセンシヴィクトリーガンダム
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『機動戦士Vガンダム』とは、1993年に放映されたサンライズ制作テレビアニメである。
通称Vブイガン。宇宙世紀ガンダムシリーズの一つ。

監督 富野由悠季
キャラクタ
デザイン
逢坂浩司
音楽 千住明
制作 サンライズ
製作 サンライズ
テレビ朝日
話数 51話

概要

1986年の『機動戦士ガンダムZZ』以来となる、TVアニメとしては4作となるガンダムシリーズ。話数は51話だが、これはガンダムの連続TVシリーズとしては『SDガンダムフォース』の52話に次いで多く、SD作品を含まなければ最長である。

ガンダムZZ』以来6年ぶりかつ、初の平成TVシリーズとして、再び新規層・子供向きを意識して制作されており、時代的にも『F91』から再び一世代近い未来となり、作品内容も過去宇宙世紀作品の知識がなくてもあまり問題ないようになっている。当時富野監督が 「キャラクターにしても何にしても、あらゆる意味でこれまでの「ガンダム」を断ち切ります。ケイブンシャ別冊アニメミニアルバム機動戦士Vガンダムより)」とっているように、『F91』同様ニュータイプ概念がほとんど登場しなかったり、TVシリーズガンダムでは初めて「物語の始まりが宇宙ではなく、地球舞台にして始まる」作品となっている(OVAでは1991年の『0083』が先行している)。

視聴層については、主人公年齢が従来より若いことや(13歳)、多数の装備とパーツを持つ役機ヴィクトリーガンダムは当時流行していたRPGの要素を意識したのものであることなど、放送開始当初は新規層の獲得を重視した玩具展開が見られていた。加えて『ガンダムZZ』以降のガンダムシリーズを支えていたもののこの時期にはやや勢いを落としていた『SDガンダム』の客層である低年齢層についても、『リアルガンダム』である本作へ吸い上げることを意図していたとされる。
実際、本作放送序盤の『SDガンダム』の商品展開におけるキャラモチーフには、Vガンダムをしばらく使用させないなどの処置を取っていた他、1/144ケールプラモデルには「Vフレーム」という新機軸を組み込んだり、既成玩具であるMSinポケット等の販売、なりきり玩具の販売など、放送開始当初は低年齢層に配慮した販売戦略を特に重視していた。

が、蓋を開けてみると作品の内容にはギロチンによる処刑シーンがあるなど残酷な描写も多く、さらに後半に向けては、宗教戦争民族紛争等の問題が色濃く反映されていったため、当初の対である低年齢層には受けず過去の『Zガンダム』等の視聴者と同様に、従来通り一定以上の年齢層が中心客層となっていた。
評論家宇野常寛によれば『Vガン』を中学生で視聴した世代というのは「小学校低学年で『Z』『ZZ』にぼんやりと触れた世代」にあたるといい、個々の趣味趣向が拡大する年齢であったという。この為同氏も「富野監督の最新作が見られるのが嬉しくて、生まれて初めてアニメ雑誌を購読したり、Vガンの小説を買ったりした」としている。

このように作品の結果自体は放送から10年程して「Vガンダムガンダムを知った」とする当時の世代の論客も現れるなど中・高年齢層からの受けは決して悪いものではなく、映像媒体の売り上げは好調(後述)で、またバンダイ論見通り『リアルガンダム』のガンプラの売り上げを倍増させ、当時のバンダイ模型部門の売り上げを伸ばした。しかし、大標であった児童層へのセールスには失敗した。この為次回作は再び児童層獲得を狙うべくガンダムシリーズは脱宇宙世紀を決意。翌年にはあの『Gガンダム』が誕生することになる。

あらすじ

地球を汚染させてしまった人類が宇宙移民をして、それに十分なじむ時代となっていた。

しかし人類は、この宇宙でも地球上と同じ様に戦争歴史を繰り返していた。

それは、自らの愚かさを直して、新しい環境に適応しようとする、人の本がさせていることなのだろう。

こんな人類でも、宇宙に暮らすことが出来ると信じなければ、人の歴史はあまりにも悲しい。

第1話 ナレーション

宇宙世紀0153年。地球連邦政府の衰退とともに地球支配を離れ、独立を歩み始めたコロニーの独立国家地球圏の支配を競い合う宇宙戦国時代地球支配を企むザンスカール帝国サイド2)は、マリア主義を掲げ地球侵攻を開始する。その戦闘に巻き込まれ、抵抗組織リガ・ミリティアで闘うことになる主人公ウッソ・エヴィン物語

概要にある通り本作は「地球舞台にして始まり、地球自然の中で生まれ育った少年主人公」であることや、上記の「こんな人類でも、宇宙に暮らすことが出来ると信じなければ」というやや否定的な下りにもある通り、宇宙世紀シリーズの作品でありながら、スペースコロニーやニュータイプといった宇宙科学文明に対して否定的なスタンスを取っている異色の作品である。
実際本作の直前に富野監督が随筆した小説ガイア・ギア」や、作中のザンスカール帝国女王マリア・ピァ・アーモニア台詞からはスペースコロニーは人を甘やかす人工物であり、発展し過ぎた科学文明はエゴそのものである」といったニュアンスが散見され、むしろ人間の営みは自然に立ち返ってこそ逞しくなるという視点が多々見られる。
これらはシリーズ作品であるが故の方向性とも見られるが、その一方で、放送当時の平成初頭における環境問題とそれに関する際的な取り組み」「1stガンダム放送当時の冷戦時代の宇宙開発競争がソ連崩壊によって一旦終焉を迎える」事等が背景にあるという見方もある。

また放送当時の冷戦終結」「ビロード革命」「湾岸戦争世界情勢のを受けてか、宗教戦争民族紛争の面が色濃く作品に反映されている。物語開始の舞台「ウーイッグ」も、富野監督によれば1989年ビロード革命によって、当時共産主義体制が崩壊したばかりで民族紛争が勃発した旧チェコスロバキアプラハというモデルになっている。現在でも現地では劇中同様の並みを見ることができるほか、当時のチェコの人物名や地名にも「ヴァーラフ」「マサリク」等、元になったとみられる名称が存在する。
また本作はかつてのジオン公国が姿を消して50年余り経過した時代背景もあり、前述の通り地球圏の人類が共通の敵を失ったことによる地球連邦軍の形骸化が進み、スペースノイド同士の紛争も化し「宇宙戦国時代」が勃発したとされるが、これも冷戦の終結によって東西ヨーロッパでの団結が崩壊していった、当時の世界情勢と時を同じくしたものであった。

主な登場人物

ウッソ・エヴィン - 阪口大助
主人公モビルスーツ(MS)操縦に性の才を発揮する。名前の由来は「うそ)」から。
シャクティ・カリン - 黒田由美
ヒロインウッソ幼馴染。実はザンスカール帝国女王次回予告の「見てください!」は有名。
カテジナ・ルース - 渡辺久美子
もう一人のヒロイン称はカテジナさんカテ公宇宙世紀3大悪女の一と名高い。
クロノクル・アシャー - 檀臣幸
ザンスカール帝国女王。伝統の仮面敵役(単なる防マスクだが)。名前マスクシャアを逆さにしたもの。
マーベット・フィンガーハット - 白石文子
初期からウッソを支える女性パイロット物語中に結婚式を挙げる。
オデロ・ヘンリーク - 中田
戦災孤児たちの兄貴分で中盤以降はMSパイロットになる。ウッソ以外で作品全話に登場した一の人物。
トマーシュ・マサリク - 関智一
発電衛星ハイランド子供達のリーダー格。オデロ同様、後半はパイロットになってウッソサポートする。
オリファー・イノエ - 園部啓一
マーベット人でシュラク隊隊長を務める眼鏡パイロット少年たちの導役でもある。
ジン・ジャハナム影武者- 松尾銀三
リガ・ミリティアの幹部。の置物と揶揄される役立たずだが、終盤で覚醒
アルベオ・ピピニーデン - 北島
ザンスカールの士官でクロノクルの先輩椅子を尻で磨くだけの男
ファラ・グリフォン - 折笠愛
カトル死刑執行人。通称、ギロチンファラ
序盤の敵官。後半、強化人間となり高性試作MSを駆る。

代表的なメカ・戦艦

前作ガンダムF91から更に数十年進んだ頃の物語の為、ヘビーガンスペースアーク級、アレキサンドリア級がわずかに登場するのみで宇宙世紀シリーズではあるがメカニック的な繋がりも薄く、本作独自のメカが多数登場する。

が、そのデザインも(ザンスカール帝国ベスパの機体ではあるが)かなり独特であり、胸にデカデカとVの字が刻まれを出すV2ガンダム、特徴的な土偶のようなネコのようなメインカメラ(複合複眼式マルチセンサー)に始まるベスパMSビームシールドヘリのようにを飛ぶ「ビームローター」、宇宙も飛べる上にビームを弾くタイヤサポートメカアインラッド」、前期オープニングで突如登場し視聴者を仰させたクモのようなモビルワーカーサンドージュ」、のダミーを発射し宇宙を泳ぐ『まんが日本むかしばなし』ののようなモビルアーマー(MA)「ドッゴーラ」やバイク戦艦アドラステア/リシテア」、どう見ても男性アレにしか見えない宇宙要塞「カイラスギリー」、睡眠状態で格納した2万人のマリア主義者と女王を使って地球上にサイコウェーブを照射し、地球上の生物幼児退行化させる巨大サイコミュ兵器エンジェル・ハイロゥ

・・・などの奇抜さが際立っており、こういったケレン味さ嫌いで敬遠するガンダムファンも多いが、逆に新で秀逸と評価するファンも存在する。 
また劇中での戦闘描写も独特であり、ヴィクトリーの分離戦法に始まり、ウッソの奇怪な戦法やザンスカールモビルスーツの奇抜な武装(ビームローターを投げる、ショックバイトビームメイスになった設定には実体ブーメランまであったそうな・・・)は一定の評価を得ていて、本作の特徴の一つとして挙げられる。

リガ・ミリティア側も、序盤はVパーツトラック(カミオン)で運んでいたり、鹵獲した敵のゾロアットシノーペ(小艇)を使用したり、リーンホースJr.はこれまた鹵獲したスクイード級のパーツを使用していたり(カタパルトや内部構造も実はスクイードのまま)、前期エンディングの最後にヴィクトリーの持っているビームスマートガンも遺棄されたものを修理したものだったり、非正規軍であることが強調されているのも特徴。

メカニックデザインカトキハジメ石垣純哉、大河原邦男が担当。
基本的にVガンダム系列をカトキが、ザンスカール系のデザイン石垣が、ゾロアットガンイージなどの初期のMSデザインの一部とバイク戦艦大河原が担当している。が、カイラスギリーはカトキハジメデザインであるし、リーンホース(ただしリーンホースJr.はスクイードをデザインしたカトキが手掛ける)やホワイトアーク石垣デザインなど、MS以外に関しては一概に担当メカが統一されている訳ではないので注意。

特に、ほとんどのザンスカールMSデザインを手がけた石垣純哉は思い入れが強いらしく、彼の画集「ROBOの石」は帯のコメント富野監督だったり、石垣も冒頭のコメントVガンダムの頃の富野監督との思い出ったり、最初のページが本人いわく「初めてデザインしたMS」である本作のシャッコー(の描きおろし新作Ver.)であったりと、が強いことがうかがい知れる。石垣はその後「ガンダムAGE」でも、ザンスカールMSに似たようなスリットの入った非モノアイの敵MSデザインを多数手掛けているが、その中でもガンダムレギルスを見た視聴者の中にはザンスカールMSシャッコーを髣髴とさせると感じた視聴者も多かったのではないだろうか。

主な楽曲

STAND UP TO THE VICTORY - 前期オープニングテーマ
歌:川添智久 / 作詞:井荻隣・みかみ麗緒 / 作曲川添智久 / 編曲川添智久一・月光
WINNERS FOREVER ~勝利者よ~ - 前期エンディングテーマ
歌:INFIX / 作詞作曲長友仍世 / 編曲板倉一、INFIX
元々は『Vガン』放送開始と同時期に劇場開された『仮面ライダーZO』用の楽曲となる予定だったがになり、本作に使用された経緯があるという。
Don't Stop! Carry On! - 後期オープニングテーマ
歌:RD / 作詞西脇唯 / 作曲小泉 / 編曲福田
もう一度TENDERNESS - 後期エンディングテーマ
歌:KIX-S / 作詞浜口 / 作曲安宅 / 編曲葉山たけし
いつかまた生まれた時のために - 挿入歌
歌・編曲karak / 作詞:小峰子、井荻麟 / 作曲:保刈久明
30・32話で使われる挿入歌。
ひなげしのむこうに - 挿入歌
歌:小峰子、黒田由美 / 作詞井荻麟 / 作曲編曲千住明
劇中ではシャクティ自身が歌う描写もあるため、シャクティ役の黒田由美Ver.も存在する。通常の物とシャクティVer.併せて挿入歌では最多の6回に渡り使用されているが、中でも最も有名なのはドゥカー・イクとレンダがオートバイで山小屋に向かって昇天するシーンであろうか。
いくつもの愛をかさねて - 挿入歌
歌・作曲編曲岩崎元是 / 作詞井荻麟
50話の老人たちの特攻シーンの挿入歌。
野辺の - 次回予告の曲
作曲千住明

劇中のBGM千住明フルオーケストラで占められており、評価が高い。
富野監督が本作を評価している数少ない要素のひとつでもある。

代表的な名台詞

総じて台詞よりも描写の方が衝撃と言われる本作であるが、終盤は一転して名台詞会話のドッヂボールオンパレードである。

制作の経緯と監督の評価

本作はまずガンダムシリーズとしてだけでなく、富野由悠季監督作としても、『逆襲のシャア』『F91』を挟んで、6年ぶりにTVアニメ監督業に復帰した作品となった。日本サンライズの設立時にその処女作である『ザンボット3』から『ガンダムZZ』まで、足かけ10年間連続でサンライズ制作TVアニメをこなしてきた同監督としても、久しぶりのTVアニメであることも留意しておきたい。

放送前の監督評

こういった経緯もあったのか、当時の富野監督は本作に関しては放送開始前からかなりのアイデアを練っており、『F91』のTV版がになったため披露出来なかった内容の一部や、これまでの宇宙世紀ガンダムシリーズの代表的世界観であるSF思考を捨てて自然宗教など、現代人が身近に抱える社会問題テーマにするなどの作品構想を、放送開始前のニュータイプ等のアニメ誌で発表するなどしていて、その段階では企画書の量は普段の倍近くになりました」っていた。

後年の著書「それがVガンダムだ」によれば、監督ギロチンマリア主義エンジェル・ハィロウなど一部の要素は、既に企画書の段階からあったものだったという。またウッソが13歳である事についても、『F91』の後のインタビューの時点で「今回失敗したのは主人公年齢で、次はもっと若い世代を描いてみたい(ニュータイプ92年10月号)」と発言していた。

また「F91以降のガンダムが別にあって、ひょっとしたら来年2本立てができるかもしれません(1993年2月/ニュータイプ93年4月号掲載)」とるなど、放送開始前には『Vガン』を制作しつつ、『F91』の正統な続編企画を立ち上げて発表しようとさえ考えていたという。

しかしいざ製作が始まると、後述の様々な要因によって苦労に見舞われ、結果としてこの構想は頓挫したという。

世代交代したスタッフ

まず本作にて監督が苦労した要因の一つが、今まで富野監督が携わってきたスタッフが少なく、若手のスタッフが中心となって制作が始まったことが挙げられる。

富野監督は『Vガン』を当初エポックメイキングな作品に構想する一方で、かつて『ZZ』の後半制作中に『逆襲のシャア』の作業のために行った「途中からスタッフに実行権を与え、製作から抜ける」という方針を考えていたといい、前述のような『F91の続編』といった新企画を並行したいと考えていた。

しかしスタッフスキル不足もあり「考える時間が長かったので内容(構想)が多くなってしまった。それをみんなに書かせて抜けたいと思ったが結局それがまるで化けなかったので、2クールの中頃から、言っちゃえば立てて全部の仕切りをがしちゃった(Vガンダム辞典より)」と、当初の考えをめたという。
「個別で話すと悪口になるがそれくらいみなさん基礎学力がなかった。個々の才を取り上げようと思って、酷いにあったんです(同上)」とも述べており、この時の失敗があったからかは不明だが、富野氏はこの作品以降役者の発掘は見られるものの、かつて永野護を起用した時のような表立った新人クリエイターの起用には消極的になり(あきまん等も既に多方面で実績のある人物である)、若者への講演でも「自分に個性があると思うな」「実は固有の才なんてものはありません」という言葉を、後年度々発言している。

『Vガン』制作当初のこれら過剰になった作品構想と、本人く「長く離れたことでテレビシリーズのお作法を忘れていた自身の揮権の問題」は、富野監督自身も自らのミスとして挙げている(Vガンダム辞典より)が、それに加えてサンライズの用意した若いスタッフスキルの問題も手伝ったために、結果「途中で抜ける」などの当初の論見は頓挫し『Vガン』に集中せざるを得なくなってしまう。

作品作りで思うようにいかない場面は多々あったといい、番組制作の終了後、若手のスタッフ富野監督は謝られる(「それがVガンダムだ」より)ほどだったという。ただ富野監督末端スタッフ達についてはよく頑ってくれたと様々な媒体で評価している。
また前作『F91』では『1stガンダムスタッフを呼び戻した後だった為、一転して若手ばかりをあてがうサンライズに対しては「何なんだろうな?この体制は?」と不思議に思っていたともされる。

ただし前述のように想定以上の苦労が多く経験不足なスタッフが多かったものの、当時の対外的な圧(後述)に酷くストレスを感じていた監督にとって「スタジオ聖域のようだった」ようで、作品の制作意欲自体はとても高かったと「富野由悠季仕事」には記述されている。また近年では第3クールから演出に参加していた山本祐介インタビューにおいて「富野監督が厳しいとか演出の自由がないなど(サンライズスタジオ内でも)当時怖い現場と恐れられていたが、いざ参加すると(前述の通り監督導の制作体制に切り替わった後だったためか)こなれていて監督を中心に士気が上がっていた」と同様の見解を述べている。
その為本作でデビュー、もとい若手だったスタッフの中には後々著名になった人物も多い。後のガンダムシリーズのほとんどに携わる石垣純哉、カトキハジメを始め、逢坂浩司新保卓郎(現:しんぼたくろう)、声優も新人の阪口大助をはじめ、渡辺久美子も「少年役以外のレギュラーは初めてだった」と話すなど、役者としての幅を広げた人物もいる。その事から本作品では若手スタッフや出演者の育成についてはそれなりの成果を収めているとも考えられている。

スポンサーの介入

そしてもう一つが、スポンサーであるバンダイ役員の介入である。

本作の中で最も個性的な特徴としてあげられるバイク戦艦については有名な逸話があり、放送開始直前のある時、富野監督く「生まれて初めてバンダイ本社に呼びつけられ」、著名なデザイナーである某バンダイの重役村上克司に呼び出されガンダムを5体えて戦隊的なものをやって欲しい」戦艦を出せ」と注文をつけられた。富野監督は「(その人物が)デザイナーとして実績のある人物である」と認め、「(恐らく直近の『F91』などのリアルガンダムの事だと思われる)結果を残せていれば、彼だってそんな要をしてこない」と当時から理解してはいたものの、その注文の中の一つである「戦艦に対する要」に対し戦艦が地上で飛ぶならば、バイクだってを飛んでもいいでしょう」と重役に返したところ、「飛ばしてよ」、更に本当にバイク戦艦でいいのかと確認すると「かっこいいじゃないですか」と予想外の反応を示されてしまい、バイク戦艦を登場させたという経緯がある。
(なお、この経緯は後にリーンの翼スタッフブログである裏トミノブログexitでも「B社のM役員」として回顧されていたりする)

富野監督くこの事があったのは「コンテを4、5本切った1月(「それがVガンダムだ」より)」と回顧しており、またこれを受けた富野監督が当時描き上げたタイヤメカイメージラフボードには1993年2月3月の日付が記してあることから、放送開始の直前とはいえ、現場では既に1クールの準備が相当進んでいる頃であり、そういった経緯でバイク要素が序盤はドゥカー・イクらの戦闘バイク部隊の登場などに留まっていたことを裏付けている。(同じくバイク兵器が作品内で登場しガンダムZZの後番組でもある『機甲戦記ドラグナー』にも、案としてバイク戦艦が既に存在し、バイク戦艦はそのリベンジ的な意味合いがあるのではという説もある(デザイナーは同じ大河原邦男
前述のニュータイプ誌に掲載されたインタビューでも「つい最近までスタジオ全体が試行錯誤の連続だったんです。それが2週間前になって、ガラッと変わりました。(中略)ですから少し前に受けたインタビューのときとはかなり考え方が違ってきてます。」と後年のインタビューを示唆する発言をしており、これもこのバンダイ役員との打ち合わせによるものとすれば、放送前に書かれたラフボードの日付とも一致する。

そしてこの事件は現在本作が当時サンライズバンダイに買収される過渡期の作品であると同時に、その身売りをプロダクション有利に進める為の企画でもあったという説を裏付ける上で、最も有名な逸話となっており、富野監督く「ZZの頃よりもバックがなかった」と言わしめるほど、これまで以上にスポンサーの権限が強かったという(「それがVガンダムだ」より)。事実放送開始から翌年の1994年1月サンライズバンダイとなり、富野監督サンライズ上層部もバンダイ側から送り込まれた人間に一新された(「それがVガンダムだ」より)という。実際、この時にサンライズ取締役に就任したのはバンダイグループで設計部門のトップだった松本悟氏であり、翌年の『Gガンダム』にも携わっている。

放送後の監督評

こうして、当初あるという話だった『F91』の直系の企画がなくなって本作の制作が始まったこと(ただしこれについてはF91』の行があまり振るわなかったことも一因だとしている)、スポンサーからの介入が企画を及ぼしたこと、そして若手のスタッフばかりをあてがわれたこと等が、総じてこの制作会社の買収案件に起因する交渉の材料の為であったこと、そしてそのことを、会社設立から長年携わったサンライズの元経営が、番組終了間際まで富野監督にひた隠しにしていたという。
このことを知った当時の富野監督は、く「人身売買されたような気持になりました(「それがVガンダムだ」より)」とるほど相当ショッキングな出来事だったようで、Vガンダム放送前から兆があった鬱病を、より悪化させた原因であるとしている。

ただし、ここで誤解を招かないように補足すると、この数年前から富野監督は既にガンダムシリーズの権利関係でサンライズバンダイに反発していたことがそもそもの遠因である。
元々ガンダムを手掛けた日本サンライズは、東北新社子会社である創映社独立して出来たアニメ製作会社であった。しかし、かつての創映社は規模の小さな子会社にすぎず、『勇者ライディーン』も当時のテレビ朝日側のプロデューサーの要望により放送開始々路線変更に転じ、富野監督を途中降させたという事件があった。その為サンライズを創業したメンバーの一人である山栄二氏は「初期の視聴率は上々だっただけに、会社の意見を通せなかったり富野を守ってやれなかったのは悔しかった。だから自性を出せる会社を作った(「ザンボット3ダイターン3大全」より)」「ライディーンの頃から高く評価していた。監督を降させたのも故に何の悩みもなく『ザンボット3』を任せたし、富野監督映像作家として売り出したかった。『機動戦士ガンダム』の頃にそれが軌に乗ると、小説の随筆も勧めました(「富野由悠季仕事」より)」とっているなど、設立当初のサンライズ富野監督の自性を守る作品を作るスタンスだった。
一方、創業メンバーの多くは富野監督をはじめ、手塚治虫原作の作品制作を手掛ける虫プロダクションに所属したメンバーが多く、旧虫プロ末期における経営破綻を経たスタッフが多く在籍していた。これらの経緯から、「クリエイター原作権を与えると資が切迫するので経営に介入させない」という企業方針を取っていた。その為サンライズは、作品作りの自由さはあるが、経営権は現場と分離しており、当初から良くも悪くも一枚岩の集団ではなかった事が分かる。
その為、発端としては富野監督虫プロ出身で作家性のあるクリエイターであり、元々サンライズの方針に反してワンマン体質な旧虫プロの経営をの当たりにした経験があったことや、高畑勲に師事しキャリアを積み上げ、1985年スタジオジブリを設立し自由な経営手腕を振るっていた宮崎駿監督に、少なからずを受けていたとされる。その上サンライズは次第に「プロダクションは新しい作品を提案するべき」と言っていた方針を変えていき、(『ガンダム』以降それに並ぶ作品が出てこなかった事情もあるが)ガンダムの続編を立て続けに富野監督依頼するようになるが、当時の本人く名ばかりの原作者として仕事を引き受ける事に対するサンライズへの不満や不信感が、そういった事情もあり次第に増していったとされている。
それでも富野監督は『Zガンダム』の際には安彦良和に「これであと10年はガンダムで食べていけるよね」と発言したが、後の著書「ターンエーの癒し」によれば次第に「だいたいガンダムはおれがつくったものだ。(C)権があろうがなかろうが」「ゲームが出たんだったらその印税をまわしてくれてもいいじゃないか」と、1980年代後半から発言し、徐々にジャンルとして確立し始めたガンダムシリーズロイリティが自分にないことは不であったと述べている。

そのように原作権についてし、キャリア的にもベテラン域になった頃に『Vガン』という、横やりや苦労がありながらも難産した作品を生み終えた頃になって、よりにもよって自分と同じく原作者としてクレジットされているサンライズに「スポンサー下に入る」という告白を後出しでされたのである。
かつてのクリエティブさを後押ししてくれたサンライズにここ数年で陰りが見え始め、古参といえどフリーランスガンダムを作れと言われれば断れない中、理解を得られるベテランスタッフも宛がわれずバンダイからも強権発動という内外で翻弄された自分の苦労も、全て顔なじみだった旧経営プロダクションを売り渡す過程で、ガンダムブランドの価値を少しでも上昇させて買収額をはね上げさせたかっただけに過ぎず、それもしたたかなやり方で、虚しく彼らの懐に消えていったのかもしれない。当時の富野監督はこの時「せめて「申し訳ないけど、これでおれたちは手打ちして、下がる。下がるから、やってくれ」と言ってほしかったのです。(「それがVガンダムだ」より)」という程のショックを受け、騙し討ちのように受け取ってしまったとされる。
※ただし、この頃のバンダイによるサンライズ買収に合わせた経営方針の大転換はタカラ制作してきたアニメシリーズが終了の危機されるなど、当時のシリーズ作品に与えたは『Vガン』に限った話ではない。

こういった苦悩もあったことから、放送終了後の富野監督は本作に関して、関わったスタッフらの頑りなどは認めつつも、基本的に否定的な意見を述べることが多かった。DVDメモリアルBOX発売の際は購入した人間しか見れないライナーノーツに「買ってはいけません」という見出しをつけ(ただし、これは「そういうと売れてしまうんですよね」という発言が後に続く)、2015年Blu-rayBOX発売に際しては「この作品は全否定したいと思っているものです」「何がダメなのか探してください」と発言していた。

但しその反面、
「ぼくは一本一本の話をおもしろくする努はした」「Vガンの制作はまがりなりにもまっとうできたはずなのだが」(「癒し」より)
Vガンダム」はロボットアニメとしては失敗してしまいました。しかしそのおかげで、この物語はこれまでが手がけてきたガンダムシリーズをなぞったものではない作品になりましたし、小説普通映画ストーリーラーとしては、重な経験を積ませてもらえたと感じています」「(ラストシーンは)十分に満足のいくものであった」(「ニュータイプ100%コレクション 機動戦士Vガンダム VOL.2」より)
「決してほめられたものじゃないんですが、そんなわけで、決して淡にやっていたわけじゃありません(笑)。」(「戦争平和」より)
が本気を出した時にはZガンダムVガンダムのような作品になる」ニュータイプ2015年4月Gのレコンギスタインタビューより)

と、実は当時から現在に至るまでこのようにも述べており、極めつけは「それがVガンダムだ」において
「作品というのはその人の経歴で見るものではないですから。面い面くないで見るものですから(中略)作家監督によって評価が落ちる作品が、決してその人にとって決定的な汚名になるとは思えないのです。」
「作品論としての評価ではないんですよ。そういった誤解はしないで貰いたい」
「このシリーズで、自身がこういう立ち居様になった結果というのは、作品論的なものではありませんでした。もちろん、そこには自身の問題もありはしますが、経営論が優先した作品だったのです。」

とまでっており、本作に富野監督が否定的なのは当時の制作事情に対するものであって、作品の内容についてはバイク戦艦を除けば否定的な見解は一切なく、間違いだった、失敗だった、といった類の発言さえしていないのである。(誤解を生みやすい複雑な事情があるにせよ)センセーショナルな見出しだけを見た人によって、あたかも「作品として監督に否定された」という誤った解釈によるが、一部のファンに対して過剰に伝わってしまい、現在も様々な場で「暗く出来の悪い作品になり監督になった」といったような、誤解を生む誤った作品紹介をしている所も結構あるが、作品として納得できなかったという意味とは異なるという事は理解すべきである。誤った聞や偏見にとらわれず一視聴者として「見てください!」という事なのだろう。

また近年、富野監督自身は内容で言及していたバイク戦艦についてですら「今になっては一番気に入っている戦艦」だという発言もしており(【機動戦士ガンダムUC公式アカウントの広報いぬツイートより】exit放送終了直後の特集でも「もっとく登場させるべきであった」というコメントを残している。
実際2010年代以降、富野監督は一転して「そういったスポンサーを含めてガンダムシリーズは大きくなることができたという事を認められるようになった」とも発言するなど、ガンダムブランドが軌に乗った現在においては、『Vガン』の放送当時からは考えられない程ガンダムシリーズ世界的にも知られるコンテンツ産業として成長し、結果的に富野監督自身も文化功労者に選出されるなどしている為か、過去の発言からややを変えており、バンダイサンライズとも現在は良好な関係であると話している。
その為サンライズバンダイの当時の判断は結果的にはポジティブに捉える事はできるものの、富野監督個人にとっては仕事に対するや嫌な思い出が残る為現在でも評価が低くなってしまうのは仕方のない事とも言える。

本作は放送中の人気はそこそこ程度ではあったが、ビデオソフト販売はかなり好調で均1万5千毎という当時の基準以上のLD/VT売上を達成したと放送終了バンダイビジュアルインタビューで答えていることから、当時の既存のガンダムファンからのVガンダムガンダム市場の評価については依然高かったことも伺える。
そして富野監督は『Vガン』の放送中に次回作のガンダム企画会議に参加するが、バンダイ側からの"戦隊ガンダム"等のトンデモ要望を具体的に聞く内に「それはがやっちゃいけない」と次回作の監督を引き受けるのを固辞し、今川泰宏Gガンダム監督推薦し、TVアニメからは暫く姿を消す。(その間の様子はエッセイ「ターンエーの癒し」に詳しい)。

30周年を受けての監督評

以上のように、富野監督は本作に対して基本的に厳しい評価を下しており、2004年DVDBOXや「それがVガンダムだ」を皮切りに代表される「見られたものではないので…」といった発言をラジオ出演やインタビュー等において一貫して行っていた。その為ファンはおろか本作演の阪口大助らにもこうした作品評が伝わり、それが共通の認識になりつつあった。
しかし時代が令和になった2023年、本作が放送開始30周年の節を迎えるにあたり、季刊誌グレートメカニックG2023年号」において富野監督めて本作を視聴した上でインタビューに応じた。

ところが、これまで同様の意見が述べられると思いきや、その内容は意外なものであった。

大きなガンダムシリーズの流れが落ち込んでいるところで、何とかしなくちゃいけないと思ったんだけど、の中では外圧を感じすぎていて、イライラして「『Vガン』なんて決して好きになるもんか!」と思っていた時期があったんです。それでも、見直せる部分もあったわけです。


あれだけの世界観と、あれだけの物量を、1年やり続けたら、そりゃ気も抜けますよ。そのあと立て続けに作品をやるなんて、理です。本当に精気を吸い取られましたから。


Gレコ』はここから始まっているとわかったという意味では「『Vガンダム』を作ったのは間違いではなかった」と思えます。また、今回のプーチン戦争があったおかげで、むしろ『Vガンダム』は『機動戦士ガンダム』よりも、リアルなものがあったと感じられました。

グレートメカニックG2023summer富野由悠季インタビューより

このように、放送10周年の節に恨み節を暴露した「それがVガンダムだ」の頃などとは、驚くほど打って変わった印を述べている。
こういった背景には、やはり前述したようにガンダムコンテンツロイリティにおけるサンライズ側との和解(このインタビューでも「それはもう口にするのはやめました」とに流したかのような節がある)や、後年になって作品を評価するを聞いてきた事(ラジオの生番組内等)、そして本人く、近年のロシアによるウクライナ侵攻といった常識を覆す世界情勢が『Vガン』における価値観破り的な世界観や古典的な戦争への回帰)と符合し再評価ができる、と発言している事が挙げられる。

また、「タイヤ付きの戦艦なんて出したってしょうがねぇじゃねえか」とやけっぱちで発案したものが、いざ劇に出してみると「ひどいどころかギロチン共々意外と悪くなかった」といった発言もあり、前述した近年の取材と一致するような発言も見られる。そして最後は「皆さんちゃん「見てください!」」と締めくくるなど、現在ではそれなりに肯定的な発言も見られるようになっている。

スタッフ 

プロデューサー 小泉美明(テレビ朝日)、植田益朗(サンライズ村上克司バンダイ役員/プロデューサー
原作 矢立肇富野由悠季
監督 富野由悠季
美術監督 池田繁美
監督 奥井大神洋一
音響監督 上靖夫
文芸設定 井上幸一
設定制作 河口佳高
企画 堀口
キャラクターデザイン 逢坂浩司
メカニックデザイン 大河原邦男カトキハジメ石垣純哉
脚本 顕、富田園田英樹神戸
代表的な作画監督 村瀬修功、瀬尾康博、新保卓郎、西村
代表的な原画 逢坂浩司重田西村芳、榎本勝紀
代表的な作画スタジオ スタジオダブ中村プロアニメアールガイナックス
音楽 千住明
演奏 キングレコードフィルハーモニックオーケストラ篠崎正嗣ストリングス
制作 創通エージェンシー電通
製作 テレビ朝日サンライズ

スタッフにはこれまでの富野監督作品に携った人物は非常に少なく、特に「重戦機エルガイム」以前のスタッフは、「1st」でのみ関わりのある植田益朗プロデューサー作画スタッフ富田くらいしかおらず、中堅スタッフも『Z』『ZZ』に僅かに携わった人物が数名(重田瀬尾康博、池田繁美など)であったり、業界経歴はあるがガンダムシリーズ自体には関わっていなかった人物が名を連ねた。そしてそれ以外の制作の中心となった多くは、まだ経歴が浅くガンダムにもほぼ携わった事のない当時のサンライズやその下請けの若手スタッフ達であった。

富野監督自身はこの布について後年、書籍「それがVガンダムだ」の中で「意気込みの感じられる体制ではない」「薄い現場」など不満を述べているものの、スタッフの頑りに関しては「打ち上げで謝られたが、よく頑ってくれた」「逢坂君の柔らかいタッチに救われた」など認める発言もしている。また千住明の楽曲については、当時からサウンドトラック同封のインタビュー内で絶賛するなどしていた。

またこの若手の中には、後のガンダムシリーズを歴任するスタッフも数多く含まれている。カトキハジメ石垣純哉、村瀬修功、新保卓郎、榎本勝紀、大神洋一など、多数のガンダムシリーズスタッフが本作から輩出されており、村瀬修功(W)や西村芳(X)のように数年後にキャラクターデザインに抜された人物も名を連ねている。
またガンダムシリーズには関わらずとも、後にアニメポケットモンスターシリーズを歴任してブレイクする脚本の園田英樹や、後に「TIGER&BUNNY監督や「THE・ビッグオー」のキャラデザインで著名となるさいとうけいいち、「ケロロ軍曹シリーズや「ヤマノススメ監督を務める山本祐介等が、若手として参加していた。山本に至っては前述の通り後半からの参加だったにもかかわらず「この半年でちゃんとやれば、20年は食っていけるはずだ」と富野監督から激励されたと語っている。exit

またサンライズプロデューサー植田は本作の制作経緯もあり、放送終了後の富野監督にはやや同情的で、後に『∀ガンダム』となる新しいガンダムシリーズ監督富野監督依頼するサンライズからのお達しを告げた際、最初は「もうガンダムはいいだろう」と拒否された事もあって、「スポンサープレッシャーがないところで一度監督をさせてみたい」として、リハビリの意味を込めて『ブレンパワード』の企画立ち上げに尽したとされている(「富野由悠季仕事」より)。
その他、中盤の名シーンである「ルペ・シノの恐ろしい拷問」は、当時設定制作に初挑戦した河口佳高が、無我中で富野監督に放ったアイデアの内の一つであるとされている(裏トミノブログよりexit)。

作画や効果音について

音響面では、音響効果にフィズサウンドクリエイションの松田氏が、OVA作品「ガンダム0083」に続いてガンダムシリーズに復帰している。TVシリーズとしては「1stガンダム」以来となっている。
その為、ガンダムの足音やビームライフル効果音が「Z」~「0080」(SDガンダムを含む)まで使用していた効果音から、「Vガン」では「1st」で使われていた効果音復活している。この為劇中のみならず「Vガン」の放送当時発売されたビームライフルなりきり玩具効果音にも、おなじみのビームライフル効果音が使用されている。
松田氏はその後の平成ガンダム3作(ブッピガンもこの人が担当)や「第08MS小隊」、近年では「UC」の効果音も担当している。この為、ガンダムXユニコーンガンダムビームライフル音も同様に「1st」の効果音が使用されているという共通点がある。

作画面ではを用いない作画が序盤多用されたものの(品質の良い原画制作に時間を割くため)、後半になるにつれ作画が増加したのは、瀬尾康博の率先した試みによるものであるという(書籍「ニュータイプ100%コレクションスタッフインタビューより)。

ガイナックス制作に携わった数少ないガンダムシリーズとしても有名である。サンライズは以前『逆襲のシャア』のメカデザインガイナックス依頼した経緯があるものの、作画に直接携わった作品は後にも先にも本作のみである。このことが有名ゆえ、ニコニコ動画では本作の良作画シーンの場面で「ガイナ担当した作画は…」と偽もなしにコメントされることも多いが、具体的には
・第7話、第15話の動画
・第35話、第39話、第44話、第51話の原画
が担当回である。これらの回はいずれも作画の品質が高いものの、それ以外の回でも逢坂浩司瀬尾康博の担当回など、作画品質の高い回自体はガイナックス担当以外にもたくさん存在するので誤解なきよう。
後半のガイナックスの原画については、後に「新世紀エヴァンゲリオン」の監督を務める庵野秀明も参加していたといい、野は放送前後のアニメ誌で度々本作をテーマにした発言を行うなど造詣が深かった。
また本作以降のガンダムシリーズ企画していた際、一時ガイナックスにも制作オファーが来ていたという。(どの程度のレベルでの話なのかはわからないし、なんやかんやで話は立ち消えになったものと思われるが。)[1]

ボンボン版は電子レンジに入れられたダイナマイトだ!!

アニメの放映に併せて、当時コロコロコミック人気を競ったコミックボンボンにおいて漫画が掲載された。

かしこコミックボンボン版、コミカライズを担当した岩村俊哉によって富野監督ビックリの凄まじいアレンジが施されている。

…と、例を挙げればキリがないほど、すがすがしいまでの原作無視っぷりである。

作者の名誉のために補足しておくが、コミカライズを担当した岩村俊哉は他にもゲームガンダムF91の良質なコミカライズ等を担当しており、決して作者量が足りなかった訳ではない。

本編の陰さを吹っ飛ばす勢いで爽快な活躍を見せるウッソや、TV版とは対照的にまともな活躍をみせるウッソ父親カテジナがいないおかげで最後までライバルであり続けるクロノクルなど、ある意味TV版に対して挑戦的なまでのアレンジが施されている。

ガンダム神話ゼータガンダム新世代の鼓動に載っている当時の編集長のインタビューによると、「TV作品のストーリーそのままでは、読者に対して難解だと思ったので、コミック版はオリジナルのものを変更した」との事。

ただのネタ漫画と思われがちではあるが意外と見所は多く、手でわかりやすい必殺技を駆使しつつも戦争の悲惨さもきっちり描いており、展開の支離滅裂さにをつぶれば、そこそこ見れる作品にはなっている。

ゲームでの扱い

かつては放映終了後にSFCにて作品単独でゲームが発売されたり、Gジェネを含むSDガンダムシリーズザ・グレイトバトルシリーズそしてスパロボシリーズにも参戦していたりと(後のG、W程ではないにしろ)割と良い扱いを受けていた。その後もPSSSの時代にも、当時のスパロボGジェネシリーズ各作品に参戦している。
特にPSソフトGジェネFにおけるシナリオは9ステージと、同作最大の10ステージに次ぐボリュームを誇り、ザンスカール帝国MSも全て収録されるのみならず、ザンスパインのようなif設定に基づくオリジナル機体が登場するなど、かなり良い扱いを受けていた。

2000年代以降、GジェネシリーズではPS2における初のGジェネであるNEOでは大幅に機体が削除され、シュラク隊全員削除されるなどしたものの、ルート分岐によってはVメインシナリオがありV2ガンダム(特にアサルトアサルトバスター)が破格の強さを誇る機体に化け、更には専用のMAP兵器デモフロスト兄弟と死闘を演じるムービーが用意されてるなど、かなりの優遇を受けていたことをはじめ、NEOの直系作品であるSEEDではシナリオは一つしかないが、V2弱体化の調整を怠ったのか相変わらずの強さを誇り、更には換装システムのおかげで簡単にアサルトバスターになれるというサービスまで受けていた。
その後はポータブルシナリオ数5、スピリッツではTVシリーズにもかかわらずクロスボーンガンダム以下のシナリオ数4と、やや冷遇が進んだが、一方でザンスカール系の機体やキャラクター復活は徐々に進み、オーバーワールドにおいてはMAドッゴーラがF以来の復活を遂げている。

なお「SDガンダムフォース決戦! 次元海賊デ・スカール!!」に登場する敵キャラクターデザインVガンダムザンスカール帝国MSが採用されている。

スーパーロボット大戦シリーズでは、2003年スーパーロボット大戦D以降長らく出演がなかったが、2021年スーパーロボット大戦3018年ぶりに参戦を果たした。

またVSシリーズ無双シリーズにおいては、レギュラーで参戦している。VSシリーズではザンスカール帝国ゲドラフといったタイヤメカプレイアブル化するなど、そこそこの存在感を発揮している。

関連動画

関連静画

関連コミュニティ

関連項目

ガンダムシリーズ映像作品)
1st - Z - ZZ - V - G - W - X - - - SDGF - 種運命 - 00 - 三国伝 -
AGE - BF - Gレコ - BFT - 鉄血 - BD - BDR - 創傑伝 - SDWH - 水星
CCA - F91 - 0080 - 0083 - 08 - G-SAVIOUR - EVOLVE - IGLOO - STARGAZER - UC -
GPB - ORIGIN - サンダーボルト - Twilight AXIS - NT - 閃ハサ - ククルス・ドアンの島 - 種自由

外部リンク

脚注

  1. *岡田斗司夫の発言より。exit
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機動戦士Vガンダム

977 ななしのよっしん
2024/02/29(木) 12:33:48 ID: Ugu7HZeqF3
申し訳いがアイドル業者や架の存在に遠くから憧れて惚れたりしてる前者と、あの世界では実在してるウッソという個人に手まで出しているルペ・シノ同一視するのはNG
そうやってまっとうに消費者やってる人たちを貶すNl0u2zYqM+は原始時代にでも帰ってくれ。君のような過な言論者現代社会的に不利益の方がデカいからいらない
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978 ななしのよっしん
2024/03/03(日) 15:53:15 ID: 8RdN9dl53o
たかがアイドル二次元が好きなだけでそこまで言う976の方がよほどあたおかだと思うが
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979 ななしのよっしん
2024/03/06(水) 20:24:46 ID: 6mlHCiyYBl
オタク異性への卑屈と偏見と嫌悪のコンプレックスに苛まれてそれを投影したり押し付けてくるなんてまるで富野キャラだぁ。

ルぺのは野心持つ自分への自己嫌悪からの純ウッソになるという形(というには女が出過ぎている)での同一視だろうし、アイドル二次元が好きな理由が必ずしもそれが根底という訳でもないし、それはそれらの分野や男女に限った話でもなければ人なら大なり小なり持ってる物で安直な同一視は飛躍でしかない。

富野作品、特に家族テーマにあるだろうVガン大人女性キャラは概ね(あくまで富野の思う)女のエゴを持つキャラとして描かれてはいるが、終始な形として描かれてるのは何かのファンとかじゃなくて自身の「女」にやたら拘りすぎてるとこだし。
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980 ななしのよっしん
2024/03/09(土) 16:01:18 ID: 15wE+b27fW
>>952
マッチョになるぐらい飯と健康管理してもらったり
ソッコーでケツ持ちしてくれる大人ヤクザとは言え見つかったりあの世界観だという程恵まれてなかったかって気がするけど鉄血
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981 ななしのよっしん
2024/03/12(火) 18:08:33 ID: M8qrjV9VDZ
久々に1話を見返してみたらリガ・ミリティア
モビルスーツ工場の場所をザンスカール軍に知られないようにするため、わざと工場から離れたウーイッグで工場長たちが敵軍に抵抗してみせる
②敵軍に「工場がウーイッグにある」と勘違いさせ、囮にしたウーイッグを壊滅させる
③ウーイッグの住民だったカテジナの前で「ボイスンがウーイッグで抵抗してみせてくれたおかげでこうして工場が残ってくれた」と感動してを流す
って初っ端から何もかも狂った作戦やってたわ
「ウーイッグのはこういうふうに爆撃されてよかった」とまで言ってたカテジナ驚愕してたのも納得
話の流れがよくわかってなかったしそんなにキャラが突っ込んだり批判しないから軽く流してたけど味方軍も、レジスタンス工場があるかもしれないからといってごと焼き払う敵軍もクソヤバいだろ
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982 ななしのよっしん
2024/03/12(火) 21:57:53 ID: 5ejDoGK2tb
主人公サイドの組織だからなんとなく漂されて見えるけど、特に当初のリガ・ミリティアのやってることはゲリラ的な抵抗活動で、実態的にはテロリズム一重の所だからね

それにイエロージャケの皆さんがのさばるようになったのは連邦政府の形骸化が遠因で、それは辿ると特別区に安住して他のことはどうでもいいやみたいな生き方してる「市民」の責任でもあると考えれば、ウーイッグの住人を味方扱いしようって意識が薄くもなるし、状況が窮まればいっそ囮にしてしまおうとなっても不思議はない
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983 ななしのよっしん
2024/03/12(火) 22:14:48 ID: d1udH3I9qB
その辺ハゲはほんと上手
大事な試作ガンダム、守って基地まで届けなきゃいけないみたいな的に子供たちを巻き込むことで
みんなで生き残るために敵を倒す、という状況作りはファーストとよく似てるけど
RX-78にしろヴィクトリータイプにしろ、大人がそんなの持ち込まなきゃよかっただけでしょ、とツッコむ精的余裕を次々戦場を設定することで失わせる悪辣さがる(誉め言葉)
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984 ななしのよっしん
2024/03/12(火) 22:46:28 ID: M8qrjV9VDZ
伯爵ギロチンで処刑される映像を「ウッソは見ておきなさい」って言って見せたシーンがあるけど
あの斬首映像って現実で言えば「検索してはいけない言葉」とかで出てくるようなグロ映像
死ぬのが知人な分、よりタチが悪いとも言えるしその映像を13歳の少年に見せるって今思い返すとどうなんだと思う
いくら戦時中で人の死や死体が身近とは言え当のウッソギロチンに見てうなされるくらいにトラウマになってるし
思い返せば思い返すほどリガ・ミリティアって組織がきな臭く思えてくるわ
カテジナザンスカールについたのに驚いたけどいくら顔見知りがいて助けてくれたと言ってもリガ・ミリティアにいい印を抱きようがないし、ウッソとシャクティがどんどんその組織に懐柔されていくと考えるとそりゃ気味も悪くなる
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985 ななしのよっしん
2024/03/14(木) 00:16:33 ID: uDUlqzMfru
「『Vガンダム』は元気が出ない」
STAND UPしないのよ」
オープニングウッソは出てこない」

>>sm43396023exit_nicovideo

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986 ななしのよっしん
2024/03/14(木) 18:10:40 ID: M8qrjV9VDZ
地球クリーン作戦の時、バイク戦艦の中に乗ってたミューラ・ミゲルが「私の体重もを潰し、人を潰すのを手伝っているというの…!?」って戦慄してたのが怖くて印に残ってる
このセリフの直後に艦内のが開かない部屋にいて、外の状況を把握していないシャクティカルルマンが出てくるのも悪意と凄まじいえげつなさを感じた
ミューラのあのセリフは艦内の人間全員に当てはまるから…
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